estrategia móvil de las loterías
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estrategia móvil de las loterías
News42 42 R e v i s ta d e l a s l o t e r í a s e u r o p e a s , 2 0 1 3 , a b r i l contenido: 1.Prefacio 3. Editorial 4. Estrategia Móvil 14.Jurídico 16. Socios Premium 19. Nuevos Miembros 22.Actividades estrategia mÓvil de las loterÍas agenda 2013 ABRIL • Taller destinado únicamente a Miembros no Europeos Fechas: del 24 al 26 de abril Lugar: Viena, Austria Anfitriona: Austrian Lotteries MAYO • Seminario conjunto EL/WLA de Apuestas Deportivas con, el 15 de mayo, la final de la UEFA Europa League en la Amsterdam ArenA Fechas: del 14 al 16 de mayo Lugar: Noordwijk, Países Bajos Anfitriona: De Lotto 14 de mayo (tarde): Junta General del Sistema de Supervisión JUNIO • Congreso EL Fechas: del 3 al 6 de junio Lugar: Tel Aviv, Israel Anfitrionas: Mifal Hapais & TOTO (The Israel Sports Betting Board) Seguido por la Asamblea General EL 6 de junio (tarde) Lugar: Tel Aviv, Israel • Seminario de los Asuntos Jurídicos Europeos Fechas: del 11 al 13 de junio Lugar: Vilna, Lituania Anfitriona: Olifėja Inc. SEPTIEMBRE • ELU “European Lottery University” Fechas: del 1 al 6 de septiembre Lugar: Cracovia, Polonia Anfitriona: Totalizator Sportowy Sp. z.o.o. • Seminario conjunto EL/WLA de Internet y nuevas tecnologías “La digitalización de las Loterías” Fechas: del 10 al 12 de septiembre Lugar: Helsinki, Finlandia Anfitriona: RAY Raha-automaattiyhdistys y Veikkaus Oy • Seminario conjunto EL/WLA del Juego Responsable Fechas: del 23 al 25 de septiembre Lugar: Marrakech, Marruecos Anfitriona: La Marocaine des Jeux et des Sports y Loterie Nationale • Taller RR.PP./Comunicación Fecha: 23 de septiembre Lugar: Marrakech, Marruecos Anfitriona: La Marocaine des Jeux et des Sports y Loterie Nationale OCTUBRE • Seminario conjunto EL/WLA de Seguridad y Gestión de Riesgo Fechas: del 3 al 4 de octubre Lugar: Madrid, España Anfitriona: ONCE NUEVO - Inmersión en el deporte Sesiones sobre: 3 jornadas de seminario sólo para los - Elementos clave / desafíos / múltiples responsables de apuestas deportivas y ángulos relativos a las apuestas deporlos colaboradores de los departamentos tivas de deporte, odds compilers, etc. - Gobernanza del deporte THE EUROPEAN LOTTERIES PRESIDENTE Dipl. Ing. Friedrich STICKLER Director General Adjunto AUSTRIAN LOTTERIES, Austria 1er VICEPRESIDENTE Sr. Christophe BLANCHARD-DIGNAC Presidente y CEO LA FRANÇAISE DES JEUX, Francia 2do VICEPRESIDENTE Sr. Tjeerd VEENSTRA Director DE LOTTO, Países Bajos MIEMBROS DEL COMITÉ Sr. Torbjørn ALMLID, Ph.D. Presidente y CEO NORSK TIPPING AS, Noruega • Inmersión en el Deporte *NUEVO* Fechas: por confirmar Lugar: por confirmar Anfitriona: por confirmar NOVIEMBRE • Taller sobre el Mercado Minorista Fecha: 5 de noviembre (cena de bienvenida el 4) Lugar: Roma, Italia DICIEMBRE • Taller sobre Redes Sociales Fechas: por confirmar Lugar: por confirmar Todos los registros se pueden hacer en línea en http:// www.european-lotteries.org Todos los eventos se anuncian con antelación en nuestro sitio web (en la rúbrica "EVENTS"). Los anuncios se publican meses antes de los eventos. - Asuntos jurídicos - Supervisión del deporte - Etc. El número de participantes será limitado. Sr. Fernando PAES AFONSO Vicepresidente SANTA CASA DA MISERICÓRDIA DE LISBOA, Portugal Dipl.-Kfm. Hansjörg HÖLTKEMEIER Sr. Ivan PITTEVILS Miembro del Consejo de Administración Director Ejecutivo DEUTSCHE KLASSENLOTTERIE BER- NATIONALE LOTERIJ, Bélgica LIN, Alemania Sr. Marco SALA Sr. Franci KRIŽAN CEO y Director Ejecutivo Lottomatica Miembro del Consejo de Administración Group SpA LOTERIJA SLOVENIJE D.D., Eslovenia LOTTOMATICA GROUP SpA, Italia José Miguel MARTÍNEZ MARTÍNEZ Presidente SOCIEDAD ESTATAL LOTERÍAS Y APUESTAS DEL ESTADO, España agenda SECRETARÍA GENERAL Sra. Bernadette LOBJOIS Secretaria General Av. de Béthusy 36 CH – 1005 LAUSANNE Tel. +41 21 311 30 25 Fax +41 21 312 30 11 http://www.european-lotteries.org Email [email protected] Sra. Dianne THOMPSON, CBE Directora Ejecutiva CAMELOT UK LOTTERIES LTD., Reino Unido the european lotteries news abril 2013 PREFACIO Estimados Miembros de EL, Estimados amigos, Sólo faltan unas semanas antes de que nos reunamos de nuevo en Tel Aviv para nuestro Congreso bianual y nuestra Asamblea General. Será una vez más una oportunidad de juntarnos y ver como deberíamos enfocar los retos y aprovechar las oportunidades que nos esperan en el futuro. Podemos ya agradecer a los organizadores y a nuestros invitados por el programa apasionante que han elaborado para nosotros, además en un lugar tan atractivo como éste. ¡El Congreso EL es un evento que no pueden perderse! A nivel político, los últimos meses han sido de nuevo sumamente activos para nuestra Asociación. Tras la publicación del Plan de Acción de la Comisión Europea, el Parlamento Europeo y el Comité Económico y Social Europeo están preparando sus posiciones políticas sobre la política de la UE relativa a los juegos de azar online en respuesta a la Comunicación de la Comisión. Ésta publicará en los próximos meses sus recomendaciones a los Estados miembros sobre la protección de los consumidores y la publicidad. Nos corresponde comunicarnos con estas instituciones en estas últimas semanas, y convencerlas de la necesidad de proteger a los consumidores frente a los operadores ilegales que los están inundando en Europa con productos ilegales y peligrosos. Espero que el compromiso de muchos de nuestros Miembros, que están en contacto permanente con los responsables políticos de sus países y que les informan durante los preparativos de sus posiciones políticas, dará frutos. También esperamos que se tome en cuenta la posición de nuestra Asociación, que ha sido comunicada minuciosa y concienzudamente. En las últimas semanas, nuestro Grupo de trabajo del Deporte ha redactado el “Plan de Acción de EL sobre Integridad en el Deporte”, basado en nuestra Carta del Deporte y en la Resolución de Helsinki. El hecho de que nuestra Asociación publique dicho Plan representa una vez más nuestro firme compromiso con el deporte y demuestra que estamos en el primer plano del debate sobre integridad en el deporte y del desarrollo del deporte en general. Les pido encarecidamente a todos que lo utilicen en todos sus contactos con los responsables políticos al nivel nacional e internacional. de cómo nuestros Miembros la están desarrollando. Éste es un campo, al igual que muchos otros, en el que podemos aprender los unos de los otros. El próximo mes de junio, el mandato del actual Comité Ejecutivo finalizará. Deseo aquí elogiar a cada uno de los miembros de nuestro Comité por sus incansables esfuerzos y dedicación al servicio de nuestra Asociación. En cuanto a mí, solo puedo decir que ha sido una experiencia sumamente gratificante servir a la Asociación en estos dos últimos años. Espero que podamos reunirnos en Tel Aviv para que reflexionemos juntos sobre los numerosos avances de los últimos años y que preparemos nuestro futuro común. Friedrich Stickler Presidente de EL El entorno en el que operamos no se detiene. Los nuevos desarrollos tecnológicos nos proporcionan excelentes oportunidades para cumplir nuestra misión de ofrecer juegos de azar tanto seguros como atractivos a los consumidores. Es importante que nuestra Asociación siga siendo una plataforma de intercambio de las mejores prácticas. Como podrán comprobar, esta edición de EL NEWS se centra en la estrategia del juego a través del móvil y contiene muchos ejemplos Prefacio 1 the european lotteries news abril 2013 editorial UN AÑO PARA NUEVOS RETOS UN AÑO PARA UN FORO DE LIDERAZGO: CONGRESO DE 2013 Los años pasan, y nuestro sector sigue enfrentándose a más y más desafíos. La aparición de los juegos online y la liberalización en algunos países del mercado del juego presionan a nuestros Miembros, que se enfrentan a una mayor competencia, a nuevos operaciones en Internet y por supuesto a ofertas de juego ilegales. Nuestra cooperación es más importante que nunca para proteger nuestro modelo económico y los consumidores por el bien de la sociedad. Debemos seguir informando las instituciones en Bruselas acerca de nuestro impacto positivo en la comunidad y de nuestros progresos como entidades responsables, y tenemos que hacer hincapié en nuestros valores entre los jugadores. La mejor manera de promover nuestra imagen y de resistir ante una competencia sospechosa consiste en dar una información precisa acerca de todas las ventajas que nuestro sector representa. En Europa, las nuevas leyes están creando un mundo incierto para nuestras Loterías. Debemos seguir informando a nuestros legisladores nacionales sobre lo que está pasando, lo que se necesita hacer para proteger nuestro modelo económico, y sobre los riesgos que existen para nuestras buenas causas y los demás programas gubernamentales de utilidad social. Lo hemos destacado en nuestras Resoluciones y en nuestra Carta del Deporte, y también lo hemos utilizado como base en nuestro Proceso de Certificación: en nuestra lucha contra las operaciones peligrosas que amenazan nuestro sector, es primordial educar acerca de las apuestas ilegales, el amaño de partidos y las operaciones de juego no reglamentadas frente a los juegos de lotería bajo licencia y cen- trados en la comunidad. Con este tipo de conocimiento, tanto los jugadores como los medios de comunicación, la Comisión Europea y todos los actores del mundo deportivo podrán notar la diferencia que traen nuestros Miembros en términos de honestidad y compromiso con el bienestar público. No puedo recalcar suficientemente la necesidad de que nuestros Miembros apoyen la tarea y la visión de EL, manteniendo la integridad de los juegos de lotería y las apuestas deportivas. En los últimos meses, EL ha organizado numerosos grupos de discusión y reuniones en nombre de sus Miembros, ya que la situación es grave y tenemos que comunicar claramente nuestra posición a los reguladores tanto al nivel nacional como a nivel europeo. Los próximos meses serán intensos, pero este esfuerzo merece la pena puesto que pretende proteger nuestro sector y a nuestros consumidores. Seguir el ritmo de la evolución de las nuevas tecnologías es otro de los retos que nos esperan. Los rápidos avances de la infraestructura y de las aplicaciones móviles son realmente increíbles: un nuevo canal de comercialización que es motivo de oportunidades pero también de preocupaciones. En este número de EL NEWS, encontrarán interesantes comentarios sobre los juegos móviles: las ventajas de una entrega rápida de los juegos, la adquisición de nuevos clientes, un nuevo énfasis en el servicio, pero también la dificultad que supone el hecho de presentar una oferta segura, fiable y transparente en eDITORIAL un mundo móvil y viral. En los próximos meses, EL pondrá enfoque en estos desarrollos en sus seminarios, donde podrán evaluar este ambiente lúdico y debatir con sus colegas. Les ruego que consulten a menudo la página web de EL, donde encontrarán noticias sobre los seminarios, las reuniones y los demás programas educativos específicamente diseñados para nuestros Miembros. Como ya les he mencionado, si su Lotería está interesada en un tema en particular y desea verlo en el programa de EL, no duden en contactarnos y haremos todo lo posible para satisfacer su solicitud. Nuestro Congreso se está acercando y les insto a que se registren en este importante evento, en el que tendrán la oportunidad de compartir sus conocimientos y de intercambiar ideas con directivos de otras Loterías. Además de las sesiones didácticas y los debates estratégicos, podrán experimentar las maravillas de esta tierra histórica y gozar de Tel Aviv, una ciudad tremendamente excitante. No esperen más para registrarse en la página web del Congreso: el2013.org Espero verles a todos en Tel Aviv en junio. Bernadette Lobjois Secretaria General 3 the european lotteries news abril 2013 estrategia mÓvil TECNOLOGÍA MÓVIL: UNA REVOLUCIÓN A TENER EN CUENTA en enero ante los participantes a la Conferencia Flurry Source 13 en San Francisco: “si aun no os habéis subido al tren móvil, ya es bastante tarde para hacerlo”. Los informes de su empresa demuestran