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Panorama Digital Abril 2015 1 Contenidos Panorama Digital Internet, un medio más Mobile 3-11 El Internauta 74-95 Video Online 13-19 Publicidad y Audiencias 96-102 e-Commerce 20-33 Social Media Novedades y Glosario 34-73 2 103-114 115-123 Internet, un medio más El 81% de los hogares europeos tienen acceso a Internet. Un 61% de los españoles se conecta a diario, según el 3er Acumulado EGM de 2014. El 62% de los internautas considera que al conectarse a Internet tiene menos tiempo para ver la TV. A lo largo del día, Internet domina el consumo de medios, salvo durante las horas de las comidas, centradas en la TV. 3 Penetración de Internet en Europa Hogares con Internet Frecuencia Uso Internet (varias veces al día) +11 ptos 70 73 2010 2011 76 2012 79 2013 81 2014 75% de los europeos se conectan a Internet 59 55 Europa Alemania 66 UK 58 53 Francia Italia España 52% se conecta online mientras ve la TV 24% de los Europeos disponen de Tablet 27% de internautas acceden vía Tablet 50% dispone de Smartphone 4 59 Fuente: Consumer Barometer de Google / Eurostat. 2014. Evolución Consumo de Medios en España Internet sigue creciendo, un 61% de la población se conecta diariamente a Internet. 100 90 89 80 TV 70 Radio 61 61 59 41 30 60 50 40 30 20 13 4 10 0 2001 5 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 Fuente: EGM Acumulado Móvil por olas. Datos Cine última semana. 2012 2013 2014 Revistas Exterior Diarios Internet Ayer Suplementos Cine El Consumo de Internet Se repite siempre la misma tendencia en la navegación, descenso pronunciado en Agosto. En Febrero 2015 una persona se conectaba 54 veces y un total de más de 22 horas. Páginas Vistas/persona Sesiones/persona 70 2700 60 56 56 57 56 58 54 57 56 57 54 48 2300 2.251 1900 53 2.116 2.161 2.166 2.257 2.123 2.075 2.324 60 50 2.196 2.188 2.053 2.030 40 1.881 1500 30 Feb'14 Tiempo por persona 6 24h 0’ Mar'14 1 día 1h 29’ Abr'14 23h 51’ May'14 Jun'14 Jul'14 Ago'14 Sep'14 Oct'14 24h 5’ 23h 55’ 22h 50’ 20h 53’ 22h 54’ 24h 57’ Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Nov'14 1 día 1h 1’ Dic'14 24h 4’ Ene'15 24h 2’ Feb'15 22h 44’ Consumo por horas A lo largo del día, Internet domina el consumo de medios, salvo durante las horas de las comidas, centradas en la TV. Tiempo Diario Consumo 100 TV Radio Periódicos/Revistas 75 Online TV: 2.4 horas Radio: 0.8 horas Periódicos/Revistas: 0.2 horas Online: 4.1 horas 50 25 0 En la cama Por la A última Durante la A primera A última A primera Durante la A última En la cama cuando me mañana hora de la comida hora de la hora de la hora de la cena hora de la antes de desperté temprano mañana tarde tarde noche noche irme a por la dormir mañana 77 Fuente: Connected Life. 2014. Audiencia Categorías consumidas en Internet Las categorías Servicios de Internet, Entretenimiento y Portales son las más consumidas en Internet. 98 93 88 87 87 83 77 76 70 68 66 Servicios Internet (e-mail, mensajería instantanea...) Entretenimiento: Videos online, Música, … Portales Search Social Media Noticias / Información Directorios / Información Comercio Multicategoría Finanzas y seguros Comunidad / Estilos de vida Tecnología Viajes Deportes Juegos Gobierno 8 54 53 48 44 Fuente: ComScore, Febrero 2015 % Internautas último mes. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Por conectarse a Internet dedican menos tiempo a… Buscar información 33% Ver la TV 62% Leer 27% Ir al cine 17% Oír la Radio 19% 9 Dormir 17% Fuente: 16ª Encuesta Navegantes AIMC, Febrero 2014. Consumo Medios Internautas vs Total Los Internautas acceden a más medios que el resto de la población, a excepción de la televisión. 87,1 88,6 Total población 67,7 58,8 66,1 61,0 Internautas 44,9 31,6 41,0 14,6 29,8 12,8 TV Exterior Radio Revistas Diarios Suplementos Internautas -> Individuos acceden a Internet en el día de ayer 10 Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. % sobre cada Universo . Cine audiencia última semana . 3,8 Cine 5,4 Contacto en Internet con los medios Casi 17 millones de internautas acceden a los portales digitales de los principales periódicos. En el caso de los sites de TV la audiencia supera los 11 millones. Principales Sites de Televisión 6.000 Telecinco 4.424 3.711 3.091 1.699 1.256 942 4.000 2.000 0 RTVE Antena 3 Cuatro C+ La Sexta Feb'14 Mar'14 Abr'14 May'14 Jun'14 Jul'14 Ago'14 Sep'14 Oct'14 Nov'14 Dic'14 Ene'15 Feb'15 Principales Sites de Prensa Digital 10.000 El País 7.395 7.276 5.449 4.946 4.012 2.265 8.000 6.000 4.000 2.000 ABC 20 Minutos La Vanguardia El Periódico 0 Feb'14 Mar'14 Abr'14 May'14 Jun'14 11 El Mundo Jul'14 Ago'14 Sep'14 Oct'14 Nov'14 Dic'14 Ene'15 Feb'15 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Total Usuarios únicos (000). En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. El Internauta En España, hay más de 27 millones de Internautas. El perfil del Internauta español es de 14 a 44 años con estudios, de clases media-alta y vive en zonas urbanas. El móvil el canal preferido durante todo el día, excepto a la hora de las comidas que pasa a ser la televisión. El 35% de los individuos 16-45 simultanea varias pantallas a la vez. 12 Evolución Internautas en España Internet Día ayer +552% Internet Últ. Mes 27.508 24.075 3.693 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 Los Internautas españoles superan los 27 millones. Las Comunidades de P. Vasco, Navarra, Cataluña, Valencia, Baleares y Madrid tienen una mayor proporción de Internautas. 13 Fuente: EGM, 3er Acumulado 2014. Cifras en miles de Internautas. Datos por comunidades, EGM 3er Acumulado 2014. Internautas día de ayer. > Media nacional (61%) < Media nacional (61%) Cómo son los Internautas 14 a 19 Hombres 105 Hombres 16-44 136 Mujeres 144 145 20 a 24 25 a 34 139 127 35 a 44 95 45 a 54 134 Mujeres 16-44 98 55 a 64 65 y más Sin estudios 76 EGB/Bach.elemental Alta 85 Bup/Cou/FP 117 Tit.medio/Diplomado 118 128 Título Sup. 10. a 50.000 111 Media media 105 Media baja 80 46 76 89 Con niños hogar 122 97 50. a 500.000 103 Capitales 110 14 124 Media alta Baja 2. a 10.000 38 24 Primarios -de 2.000 74 Sin niños hogar Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Valores Afinidad de Internautas día de ayer sobre total población. 92 Evolución Perfil de los Internautas 2005 32 años, edad media internauta 2014 40 años, edad media internauta Edades 31% 25% 22% 15% 2005 20% 18% 17% 15% 13% 9% 9% 6% 14 a 19 15 20 a 24 25 a 34 35 a 44 45 a 54 Fuente: EGM, 3er Acumulado 2005; 3er Acumulado 2014. Valores porcentaje de internautas ayer por tramos de edad. +55 2014 Equipamiento de los Internautas El 94% se conectan desde casa, y un 36% desde la calle/medio transporte. El 38% dispone de Tablet. 26% total población El 66% navega por internet con su teléfono móvil. Un 87% tiene Smartphone. El 71% posee ordenador portátil. 54% total población El 47% accede a diarios electrónicos, y un 18% a contenido de TV. 16 un Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Internautas día de ayer. El 46% tiene videoconsola. una 34% total población Los Internautas: Estilos de Vida ARTE DEPORTES 6% acude al teatro 15% acude al gimnasio 5% total población 7% visita museos 5% total población 11% total población MÚSICA 9% va a conciertos 50% practica deporte 38% total población 6% total población VACACIONES 17% va a discotecas 11% total población 45% viajó por España 59% sale a cenar fuera 44% total población 37% total población 8% viajó al extranjero 10% compra on-line 7% total población 17 OCIO 6% total población Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Internautas día de ayer. Actividades realizadas en los últimos 30 días. Uso de las pantallas El Móvil el canal preferido por la mañana y la Tv se impone durante las comidas. Se retoma el uso del Móvil durante el resto de la tarde, al que se suman el PC/Portátil y la Tv. Y la atención del consumidor vuelve a la Tv durante la tarde-noche, con el Móvil y la Tablet como dispositivos secundarios. Alcance % Enfoques con alto conocimiento y 12 receptividad tienen44más 5 posibilidades de generar 42 un impacto. Móvil 9 22 13 7 11 16 15 7 22 47 46 6 En la cama Por la mañana A última hora cuando me temprano de la mañana desperté por la mañana Tablet PC/Portátil 42 46 TV 26 Durante la comida 3 11 51 28 22 35 27 25 23 10 61 21 43 52 22 9 42 45 39 A primera hora de la tarde A última hora de la tarde A primera hora de la noche D2. Total time spent on device/media | D2. Total time spent online| D3. Device/media usage by daypart Base: Spain screenstackers- typical day (724) 18 Periódicos/Revista 4 12 8 4 3 Radio Fuentes: Connected Life. 2014. 