Música para videojuegos - FGUMA. Fundación General de la
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Música para videojuegos - FGUMA. Fundación General de la
CURSO DE INICIACIÓN A LA COMPOSICIÓN MUSICAL APLICADA A LOS VIDEOJUEGOS RESUMEN Curso introductorio a la composición musical aplicada a los videojuegos, donde se explicarán los conceptos esenciales y necesarios para poder componer para este importante medio en expansión. El curso va dirigido a un amplio espectro de estudiantes con conocimientos básicos de manejo de un ordenador y que estén interesados en la creación de música, y más concretamente en música para los videojuegos. Por el carácter introductorio de este curso no se requieren fundamentos avanzados al inicio del curso, el cual puede ser interesante para estudiantes de informática, ingeniería, comunicación audiovisual, música, y en general cualquier persona interesada en el desarrollo de videojuegos (desde cualquier perspectiva, bien como diseñador, programador, educador, y un largo etc.) o en la creación de música en general (lo cual abre el perfil del estudiante de forma amplia). NIVEL: Básico PROGRAMA Introducción al sector de la creación de videojuegos y a la música aplicada a los videojuegos (2 horas) Introducción a la teoría musical (4 horas). Hardware: La cadena del sonido (4 horas). Software: Informática musical (5 horas). Componiendo música para videojuegos (10 horas). Profesorado D. Antonio José Fernández Leiva Dpto. Lenguajes y Ciencias de la Computación Universidad de Málaga D. David Serrano Jaime Compositor musical de videojuegos Profesional autónomo Precio matrícula: 50 € comunidad UMA, 70 € externos MATRÍCULA Plaza de El Ejido S/N, Edificio usos múltiples (antigua Facultad de Ingeniería Industrial) 1ª Planta, despacho L101. Campus de El Ejido 29013, Málaga · t 952 13 78 58