que las redes sociales como Facebook representan 47% del tiempo pasado en las aplicaciones sociales móviles, las horas de máxima audiencia reflejan las de televisión a primeras horas de la noche. Estas cifras revelan el éxito móvil. Con el increíble crecimiento de los teléfonos inteligentes, la tecnología móvil es ahora omnipresente y global. Forma parte integrante de nuestras vidas. El teléfono móvil se ha convertido en una verdadera herramienta de comunicación para navegar por Internet, gestionar su correo electrónico o seguir las actualidades en Facebook, Twitter, Pinterest o Foursquare por ejemplo. Actúa como si fuera nuestro asistente personal, y nos ofrece la posibilidad de comprar, encontrar ofertas, descubrir nuevos itinerarios o datos sobre empresas y profesionales… y la lista de servicios sigue aumentando mientras se añaden todavía más aplicaciones. Vivimos en culturas conectadas. En Reino Unido, según la agencia de medición e información Nielsen, alrededor de 61% de los usuarios poseían un teléfono inteligente durante el primer trimestre de 2012 y, cada día, estos usuarios móviles consultan las redes sociales a partir de su teléfono donde participan de varias maneras para subir fotos, leer mensajes, ver perfiles, publicar blogs o jugar a juegos online. El móvil es un fenómeno global y las aplicaciones móviles están revolucionando el comportamiento de los consumidores. Los ingresos relativos a las aplicaciones han crecido casi un 130% anual desde 2008. Según Flurry, una empresa de análisis de las aplicaciones, el consumo de aplicaciones móviles se ha disparado y estas aplicaciones desafían ahora la televisión – un hecho confirmado por una ralentización en la fabricación de televisores en el mundo. Simon Khalaf, Director Ejecutivo de Flurry, declaró estrategia mÓvil En particular, las aplicaciones móviles están trastornando – de una manera positiva – nuestra forma de comunicar, de realizar negocios, de organizar nuestra vida cuotidiana y de jugar. Los minoristas han tomado nota de este cambio y están empezando a abordar mejor esta nuevo economía de las aplicaciones móviles: los teléfonos móviles están siempre encendidos, siempre conectados y las aplicaciones minoristas pueden servir de exposiciones virtuales y portátiles que los consumidores pueden utilizar para comprar en cualquier sitio y cuando quieran. El móvil permite comunicarse con los consumidores a un nivel personal, ofreciendo a los minoristas y a las marcas nuevas oportunidades de venta digital. Se ha convertido en el canal perfecto para llegar a la nueva población de los jugadores sociales/móviles. Los datos demográficos hablan por sí mismos según SponsorPay, una plataforma publicitaria de intercambio de valor que facilita compromiso con las marcas de alta calidad. En el Reino Unido, las estadísticas muestran que solo había cinco millones de jugadores sociales en el año 2000, una cifra que se disparó en el año 2008; entonces apareció el juego móvil, y el número de jugadores sociales ascendió a los 20 millones en 2011. Un año después, esta cifra se elevó a 34 millones de jugadores – un crecimiento de 70% desde el año 2000: ¡extraordinario! SponsorPay indica también otro hecho muy interesante: 45% de las sesiones de aplicaciones en los teléfonos inteligentes son juegos. Según los datos demográficos, las mujeres superan ligeramente los hombres en los juegos sociales (54% mujeres – 46% hombres) y en los juegos móviles (53% mujeres – 47% hombres). En lo que se refiere a los juegos móviles, el mayor grupo es el de los 25-34 años de edad, mientras que los juegos sociales se reparten de manera más o 4 the european lotteries news abril 2013 La revoluciÓn de la tecnologÍa mÓvil menos uniforme entre los 35-44 años de edad y los 45-54 años de edad. SponsorPay estudió varios análisis de empresas como Nielsen, Newzoo, PopCap y AppStats, sobre quien juega a los juegos sociales móviles más populares: • Más de la mitad de los jugadores de Texas Holdem Poker de la empresa Zynga tienen más de 26 años de edad, y 75% son hombres. • El juego de FarmVille 2 (de Zynga), atrae 68% de mujeres y 80% de jugadores de más de 25 años de edad. • Candy Crush Saga tiene el porcentaje más elevado de jugadores mujeres (72%), entre las cuales 66% tienen más de 26 años de edad. • Pero en cuanto a Angry Birds Star Wars, 60% de los jugadores tienen más de 25 años de edad, y 50% son hombres. Juegos virtuales sólo ofrecen recompensas virtuales; pero el móvil ha hecho que el juego sea aun más divertido. Ahora, las empresas de juegos intentan monetizar estos juegos virtuales divertidos, y solo era una cuestión de tiempo hasta que los creadores de juegos sociales – Zynga, el nombre más famoso de la industria, pero también Electronics, King.com, Rovio, etc. – entraran en el mercado de las apuestas sociales online. A principios de este año, Zynga prevé lanzar un juego de apuestas destinado al mercado del Reino Unido únicamente. Facebook ya ofrece apuestas online a los usuarios británicos con su juego Jackpotjoy. In en los EE.UU., varios estados tal como Nevada y Delaware están haciendo que las apuestas online sean legales. Las empresas de juego clásicas (juegos PC/basados en consolas), así como las de juego online, de juego social y ahora de juego móvil están luchando por su pedazo del mercado, y la competencia está a punto de aumentar rápidamente debido a las aplicaciones móviles. Las Loterías no pueden permitirse ignorar una plataforma que puede llegar a formar un gran parte de su propio mercado. El móvil es el ecosistema de juego del futuro. una estrategia móvil para LoterÍas Las Loterías que lanzan aplicaciones móviles lo hacen principalmente impulsadas por el nivel de conexión de sus clientes. Svenska Spel, que ha estado siempre en la primera línea de las operaciones de juego digitales en Suecia– comenzó ya en 2005 con el lanzamiento de una aplicación Java para juegos de lotería y apuestas deportivas– ha visto el enorme potencial de las aplicaciones móviles. En Suecia, la tasa de penetración de los dispositivos móviles es una de estrategia mÓvil las más elevadas en el mundo y, desde el lanzamiento del iPhone en 2008, la tasa de penetración de los teléfonos inteligentes en el país es de casi el 100%. Esta cifra tendrá sin duda repercusiones en el desarrollo del comercio a través del móvil y seguramente revolucionará el mercado de los juegos online – lo que explica que Svenska Spel haya propuesto una aplicación para iPhone y plataformas web móviles en 2010 y para Android en 2011. Pasa lo mismo para otras organizaciones, como por ejemplo Tipos en Eslovaquia que ofrece desde 2007 aplicaciones móviles gratuitas, basadas en juegos autorizados legalmente, para Apple y Android (dentro de poco para Windows Mobile). La evolución de los hábitos de consumo del móvil exige ofertas en tiempo real y fácilmente accesibles. Las nuevas prioridades de los jugadores, quienes ahora prefieren usar su terminal móvil para tener acceso a una amplia gama de servicios, han convencido a Tipos para lanzar nuevos formatos de juegos. Muchas Loterías ven el valor añadido de las aplicaciones móviles y han empezado a invertir en este modelo económico, tal como le demuestran los artículos de Camelot y La Française des Jeux publicados en esta edición. La calidad determinante de los juegos para móviles: una experiencia inolvidable Las relaciones con el cliente se enfrentan a un cambio radical debido al potencial viral del entorno móvil, y las Loterías en Europa se están dando cuenta de la necesidad de mejorar el servicio de la oferta móvil mucho más que el producto en sí. Además, para desmarcarse de la multitud de aplicaciones móviles actuales, una aplicación de juegos de lotería debe proporcionar una experiencia inolvidable para que el consumidor la escoja en vez de las aplicaciones o juegos sociales propuestos por otros operadores. Con un sector de los juegos para móviles cada día más competitivo, es imprescindible que los actores sean diferentes los unos de los otros. Asimismo, en Croacia, Hrvatska Lutrija, en colaboración con la empresa iON Studio, ha desarrollado una aplicación móvil única e innovadora que permite que los jugadores sigan los resultados de los eventos deportivos. Con esta aplicación llamada Score Alarm HL, el jugador escanea su billete y lo memoriza en la aplicación al activar la funcionalidad de resultados en directo. Luego puede escoger una serie de alertas para quedar informado acerca de cualquier cambio importante en el partido gracias a notificaciones push. Propuesta en el App Store sin la menor publicidad, 5 the european lotteries news abril 2013 La revoluciÓn de la tecnologÍa mÓvil la aplicación ha experimentado en tres días cerca de 1.000 descargas, más de 6.000 aperturas y 160 billetes escaneados. En comparación con el tamaño del mercado croata y del índice de penetración del iPhone, estas cifras demuestran claramente el potencial de esta solución. Mientras que se enfrenta a mucha competencia, Hrvatska Lutrija espera un rápido crecimiento sostenido por un mayor compromiso de los nuevos usuarios, y una ventaja competitiva. La versión para Android de Score Alarm HL está disponible en el mercado desde marzo. Los aficionados del deporte así como los jugadores de lotería se interesarán en esta aplicación móvil que les permitirá seguir los resultados en directo de sus partidos preferidos y que representa un nuevo canal promocional para la marca de lotería en una nueva plataforma. En los Países Bajos, De Lotto ofrece la oportunidad de añadir nuevas funcionalidades a sus aplicaciones de apuestas deportivas Toto, sin tener que pasar por la App Store para descargar actualizaciones. De Lotto sabe perfectamente que todo lo que pueda facilitar el acceso a las aplicaciones de juegos y hacer que la experiencia del usuario sea agradable, es la clave para el éxito del marketing en el móvil. A este efecto, la Lotería ofrece también aplicaciones gratuitas, sin publicidad, ni videos, ni alertas no deseadas. La Loterie Romande ofrece a sus jugadores aplicaciones que permiten verificar los resultados y también jugar al EuroMillones y al Swiss Lotto por SMS. Esta aplicación es gratuita pero, fiel a su política de juego responsable, la Loterie Romande efectúa en sus ofertas móviles los mismos controles de identidad que en sus juego en Internet, obligando a sus jugadores a que abran una cuenta en la plataforma online “jeux.loto.ch”. Los últimos desarrollos han sido nuevos juegos propuestos en HTML5. Factores de compromiso Svenska Spel ha implementado un programa CRM especial para jugadores en los terminales móviles. De hecho, la Lotería puede así evaluar el consumo, los mejores factores de entretenimiento y los juegos preferidos. Sin embargo, el principio fundamental del juego para el móvil es que ha de ser rápido y sencillo. Gracias a nuevos tipos de recompensas, la Lotería sueca trata de fomentar una mayor interacción, lo que le ha llevado a crear una verdadera pasarela entre todas sus plataformas de juego incluyendo Facebook, su página web, sus aplicaciones móviles, etc. La experiencia del jugador no cambia independientemente de la plataforma utilizada. Además, Svenska Spel aprovecha estas ventajas: nombró embajadores en las redes sociales que comunican sobre los ganadores o los resultados o que dan consejos sobre las apuestas. Los productos más populares tienen cada uno su página en Facebook. Existe entonces una continuidad entre todas las ofertas de la Lotería que son accesibles sin interrupciones. Otra ventaja importante: la Lotería puede identificar los distintos segmentos de su clientela y así mejorar todos sus canales de distribución. En Eslovenia, Športna Loterija ha utilizado también un estudio específico para conocer mejor los diferentes segmentos de sus clientes: un grupo de jugadores recibió teléfonos inteligentes con el fin de poder seguir su comportamiento de compra, sus experiencias con los pagos a través del móvil y recibir sus recomendaciones y deseos para mejoras necesarias. estrategia mÓvil 6 the european lotteries news abril 2013 La marca en la plataforma móvil El rendimiento del móvil en términos de compromiso ya no es cuestionable, pero las