6 3 21 Durante la cena 11 30 8 19 6 8 38 A última hora En la cama de la noche antes de irme a dormir i MultiScreen Razones para el uso de pantallas simultáneas El 35% simultanea varias pantallas a la vez. Razones para el uso de pantallas simultáneas con contenido relacionado 48% / 42% Para estar entretenido mientras hay anuncios 43% / 39% Para hablar con amigos por redes sociales Para obtener más información acerca de lo que hay en TV 26% / 21% 13% / 14% No le interesa lo que hay en la TV, no lo ha elegido 23% / 28% Para hablar sobre lo que está viendo Lo que está viendo, no es interesante como para dedicarle toda su atención 21% / 27% Para interactuar con lo que está sucediendo en TV 16% / 13% Para seguir un anuncio de TV 15% / 12% No está viendo la TV, solo la tiene puesta de fondo Tiene cosas urgentes que hacer 29% / 25% 15% / 20% Spain / Global Receptividad con la publicidad 31% / 41% Favorables 14% / 24% Tv 19 Prestan algo de atención 66% / 72% Smartphone 47% / 51% 19% / 25% Portátil 46% / 52% 51% / 52% 22% / 23% Tablet Tv Smartphone Fuentes: Millward Brown. AdReaction. 2014. Ind 16-45 años propietarios o que tienen acceso a TV y Smartphone/Tablet Portátil Tablet Internet: Publicidad y Audiencias En el 2014, la Inversión Publicitaria en Internet se mantuvo con un 21% sobre el total inversión en medios convencionales. La Inversión online llega a los 956 Millones de € (+8% respecto 2013). La inversión en Mobile representa un 9% (85,5 mill €) del total inversión en internet. Los sites con más audiencia siguen siendo Google, Facebook y YouTube. Servicios de Internet (98%), Entretenimiento (93%), Portales (88%), Buscadores (87%) y Social Media (87%) son las categorías con mayor porcentaje de usuarios activos. 20 La Inversión en Internet El peso de la Inversión publicitaria en Internet respecto a la inversión en medios convencionales se mantiene respecto al año anterior. 2% 2% 4% 6% 9% 12% 13% 16% 19% 21% 21% Inv Internet Inv Resto Medios 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 La inversión en Mobile* representa un 9% (85,5 mil €) del total inversión en internet. 21 Fuente: Anuario Infoadex 2014. Desde el 2007, las Inversiones Internet se publican conjuntamente con IAB. * Formatos Gráficos. Inversión Publicitaria Internet Evolución. Millones de € 482 2007 654 623 2008 2009 +8% 799 2010 899 2011 886 2012 878 2013 956 2014 Search 41% 41% 59% 59% 2013 2014 i Evolución Inversión por sectores 100% 80% 60% 40% 4,5 1,34 4,9 9,28 4,79 14,13 14,13 10,25 20% 0% 10,88 9,8 2008 22 4,2 4,3 4,6 5,9 6,3 8,1 8,1 8,2 9,1 16,8 Dispaly Cierre 2014 de IAB pendiente de publicación. Bebidas Alimentación Servicios Públicos y Privados Medios, enseñanza y cultura Belleza e Higiene Transporte, viajes y turismo2 Transporte, viajes y turismo Finanzas Telecomunicaciones 2013 Fuente: IAB, Estudio Inversión Publicitaria 2013 . Internet-Display. Desde el 2007, las Inversiones Internet se publican conjuntamente con IAB. Automoción Publicidad por formatos Los formatos publicitarios en Buscadores representan un 60% respecto al total de ingresos publicitarios en Internet. i % Formatos por ingresos publicitarios 2013 en Display Formatos integrados 50,6% Patrocinios o secc. Fijas 6,5% E-mail 3,2% Formato flotantes 7,6% Spot en vídeo 8,4% Otros 23,5% 23 Fuente: IAB, Estudio Inversión Publicitaria 2013. Pre-Mid-Post Roll Cierre 2014 de IAB pendiente de publicación. Overlays 13% 5% 87% 95% 2012 2013 Audiencia por Brands Google, Facebook y YouTube encabezan el ranking de Sites, por audiencia. Por tiempo de consumo, Facebook encabezaría el ranking, seguido de YouTube. 24 Brand Audiencia (000) % Internautas Time Per Person * (min) Google 20.688 86,5 80,4 Facebook 15.263 63,8 308,6 Youtube 13.740 57,5 194,3 Windows Live 12.348 51,6 166,8 Blogspot 11.269 47,1 8,2 Wikipedia 9.845 41,2 10,8 Yahoo! 8.588 35,9 64,0 Msn 8.130 34 26,6 El Mundo 6.869 28,7 37,8 El Pais 6.667 27,9 45,4 Marca 5.685 23,8 12,7 Milanuncios 5.673 23,7 48,2 Twitter 5.301 22,2 58,1 Amazon 5.269 22 15,5 Wordpress 5.233 21,9 6,1 TOTAL INTERNET 23.909 100 1.364 Fuente: ComScore, Febrero 2015 *Promedio de minutos por visitante. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia por contenidos % Usuarios Febrero 2015 98 Servicios Internet 25 93 Entretenimiento 88 Portales 87 Buscadores 87 Social Media 83 Noticias 77 76 Directorios / Información Comercio Multicategoría Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Incluidas Aplicaciones de Internet / Sólo soportes con publicidad / % Usuarios último mes. 70 68 Finanzas / Seguros Lifestyle 98 Audiencia por contenidos Servicios Internet 26 Brand / Channel Audiencia (000) % Internautas Google 21.291 89 Outlook* 10.217 43 Dropbox Sites 6.838 29 BitTorrent Network 4.859 20 Groupon 3.775 16 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Audiencia (internautas únicos) / *Incluye Hotmail En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia por contenidos 93 Entretenimiento 27 Brand / Channel Audiencia (000) % Internautas Youtube 13.740 58 Mediaset (T5, Cuatro,…) 5.025 21 Atresmedia (A3, La Sexta,..) 4.158 17 RTVE 3.711 16 Spotify 3.187 13 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Audiencia (internautas únicos) En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia por contenidos 88 Portales 28 Brand / Channel Audiencia (000) % Internautas Microsoft Sites 16.856 71 Yahoo! 10.885 46 Terra 6.234 26 Orange 3.965 17 AOL 3.851 16 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Audiencia (internautas únicos). En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia por contenidos 87 Buscadores 29 Brand / Channel Audiencia (000) % Internautas Google Search 19.206 80 Bing 3.592 15 Ask Network 2.899 12 Yahoo! Search 2.451 10 AOL Search 1.701 7 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Audiencia (internautas únicos) En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia por contenidos 87 Social Media Comunidades 30 Blogs Brand Audiencia (000) % Internautas Activos Brand Audiencia (000) % Internautas Activos Facebook Twitter Linkedin Google+ Taringa 15.263 5.301 5.250 4.410 3.629 64 22 22 18 15 Blogger Wordpress UPSOCL Lavozdelmuro Gawker Media 11.414 5.233 1.450 922 755 48 22 6 4 3 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Audiencia (internautas únicos) En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Sites por targets Mujeres +18 31 Hombres +18 Niños 4-14 Jóvenes 15-24 Individuos 35-44 Mujeres +45 Fuente: ComScore, Febrero 2015. Sites con más afinidad, con un mínimo de 10% cobertura sobre internautas del target. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Individuos 25-34 Hombres +45 Datos Audiencia por países Audiencia (000) Promedio de visitas por usuario 1.809.768 81,2 55,6 65,2 65,9 77,3 74,3 62,9 423.012 51.835 Mundo Europa 39.537 Alemania Reino Unido 37.011 25.330 23.542 Francia Italia España Mundo Promedio de minutos por usuario Europa 1.383 Mundo 32 1.678 Europa 1.639 Alemania Reino Unido 1.817 Francia Italia España Promedio de páginas por usuario 2.848 2.120 Alemania Reino Unido Francia 2.001 Italia 2.865 3.120 3.112 3.396 2.438 2.103 1.606 España Mundo Europa Fuente: ComScore, Enero 2015. Individuos +15 años. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Alemania Reino Unido Francia Italia España Top Sites Audiencias por países Mundo Europa Alemania España Francia 33 Reino Unido Fuente: ComScore, Enero 2015. Individuos +15 años. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Italia Social Media: Redes Sociales & Blogs Facebook sigue líder en audiencia con más de 15 millones de visitantes únicos. La audiencia de Blogs supera los 14 millones de usuarios únicos. 34 Los Usuarios de Redes Sociales El perfil del usuario de Redes Sociales no se distingue entre sexos, si presenta una mayor concentración entre las edades más jóvenes. Sexo 49% Hombre 51% Mujer Edad promedio: 34 años 35% 18-30 años Frecuencia de uso 7 veces/semana Acceso a través Estudios 42% Universitarios 35 Situación Laboral 68% Trabaja Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. Móvil 86% Tablet 49% Las Redes Sociales: Nivel de Satisfacción 2013 2014 YouTube continúa siendo la red social más valorada, seguida de Spotify, Instagram y Facebook. Tuenti, Badaoo y Google+, las peor valoradas. Red Social Favorita 65% 13% 2 Puntuación sobre 10. 