aplicaciones móviles – en particular en el sector del juego – están lejos de ser una solución económica viable. La seguridad de las transacciones en los móviles ha de optimizarse y, una vez logrado este objetivo, entonces la monetización de los juegos para móviles será posible. Son muchas las Loterías que están siguiendo muy de cerca un mercado en plena evolución – las tablets, consideradas como más adecuadas para los juegosy los futuros pagos por móvil. Asimismo, el ROI de la economía móvil esta aumentado lentamente. Para la Loterie Romande, el volumen de negocios digital representa alrededor del 7% del volumen de negocios total y solamente el 1% de las ventas digitales se hace a través de la aplicación móvil. Svenska Spel utiliza la publicidad en el móvil en forma de pantallas, habiendo tenido mucho éxito para la marca este tipo de promoción. La Lotería sueca ha notado también el papel crucial del móvil en el rejuvenecimiento de la marca y la adquisición de nuevos clientes, por ejemplo gracias a la publicidad en algunos productos deportivos a través de teléfonos inteligentes. Športna Loterija ha invertido decenas de miles de euros en la conversión de su plataforma móvil y, en menos de seis años, su volumen de negocios móvil ha pasado a tres millones de euros. Las Loterías utilizan varias características para desarrollar sus servicios de juego para el móvil: códigos QR, banners, presentación de los juegos para los móviles en las páginas web, anuncios en los puntos de venta, presentando así una imagen más moderna y una adaptación a las nuevas formas de consumo. En Alemania, la evolución del móvil es un poco diferente, ya que los juegos online acaban de autorizar- se. De momento, la tecnología móvil se utiliza para aplicaciones de servicios como la inscripción online o el seguimiento de los juegos y los resultados de las apuestas deportivas. En 2010, LOTTO Hamburg tuvo éxito gracias a su aplicación Wincheck para iPhone, y la Lotería piensa lanzar una nueva presencia en Internet móvil para 2013. En la actualidad, los billetes de lotería ofrecidos en la página web son programados en HTML, para que sean también accesibles en los terminales móviles. La web de la Lotería está también apostando por el diseño adaptativo, con el fin de garantizar una adecuación a las resoluciones de los teléfonos inteligentes, tablets, ordenadores clásicos y televisión interactiva. Saarland Sporttoto se está preparando para lanzar una web móvil así como una aplicación de juego gratuita, posiblemente en cooperación con otras Loterías alemanas. La Lotería espera así crear un nuevo canal de fidelización con la marca gracias a un mayor compromiso de los jugadores con los dispositivos móviles. Pasa lo mismo con Lotto-Toto Sachsen-Anhalt, que se abre al mercado de juegos online y para el móvil mediante una presencia limitada en Internet móvil. Staatliche Toto-Lotto se concentrará primero en el « Juego en Internet », que será disponible en todos los terminales móviles con funcionalidad web. NordwestLotto Schleswig-Holstein seguirá el mismo ejemplo ofreciendo sus juegos en varios soportes: Internet, iPhone, teléfonos inteligentes, iPad y demás tablets. Al igual que otras Loterías alemanas, Toto-Lotto Niedersachsen propondrá estrategia mÓvil 7 the european lotteries news abril 2013 La revoluciÓn de la tecnologÍa mÓvil sus juegos primero en una nueva plataforma móvil en lugar de aplicaciones, debido a limitaciones legales. Sin embargo, los elementos conceptuales de la página web serán integrados en la versión para el móvil a fin de que los jugadores tengan un entorno de juego homogéneo. Para GKL, que ofrece la gama de juegos de SKL y NKL, por el momento no es posible el enfoque meramente móvil, y por lo tanto, la oferta móvil se hará únicamente a través de la web móvil. El siguiente paso será la mejora de la presentación del contenido de sus páginas móviles, que incluirán videos de los sorteos de sus juegos más populares. El futuro El hecho de integrar una oferta móvil en su estrategia de juego significa escuchar al público, lo que reforzará la notoriedad de los productos en varias plataformas, desde la red minorista a la red virtual. Como indican todas las Loterías europeas, para evitar convertirse en obsoletas, no solamente se debe responder a la evolución del sector, sino ante todo alentar la participación de una nueva generación de jugadores enganchados a los soportes interactivos. Los juegos de lotería y el entorno móvil todavía tienen mucho que hacer para llegar a una colaboración provechosa y rentable, pero es una etapa indispensable en cualquier estrategia de desarrollo. Al observar los grupos de juegos sociales para móviles como Zynga, se nota el potencial de estas ofertas de juegos pero también la dificultad de progreso. Existen muchos éxitos en los juegos sociales, pero la continuidad es poco común. Sin embargo, debido a su arraigado modelo de negocio, las Loterías están planeando un mayor desarrollo de juegos para móviles, puesto que se trata de una plataforma que ofrece una interacción fácil, divertida, social y personal para el jugador: exactamente lo que el usuario del móvil busca en una aplicación. estrategia mÓvil 8 the european lotteries news abril 2013 9 the european lotteries news abril 2013 Las aplicaciones sencillas y eficaces, la clave del éxito del juego móvil La progresión móvil, con el apoyo de los teléfonos inteligentes y las tablets, ha sido muy rápida en los dos últimos años. En Francia, donde ya 40 millones de personas están conectadas a Internet – 70% de la población – un número que se ha cuadruplicado en diez años, la globalización del mercado móvil acelerará rápidamente. El 30% de los usuarios franceses poseen un teléfono inteligente, de los que el 44% se sitúan en el grupo de 15 a 24 años de edad, y 4,5 millones poseen una tablet. Encontramos otras cifras impresionantes en el comercio móvil y en el desarrollo de las redes sociales: 38.000 millones de euros en términos de volumen de negocios móvil y el 55% de la población francesa conectada a las redes sociales. En 2011, La Française des Jeux fue la tercera Lotería europea con 374 millones de euros de volumen de negocios digital detrás de Camelot (1.149 millones de euros) y Veikkaus (541 millones de euros), aunque las ventas digitales quedan rezagadas y solo representan el 3,3% del volumen de negocios global. Al comienzo de 2013, el uso de las aplicaciones de juego móviles es muy difundido en lo que se refiere a EuroMillones: 13% del volumen de negocios digital con 1,8 millones de descargas; y la Loto, 10% del volumen de negocios con 1,2 millones de descargas. Además, cerca del 17% de los nuevos jugadores online se registran a través de su teléfono móvil. Todas las aplicaciones FDJ pueden ahora accederse a través de las plataformas iPhone, iPad y Android, gracias a la aplicación nativa y la aplicación web. Estas aplicaciones fáciles de usar permiten que el jugador realice apuestas en solo tres clics. FDJ ofrece también aplicaciones de servicio móvil que facilitan las inscripciones online. En lo que concierne los demás juegos, la participación es más ocasional, con cerca de 600.000 descargas. EL JUGADOR MÓVIL Y EL VALOR DEL JUEGO MÓVIL La participación de los usuarios sigue diferentes pautas de uso, que deben tomarse en cuenta en cada oferta móvil con el fin de aportar valor añadido a los jugadores: los jugadores no conectados buscan cierto tipo de informaciones – resultados de los sorteos, gama de juegos online, lista de los futuros eventos (botes, noticias), localización de los puntos de venta. El jugador regular necesita más servicios, y la página móvil de FDJ provee pagos seguros, una identificación sencilla, notificaciones push y alertas de juegos, y hasta una tienda FDJ. La tercera categoría es la de los “aficionados” que buscan una amplia experiencia con la aplicación de la Lotería, como un acceso en cualquier momento y cualquier lugar a los juegos web y móviles, o un entorno favorable para los juegos sociales multijugadores. Siendo conscientes de estas diferencias, FDJ ha llegado a la conclusión de que la mejor oferta móvil deber proponer aplicaciones sencillas y eficaces. Por ejemplo, con el fin de atraer a alguien que efectúa una búsqueda, una página móvil debe proponer una navegación sencilla, un acceso rápido a la información y un diseño adaptado (botes, resultados, juego). Además de la sencillez, otro factor importante es la eficiencia alcanzada al desarrollar una visión pragmática que se centre únicamente en las marcas clave que son la Loto y el EuroMillones y que proponga aplicaciones nativas únicamente en las plataformas estrategia mÓvil 10 the european lotteries news abril 2013 iOS y Android, los dos sistemas operativos más difundidos en Francia; y finalmente organizar ventas cruzadas de todos los juegos a través de la tienda FDJ y de la publicidad. LO QUE ESTÁ EN JUEGO Y LOS OBJETIVOS DEL JUEGO MÓVIL La introducción de un nuevo modelo de juego puede ser complicada. Es sumamente importante para FDJ mantener su modelo de lotería: para tener una gran clientela, mantener una apuesta razonable en el respeto de los estándares del juego responsable. La oferta móvil de FDJ implica también que la Lotería se adapte a la evolución de los hábitos de los consumidores y que cambie la perspectiva que tienen los jugadores de la marca, al proponer juegos más divertidos. sus aplicaciones móviles. Gracias a las notificaciones push o a los correos electrónicos personalizados, FDJ puede mejorar el acceso a sus aplicaciones móviles; la publicidad en el móvil puede informar acerca de todos los servicios disponibles en los canales de ventas tales como la web y los puntos de venta; el hecho de realizar un seguimiento de cómo la gente actúa con las aplicaciones móviles ayudará a aumentar el volumen de ventas digitales al iden- Gracias a una oferta móvil clara, sencilla y divertida, FDJ desea: atraer tanto a los jóvenes jugadores como a los jugadores ocasionales en los puntos de venta; hacer que la experiencia de juego sea más satisfactoria con nuevas formulas de juego, ya que para estos usuarios móviles, la experiencia con las aplicaciones de juego es más importante que los resultados; transmitir una imagen más moderna; desarrollar servicios atractivos, desde la localización de los puntos de venta a simulaciones de premios. Los juegos de azar han de basarse ante todo en el entretenimiento, las habilidades y un diseño moderno. La Lotería propone aplicaciones de juegos gratuitas y hace que su oferta de juegos móvil sea divertida y estimulante: competiciones de jugadores basadas en 7 disciplinas (cara o cruz, batalla, carreras, etc.), juegos en los que uno se enfrenta a una inteligencia artificial o a otros jugadores, recompensas en forma de dinero virtual (un abonado a fdj.fr ganará más). tificar la audiencia. FDJ es consciente que el hecho de conocer las interacciones de los jugadores con los juegos, sea en la web o en las aplicaciones móviles, evaluar regularmente el rendimiento de las aplicaciones de la Lotería y favorecer la satisfacción del cliente son medidas necesarias para tener un conocimiento concreto del público y de las pautas de uso del juego móvil y así tener éxito en esta nueva plataforma al presentar el valor añadido más elevado. Las últimas estadísticas muestran que el juego móvil conlleva grandes promesas de La Française des Jeux. Asimismo, FDJ ya está planeando las próximas fases para un mayor desarrollo de esta oferta. Dadas las posibilidades de mayor penetración de los terminales móviles en Francia en un futuro próximo, y las oportunidades que se presentan por el compartimiento de los jugadores en el campo del móvil, FDJ está estudiando formas de atraer más visitantes a estrategia mÓvil 11 the european lotteries news abril 2013 Camelot UK Lotteries Ltd. Una oferta móvil forma parte de la experiencia multi-canal transparente de la Lotería En Camelot, nuestro objetivo es ofrecer un acceso multi-canal plenamente integrado a nuestros productos, que se pueden comprar en tiendas, online o a través de un teléfono móvil o de una tablet – lo que permite una oferta de los productos de la Lotería Nacional del Reino Unido en cualquier momento y en cualquier lugar, adaptada a las preferencias de los jugadores. Hace diez años, lanzamos Play-by-Text, una nueva forma de juego apasionante para jugar a la Lotto, al EuroMillones, al Thunderball y al Lotto HotPicks a través de un teléfono móvil. Solo hacía falta tener un teléfono móvil registrado en un operador británico para poder registrarse al Play-by-Text en la página web de la Lotería Nacional. Una vez registrado, se podía enviar la(s) línea(s) de números seleccionada(s) por SMS, o pedir jugar al Lucky Dip. En diciembre de 2010 lanzamos la aplicación gratuita para iPhone que da los resultados de los sorteos. Incluye las noticias más recientes, los resultados y comprobación de los mismos, los puntos de venta de integración con el fin de alcanzar, lo más rápido más cercanos y notificaciones push acerca de gran- posible, el mayor número de jugadores para nues- des botes. Desde el lanzamiento ha habido más de tra experiencia móvil transaccional. El número de 3,1 millones de descargas, y sigue habiendo alrede- visitantes que utilizan un dispositivo móvil se ha dor de 2.000 descargas diarias. Esta aplicación fue duplicado desde el lanzamiento, y las ventas repre- lanzada para apoyar a los jugadores de los puntos sentan ya el 10% de las ventas digitales de juegos de de venta – permitiéndoles controlar fácilmente los sorteo. La visualización de nuestra página es buena resultados, alentando la participación gracias a noti- también en las tablets, pero estamos invirtiendo en ficaciones push acerca de los grandes botes y permi- la experiencia, para asegurarnos que se ofrezca a los tiendo localizar el punto de venta más cercano para jugadores la experiencia constante y coherente que comprar su billete. tanto ellos como nosotros requerimos. En marzo de 2012, hemos lanzado la página web UNA ESTRATEGIA MÓVIL móvil, para que sea más fácil para los jugadores to- La estrategia de Camelot es poner al consumidor mar parte en los sorteos, consultar los resultados y primero, proponiéndole una experiencia multi-ca- gestionar su cuenta mientras se desplazan. La pá- nal verdaderamente transparente. Para ello, debe- gina web móvil es una versión simplificada de la mos seguir innovando y mirando a la evolución de página web completa, y fue diseñada para ser más los estilos de vida y de los hábitos de la gente. Debe- rápida y fácil de utilizar en los teléfonos inteligen- mos también garantizar un acceso práctico a nues- tes más populares. Hemos escogido esta estrategia estrategia mÓvil 12 the european lotteries news abril 2013 tros productos. ción de la Lotería Nacional sólo está disponible en Nuestra experiencia ha demostrado que, para atraer jugadores en una página web móvil, hay que seguir prácticamente las mismas normas que para una página diseñada para ordenadores fijos. Somos nuevos en este área y tenemos menos de un año de expe- iTunes – actualmente se encuentra en el top 5 de las aplicaciones gratuitas. Como se comentó anteriormente, promovemos la aplicación en la página web, a través de correos electrónicos y en nuestras redes sociales. No es transaccional. riencia práctica, por lo que estamos todavía bus- La página móvil es una versión simplificada de la pá- cando nuestro camino y lanzamos un programa de gina web completa; se puede jugar a todos los juegos control y de aprendizaje para desarrollar nuestros de sorteo, y los banners de la página principal apa- conocimientos. Por ejemplo, todavía no hemos im- recen también en la página móvil. Esta ha sido dise- plementado ninguna colaboración con los propie- ñada para que los jugadores puedan jugar indepen- tarios de medios, tal como habíamos hecho con la dientemente de sus hábitos de estilo de vida. Este página original. Hemos ampliado nuestro programa canal ofrece también un mayor acceso a un mayor de afiliación que permite registrarse a través de la número de jugadores. Por el momento, no alojamos pagina móvil, aunque el número de afiliados y so- ningún juego interactivo en nuestras plataformas cios activos es considerablemente menor. móviles, sin embargo seguiremos evaluando esta Hemos descubierto que conseguir tráfico a través posibilidad. de un medio móvil (motor de búsqueda y pantalla) Tenemos un enfoque de gestión de canales global, y puede salir más barato que a través de una página trabajamos consistentemente para garantizar el fu- fija, pero la dificultad radica en convertir el tráfico turo de nuestros juegos, con el fin de garantizar be- en juego/inscripciones. Nuestra estrategia en cuan- neficios a medio y largo plazo. El juego online es un to a las descargas de la aplicación se ha basado en incremento al juego minorista y a menudo puede ser la utilización de nuestros propios espacios /medios de mayor utilidad en el mundo actual. Proponemos de promoción. Hubo una intensa promoción de la un diseño coherente para todos nuestros productos, aplicación en la página web y por correo electrónico los puntos de contacto con los consumidores y los a la hora del lanzamiento, lo que permitió tomar im- canales. También garantizamos una facilidad de ac- pulso antes de su salida en el App Store. ceso para todos los jugadores, independientemente El interés de los jugadores por la oferta móvil de la Lotería Nacional está aumentado rápidamente, con del canal utilizado para comprar nuestros productos. el aumento de teléfonos inteligentes/tablets en el En el futuro vamos a seguir innovando, mantenien- mercado y las expectaciones de la experiencia mó- do siempre los intereses y hábitos de nuestros juga- vil son ya muy elevadas. Nuestro objetivo es proveer dores en el centro de todas las decisiones que tome- una experiencia multi-canal transparente, indepen- mos. Como empresa, Camelot seguirá invirtiendo dientemente de la plataforma elegida por el jugador. en el futuro de estos canales – queremos seguir in- Una cuenta adaptada a todos los aparatos/platafor- novando, ofreciendo a nuestros jugadores nuevas mas, y ofertas personalizadas, cuando es apropiado formas de juego a través de los canales emergentes. y permitido por la plataforma. Por ejemplo, más de 2.000 personas se han registrado para recibir notificaciones en su teléfono, como por ejemplo el importe del último bote. LA PLATAFORMA DE JUEGO MÓVIL Nuestra estrategia móvil forma parte de nuestra estrategia de crecimiento global. Hoy en día, la aplica- estrategia mÓvil 13 the european lotteries news abril 2013 El tratado de Lisboa, el derecho de competencia y el principio de subsidiariedad: El principio de subsidiariedad se utiliza a Uno de los autores declaró: "Por lo tan- menudo a la hora de justificar la compe- to, existe una clara necesidad de volver a tencia reguladora de los Estados miem- establecer el equilibrio de la dimensión bros en el ámbito de los juegos de azar; económica y social en el orden jurídico sin embargo los actores del sector de europeo, y, así, amortizar los efectos per- la lotería parecen no se conscientes de turbadores del mercado interior sobre el los verdaderos efectos y oportunidades Estado del bienestar".1 ofrecidos por dicho principio. Este artículo pretende explicar las consecuencias Esta situación de desequilibrio puede de este principio y sus efectos prácticos. afectar la posición de las Loterías en la UE si no se alcanza un consenso políti- En virtud de tratados anteriores que re- co. Los proyectos de recomendaciones gulaban la Unión Europea, los objetivos sobre la protección de los consumido- estaban claramente impulsados por el res y la publicidad que están siendo es- mercado interior, mientras que el trata- tudiadas actualmente por la Comisión do de Lisboa empieza, al menos, a cen- pueden contribuir a mejorar la defensa trarse más en el bienestar social de los de los Estados miembros ante el Tribu- ciudadanos de la UE. nal si las recomendaciones cumplen el objetivo de establecer niveles muy ele- El artículo 3 del Tratado de la Unión vados de protección de los consumido- Europea (TUE) deja la protección de la res como defiende EL (nivel máximo de competencia no falseada fuera del cata- protección), pero deberían idealmente logo de medidas que han de ser empren- ser complementados por una decisión didas por la UE. Fue Francia en particular oficial del Consejo según el artículo 26.3 quien insistió en esto. Los redactores del del TFUE. El artículo 26 del TFUE dispo- tratado fueron fuertemente influencia- ne que, desde la perspectiva del merca- dos durante el debate sobre la necesidad do interior: El Consejo, a propuesta de de evitar que la aplicación de las normas la Comisión, definirá las orientaciones del mercado interior se realizase a cos- y condiciones necesarias para asegurar ta del funcionamiento de los sistemas un progreso equilibrado en el conjunto nacionales de bienestar. Sin embargo, si de los sectores considerados. se lee en paralelo con el Protocolo n°27 sobre mercado interior y competencia, Para lograr un equilibrio entre el merca- esta omisión no tiene consecuencias. do interior, la competencia no falseada El protocolo aclara que el mercado in- y la competencia de los Estados miem- terior tiene un sistema de competencia bros para garantizar el orden público y no falseada. En su jurisprudencia más la máxima protección de los consumi- reciente, el Tribunal de Justicia de la UE dores en el sector del juego, el Tribunal ha confirmado que la aplicación de la de Justicia de la UE ya nos dio algunas competencia no falseada sigue siendo orientaciones desde los primeros de- un objetivo de la UE como tal. De hecho, bates sobre Loterías en 1993. De hecho, el protocolo goza del mismo valor jurídi- en 1993, en las conclusiones del aboga- co que los artículos del tratado. do general Gulmann presentadas en el 1 Costamagna, Fr., The Internal Market and the Welfare State after the Lisbon Treaty, Ose paper series, N°4, 2011 asunto Schindler del TJUE (C-275/92, §2 y 115), se destacó que la libre compe- jurÍdico Philippe Vlaemminck tencia no iba a lograrse en las actividades de las Loterías, debido a las características específicas inherentes al sector interesado. El anterior principio fue recordado por el abogado general Bot en el asunto Liga Portuguesa (C-42/07) y finalmente, en su sentencia más reciente relativa a los juegos de azar el asunto Stanleybet v. Opap (C-186/11 y 209/11, §45)-, el TJUE pone de relieve los riesgos y los peligros inherentes a la implementación de una libre competencia en términos de protección de los jugadores, de la siguiente manera: § 45 Es pacífico asimismo que, a di- ferencia del establecimiento de una competencia libre y no falseada en un mercado tradicional, la aplicación de tal competencia en un mercado tan específico como el de los juegos de azar, es decir, entre varios operadores que estarían autorizados a explotar los mismos juegos de azar, puede conllevar efectos negativos asociados al hecho de que estos operadores tenderían a rivalizar en inventiva para hacer su oferta más 14 the european lotteries news abril 2013 Proteger la competencia de los Estados miembros en el sector de las loterías y los juegos de azar gracias al Tribunal de Justicia y los Parlamentos nacionales atrayente que la de sus competidores y, nivel central ni a nivel regional y local, dimiento de aplicación previstos en el de este modo, aumentar los gastos de los sino que puedan alcanzarse mejor, de- tratado de Lisboa, constituyen la herra- consumidores ligados al juego así como bido a la dimensión o a los efectos de la mienta y el mecanismo más importan- los riesgos de ludopatía de éstos (véase, acción pretendida, a escala de la Unión. tes y útiles para permitir a los Estados en este sentido, la sentencia de 3 de junio miembros dar su opinión antes de que de 2010, Sporting Exchange, C203/08, Un protocolo específico, adjunto al se adopte una legislación europea, y así Rec. p. I4695, apartado 58). TUE, define los procedimientos relati- obligar a las instituciones europeas a vos a la aplicación del principio de sub- respectar las competencias de las auto- Justo antes, el Tribunal reiteró la com- sidiariedad ("Protocolo sobre la aplica- ridades nacionales en algunos sectores petencia fundamental de los Estados ción de los principios de subsidiariedad