36 Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. 1 9% 3 Audiencia Redes Sociales Facebook sigue líder en audiencia con más de 15 millones de visitantes únicos. Tuenti sigue decreciendo mes a mes. Visitantes Únicos (000) 20.000 16.000 15.263 12.000 8.000 5.301 4.000 0 Feb'14 37 Mar'14 Abr'14 May'14 Jun'14 Jul'14 Ago'14 Sep'14 Oct'14 Nov'14 Dic'14 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Nota: Google+ pidió exclusión de sus datos de Feb14 a Jul14, por cambio de entidad. Ene'15 4.410 3.454 2.449 1.444 1.244 875 Feb'15 Actividad en Redes Sociales Revisar actividad de mis contactos 66% Ver vídeos, música 37% Comentar la actualidad 34% 58% Escribir mensajes Para fines profesionales/estudio 29% 52% Jugar Online Publicar contenidos 39% 38 Chatear Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. Actividades realizadas muy o bastante frecuentemente. 27% Las marcas en las Redes Sociales El 89% de los usuarios de redes sociales siguen una marca en alguna medida. ¿Por qué comenzaste a seguir/fan a una marca? Porque me gusta la marca y quería estar informado 51% Porque era necesario para participar en un concurso 36% 22% Para conocer como funciona la marca Porque me apareció publicidad en las redes y decidí seguirla Porque influye en mi proceso de compra ¿Por qué continúas siguiendo/fan de la marca? 19% 15% Porque publican contenido de mi interés 39% Porque publican ofertas y promociones que son interesantes 38% Para seguir su actualidad 36% Porque publican actualizaciones de nuesvos productos 28% Para conocer más acerca de la compañía/marca 20% Para acceder al servicio atención al cliente 12% Para interactuar con la marca Porque vi que un amigo/conocido la seguía 12% Por su servicio de atención al cliente 7% Me gusta públicamente mi cercanía con esa marca 6% Para buscar trabajo 39 10% Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. 14% Las marcas en las Redes Sociales El 89% de los usuarios de redes sociales siguen una marca en alguna medida. 77% Anunciar pormociones / ofertas 75% Publicar ofertas de trabajo / ofrecer becas Acciones muy o bastante interesantes Ofrecer la posiblidad de contactar con SAC 69% Dar información sobre sus productos 68% 63% Organizar concursos 58% Ofrecer la posiblidad de comprar Emprender acciones de responsabilidad social Ofrecer la posibilidad de vender Posibilidad de conectar con otros usuarios con los mismos intereses Poner en contacto con fans de la marca 40 Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. 56% 49% 44% 42% e-Commerce en las Redes Sociales Sólo el 12% afirma haber comprado en una red social (10% el año pasado), sin embargo el 70% declara que influye en el proceso de compra. Destaca la compra de Moda (48%), Hoteles/Casas rurales (33%), Libros (27%) y Transporte (27%). Un 38% clica en anuncios que aparecen en RRSS Un 29% ha ido a la página de una marca en RRSS tras ver un anuncio en un medio ¿Qué tipo de producto era? (Top10) ¿Qué tipo de producto era? (Top10) Ropa, calzado, complementos 41% Ropa, calzado, complementos Productos electrónica 29% Billetes transporte, alquiler coche 26% Estancias hotel, casa rural 28% Estancias hotel, casa rural 25% Estética, belleza Películas 24% Billetes transporte, alquiler coche 23% Estética, belleza Material deportivo 23% Videojuegos Películas 22% 23% 20% 19% Alimentación, bebidas 18% 18% Libros 20% Productos electrónica Música 20% Material deportivo Alimentación, bebidas 41 32% 17% Música Fuente: VI Estudio anual Redes Sociales, IAB-Elogia, Diciembre 2014. 17% 16% Facebook en cifras Más de 1.440 millones de usuarios activos (min 1 vez al mes). 936 millones de usuarios activos al día. Más de 6.000 millones de ‘me gusta’ de media al día. Unos 556 millones de usuarios utilizan el móvil todos los días para entrar en Facebook. Y cada individuo realiza una media de 14 consultas diarias a la aplicación. Cada 60 segundos se postean 510 comentarios, se actualizan 293.000 status, y se suben 136.000 fotos. Se suben más de 300 millones de fotos cada día. El mayor tráfico se da a mitad de semana de 13h a 15h. La cuenta de Shakira la primera en llegar a los 100 millones de fans. 42 Fuente: Trecebits.com, Zephoria. Abr 2015. Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre 50,3 Mujer 49,7 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 1,6 15,3 20,7 25,6 20,7 16,2 13,2 Alta Con niños Sin niños Media media 55,8 47,3 Media baja Baja 43 18,2 Media alta 44,2 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 19,3 2,1 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) El perfil de consumo es más femenino que el perfil de audiencia. Hombre Mujer 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 45,7 54,3 0,4 14,6 23,5 26,3 20,5 14,7 Alta Con niños Sin niños Media alta 40,5 16,0 Media media 59,5 48,6 Media baja Baja 44 12,9 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 20,5 2,0 Nivel interacción por categorías La categoría Media & Entertainment, es la que más fans e interacción consigue. Av. Talking About Av. Fans Av. Active Users 1.500.000 120.000 1.200.000 100.000 80.000 900.000 60.000 600.000 40.000 300.000 20.000 0 45 0 Fuente: ZenithOptimedia, Social Tools, Facebook Brand Pages-Spain, Febrero 2015. Noticias Facebook cambia el algoritmo para mostrar contenidos • Facebook ha cambiado su algoritmo para dar más peso a las publicaciones que hacen los amigos que a la que hacen las páginas corporativas que se siguen (a la hora de mostrar sus actualizaciones en el feed de noticias). • Otra modificación en el algoritmo que va a causar revuelo es el hecho de que, para Facebook, los “me gusta” de los amigos ya no van a ser tan importantes a la hora de determinar qué actualizaciones se muestran (no saldrán en las primeras posiciones). • Según Facebook, acomete este cambio basándose en el feedback que ha recibido de los propios usuarios, los cuales dicen que no les interesa saber a qué le ha dado un amigo ‘me gusta’ o qué ha comentado. • Este cambio afectará a muchas marcas ya que dejarán de ser mencionadas en el feed de actualizaciones de los usuarios. Es decir, si un amigo da “me gusta” a una nueva empresa, eso ya no se mostrará de manera prominente, con lo cual, el alcance de la marca será menor. • Y eso, para los community managers y gestores de comunidades sólo significa una cosa: tener que pagar formatos patrocinados para no disminuir el alcance de la marca. 46 Fuente: Trecebits, Abril 2015 Noticias Facebook lanza Hello, un servicio para saber más de quien te llama por teléfono. • Este servicio lo que hace es conectar el teléfono con Facebook de manera que, cuando alguien llama, aparece en la pantalla información básica marcada como pública de su perfil. • Lo realmente novedoso es que no es necesario tener como contacto a esa persona en Facebook para recibir la información en la pantalla de nuestro teléfono. Tampoco hay que tener el número de teléfono de esa persona guardado en la agenda del móvil: se trata de información pública. • En Hello el usuario también podrá buscar a empresas y negocios, y llamar a su número de teléfono sólo con tocar la pantalla, tal y como señala la compañía en un post publicado en su blog oficial. • Otra de las ventajas que presenta, es que permite bloquear llamadas entrantes de números de los que queramos dejar de recibir llamadas, ya sean amigos o, por ejemplo, empresas que realizan comunicaciones publicitarias • Es una nueva aplicación móvil, que ya está disponible para Android, y que ha sido desarrollada por el equipo de Facebook Messenger. 47 Fuente: Trecebits, Abril 2015. Twitter en cifras 288 millones de usuarios activos al mes. 500 millones de tweets se envían al día. El 80% de los usuarios activos accede vía móvil. El hashtag #vote5sos (de los MTV Awards 2014) consiguió alcanzar la cifra de 87 millones de mensajes. El selfie de Ellen DeGeneres sigue siendo el tweet más retwitteado de la historia con más de 3 millones de retweets, superando el de Barack Obama sobre su victoria electoral de 2012 que tuvo más de 802.624 retweets. Katy Perry con 66,8 millones de followers es la cuenta con más seguidores, en España es Cristiano Ronaldo con 34,2 millones de seguidores. 48 Fuente: Twittercounter / Twitter.com, trecebits.com Marzo 2015. Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre Mujer 55,2 44,8 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 1,6 21,3 21,7 22,0 18,8 14,5 Alta Con niños Sin niños 44,6 55,4 Media alta 20,0 Media media 45,3 Media baja Baja 49 14,6 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 18,1 2,0 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) El perfil de consumo es más joven y masculino que el de audiencia. Hombre Mujer 58,0 42,0 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 0,8 34,3 30,7 14,5 15,1 4,7 Alta Con niños 49,1 Sin niños 50,9 Media alta 18,6 Media media 41,9 Media baja Baja 50 21,5 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 16,6 1,3 Nivel interacción por categorías La categoría Media & Entertainment es la categoría con más seguidores, Telecommunications la que más twittea y Financial Services la que más # tiene. Av. Tweets Av. Followers Av. #’s 300.000 1.200 250.000 1.000 200.000 800 150.000 600 100.000 400 50.000 200 0 51 0 Fuente: ZenithOptimedia, Social Tools, Twitter - Spain, Febrero 2015. Noticias Twitter y Televisión, unidos de la mano. • Según Kantar Media, más de 1,3 millones de españoles han tuiteado al menos una vez acerca de un programa de televisión desde el pasado de diciembre de 2014. • En total, hasta el 15 de febrero de 2015 se enviaron más de 15,5 millones de tuits que versaban sobre programas de televisión en España. • Los programas sobre los que más se tuiteó son aquellos relacionados con el entretenimiento (48%) como reality shows o concursos, aquellos que tratan deporte (13,5%) como retransmisiones de partidos y aquellos relacionados con la actualidad (15,9%) como debates sobre política o reportajes. 52 Fuente: Trecebits. 2015. Novedades Twitter ya permite enviar un Mensaje Directo a cualquier usuario, aunque no te siga. • Hasta ahora, los usuarios sólo podían enviar mensajes directos (DM) a aquellos usuarios que les seguían, pero a partir de ahora, también podrán hacerlo a otros usuarios… siempre y cuando éstos así lo acepten • El poder recibir mensajes directos de cualquier usuario es una posibilidad, no una obligación. La funcionalidad viene desactivada por defecto, pero aquellos que quieran recibir DM de cualquier otra persona, podrán seleccionarlo así en las opciones de configuración de su cuenta. 53 Twitter experimenta con la reproducción automática de vídeos publicitarios • Actualmente, tanto los vídeos promocionales como cualquier otro tipo de contenido audiovisual, queda estático hasta que el usuario pulsara el botón de “play” en la captura del tuit. • La red de microblogging está haciendo ya pruebas con un pequeño grupo de usuarios de Estados Unidos que utilizan la aplicación para iOS. Son los primeros a los que muestra los vídeos que se reproducen automáticamente. • El objetivo de este cambio es aumentar el número de visionado de los contenidos de cara a los anunciantes y captar más la atención de los usuarios. Fuente: Trecebits 2015. Google + en cifras 1.150 millones de usuarios registrados, 13 millones en España. 540 millones de usuarios activos al mes, 4,5 millones en España. El 56,2% de los usuarios activos acceden vía móvil, mismo dato en España. Los usuarios suben más de 1.500 millones de imágenes cada semana. El perfil de Youtube con 12,8 millones de followers es la cuenta con más seguidores, en España es FC. Barcelona con 7,92 millones de seguidores. 54 Fuente: SocialBakers.com. Mar 2015. Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre Mujer Con niños Sin niños 54,6 45,4 45,1 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más Alta 18,2 Media alta 20,4 Media media 54,9 43,3 Media baja Baja 55 12,1 19,3 26,1 23,4 17,2 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 16,9 1,2 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) El perfil de consumo y el de audiencia son muy similares. Hombre 52,9 Mujer 47,1 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 10,8 20,8 25,4 24,3 17,7 Alta Con niños Sin niños 46,2 53,8 Media alta 18,1 Media media 42,8 Media baja Baja 56 21,1 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 16,1 2,0 Noticias “Si ignoras Google+, el buscador de Google te ignorará” Larry Page, uno de los cofundadores de Google. Google+ ahora muestra cuántas veces se ha interactuado con un perfil. • Google+ quiere mostrar que no es una “ciudad fantasma” y ha decidido enseñar el número de veces que se ve una página corporativa, un perfil, una fotografía… • Ahora, en cualquier página de Google+, justo debajo de la foto de perfil, además de mostrar el número de seguidores también se mostrará el número total de visualizaciones de la página, que incluye las veces que se han visto las actualizaciones y las fotografías. • La cifra servirá para mostrar el éxito de un perfil, sobre todo de cara a las marcas, y permitirá conocer quiénes consiguen más interacciones en la red social. 57 Fuente: Trecebits. 2014. Linkedin en cifras Globalmente Más de 347 millones de profesionales en todo el mundo. 58 Regionalmente Más de 84 millones de profesionales en Europa. Fuente: Linkedin , datos oficiales a Marzo 2015. Localmente Más de 6 millones de profesionales en España. Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre Mujer Con niños Sin niños 57,7 42,3 37,8 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 20,8 30,2 23,6 16,2 Alta 19,0 Media alta 21,0 Media media 62,2 43,7 Media baja Baja 59 9,1 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 15,0 1,2 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) El perfil de consumo es claramente Hombre de 25-54 años. Hombre Mujer 66,0 34,0 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 4,4 25,8 33,9 25,3 10,6 Alta Con niños Sin niños Media alta 31,7 20,4 Media media 68,3 30,4 Media baja Baja 60 31,8 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 16,8 0,6 Infografía Las empresas más deseadas de LinkedIn . • LinkedIn ha publicado un listado con las 100 empresas más deseadas para trabajar. • Para realizar este análisis ha estudiado más de 35.000 millones de interacciones entre empresas y usuarios de LinkedIn, con lo que ha logrado determinar dónde quieren éstos trabajar. • El listado completo en https://www.linkedin.com/indemand/global/2014 61 Fuente : Trecebits. 2014. Instagram en cifras 300 millones de usuarios activos. 30 mil millones de fotos compartidas. 2,5 mil millones de Likes diarios. De media 70 millones de fotos posteadas al día. 62 Fuente: Instagram.com / Marzo 2015 Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre 49,8 Mujer 50,2 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más Alta Con niños Sin niños 8,1 11,7 Media alta 49,3 20,1 Media media 50,7 45,6 Media baja Baja 63 31,7 24,1 17,6 16,5 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 20,5 2,1 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) Los más consumidores las jóvenes de 15-24. Hombre Mujer 38,3 61,7 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más Alta Con niños Sin niños 46,9 53,1 8,1 15,0 3,7 10,0 Media alta 13,1 Media media 46,4 Media baja Baja 64 46,4 24,7 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 28,7 1,9 Nivel interacción por categorías La categoría Media & Entertainment es la categoría con más seguidores y con más #, con diferencia. Av. Followers AV. #’s 140.000 1.225.541 500.000 120.000 400.000 100.000 80.000 300.000 60.000 200.000 40.000 100.000 20.000 0 65 0 Fuente: ZenithOptimedia, Social Tools, Instagram - Spain, Febrero 2015. Noticias Nuevo formato publicitario Primeros anuncios en vídeo • En marzo, se ha lanzado en EEUU un nuevo formato publicitario en forma de carrusel fotográfico que permite a los anunciantes mostrar en un solo anuncio varias imágenes. • Los usuarios podrán navegar deslizando el dedo por la pantalla de sus ‘smartphones’. • De momento sólo está disponible para IOs. 66 • Después de meses de pruebas, Instagram, ha incluido sus primeros spots, que tienen una duración de 15 segundos. • La red social propiedad de Facebook anunció también hace unos meses su intención de expandir internacionalmente su negocio publicitario, ya que de momento solo incluye anuncios en Estados Unidos. Fuente: Marketing News. Marzo 2015 / Nov 2014. Tuenti en cifras 18 millones de usuarios registrados. Más de 5 millones usan la aplicación multiplataforma. Funciona como operador móvil con 230.000 clientes activos. 