particulares, tal como las actividades de miembros en este ámbito: y de proporcionalidad"). juegos de azar. § 44 A este respecto debe recordarse que, Según el protocolo, cualquier proyecto Se trata de una cuestión a la que las Lo- en el ámbito concreto de la organiza- de acto legislativo (modificado) pro- terías deberían prestar especial aten- ción de juegos de azar, las autoridades puesto por las instituciones europeas ción. nacionales gozan de una facultad de ha de ser reenviado a los parlamentos apreciación suficiente para determinar nacionales junto con una clara expo- las exigencias que implica la protección sición de las razones por las cuales se Philippe Vlaemminck de los consumidores y del orden social y, considera que el acto propuesto cum- Asesor Jurídico EL por otro lado, siempre que se cumplan ple con el principio de subsidiariedad. los requisitos establecidos en la jurispru- Los parlamentos de los Estados miem- dencia del Tribunal de Justicia, corres- bros tendrán un plazo de dos meses ponde a cada Estado miembro apreciar para remitir a las instituciones euro- si, en el marco de los objetivos legítimos peas un dictamen motivado, en caso de que persigue, es preciso prohibir total o que consideren que la propuesta no se parcialmente las actividades relativas al ajusta al principio de subsidiariedad. juego y a las apuestas, o sólo limitarlas, previendo a tal efecto modalidades de Según el número de Estados miembros control más o menos estrictas (véase la opuestos al proyecto de acto legislativo, sentencia Garkalns, antes citada, apar- estos dictámenes motivados pueden tado 38 y jurisprudencia citada). llevar a un nuevo estudio facultativo, a un nuevo estudio obligatorio del pro- Esto nos lleva al principio de subsidia- yecto de acto legislativo por parte de la riedad tal como queda definido en el ar- Comisión Europea, o también, al blo- tículo 5 del Tratado de la Unión Europea queo del procedimiento legislativo, lo (TUE). que llevará a la no adopción del proyecto de legislación. Conviene destacar El artículo 5 del TUE prevé: En virtud que el Parlamento europeo y el Consejo del principio de subsidiariedad, en los de la UE deben disponer de todas las ámbitos que no sean de su competen- opiniones legales. cia exclusiva, la Unión intervendrá sólo en caso de que, y en la medida en que, Por consiguiente, y mientras los objetivos de la acción pretendida no Consejo de Ministros no haya podido puedan ser alcanzados de manera su- consolidar la posición de las Loterías, el ficiente por los Estados miembros, ni a principio de subsidiariedad y su proce- jurÍdico que el 15 the european lotteries news abril 2013 La lotería en manos de los jugadores El mercado de los dispositivos móviles e inalámbricos es uno de los que más crece en todo el mundo. La conexión directa y constante con el consumidor no tiene precedentes, y supera las antiguas oportunidades de venta por ordenador o Internet por el simple hecho de que ahora el punto de contacto entre el consumidor y el producto está continuamente, y literalmente, en manos del primero. como localizadores de puntos de venta, alertas de premio y lectura de códigos de barra. Entre las aplicaciones de apuestas hay aplicaciones de bingo on-line, casino, póquer y e-Instants, y estamos preparando juegos de habilidad. A todos estos juegos es posible jugar con dinero real o solamente por diversión, y ya hay prevista para este mismo año una red social de juegos. Para aprovechar las oportunidades de crecimiento que genera este contacto constante con el consumidor, es necesario que dicho consumidor pueda acceder a los productos relacionados con la lotería a través de los canales móviles. Para crecer, la lotería tiene que estar donde se encuentran los jugadores y ofrecer a estos una experiencia satisfactoria. Ofrecer una solución móvil óptima que ofrezca servicios de valor añadido para los jugadores y que ayude a aumentar los ingresos marginales que generan las loterías para las buenas causas es en la actualidad un objetivo primario compartido por todas las sociedades de venta de loterías. GTECH ayudó a la Lotería de Illinois a alcanzar su objetivo de llegar a ser la primera lotería de Estados Unidos que vende boletos mediante una aplicación exclusiva para teléfonos inteligentes. La solución móvil de la Lotería de Illinois comenzó a funcionar con éxito a finales de febrero de 2013, y es un ejemplo de colaboración entre GTECH, la lotería y otras partes interesadas con el fin de facilitar una de las máximas prioridades de las loterías. GTECH responde a esta necesidad ofreciendo aplicaciones de red y aplicaciones nativas con funciones repletas de valor añadido. Las aplicaciones ofrecen una forma eficaz de distribuir productos de lotería, dado que los usuarios de teléfonos inteligentes se han acostumbrado a visitar los centros de aplicaciones como primer puerto de escala en la búsqueda de productos y experiencias digitales. Por otro lado, los jugadores solo visitan los sitios web móviles cuando ven determinada publicidad creada por los operadores de juegos a un precio substancial de adquisición. Por esta razón, disponer de aplicaciones, junto con la presencia en la red, es la mejor manera de distribuir, adquirir, crear conocimiento de marca y aumentar los ingresos. Hacemos un seguimiento constante de cuáles son los dispositivos que obtienen un mayor impulso en el mercado, y enfatizamos la experiencia del cliente ofreciéndole juegos y productos de la más alta calidad. Nuestra estrategia para dispositivos móviles está diseñada a la medida del jugador y del lugar donde se encuentra, teniendo claro, por ejemplo, que los teléfonos inteligentes están pensados para utilizarse con una sola mano mientras que las tabletas son para utilizarse con dos manos cómodamente en casa. Por todo ello, hemos adoptado una solución API abierta (OpenAPI) para los canales interactivos, compatible con teléfonos móviles, tabletas y televisores inteligentes a través de nuestro portal API. Independientemente de cuál sea el dispositivo utilizado, la experiencia de uso es impecable y fluida. Nuestra cartera de productos incluye aplicaciones que aportan comodidad a los usuarios, socios premium • Definición del plan de crecimiento La mejor práctica de obtención de clientes se lleva a cabo mediante métodos de búsqueda orgánica y publicidad de pago por clic, pues los datos de que disponemos demuestran que es fácil persuadir a los usuarios de dispositivos inteligentes mediante anuncios en la tele u otros lugares para que lleven a cabo búsquedas. La publicidad televisiva que incorpora una llamada a la acción ha resultado probadamente eficaz en la obtención de clientes a través de dispositivos móviles, pues invita a los clientes a “pasar a una segunda pantalla” durante las pausas publicitarias de la emisión. Esto resulta particularmente efectivo para generar apuestas deportivas cuando se proyectan anuncios durante un evento deportivo importante y con un amplio público. Las redes sociales han resultado ser la forma menos costosa de adquisición, con altas tasas de conversión. Las mejores adquisiciones utilizan una combinación de medios y aplicaciones para alcanzar el grupo más amplio posible de clientes potenciales. • Experiencia de usuario de calidad Si el usuario se siente cómodo, el usuario repite. Una primera experiencia de calidad ayuda a conseguir que el jugador vuelva a utilizar nuevamente la aplicación de lotería. Es importante unificar la oferta de premios entre las diversas plataformas (Facebook, sitio web, aplicaciones móviles, etc.) para mantener el envío y la recepción de mensajes. La técnica del funneling o de embudo de ventas también es importante; ciertos tipos de apuesta refuerzan otros tipos de apuesta. Por ejemplo, la lotería refuerza el bingo, pues los dos se dirigen a un público parecido; igualmente, las apuestas deportivas refuerzan los juegos de casino. La gestión de la relación con los clientes (CRM, por las iniciales en inglés) debe personalizarse para aprovechar este hecho, y lo mismo puede decirse del desarrollo de sitios web. Los días de los portales “todo en uno” ya han pasado; hoy en día, es esencial que los jugadores puedan pasar fácilmente de una aplicación a otra sin dejar de estar sumergidos en un mismo entorno de juego. En el canal móvil, el contexto es la clave. Saber quiénes son sus clientes, dónde están y qué están haciendo, y presentarles una imagen de marca consistente y coherente es de una importancia vital para tener éxito. 16 the european lotteries news abril 2013 La tecnología móvil EL NEWS ASKED.... el INTRALOT revoluciona ANSWERED sector de los juegos Por George Zenzefilis, Director General de INTRALOT Interactive El hecho de que la sociedad y la economía mundial están sufriendo una revolución en materia de comunicación está ya ampliamente aceptado. Nos encontramos en una nueva era, dominada por la tecnología móvil. Desde la aparición del lenguaje humano miles de años atrás, hasta la evolución del lápiz óptico y de la comunicación escrita, la invención de la imprenta, la cámara, la grabadora de vídeo y el ordenador personal, a lo largo de la historia ha habido diversos momentos que han cambiado nuestra forma de divertirnos, de compartir ideas y, en definitiva, nuestra forma de vivir. El entusiasmo por la tecnología móvil satisface la necesidad fundamental del ser humano de "estar siempre conectado” y se debe en parte a su capacidad de liberar a las personas provocando un instinto de exploración y un deseo por descubrir cosas nuevas. del juego responsable y las leyes aplicables en cada territorio, junto con la necesidad de que el operador ofrezca a los jugadores interesados tipos de conversión óptimos. Relevancia. El número de usuarios móviles presenta una oportunidad de lucro para los operadores de loterías y juegos, pues casi la totalidad de la población masculina de entre 18 y 35 años (que se considera el grupo principal de población con respecto al juego) dispone de un dispositivo móvil. Otra ventaja del juego móvil es que atrae cada vez a más jugadores ocasionales. Con la excepción de las loterías, otras formas de juego (por ejemplo, casinos) no eran accesibles al jugador ocasional que ahora puede “probar su suerte” desde la privacidad de su hogar, un parque, un bar, etc. No obstante, la accesibilidad de esta base de consumidores es también un desafío para el operador porque la comunicación debe ser realizada de manera que se suministre la información pertinente conforme al estado del consumidor durante sus actividades cotidianas. Evidentemente, el consumidor desea diferentes contenidos informativos y de juegos según esté moviéndose de un lado a otro o relajado en su hogar. Los estudios de mercado indican que el uso móvil aumenta en el hogar, lo que mejora la posición de la importancia de los dispositivos móviles incluso para la participación “fija”. La relevancia también está relacionada con las capacidades del dispositivo de mano del consumidor, diferenciando entre los modelos de tipo tableta y los teléfonos inteligentes. Tenemos que diseñar contenido relevante para cada dispositivo, y resaltar, por ejemplo, el uso de los gestos específicos de los teléfonos inteligentes, que no necesariamente se adaptan al uso de las tabletas. PHOTO El sector del juego está perfectamente posicionado para beneficiarse de esta nueva era y proporcionar nuevas y excitantes posibilidades de entretenimiento. Las estadísticas de uso y descarga de aplicaciones de juego, así como los datos comerciales que indican el aumento creciente de los ingresos generados por tecnologías móviles con respecto a los ingresos generados por formas más tradicionales de juego, demuestran que este nuevo sector está en expansión. En INTRALOT Interactive estamos desarrollando una nueva generación de juegos móviles basados en los ingredientes principales que definen la nueva experiencia de los usuarios, en particular, los pilares de las preferencias del consumidor que son la Comodidad, la Relevancia y el Entusiasmo. Nuestras hojas de ruta en materia de estrategia y productos se centran en el desarrollo de la naturaleza misma de la mecánica de juego, pero también en el nivel de la plataforma del ecosistema de juegos que agrega nuevos rasgos de los jugadores y los integra en el contenido de los juegos para ampliar la experiencia e incluir características sociales, procesos de pago automatizados, procesos de registro integrados y un programa de fidelidad y compensación único configurable según el perfil de cada jugador. Entusiasmo. Este es el motivo principal por el que el consumidor desea consumir los servicios de juego que ofrece un operador de loterías y juegos. El juego en sí y aquellos elementos que hacen que un juego de éxito destaque de la competencia y sea consumido o preferido durante un mayor periodo de tiempo. Esperamos una proliferación de nuevos conceptos de juego que introduzcan mecánicas de juego inteligentes que combinarán los juegos tradicionales que utilizan un sistema generador de números aleatorios (juegos RNG, por sus siglas en inglés) con elementos que amplíen la duración de los juegos e impliquen a múltiples partes, tales como los amigos del jugador y su gráfico social más amplio. Diseñamos juegos que hacen “visible el progreso” en el sentido de que el resultado de una actividad de juego ofrece al jugador la posibilidad de participar en un torneo con amigos y optar a un premio de mayor valor. Las nuevas tecnologías harán que la apariencia visual de los juegos resulte aún más atractiva con la introducción de gráficos tridimensionales que complementen la mecánica de juego y produzcan un resultado estético que atraiga a nuevos y avezados jugadores. ............... Comodidad. La ventaja más convincente e inherente de la plataforma móvil es la comodidad de poder usarla y acceder a ella desde cualquier lugar y en cualquier momento. El usuario móvil tiene acceso inmediato a su dispositivo móvil durante la mayor parte del día. Se abre así una nueva manera de jugar que antes no era posible. Esta comodidad incluye sin duda la posibilidad de participar directamente en sesiones de juego (por ejemplo, la evolución de un evento deportivo), pero también permite la compra de billetes de lotería o tarjetas de rasca electrónicas. El término comodidad debe además abarcar nuevos conceptos de las tecnologías emergentes como los códigos QR que permiten comunicaciones de marketing personalizadas y basadas en la ubicación y la tecnología de Comunicación de Campo Cercano (NFC) que permite la integración de un monedero móvil en el dispositivo. Ahora podemos acelerar el proceso de registro utilizando los datos personales proporcionados para la compra del dispositivo móvil o la suscripción a un servicio de operador de telecomunicaciones, siempre con el consentimiento del jugador. Esto debe ser realizado de manera acorde con las consideraciones ACTIVITY socios premium 10 NEWS 39 MAY 2012 17 the european lotteries news abril 2013 En el corazón de la esEL NEWS ASKED.... trategia móvil: Juegos SCIENTIFIC de GAMES ANSWERED lotería tradicionales Aunque casi un 75% de los europeos utiliza el Internet con regularidad, un número cada vez mayor, más de 75 millones de usuarios, accede al Internet con un dispositivo móvil todos los días o casi todos. “El ofrecer juegos de sorteo a los jugadores en sus móviles les permite comprarlos cuando quieran, o cuando se les recuerde que un Premio es extraordinario, por medio de otros medios de promoción de la lotería como radio, televisión, vallas publicitarias, alertas por correo electrónico y Facebook®,” afirmó Bowskill. “Las aplicaciones para móviles pueden permitir a los jugadores preseleccionar sus números favoritos y pueden generar un código de barras guardado, que permite que las compras en establecimientos sean más convenientes sin tener que rellenar ni escanear tarjetas de juego. El Internet juega un papel importante en la vida diaria, educación, trabajo y participación social de los europeos. Un estilo de vida más móvil ha influenciado para siempre la manera en que los europeos adquieren y consumen artículos, incluyendo libros, películas, música y juegos. Aunque muchas loterías europeas no han añadido todavía canales de ventas por Internet, aquellos que han adoptado más pronto la introducción de juegos y contenido basado en Internet a sus jugadores han sido los que han tenido más éxito en impactar el rendimiento para buenas causas. Bowskill defiende diseñar todo el contenido interactivo en HTML5 para que se visualice en buscadores de móviles, brindando a la lotería una presencia inmediata en el canal móvil. Sin embargo, son las aplicaciones móviles las que abren la oportunidad real. Una aplicación móvil debería poder hacer frente a las funciones genéricas asociadas con la autenticación del jugador, el acceso a la cuenta y la seguridad, así como poder cargar de manera dinámica el contenido de la lotería para el móvil. Y sería gratis, distribuido tanto desde la página web de la lotería como por medio del App Store. “Las loterías europeas que se han beneficiado más del aumento de ventas por medio de la adición de canales de Internet tienen varias cosas en común”, afirma Jerry Bowskill, Jefe Arquitecto de Software de Scientific Games, un innovador, principal en la lotería global y las industrias de juegos regulados. “Han reposicionado sus productos tradicionales para atraer a un mayor segmento de jugadores y a adultos más jóvenes, han introducido nuevos productos exclusivamente para el Internet, y han logrado traer la lotería al jugador con una forma interactiva de jugar cuando le convenga”. Definitivamente, las aplicaciones de lotería deberían permitir a los jugadores influenciar su uso del móvil, por ejemplo, encontrar vendedores de lotería basándose en su ubicación. Las loterías pueden construir opciones como contactar el móvil, escanear los billetes y cupones por móvil que hacen que los jugadores vayan a los puntos de venta. También se puede imprimir un código QR (de respuesta rápida) en los billetes para que los jugadores los escaneen con su móvil y participen en una segunda oportunidad de sorteo. Los programas de lealtad basados en Internet pueden hacer promociones cruzadas de juegos y ofrecer a los jugadores puntos de recompensa, todo ello convenientemente desde el móvil. Las plataformas de Internet y móvil permiten a la lotería dirigir las relaciones entre los jugadores directamente y más eficazmente que cuando los juegos se venden sólo por medio de establecimientos al por menor. Por medio de las herramientas de Gerencia de relaciones con el cliente (CMR), las loterías pueden comercializar su marca y sus juegos. Estas herramientas pueden ayudar a analizar las preferencias del jugador y proporcionar grandes oportunidades para distribuir mensajes individuales y personalizados a los jugadores en sus teléfonos móviles. Al final, CRM puede ayudar a retener jugadores y finalmente, hacer crecer el número de jugadores. Debido a la variedad de entornos regulatorio y competitivos, estas loterías han desplegado una amplia gama de estrategias móviles, desde juegos de lotería tradicionales hasta casino, póker y bingo. La mayoría con cartera de productos interactivos han creado ofertas de productos múltiples, en la medida que la normativa lo permite. Se podría hacer una distinción en que las loterías con rendimientos netos más altos, desde que se lanzaron los canales de Internet y móviles, presentan juegos de lotería tradicionales como centro de sus ofertas interactivas. A medida que más europeos utilizan dispositivos móviles durante el día, cobra importancia el hecho de que las loterías aprendan de aquellos que adoptaron pronto los canales de Internet, cuando empiecen a movilizar su cartera de productos, cuando la normativa lo permita. Europa está cambiando el paisaje de consumidores. Pero una cosa es cierta, los juegos tradicionales de lotería deben colocarse en el centro de las ofertas interactivas de la lotería. ............... El canal interactivo ha demostrado ser muy eficaz para distribuir y promocionar juegos de lotería. Comparado con el casino, el póker y el bingo, los juegos de lotería por naturaleza atraen a una base más amplia de jugadores. Siendo juegos más informales, típicamente ofrecen una oportunidad de premios en el bote mucho más grandes. De acuerdo a ello, los juegos de lotería tienen el potencial de proporcionar rendimientos mayores para buenas causas. ACTIVITY socios premium 10 NEWS 39 MAY 2012 18 the european lotteries news abril 2013 NUEVOs MIEMBROs DANIJEL FERIĆ NUEVO PRESIDENTE DEL CONSEJO DE ADMINISTRACIÓN DE HRVATSKA LUTRIJA D.O.O. En octubre de 2012 Danijel Ferić ha sido nombrado Presidente del Consejo de Administración de la Lotería nacional croata. Empezó su carrera profesional en el servicio de correos croata, donde trabajó durante 15 años. Luego ascendió a la posición de director del centro de servicios de Zagrebacka Banka, uno de los primeros bancos de Croacia, y luego se trasladó a la ciudad de Pula para convertirse en jefe del Departamento de Finanzas y Administración General. La Lotería celebra este año su 40 aniversario como compañía independiente. Cabe destacar que, durante los dos últimos años, la Lotería Nacional Croata obtuvo la certificación ISO/IEC 27001:2005 y también el Estándar de Control de la Seguridad WLA:2012; recibió también su certificado de alineamiento con los Estándares del Juego Responsable de European Lotteries así como el certificado de acreditación de nivel 4 en el marco del juego responsable de la WLA. El Sr. Ferić y su equipo han empezado a trabajar para mejorar la eficiencia de la gestión así como las estra- tegias de desarrollo. Con la apertura del mercado del juego croata a la competencia, que incluye apuestas, maquinas tragaperras y juegos de casino, la tarea que les espera constituye todo un reto. La Lotería conducirá una reorganización orientada al mercado, poniendo énfasis en una mejor organización de la red minorista y la utilización de canales de venta múltiples e interactivos, así como de maquinas tragaperras y casinos tradicionales. La Lotería nacional croata realiza numerosos proyectos con el fin de ampliar su gama de productos y de ofrecer a los jugadores un servicio de clientela de alta calidad y tecnológicamente avanzado. En 2012 se lanzaron con mucho éxito los juegos instantáneos online y, con el fin de seguir con esta tendencia modernizadora, se van a lanzar regularmente nuevos juegos. En enero de 2013, la Lotería se unió al Eurojackpot, que en muy poco tiempo se ha vuelto muy popular entre los jugadores croatas. Se están realizando dos nuevos proyectos: la implementación de las apuestas en directo y el desarrollo de aplicaciones móviles. La Lotería croata obtuvo hace poco una licencia para una aplicación smartphone diseñada para seguir en directo los resultados de los partidos y recibir notificaciones acerca de los resultados y del estado de un ticket en tiempo real. Se está desarrollando en estos momentos la disponibilidad multiplataforma de esta aplicación. Danijel Ferić opina que es necesario para su Lotería alcanzar sus objetivos de forma apropiada y responsable, especialmente con la próxima adhesión de Croacia a la Unión Europea. Subraya la gran importancia de la cooperación entre la Lotería croata y EL en la promoción de un modelo de juego sostenible basado en la subsidiariedad, la integridad, la precaución y la solidaridad, tal como lo respaldan todos los Miembros de EL. Wojciech Szpil Nuevo CEO de Totalizator Sportowy La Lotería polaca Totalizator Sportowy, propietaria de la marca LOTTO™, ha nombrado a Wojciech Szpil como nuevo CEO. Con experiencia en Marketing y Gestión, Wojciech Szpil ha trabajado durante años para empresas internacionales de renombre como Young & Rubicam, en las que ha ocupado diversos puestos directivos. Fue contratado por Totalizator Sportowy hace unos años con el fin de supervisar y gestionar el Departamento Marketing y Ventas de la Lotería. Wojciech Szpil ha puesto de manifiesto que iba a centrarse principalmente en el desarrollo y la creatividad, dos elementos imprescindibles para el éxito de cualquier estrategia. Desea también poner énfasis en un excelente servicio al cliente y un equipo de lotería NUEVOs MIEMBROs bien organizado. Espera con impaciencia un futuro emocionante para su organización y, gracias al apoyo de su equipo, ve los próximos retos de manera muy positiva. Cuando se le pregunta acerca de su visión, Wojciech Szpil habla de potenciar los puntos fuertes de la empresa a fin de garantizar la confianza del público y la posición de la Lotería como primer patrocinador del deporte y de la cultura en Polonia. Como primera medida, Mr. Szpil indica, voy a “alentar el lanzamiento de la próxima etapa de una campaña publicitaria para nuestro producto estándar, la Lotto, así como de una nueva campaña sobre los botes de este juego”. Contempla también la posibilidad de un cambio en la ley sobre el juego es su país, y espera poder algún día ofrecer juegos online. Sin embargo, expresa su preocupación acerca del mercado gris y de las ofertas ilegales, destacando que su organización ha de ser reconocida no sólo como la defensora del juego legal en el país, sino también como interlocutor fuerte para las instituciones internacionales. Por lo tanto, según él, “el apoyo de EL en varias actividades es vital para nuestra industria”. Añade que EL ofrece ante todo la oportunidad de intercambiar experiencias. 