67 Fuente: Tuenti Dosier, Marzo 2015. Perfil de usuario (% Audiencia Única) Hombre Mujer 52,2 47,8 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más Alta Con niños Sin niños 55,9 44,1 40,0 27,4 9,3 16,0 3,6 7,2 Media alta 17,3 Media media 48,5 Media baja Baja 68 3,6 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 24,4 2,6 Perfil de consumo (% Páginas Vistas) El perfil de consumo se diferencia del perfil de audiencia en el sexo, edad y niños en el hogar. Los más consumidores son las jóvenes de 15-24. Hombre Mujer 4-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55 y más 47,1 52,9 Alta 66,9 Con niños Sin niños 33,1 57,1 19,1 4,3 13,9 2,5 6,5 Media alta 17,9 Media media 44,8 Media baja Baja 69 3,1 Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 28,1 2,7 Novedades Tuenti, ahora en la nube y sin SIM • Tuenti ha desarrollado el primer operador móvil con servicios en la nube y una app de comunicación integrada. • La web de Tuenti ofrece una nueva experiencia de usuario de gestión de cuenta móvil para los clientes de Tuenti Móvil. Esto es que los clientes ahora acceden a la cuenta móvil en primera instancia al entrar en tuenti.com, y tienen sus conversaciones en la parte derecha de la pantalla. • La parte social está también disponible en la plataforma web pero la gestión de cuenta móvil cobra mayor protagonismo, así como los servicios de comunicación integrados multidispositivo y en la nube. • También ofrece a los clientes un servicio cloudphone más completo, pues podrán llamar a través de VOZDIGITAL a sus contactos desde el teléfono de un amigo o desde la web de Tuenti (con navegadores Chrome, Opera y Firefox), y que al receptor de la llamada le aparezca su número de teléfono. Así, el teléfono de los clientes del operador siempre estará disponible para ellos desde cualquier dispositivo, incluso sin tener la SIM de Tuenti Móvil en él. 70 Fuente: Tuenti. 2015. Perfil de los Usuarios de Blogs Un 8% de los internautas han participado en Blogs en el último mes. El perfil del usuario de Blogs es hombre joven 18-44, de clase alta y con estudios. 18 a 24 Hombres 120 121 25 a 34 124 35 a 44 Mujeres 105 45 a 54 79 55 a 64 79 69 65 o más 69 Básicos Medios Superiores 72 82 Alta 100 123 Media 126 Baja 92 79 Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Valores de Afinidad de Participantes en Blogs Mensualmente sobre total internautas. Audiencia de los Blogs en España Blogs General Audiencia Blogs Febrero 2015 14.971.315 Xataka Genbeta Micorsiervos ALT1040 Gizmologia 73 Ranking General Blogs Audiencia (000) Blogger 11.414 Wordpress 5.233 Upsocl.com 1.450 Lavozdelmuro.net 922 Gawker Media 755 Lindito.com 588 Hipertextual 373 Sfglobe.es 354 Peliculasflv.co 333 Federated Media Publishing 285 Blogs Moda Blogs Tecnología Trendencias Xataka Collage Vintage Genbeta Estarguapas Micorsiervos A Trendy Life ALT1040 B a la moda Gizmologia Blogs Gastronomía Blogs Turismo Directo al paladar Diario del Viajero El Comidista Donde viajar Webos-fritos El rincón de sele Dime que Comes Termómetro Turístico Cuchillito y Tenedor Blogitravel Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Teads Labs. Marzo 2015. Rankings realizados a partir de los enlaces que dirigen a los blogs y el valor de estos enlaces. Mobile La penetración de Smartphones en España es ya del 87%. Android sigue creciendo y alcanza una cuota del 81%. Google la web más visitada, seguida de Facebook. Un 61% de los usuarios de móvil se conectaron a Redes Sociales en el último año. 74 El móvil, nuestra tercera pantalla Una persona en España posee 1,09 líneas de teléfono móvil. Evolución líneas de móviles (Millones dispositivos) Cobertura Operadoras 2014 +110% 23 51,1 32 23 7 24,3 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 75 Fuente: CNMC, 3er Trim 2014. Movistar Vodafone Yoigo 16 Orange Otras Los Smartphones La penetración de Smartphones en España sigue subiendo mes a mes, en Enero 2015 se sitúa en el 87%. % usuarios Smartphone 87 80 Feb 14 76 Mar 15 Abr 14 May 14 Jun 14 Jul 14 Ago 14 Sep 14 Oct 14 Fuente: ComScore, Mobilens Usuarios de móvil +13 años, datos trimestrales. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Nov 14 Dic 14 Ene 15 Los Smartphones La plataforma Android sigue líder con una cuota del 81%, y creciendo. % usuarios Smartphone por plataforma OtherSmartphone 75% 78% 79% 80% 81% Android iOS RIM Symbian 10% 4% 7% 4% Dic'13 77 11% 2% 5% 4% Mar'14 10% 2% 4% 5% Jun'14 11% 2% 3% 5% Sep'14 11% 1% 2% 4% Dic'14 Fuente: ComScore Mobilens, Diciembre 2014. Individuos más 13 años, usuarios de Smartphone. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Microsoft Cuotas Smartphone por Sistema Operativo La penetración de Smartphones en España es del 87% respecto a los usuarios móvil. 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 78 Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil. Base usuarios Smartphone. Datos Trimestrales. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Usos del móvil Servicios y usos con su móvil Uso aplicaciones (excl. preinstaladas) 84% 79% Navegar por Internet 68% Enviar SMS Redes Sociales / Blogs Juegos 79 Actividades en Internet Móvil 57% 44% Fuente: ComScore, Mobilens Individuos más 13 años. Periodo Nov 2014-Ene 2015. IAB, VI Estudio anual Spain Mobile Marketing 2014 Usos del móvil en los Jóvenes Hábitos de uso y conexión a Internet en el móvil entre los jóvenes en España (entre 16 y 35 años). • El número de teléfonos que han tenido a lo largo de su vida, adolescentes y veinteañeros indican una media de entre 4 y 6 móviles, mientras que los de 30 a 35 años afirman haber tenido 7 o más. En el Futuro El móvil siempre On • El 67,4% nunca apaga el teléfono móvil voluntariamente, sólo cuando se queda sin batería. 50,8 44,6 • El 74,4% afirma no apagar nunca el móvil o no saber exactamente cuándo fue la última vez que lo hizo. • El 72,2% silencia el móvil en los espectáculos para poder seguir estando conectados, tan sólo un 19% lo apaga. 80 19,7 6,7 Llamar y Teléfono con conectarse sin batería infinita necesidad de tarjeta SIM propia Fuente: Tuenti&Ipsos. Ind 16-35 años. 2014/2015. 4,1 Video llamadas Llamar a través No tener móvil y tipo holograma de un microchip que sea un insertado en el pinganillo cuerpo Ranking Sites Mobile: Top10 Audiencia (000) % Usuarios Smartphone Google 24.462 77,9 Facebook 19.719 62,8 WhatsApp Messenger 17.638 56,2 YouTube 14.627 46,6 Outlook 11.850 37,7 Wikipedia 8.078 25,7 El Pais 7.063 22,5 Twitter 7.000 22,3 Yahoo 6.955 22,1 El Mundo 6.294 20 31.402 100 Brand Total Mobile 81 Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil. Base usuarios Smartphone. Datos Trimestre Nov 2014 - Ene 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Audiencia de Categorías: sites Top5 Comunidades Retail / e-Commerce Channel Audiencia (000) % Usuarios Smartphone Channel Audiencia (000) % Usuarios Smartphone Facebook 16.994 54 eBay 4.162 13 YouTube 6.768 22 Amazon 4.018 13 Twitter 6.554 21 Groupon 2.314 7 Google 5.176 17 Groupalia 2.210 7 Instagram 4.096 13 Living Social 1.821 6 Noticias / Información 82 Mensajería Instantánea Channel Audiencia (000) % Usuarios Smartphone Channel Audiencia (000) % Usuarios Smartphone El Pais 6.905 22 WhatsApp Messenger 17.638 56 ElTiempo 6.212 20 Google Talk 14.833 47 El Mundo 5.986 19 Outlook 11.850 38 Google 5.769 18 Facebook 11.258 36 Marca 5.578 18 Skype 4.584 15 Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil. Base usuarios Smartphone. Datos Trimestre Nov 2014-En 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. Redes Sociales: Explosión Un 61% de los usuarios de móvil se conectaron a Redes Sociales en el último año. Casi 4 de cada 10 usuarios de Redes Sociales móviles leen el perfil de sus amigos. Usuarios Redes Sociales Móvil 28 41 51 Actividades Redes Sociales Móvil 61 Leer posts/perfil de amigos 49% Compartir una foto/vídeo 45% Actualizar su estado 42% Seguir link publicado a una web 39% Leer posts de marcas/eventos 34% Leer posts personajes… 32% Publicar un link a una web 2011 2012 2013 2014 Clicar en un Anuncio Recibir cupones/ofertas/descuentos 83 Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil. Base usuarios Smartphone. Datos Trimestre Nov 2014-En 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 31% 30% 25% Móvil: Fuente información Compras 9 de cada 10 ha usado en alguna ocasión el Smartphone en el momento de decidir una compra (para buscar info, precios, opiniones,…) Lo más habitual es buscar las características de lo que se está comprando, precios de productos similares y opiniones de otros usuarios. El 45% ha efectuado compras en alguna ocasión a través del dispositivo móvil. La contratación y compra de entradas para espectáculos de ocio así como en viajes son los productos más comprados. Los estímulos que llevaron a la compra de un producto fueron: 33% tras una búsqueda en un buscador, 21% por un anuncio web, 20% tras verlo en una app, 18% recomendación, 16% vista previa en tienda, 12% vista previa en redes sociales. Sólo un 8% ha usado el móvil para realizar un pago en tienda directamente con el terminal. Entre aquellos que no lo han realizado a un 59% le parece interesante. 84 Fuente: IAB, VI Estudio Anual Mobile Marketing. Sep 2014. Apps: Consumo de las Aplicaciones 23 aplicaciones instaladas de media. 39 aplicaciones de media por Smartphone. 4 de cada 10 han pagado en alguna ocasión. Las apps que más triunfan son: 88% de comunicación, 83% de correo y un 73% de redes sociales. 85 Fuente: IAB, VI Estudio anual Spain Mobile Marketing 2014. The App Date – Septiembre 2014 Uso de las Apps - Infografía Un 61% de los usuarios de móvil se conectaron a Redes Sociales en el último año. 86 Fuente: The App Date – Septiembre 2014 Apps: Las más descargadas entre los jóvenes 87 Fuente: ZenithOptimedia Survey, Ind 20-32 Spain. 2014 Mobile: Inversión Publicitaria 85,5 millones de € +25% respecto a la Inversión del 2013 representa un 9% del total inversión digital 88 Fuente: Anuario Infoadex 2014. *Formatos Gráficos. Situaciones de Interacción con el Móvil LA TIENDA: momento de compra TELEVISIÓN: viendo la TV en casa LA CALLE: publicidad exterior +58% interactúa habitualmente +35% interactúa habitualmente +32% interactúa habitualmente (busca características, precios, opiniones, localización física, escaneo,…) (busca características, precios, opiniones, …) (busca características, precios, opiniones, localización física, escaneo,…) 95 Fuente: IAB, V Estudio anual Spain Mobile Marketing 2013. Video Online El 85% de los internautas ven vídeos por internet. YouTube sigue como líder de la categoría, acceden al site el 58% de los Internautas (13.740.234 u.u.). 14,9 millones de españoles ven vídeo a través de su móvil, el 48% de los usuarios de Smartphone. 96 Actividades en Internet Las actividades multimedia (vídeos, música, podcasts,…) siguen ocupando los primeros puestos. Lectura de noticias de actualidad Visualización online vídeos (tipo Youtube) Consulta de mapas/callejeros Consulta de previsiones meteorológicas Escuchar música online (sin descargar) Consulta carteleras cine/espectáculos Ver emisiones de cadenas TV en su web Ver películas/series online (sin descargar) Buscar información temas de salud Descarga de software Gestiones con la Administración Consulta de información financiera Búsqueda de cursos, masters, formación Descarga de películas/series/documentales Visitas a páginas web para /'adultos/' Búsqueda de empleo 'Firmar' peticiones para reivindicar algo Realizar una encuesta Juegos en Red Descarga de música 97 89 85 76 74 57 50 48 44 41 41 40 36 35 33 29 29 28 26 26 25 Fuente: 17ª Encuesta Navegantes AIMC, Oct-Dic 2014. Actividades últimos 30 días.. Audiencia Sites Multimedia YouTube sigue como líder de la categoría, acceden al site el 58% de los Internautas. Principales Sites Multimedia (usuarios únicos) 13.740.234 u.u. 4.424.841 u.u. 3.711.069 u.u. 58% s/Internautas 19% s/Internautas 16% s/Internautas 3.091.797 u.u. 1.699.703 u.u. 1.256.005 u.u. 13% s/Internautas 98 7% s/Internautas Fuente: ComScore, Febrero 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 5% s/Internautas Datos Vídeo Online: YouTube, el líder Más de mil millones de usuarios. Cada día se ven cientos de millones de horas en YouTube y se generan miles de millones de reproducciones. El número de horas de visualización al mes en YouTube aumenta un 50% año tras año. Cada minuto se suben 300h de vídeo. Alrededor del 50% del tiempo de visualización de YouTube procede de dispositivos móviles. Novedades Versión de pago Vídeos de 360 grados • A partir del próximo 15 de junio YouTube lanzará un servicio “premium” que permitirá a los usuarios suscribirse mediante el pago de una cuota mensual y disfrutar de todos los contenidos de la plataforma sin publicidad. • Con este nuevo servicio sus productores de contenido tendrán la posibilidad de obtener más ingresos: a través de la publicidad como hasta ahora y llevándose un porcentaje de lo que los usuarios paguen por las suscripciones mensuales. 99 • YouTube permite subir y visionar vídeos grabados en 360 grados, mostrando contenido como si fuese realidad virtual. • Para ver los vídeos no son necesarias unas gafas especiales de realidad aumentada. Basta con desplazarse con el cursor del ordenador hacia cualquier dirección durante la reproducción del vídeo Fuente: Datos oficiales de YouTube a Abril 2015. Trecebits, Abril 2015. Nivel interacción por categorías La categoría Media & Entertainment es la más activa y la que tiene más suscribers. Av. Total Views Av. Suscribers 35.000 20.000.000 0,3 Publication Freq. per day 30.000 16.000.000 25.000 12.000.000 20.000 15.000 10.000 5.000 8.000.000 0,2 0,03 0,1 0,2 0,03 0,1 0,3 0,05 0,02 0,2 0,1 0,1 0 100 0,3 0,2 4.000.000 0,1 0 0,01 0 Fuente: ZenithOptimedia, Social Tools, YouTube - Spain, Febrero 2015. Avances en Vídeo Online Multidispositivo • Aumenta el consumo de vídeo desde diferentes dispositivos. Las plataformas de pago así lo han visto y lanzan servicios para el acceso multidispositivo a los contenidos de pago (Movistar Go, Yomvi, ONO TV Online). • Durante el 2014 se constata una buena aceptación de esta capacidad entre los clientes, de los usuarios que tienen contratados estos servicios un 72% acceden a los contenidos con diversos dispositivos, utilizando casi a partes iguales el Smarhpone (61%), el Pc (59%) y la Tablet (56%). Multiview • Multiview, múltiples cámaras apuntando al mismo evento, para que el usuario escoja la imagen que quiere visionar. Con ello se ofrece al usuario la opción de escoger no sólo el contenido al que accede sino como accede. Cloud • La utilización de la cloud para implementar el servicio PVR (Personal Video Recorder), con la consiguiente mejora en eficiencia al poder utilizar grandes centros de almacenamiento para guardar las grabaciones. Servicio que ya está siendo muy bien valorado, entorno al 62% de satisfacción entre los usuarios. Todos estos avances vienen a dotar al usuario de más grados de libertad, dándole la opción de elegir el dispositivo en el que quiere consumir el contenido, la plataforma que utilizar para acceder, el momento que le conviene y en ocasiones, incluso la perspectiva desde la que quiere observar el contenido. 101 Fuente: Fundación Telefónica Sociedad de la Información en España 2014. Datos Vídeo Online - Smartphone 14,9 millones de españoles ven vídeo a través de su móvil, el 48% de los usuarios de Smartphone. España tiene un nivel de penetración más alto que la media Europea. Los mayores consumidores de vídeo (visionado casi cada día), son hombres de 25-44 años. Penetración 54% 55% 41% 38% 46% 48% 39% 29% 11% Hombre Mujer Europe 102 Uk Germany France Italy Spain Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil. Base usuarios Smartphone. Datos Trimestre Nov 2014-En 2015. En Febrero se ha actualizado el referencial EGM. 13-17 17% 18-24 22% 25-34 20% 35-44 13% 16% 44-54 55+ El e-Commerce El 74% de los Internautas se informan a través de Internet para tomar sus decisiones de compra. El 75% de los Internautas han realizado compras online en el último mes. El perfil del comprador online es de 20 a 44 años, de clase social alta, media-alta y de zonas urbanas. El móvil supone ya casi el 30% de las ventas de e-Commerce. 103 Decisión de compra con información de Internet Ha tomado alguna decisión de compra orientada, motivada o informada a partir de contenidos de Internet. Categorías ha comprado (ult.año) Top10 No 25% Electrónica Sí 48,5 Billetes 44,1 Alojamiento 74% 41,7 Ocio/Entrada 40,8 Ropa/Complementos Telefonía 26,4 Ordenadores/Componentes 25,7 Libros/Revistas Juegos de azar Software 104 38,6 Fuente: 17ª Encuesta Navegantes AIMC, Oct-Dic 2014. 24,3 21,4 18,1 ¿Cuánto se compra? La frecuencia media de compra es de 2 veces al mes. El gasto promedio por compra es de 63€. A la hora de buscar productos, ¿dónde busca? • • • • 63% tráfico directo 48% buscadores 32% intermediarios 29% reputación on-line i 105 Fuente: IAB Estudio e-Commerce. Junio13 Encuesta Online dirigida a Individuos de 16 a 55 años. Motivaciones / Barreras ¿Por qué comprar en Internet? ¿Repiten? 