19 the european lotteries news abril 2013 NUEVOs MIEMBROs MARION CASPERS MERK Nueva Directora de Staatliche Toto-Lotto GmbH Baden-Württemberg Staatliche Toto-Lotto Baden-Württemberg de Alemania ha nombrado a una nueva directora: la Sra. Marion Caspers Merk. Licenciada en ciencias políticas, historia, alemán y literatura por las Universidades de Friburgo y Berlín, ha hecho carrera en el ámbito político. Durante casi veinte años, ha ejercido varias funciones en el Partido Socialdemócrata y fue miembro del Parlamento Alemán. Como Secretaria de Estado parlamentaria del Ministerio Federal de Salud, presidió la Comisión Antidrogas. Luego trabajó como consultora en política de atención sanitaria y como profesora adjunta. El pasado político de la Sra. Caspers Merk hace que sea muy sensible a la importancia de las organizaciones de juego estatales, y como directora de la Lotería, considera su papel como el promotor del compromiso de su Lotería con el bienestar público y de los beneficios a la sociedad generados por los juegos de azar legales y responsables. Quiere destacar todo lo bueno que hace la Lotería: para ella, es imprescindible que el público sepa cuanto segura, fiable y comprometida es Staatliche Toto-Lotto. Como ella misma dice, en estos tiempos difíciles debidos a la situación económica y competitiva, es aun más importante para una Lotería dar una imagen de responsabilidad y compromiso. Cree que con una marca fuerte y fiable tal como LOTTO 6/49, su Lotería seguirá prosperando. El otro aspecto positivo que destaca para su Lotería es el personal sumamente motivado y cualificado. Además, “si queremos tener un futuro exitoso como Lotería estatal”, dice, “hace falta afrontar los desafíos, especialmente en el sector tecnológico, pero hay que hacerlo de forma responsable”. Busca nuevas maneras de responder a las últimas exigencias de los consumidores. Staatliche Toto-Lotto se ha unido al EuroJackpot en marzo de 2012, y en mayo de este año se introducirán grandes modificaciones en la LOTTO 6/49, tal como mayores retornos y más premios interesantes. El otro paso será empezar con los juegos en Internet, que ahora son legales en Alemania. Esto implicará un desafío, pero ella lo ve como algo necesario para adaptarse a las nuevas preferencias de los jugadores. Al nivel europeo, la Sra. Caspers Merk reconoce la importancia de EL debida a su compromiso con las instituciones europeas en nombre de las Loterías Miembros. El hecho que EL sea la voz de todas las Loterías europeas en Bruselas hace que la participación en esta Asociación sea una ventaja importante en opinión de Staatliche Toto-Lotto. La otra ventaja de EL, según la Sra. Caspers Merk, es la oportunidad que ofrece a través de sus seminarios y conferencias de conocer a otros Miembros e intercambiar experiencias y conocimientos. Para ella, la preservación de las Loterías estatales es inequívoca, ya que la sociedad se beneficia mucho de los rendimientos logrados por nuestras loterías y apuestas. “Ouragentsneededafast,securemethodoftracking lotterysalesontheirownaccountingsystems,sothey “O uragentsneededafast,securemethodoftracking couldaccuratelydistinguishlotteryrevenuesfromother lotterysalesontheirownaccountingsystems,sothey revenue.GTECHdesignedandimplementedabarcode couldaccuratelydistinguishlotteryrevenuesfromother solutionthatletsagentsrapidlyscan—andaccurately revenue.GTECHdesignedandimplementedabarcode solutionthatletsagentsrapidlyscan—andaccurately GTECH®isanadvocateofsociallyresponsiblegaming.Ourbusinesssolutionsempowercustomerstodevelopparameters andpractices,appropriatetotheirneeds,thatbecomethefoundationoftheirresponsiblegamingprograms. premium Activities partners 20 the european lotteries news abril 2013 GTECH®isanadvocateofsociallyresponsiblegaming.Ourbusinesssolutionsempowercustomerstodevelopparameters ROBERT CHVÁTAL Nuevo CEO de Sazka Robert Chvátal ha sido nombrado en febrero CEO de SAZKA sázková kancelář a.s. Reemplaza a Kamil Ziegler, quien dirigió la empresa durante un periodo difícil de estabilización y reestructuración. Graduado de la “Prague School of Economics”, Robert Chvátal empezó su carrera profesional en la industria de los bienes de consumo, trabajando para Procter & Gamble y luego para Reckitt Benckiser. En 1997, movido por su pasión hacia las nuevas tecnologías, se incorporó como Jefe de Marketing a T-Mobile República Checa (que forma parte del grupo Deutsche Telekom). En 2002, siguió una carrera internacional al trabajar para T-Mobile International hasta su última función en 2012 en Viena como CEO de T-Mobile Austria. de una marca histórica y emblemática del mercado checo, que los clientes checos conocen y en la que confían”, explica Robert Chvátal. “Veo Sazka como una empresa de entretenimiento. Competimos con otras formas de entretenimiento por el gasto del cliente, y hemos de crearnos un mercado en nuestra actividad de lotería. Se trata de conocer al cliente y de ser capaz de innovar.” SAZKA ocupa una posición privilegiada en el país, puesto que pertenece a uno de los grupos de inversión checos más importantes, y sus operaciones de lotería están bajo el estricto control del Estado. La Lotería opera también en un mercado abierto, lo que permite la competencia en los juegos de lotería, los juegos instantáneos y las apuestas deportivas. SAZKA sabe que una cooperación internacional es sumamente importante para llegar a cumplir sus objetivos. Sin una plataforma de cooperación entre Loterías y el firme apoyo brindado por EL, el objetivo principal de aportar entretenimiento y beneficios a la sociedad sería muy difícil de cumplir, según Robert Chvátal, que añade: “Espero que mi experiencia en la industria de los de bienes de consumo y las telecomunicaciones móviles permitirá realizar las futuras ambiciones de Sazka, y espero con interés conocer mejor y colaborar con mis nuevos colegas de este apasionante sector”. Tras haber vivido una década en el extranjero, Robert Chvátal quiere ahora ofrecer su experiencia al servicio de las industrias competitivas y del entorno internacional de su país de origen. “Mi nombramiento para dirigir Sazka es todo un desafío – se trata capture—thevalueoftheirlotterypurchasesontheirowncash register.Nowouragentshaveaclearandintegratedviewof ctheirsalesbyproductline,andTheLotteryretainsfullvisibility apture—thevalueoftheirlotterypurchasesontheirowncash register.Nowouragentshaveaclearandintegratedviewof oflotteryproductsales.” theirsalesbyproductline,andTheLotteryretainsfullvisibility JimO’Connor,Key Account Manager, The Lottery, Ireland oflotteryproductsales.” Formoreaboutthisstoryandotherslikeit,visitusatgtech.com/testimonials. JimO’Connor,Key Account Manager, The Lottery, Ireland Formoreaboutthisstoryandotherslikeit,visitusatgtech.com/testimonials. new member Activities 21 the european lotteries news abril 2013 Seminario Marketing EL/WLA Londres, del 4 al 6 de febrero de 2013 Se reunieron más de treinta oradores y unos cien participantes durante el seminario marketing EL/ WLA 2013, titulado “El Marketing en un mundo feliz”. Este seminario, organizado conjuntamente por EL y WLA, se ha convertido no solo en una institución y una marca de fábrica, sino también en uno de los eventos de formación más popular del calendario de EL y WLA. Las ponencias de Paul Leblanc (fundador y CEO de Karma Gaming International en Canadá) y de John Fanning (Profesor y Autor en el sector de la publicidad) marcaron la pauta al principio de cada una de las dos jornadas. Paul se centró ante todo en el tema de la innovación y, poniendo de relieve el crecimiento del juego ocasional y de los juegos sociales, demostró que aunque las Loterías no envejecen, sus juegos si lo hacen. Instó a los participantes a que empleen estrategias de juego en los productos de lotería introduciendo actividades niveles, insignias, misiones, recompensas, etc. Las Loterías deben asegurarse de que en el futuro sus productos estén presentes en las redes sociales. Deben desarrollar un mapa digital que le dé el derecho de tener clientes digitales tanto como las demás empresas de juego y redes sociales presentes en la web. Según John Fanning, estamos atravesando una fractura social y estamos en ruptura total con nuestro pasado. Al recordarnos que vivimos en una sociedad y no en un mercado, ha propuesto que nos convirtamos todos en etnógrafos y narradores. Solo así, al encontrar el equilibrio entre el “Logos” y el “Mythos” podremos desarrollar marcas y productos capaces de llegar a los clientes potenciales y de captar su atención. Acabó su ponencia con una citación de Douglas Holt que dice que en el futuro, la comunicación marketing no solamente servirá para vender, sino también para alimentar “las ansiedades colectivas y los deseos de la nación”. Luego hubo varias presentaciones interesantes sobre el desarrollo de EuroMillones y de Eurojackpot, y se demostró también como MegaMillions y Powerball habían llegado recientemente a unirse para realizar ventas cruzadas a pesar de las diferencias políticas y territoriales, algo que deja presagiar el posible futuro de Europa. La sesión “Lotería y Televisión” dio una idea general del futuro de la televisión y de los telespectadores, con la introducción del término “segunda pantalla” 22 the european lotteries news abril 2013 que describe el 77% de la gente que hace otra cosa en una segunda pantalla (por ejemplo utilizar un teléfono inteligente, un iPad, un ordenador portátil, una consola de juego, una Xbox, etc.) mientras ven la tele. El mensaje fue claro: hay que traer la lotería dentro del salón. La autenticidad y la nostalgia presentes durante la sesión consagrada a la publicidad proporcionaron temas de reflexión, y las publicidades televisivas especiales tuvieron mucho éxito entre los participantes. La sesión Facebook-Twitter-bloguero dio un vislumbre del enfoque de Facebook que dice que todo empieza con una página y que no se debe tener miedo de “moverse rápidamente y romper las cosas”; Twitter ofrece una “nueva visión del mundo” al revés, donde la red social es la distancia más corta entre tú y tus intereses; finalmente, los blogs que, si están bien hechos, ofrecen a la empresa “sitio en el estante digital”. El mensaje fue claro: se necesita hablar con los desarrolladores y cultivar relaciones de colaboración. Los Proveedores/Socios compartieron sus experiencias más interesantes acerca del valor de Colaboración – Cooperación – Acción colectiva (SCIENTIFIC GAMES); como trabajar conjuntamente con Veikkaus para entender el potencial del comercio minorista en Finlandia (GTECH); mejor pensar “omnicanal” y estudiar la “netnografía” en vez de la etnografía (INTRALOT); finalmente, la importancia del “Tryvertising” (Pollard Banknote). Otros oradores compartieron su experiencia acerca de la combinación de dos juegos existentes en un actividades 23 the european lotteries news abril 2013 Seminario Marketing EL/WLA Londres, del 4 al 6 de febrero de 2013 y de la nueva imagen de una Lotería (Illinois Northstar Lottery Group); de hacer que las publicidades sigan siendo atractivas pese a las nuevas reglas de marketing en Alemania; de