106 Fuente: IAB Estudio e-Commerce. Junio13 Punto de venta: e-Commerce El punto de venta digital (e-Commerce) ha crecido en facturación un +29,2% en el 1erTrim14 respecto 4toTrim13. Los tres principales sectores de e-Commerce siguen siendo Agencias de Viajes/Operadores Turístico, Transporte Aéreo y Marketing Directo. 107 Fuente: CNMC , Informe sobre el comercio electrónico en España a través de entidades de medios de pago, 1er Trim 2014. Frecuencia Un 75% de los Internautas han realizado compras online en el último mes. Sólo un 6% nunca ha realizado compras online. % Internautas han comprado online 35 29 16 11 Ayer 108 En los últimos 7 En los últimos En el último año días 30 días Fuente: 17ª Encuesta Navegantes AIMC, Oct-Dic 2014. 4 6 Hace más tiempo Nunca Cómo son los Internautas Hombres Mujeres 14 a 19 144 145 20 a 24 25 a 34 139 127 35 a 44 45 a 54 98 55 a 64 74 65 y más 105 95 Alta Media alta 105 Media baja Baja 80 46 38 Con niños hogar 109 111 Media media -de 2.000 Sin niños hogar 124 122 92 2. a 10.000 10. a 50.000 76 89 97 50. a 500.000 103 Capitales 110 Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Valores Afinidad de Internautas día de ayer sobre total población. Cómo son los Compradores Online El perfil del Comprador Online se diferencia de los Internautas en la edad (jóvenes pero más adultos) y la clase social. Hombres Mujeres 14 a 19 20 a 24 25 a 34 35 a 44 45 a 54 55 a 64 65 y más 98 83 Alta 131 160 149 93 65 118 189 Media alta 137 Media media 97 Media baja Baja 30 50 25 -de 2.000 Con niños hogar 126 91 50. a 500.000 Capitales 110 81 2. a 10.000 10. a 50.000 Sin niños hogar 69 Fuente: EGM, 3er Acumulado Móvil 2014. Valores Afinidad de Compradores online últ. 30 días sobre total población. 95 87 127 M-Commerce El comercio móvil sigue a la alza en Europa. • Las transacciones móviles aumentaron un 82% y un 105% los ingresos. En España, el móvil supone ya casi el 30% de las ventas de e-Commerce. • IOS sigue siendo el operador líder aunque año a año Android va ganando terreno. Android pasa de un 35% de participación en 2013 al 45% en 2014, mientras que iOS perdió terreno de un 62% en 2013 al 53% en 2014. • Las Tablets siguen a la cabeza en el tamaño medio de las transacciones con 81€ de media, le siguen PC 72€ y Móviles 58€. 111 Fuente: Zanox / Criteo 2015 M-Commerce: Tendencias Las 5 grandes tendencias. El crecimiento en el comercio móvil es imparable. Para fin de año, la cuota de las transacciones de comercio electrónico móvil se prevé que alcancen el 40% a nivel mundial. Las Tablets, con crecimientos más lentos, serán desplazadas por los Smartphones, y aquellos con pantallas más grandes acelerarán esta tendencia existente. Apple y Android seguirán batallando, pero ambos serán ganadores frente al PC. 112 El embudo de conversión para Smartphone será diferente entre países; en el oeste los mercados se centrarán en gran medida en la mejora de sus sitios web para móviles, dando lugar a un aumento espectacular en la navegación de producto. Las tasas de compra también mejorarán en general, ya que los pagos móviles se vuelven más transparentes. Entender el comportamiento entre diferentes dispositivos será el mayor desafío y a la vez oportunidad para los marketers, ya que una mayoría de los usuarios visitan sus webs a través de múltiples dispositivos. Fuente: Criteo. Marzo 2015 M-Commerce Los espectadores de Atresmedia podrán comprar con el móvil los productos que salen en los spots. • El grupo audiovisual Atresmedia (Antena 3, La Sexta, Nova y Neox) permitirá la compra directa e instantánea de los productos de sus anuncios a través del móvil o la tableta. • Esta nueva posibilidad es posible gracias al acuerdo firmado entre la compañía y Powa Technologies. Los espectadores tienen que descargar la ‘app’ PowaTag en el móvil o en la tableta y comprar cada vez que salga el logo de PowaTag en un anuncio. • La herramienta permite la compra al instante durante la emisión del anuncio por medio de un audio ‘tag’ o código de sonido que el espectador desde casa puede captar con su móvil y añadir a su lista de compra de un modo seguro tras haber registrado, previamente, su información personal. 113 Fuente: Marketing News. Mayo 2015 M-Commerce El móvil se perfila como una herramienta con grandes posibilidades como apoyo al comercio local. • Nuevos estudios arrojan datos sobre el comportamiento de los usuarios con respecto al comercio local que muestran como la tecnología puede ser un aliado para potenciar su negocio. Y es que el usuario de hoy en día se ha convertido en un usuario multicanal. • Si es cierto que Internet puede actuar como elemento canalizador de la visita de los usuarios a las tiendas, una vez en su interior las tecnologías también pueden jugar un papel importante en potenciar las compras. De hecho, una vez en ellas éstos utilizan también las tecnologías a su alcance para continuar investigando, por ejemplo el 72% de los usuarios de Smartphone lo consultan. • Además, un 83% piensa que los asistentes de venta realizarían mucho mejor su trabajo si se apoyaran en medios electrónicos con información complementaria sobre los productos. • En la actualidad se están desarrollando tecnologías de ubicación en interiores (Microlocalización) con capacidad de enviar mensajes a los usuarios de Smartphone personalizados en función de su situación en la tienda. 114 Fuente: Fundación Telefónica Sociedad de la Información. 2014. Novedades y Glosario Predicciones para los sectores de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones para 2015. Glosario términos digitales 115 Predicciones para los sectores de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones para 2015 TECNOLOGÍA ‒ En el 2015 el concepto de Internet de las Cosas (Internet of Things o IoT, o M2M) será ya una realidad, vendiéndose aproximadamente mil millones de dispositivos inalámbricos conectados a Internet, un 60% más que en 2014. Aunque los medios podrían hacer hincapié en el control de los consumidores sobre sus termostatos, luces y electrodomésticos, Deloitte predice que el 60% de los dispositivos inalámbricos IoT será comprado, pagado y utilizado por empresas e industrias, sobre todo por el ahorro que les puede suponer. ‒ Se espera que las ventas de drones no militares (también conocidos como vehículos aéreos no tripulados o VANT) aumente, pero no se prevé un año decisivo de despegue. Las empresas deberían examinar cualquier aplicación potencial de los VANT al tiempo que reconocer sus limitaciones: se trata de dispositivos ligeros, que funcionan con baterías, muchos de ellos soportan cargas ligeras y tienen radios de alcance cortos. ‒ Aunque la impresión 3D puede considerarse “una nueva Revolución Industrial”, la revolución real será para el mercado empresarial, no para los consumidores, debido sobre todo a sus limitaciones: son muy lentas, difíciles de manejar, los objetos impresos normalmente requieren un acabado final, los materiales son caros, y los objetos suelen ser pequeños y muy frágiles. Según las previsiones, en 2017 un 70% de las unidades vendidas irán a parar a los hogares. ‒ El número de lugares con servicio “click and collect”, recogida de pedidos online en un lugar físico en lugar de ser entregados en la casa del comprador, en Europa aumentará un 20% con respecto al 2014. Cada vez se está convirtiendo en algo más esencial para el comercio electrónico por su diversidad a la hora de elegir y flexibilidad a la hora de recoger. ‒ La tecnología de la batería recargable de iones de litio (también denominada batería Li-Ion) que utilizan todos los smartphones no experimentará grandes avances en 2015. 116 Fuente: Deloitte. 2015 Predicciones para los sectores de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones para 2015 MEDIOS ‒ Deloitte predice que la generación del milenio, jóvenes de 18-34 años, que a menudo es acusada de recurrir a fuentes gratuitas, está gastando mucho en contenidos. Se espera que la televisión de pago sea el mayor segmento de gasto. Curiosamente, el hecho de que los millennials que no gastan en medios convencionales estén dispuestos a gastar en otro tipo de contenidos no es una mala noticia para la industria de los medios de comunicación tradicionales. Si no estuvieran dispuestos a gastar nada, entonces no habría esperanza. Pero la experiencia de los sectores del libro, el videojuego, los servicios OTT (over-the-Top), el cine y la música demuestra que los millennials se gastarán dinero en ciertos tipos de contenidos. ‒ Los vídeos de corta duración: un futuro, pero no el futuro, de la televisión. A pesar de ser un formato muy exitosos, la predicción para el 2015, es que el tiempo total dedicado a ver vídeos de corta duración (de menos de 20 minutos) en Internet supondrá menos del 3% de todos los vídeos visualizados en todo tipo de pantallas. El formato corto se consume principalmente en ordenadores portátiles, smartphones y tabletas, y a menudo se visualiza en lapsos cortos de tiempo, para rellenar huecos durante el día, por ejemplo, cuando se espera por un amigo, para “evadirse” un rato o cuando se está distraído. Por el contrario, la televisión se ve sobre todo por las tardes, y normalmente en términos “premeditados” (es decir, se programa y se reserva un tiempo para consumir los programas), y el formato largo suele visionarse durante varias horas por sesión. ‒ En 2015, los ejemplares impresos representarán más del 80% del total de las ventas de libros en dólares en todo el mundo. Los lectores más jóvenes siguen leyendo, y lo hacen en papel: tres cuartas partes de los millenials leen libros impresos, mientras que sólo el 37% lee eBooks. Los eBooks no están pisando el terreno al formato impreso de un modo significativo, a diferencia de otros dispositivos digitales. 117 Fuente: Deloitte. 2015 Predicciones para los sectores de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones para 2015 TELECOMUNICACIONES ‒ Mil millones de Smartphones se comprarán en 2015 para reemplazar los actuales y sus ventas superarán, tanto en unidades como en ingresos, a las del conjunto de los sectores del PC, los televisores, las tabletas y las videoconsolas. Los enormes volúmenes de producción de Smartphones también convierten a este mercado en el más competitivo de todos y el que experimenta mejoras más sustanciales de año en año. ‒ Para finales de 2015, el número de hogares con banda ancha a escala mundial habrá aumentado en torno a un 2%, hasta los 715 millones. La velocidad media de la banda ancha obtenida en la mayoría de mercados debería aumentar entre un 15% y un 25%. A largo plazo, existen múltiples oportunidades para innovaciones rompedoras en el campo de la banda ancha, incluido el uso de globos de aire caliente para suministrar conexiones de alta velocidad a las zonas rurales. En este método, las señales se van repitiendo entre series de globos antes de alcanzar una estación en tierra conectada a Internet. Se espera que este enfoque consiga velocidades del tipo 3G. ‒ 2015 debería ser el escenario de un fuerte crecimiento en el uso del pago sin contacto a través de móviles y tarjetas, aunque en términos absolutos, se pasará de un número pequeño a un número un poco menos pequeño. La educación de los clientes y las estrategias de marketing serán esenciales para aumentar la concienciación sobre la posibilidad de pagar utilizando un teléfono. 118 Fuente: Deloitte. 2015 Glosario Digital Adwords Es el programa que utiliza Google para hacer publicidad patrocinada. Permite anuncios online en forma textual, gráfica y en vídeos. Son anuncios que se muestran en la parte superior y el lateral derecho en los resultados de la búsqueda del usuario. Clic llamada (Clic to Call) Funcionalidad que permite que al hacer clic sobre un anuncio se genere, automáticamente, una llamada de teléfono. Normalmente se utiliza para mejorar y proporcionar un mecanismo de respuesta directa en un anuncio. Clic descarga Funcionalidad que permite descargar un archivo/aplicación después que has hecho clic. Clic to web Funcionalidad que permite dirigir al usuario a la landing page. CPA(Coste por Acción, Adquisición) Modelo de compra de publicidad interactiva. El coste publicitario está basado en la realización de una acción específicamente definida por el usuario en respuesta a un anuncio. Las acciones incluyen transacciones de venta, captación de clientes o clics. 119 Glosario Digital CPC (Coste por clic) Cualquier pago basado en el número de clics de un formato publicitario. El Coste Por Clic (también conocido como Pago Por Clic) es originario del sistema de enlaces patrocinados por palabras clave, el cual permite a los anunciantes pujar por posiciones en los listados patrocinados en función de palabras clave relacionadas con su negocio. El anunciante paga la cantidad que ha pujado solo cuando un usuario hace clic en su publicidad. CPL(Coste por Lead: coste por contacto) Modelo de precio según el cual el anunciante paga una cantidad fija cada vez que se le envía un contacto cualificado. Normalmente, se trata de formularios consensuados entre el anunciante y el editor de la web o empresa de marketing online con un mínimo de datos cumplimentados. CPM (Coste por Mil) Modelo de compra estándar en la publicidad interactiva. Este modelo es el más común y calcula el coste de mil impresiones publicitarias. CTA (Call to Action) Herramienta o estrategia de comunicación publicitaria que busca incitar al usuario a realizar una acción después de un anuncio. Un botón de descarga, de compra o de suscripción es un ejemplo de call-to-action 120 Glosario Digital CTR (Clic Through Rate) Es una forma de medir el éxito de una campaña de publicidad online. El CTR se obtiene dividiendo el número de visitantes que han cliqueado en un anuncio de una página web por el número de veces que el anuncio ha sido visto (impresiones). Display (Gráfica) Se conoce como publicidad Display a la publicidad de formatos gráficos, por contraposición a Search (enlaces patrocinados por palabras clave) y a Clasificados. Geolocalización Localización de los usuarios utilizando una dirección IP o las coordenadas GPS. Se usa en publicidad para mostrar solo información a los usuarios localizados en determinado ámbito geográfico. Keywords (Palabras clave) Palabra(s) específica(s) que el usuario introduce en un motor de búsqueda y que tiene como resultado una lista de sitios web relacionados con la misma. Los anunciantes pueden adquirir palabras clave con el propósito de insertar un anuncio publicitario relacionado con la búsqueda del usuario. Asimismo, las técnicas de posicionamiento orgánico tratan de optimizar las palabras clave principales de una web para que aparezca entre los primeros resultados del buscador. Landing Page (Página de bienvenida, página de aterrizaje) Página a la que llega un usuario cuando hace clic en una publicidad. 121 Glosario Digital Leads (Contacto) Cuando un usuario se registra, se apunta o se descarga algo en el sitio de un anunciante. Existen campañas específicas para generar bases de datos de perfiles concretos mediante formularios. Marketing de afiliación El marketing de afiliación está especializado en la obtención de resultados. Engloba todas aquellas relaciones comerciales en las que un comerciante (tienda online o anunciante) promociona sus servicios o productos mediante anuncios y un afiliado (normalmente una página web) inserta esos anuncios y promociones. Si un usuario visita una página web de un afiliado y es impactado por una promoción de un anunciante, tiene la posibilidad de hacer clic en el banner y realizar una acción determinada en el sitio del anunciante (por lo general una compra o un registro). El afiliado recibe el pago de una comisión por esta acción. Estas acciones pueden ser una venta, un registro, un clic, la descarga de un programa… Este modelo de coste por acción (CPA) define y diferencia al marketing de afiliación con respecto a otra tipología de canales. Quality Score (QS) Es el nivel de calidad. ROI (Returns of investment) Retorno de la inversión expresado en %. Beneficio – Inversión / Inversión. 122 Glosario Digital ROPO (Research Online Purchase Offline) El usuario se informa del producto en internet pero lo va a comprar a la tienda física. SEM (Search Engine Marketing) Acciones asociadas a la investigación y posicionamiento de una web en un buscador, con el objetivo de aparecer en las primeras posiciones de los resultados de una búsqueda, lo que finalmente aumenta las visitas. En el ámbito español, Search Engine Marketing se suele relacionar con los enlaces patrocinados por palabras clave. SEO (Search Engine Optimisation) Proceso de trabajo que tiene por objeto conseguir un lugar destacado para una página web dentro de los resultados naturales u orgánicos de un buscador. Este proceso implica acciones tanto en la propia página web como acciones externas a la misma para conseguir un mejor posicionamiento. Usuarios únicos (uu) Número de individuos diferentes que visitan un sitio web en un periodo determinado. 123 124