crear una cultura centrada en el cliente con fin de responder al nuevo paradigma (Norsk Tipping – Noruega); y finalmente de ofrecer nuevas formas de jugar a la lotería (Francia y Bélgica). Los participantes dejaron el seminario sin temer el mundo feliz, y listos para abordar los cambios sociales, tecnológicos y etnográficos que tienen lugar en el mundo del marketing. Ray Bates, Moderador juego combinado interesante (Lotería Nacional de Irlanda); de cómo explotar informaciones relativas al jugadores en grandes bases de datos con fin de conseguir datos explotables para dirigir sus ofertas especiales a los jugadores (Tatts Lotteries – Australia); de cambiar la imagen de marca de la Lotería (Szerencsejatek – Hungría); del marketing integrado actividades 24 the european lotteries news abril 2013 Seminario del Orden Público de EL Bruselas, del 13 al 15 de marzo de 2013 Integridad en el deporte John Abbott, Presidente del Comité rector de INTERPOL para la “integridad en el deporte”, señaló que hace falta considerar 5 elementos clave en cualquier estrategia destinada a proteger la integridad del deporte: cooperación, intercambio de información, coordinación, prevención y proactividad a nivel nacional, regional y global. Pidió también a EPAS (Acuerdo Parcial Ampliado sobre el Deporte) que escoja en su Convención Internacional una definición sencilla, clara y breve del amaño de partidos. Por su parte, Valérie Berset-Hemmer, Vicepresidenta del grupo de redacción de EPAS, tras ofrecer una presentación acerca del Consejo de Europa, EPAS y el proceso necesario para la adopción de una convención internacional, respondió al Sr. Abbott que EPAS tendría en cuenta su sugerencia. El Seminario de Orden Público 2013 titulado “El Juego en el contexto del orden público”, gentilmente albergado por la Lotería Belga, contó con la asistencia de 35 delegados procedentes de 24 organizaciones de lotería y apuestas en Europa. El seminario tenía tres temas principales: la integridad del deporte, la nueva Directiva contra el blanqueo de capitales y las amenazas a la ciberseguridad. El CEO de la Lotería Nacional belga, Ivan Pittevils, dio la bienvenida a los delegados y destacó que el seminario no hubiera podido celebrarse en un momento más oportuno, dados los recientes desarrollos relativos a la integridad del deporte y a la 4ª Directiva contra el blanqueo de capitales. actividades El Profesor Laurent Vidal, Director de la Cátedra “Ética y Seguridad en el Deporte” de ICSS-Sorbonne, presentó la investigación y las actividades actualmente llevadas a cabo por la Cátedra y describió sus objetivos, su metodología y sus principales campos de investigación y estudio. Trond Laupstad, Director de la Seguridad en Norsk Tipping, describió en detalle el escándalo del amaño de partidos que tuvo lugar en Noruega el verano pasado; presentó también el Plan de acción adoptado por Norsk Tipping en enero de 2013 con el objetivo de minimizar los riesgos de amaño de partidos y de vigilar mejor a los minoristas que podrían estar involucrados. Posteriormente, Trond recibió la felicitación de los participantes por la transparencia de su Lotería respecto a este suceso. 25 the european lotteries news abril 2013 Sylvia Schenk, de Transparency International (TI), explicó a los participantes la labor de TI en el ámbito de la integridad del deporte y subrayó que el fortalecimiento del buen gobierno en las organizaciones deportivas es un requisito esencial en la lucha contra el amaño de partidos. Blanqueo de capitales Philippe de Koster de la Unidad de Inteligencia Financiera belga presentó el sistema belga de lucha contra el blanqueo de capitales y la financiación del terrorismo (AML/CFT) e hizo referencia a la ampliación de la Directiva contra el blanqueo de capitales al sector del juego. Según él, el fútbol es vulnerable frente al blanqueo de capitales, e hizo incapie en la necesidad de implementar puntos/personas de contacto para el “fraude relativo al fútbol” en la policía así como reforzar los poderes de la autoridad de supervisión de los servicios de juegos. El Asesor jurídico de EL, Philippe Vlaemminck, hizo una presentación analítica sobre la Directiva contra el blanqueo de capitales. Fue guiando a los participantes en sus disposiciones y se concentró en las obligaciones a las que se enfrentarán las Loterías / operadores de apuestas bajo la nueva Directiva, en particular en lo que se refiere a las medidas de diligencia debida de los consumidores (identificación de los jugadores, verificaciones de identidades) y a las obligaciones de notificación. El sentimiento general es que la Directiva podría no ser aprobada antes de 2016. Maurizio Rubini, de Lottomatica, describió las medidas adoptadas por su Lotería como consecuencia de la 3ª Directiva contra el blanqueo de capitales, actividades poniendo de relieve la identificación de los clientes y las medidas de verificación, las obligaciones reforzadas en materia de control adecuado de los clientes, la creación de un archivo informático específico para el almacenamiento de informaciones y la notificación de transacciones sospechosas a la Autoridad italiana de lucha contra el blanqueo. Holger Jakob, Asesor Jurídico en Deutsche Klassenlotterie Berlin, presentó por su parte las obligaciones que incumben a los operadores de apuestas en Alemania en virtud de la nueva Ley alemana sobre la lucha contra el blanqueo de capitales (AMLA) y las medidas adoptadas por su Lotería en respuesta a esta Ley. Mientras que el requisito de “conocer a sus clientes” era bien recibido, hubo problemas prácticos relacionados con el cumplimiento de esta obligación. Thierry Pujol, Director de la Gestión de Riesgo y Seguridad en FDJ, realizó una presentación informativa sobre la manera en la que se puede blanquear dinero a través de apuestas, online o no, sobre cómo los operadores deberían vigilar las transacciones y sobre cuál debería ser su deber de vigilancia en lo que se refiere a su oferta, online o no. Concluyó que, en una red terrestre, se debería tomar en cuenta las limitaciones vinculadas al papel intermediario del minorista y las dificultades de obtener informaciones fiables acerca de los jugadores. Esto requiere el registro con DNI de los ganadores por encima de un determinado límite así como una buena coordinación entre los operadores y las unidades de investigaciones financieras y criminales. En lo que se refiere a apuestas online, los riesgos relacionados con la falsificación de los documentos de identidad, el eludir los límites de apuestas y la utilización de tarjetas 26 the european lotteries news abril 2013 de prepago requieren un sistema de vigilancia eficaz gestionado por los recursos técnicos, humanos y jurídicos apropiados. Amenazas a la ciberseguridad Paul Jay, de Camelot, describió cómo su Lotería se había enfrentado a las amenazas a la ciberseguridad durante los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Concluyó que las normas WLA:SCS e ISO27001 constituyen una base sólida para la gestión de problemas potenciales y subrayó la importancia de una preparación y una planificación proactivas. La planificación de escenarios y las pruebas de tensión ambas demostraron su eficacia en la preparación de los Juegos 2012. Vincent Maret, de CGI Business Consulting, habló de la nueva dimensión de las amenazas a la ciberseguridad. Señaló que los análisis, las políticas y los instrumentos de riesgo en materia de seguridad de la información han de revisarse con regularidad para hacer frente a amenazas nuevas o cambiantes, y destacó que las evaluaciones y vigilancias continuas son de crucial importancia. Misceláneo Piet Van Baeveghem, de la Lotería Nacional belga, describió la estructura del mercado del juego belga, así como la organización y las misiones de la reglamentación belga. Christian Kalb presentó los resultados de una encuesta que llevó a cabo para EL sobre las políticas de los consumidores de juegos online. Los resultados presentados demostraron diferencias significativas entre las Loterías y los demás operadores de apuestas en términos de legalidad y responsabilidad actividades de las operaciones. Quedó demostrado que las Loterías online actúan de forma más responsable que los demás operadores online a través de varios parámetros, tales como el control de identidad y edad, la verificación de la cuenta bancaria, los límites de apuestas y los límites de retiradas de dinero. Thierry Pujol, Presidente del grupo de trabajo de Orden Público y Seguridad de EL, recapituló los puntos principales de las presentaciones y clausuró el seminario agradeciendo a los participantes, al moderador Ray Bates así como a la Secretaria General Bernadette Lobjois por la organización. Ray Bates, Moderador, marzo de 2013 27 the european lotteries news abril 2013 ! E K TH AN K YO U ! N A D ! I C ! !G RA CI AS ! R E M Activities 28 the european lotteries news abril 2013 juego comprometido La responsabilidad social de la ONCE es una de las características que hace de la Organización un modelo único en el mundo. Su labor para impulsar la inclusión social de las personas ciegas o con otra discapacidad a través de la educación, el empleo, la cultura, las nuevas tecnologías o el ocio, también se extrapola a su papel como operador de juego. Por eso, obtener la Certificación de Juego Responsable por European Lotteries (EL) supone reforzar aún más el papel de la ONCE, que tiene en la explotación de sus juegos su fuente financiera más importante y que, por su forma de ser y por sus valores, siempre ha perseguido que el juego no pudiera convertirse en un problema para la sociedad que nos apoya, sino todo lo contrario. La ONCE es el primer operador a nivel estatal en España con Certificación de Juego Responsable, algo que exhibe con orgullo en la publicidad que inserta en los medios de comunicación; en los carteles de sus quioscos y puntos de venta; en su web www. juegosonce.es; o en el espacio que cada noche anuncia el número premiado en Televisión Española. El impacto de este despliegue mediático es muy destacado y casi siempre, además, va ligado a mensajes relacionados con nuestra labor social. Y todo para que la sociedad sepa y siga siendo conocedora de que la ONCE concibe el juego y la gestión actividades del mismo como una forma de participar y apoyar nuestros objetivo social: la inclusión plena de las personas con discapacidad. Internamente, la ONCE conciencia a su red de vendedores de que el juego no debe ser un problema para quienes adquieren nuestros productos. El cliente debe estar igual de protegido que la propia Organización, ya que también forma parte de nosotros y nos ayuda a hacer posibles nuestras reivindicaciones sociales. Esto también nos ha servido para lograr la Certificación. Por todo ello, la utilización del logotipo de la Certificación de Juego Responsable ofrece muchos beneficios a la ONCE: mejora la imagen de marca; nos permite diferenciarnos de quienes practican la competencia desleal; mejora nuestras relaciones con las asociaciones de jugadores e, incluso, puede aumentar nuestras posibilidades a la hora de lograr nuevos juegos. Difundir la Certificación de Juego Responsable es difundir el juego comprometido con el que la ONCE lleva 75 años realizando una labor social reconocida dentro y fuera de España. Es dar a conocer a la sociedad una filosofía del juego diferente, que nos convierte en un modelo único. 29 the european lotteries news abril 2013 A whole new generation at your fingertips INTRALOT’s novel multifunctional tablet, Gablet, reinvents self-service gaming in land-based retail. Slim, light and stylish, with an impressive 22” multi-touch screen, it offers intuitive touch/gesture-based navigation to eye-catching, high-definition gaming content. Gablet empowers players to view live content while playing primary and side games. Cashless and Paperless, it supports registered and anonymous players and paves the way to the Universal Gaming Experience. www.intralot.com Responsible Gaming is an integral part of INTRALOT's solutions. Our state-of-the-art technology and operational expertise enable us to implement responsible gaming practices on behalf of our customers. At INTRALOT ... we care a LOT.