Manual de Wiki
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Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.1 Manual de Wiki. Manual de Wiki Capítulo 10: Insertar una página y modificar plantilla Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 España Realizado por: • José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) [email protected] • Rafael Palomo López (CEP de Málaga) [email protected] • Julio Ruiz Palmero (Universidad de Málaga) [email protected] • Juan Alberto Argote Martín (Profesor de Secundaria) [email protected] Usted es libre de: • • copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra. hacer obras derivadas. Bajo las condiciones siguientes: Reconocimiento - No comercial - Compartir igual: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial y las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original. Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.2 Índice 1. INCLUIR UNA PÁGINA WEB EN LA WIKI...................................................................................2 1.1. Jclic..................................................................................................................................................3 1.2. Hot potatoes.....................................................................................................................................5 1.3. Webquest.........................................................................................................................................7 1.4. Lim..................................................................................................................................................8 2. MODIFICAR LA PLANTILLA..........................................................................................................9 3. CÓDIGO DE PLANTILLAS.............................................................................................................10 4. WEBGRAFÍA......................................................................................................................................11 1. INCLUIR UNA PÁGINA WEB EN LA WIKI Incluir una página web en nuestra wiki, en principio, no tiene que tener mayor dificultad que poner un enlace a la página y listo. Pero si lo que queremos es que se vea una ventana con la página web elegida debemos seguir un proceso diferente. Imaginemos, por poner un ejemplo concreto, que deseamos poner la página de Google para que las personas que accedan tengan un buscador. Es entonces cuando pulsamos en Edit this page o Editar, hacemos clic sobre el icono widgets y accedemos a la última opción Otros HTML en el campo que aparece al final escribimos el siguiente código (si conoce algo de código html, con seguridad lo puede ampliar): <iframe src="http://www.google.es/"width="500" height="500" frameborder="0" scrolling=Yes> </iframe> Cuando lo salvemos pulsando en Guardar veremos un botón de color celeste con el texto Other widget, posteriormente pulsamos en el botón Guardar del editor. Apreciamos que ha quedado la ventana pequeña, pero lo podemos arreglar modificando los valores, a su gusto, del ancho y el alto de la ventana que aparece. Es aconsejable que no le demos un valor máximo, ya que el resto de la información reflejada en la página perdería “interés” para el visitante. Teniendo en cuenta que la resolución estándar de las pantallas están en 1024 y que la columna central de su wiki, sin modificar, está en torno a 900 píxeles le podemos dar esa anchura como máximo y cuidar la altura por lo anteriormente comentado. El término scrolling se refiere a la aparición o no de la barra de scroll en el lateral derecho. El término Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.3 frameborder se refiere a poner un borde a la página que se inserta, los posibles valores son 0 y 1. Hay veces que necesitamos enlazar con una página que tiene una información que se actualiza de forma continua y esta opción nos permite siempre conocer la información sin necesidad de dirigirnos a dicha página cada vez que es necesario. También hay páginas y aplicaciones educativas con actividades que necesitan de un código HTML para poder ejecutarse. Como ejemplos pondremos los ejercicios en Jclic, LIM, Webquest y los ejercicios en HotPotatoes entre otros. 1.1. Jclic El proyecto Jclic (su página oficial en español: http://clic.xtec.cat/es/index.htm) es una evolución del programa Clic 3.0, una herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia con más de 10 años de historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas áreas del currículum, desde educación infantil hasta secundaria. Los objetivos perseguidos al iniciar el proyecto eran: • Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. • Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes. • Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris o Mac OS X. • Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos. • Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades creadas. • Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios habéis ido enviando. • Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programación. • Crear uno entorno de creación de actividades más potente, sencillo e intuitivo, adaptándolo a las características de los actuales entornos gráficos de usuario. La herramienta de programación escogida ha sido Java, y el formato para almacenar los datos de las actividades es XML. El desarrollo del JClic se ha hecho intentando respetar al máximo la compatibilidad con el programa Clic 3.0, de manera que los paquetes de actividades existentes puedan ser automáticamente reconocidos por la nueva plataforma. JClic tiene una arquitectura abierta que permite ampliar o adaptar sus funcionalidades en diversos aspectos. Se pueden crear nuevos módulos Java que extiendan el funcionamiento del programa en: • Nuevos tipos de actividades, extendiendo la clase abstracta "Activity" • Sistemas de creación automática de contenidos, a partir de la clase abstracta Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.4 "AutoContentProvider" (en estos momentos la única implementación de esta clase es el módulo "Arith") • Entornos gráficos de usuario, extendiendo la clase "Skin" o suministrando nuevos esquemas XML a "BasicSkin". • Motores primarios de ejecución de actividades, extendiendo "ActivityContainer". • Generadores de recortes y formas, extendiendo la clase abstracta "Shaper". • Sistemas de informes, extendiendo la clase "Reporter". JClic es un proyecto de software libre que el Departamento de Educación de la Generalitat de Cataluña pone a disposición de la comunidad bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU (GPL). Eso permite utilizarlo, distribuirlo y modificarlo libremente siempre que se respeten determinadas condiciones, entre las que cabe destacar el reconocimiento de autoría y la persistencia de la licencia GPL en cualquier obra derivada. El código fuente de JClic está disponible en la plataforma de desarrollo. Si queremos investigar en esta línea hay una página muy interesante: http://clic.xtec.cat/db/listact_es.jsp en ella encontraremos varios tutoriales y en esa misma página podemos alojar los ejercicios o encontrar multitud de ellos con un buscador. Se recomienda que para elaborar una actividad Jclic debemos tener conocimientos previos del manejo del programa para poder generar el paquete como una página web. Para insertar una actividad Jclic en nuestra wiki debemos primero buscar entre las actividades que hay la que nos interesa, o hacemos un filtrado previo con alguna palabra clave. Una vez en la página del ejercicio veremos una pantalla como la que se muestra en la imagen siguiente con una dirección web. En ella seleccionamos la opción Verlo (Applet), por lo que se abrirá una nueva ventana en la que se pregunta si deseamos ejecutar la aplicación y pulsamos en Ejecutar, recordemos que tenemos que tener descargado en nuestro equipo el programa Java. Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.5 En la ventana emergente de la actividad copiamos la dirección después de seleccionarla y, en una nueva ventana, copiamos la dirección. En este caso: http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp? project=http://clic.xtec.cat/projects/trigo2/jclic/trigo2.jclic.zip&lang=es&title=Trigonometr%EDa Es entonces cuando tenemos que introducir esta dirección dentro del código para la inserción del widget Otros HTML y poner como código completo: <iframe src="http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/trigo2/jclic/ trigo2.jclic.zip&lang=es&title=Trigonometr%EDa"width="500" height="500" frameborder="0" scrolling=Yes></iframe> Observemos en negrita está la dirección de la actividad que nos interesa. Copiamos todo este texto y pegamos en la caja del widget, al pulsar en Guardar aparece el conocido botón celeste. Volvemos a pulsar en Guardar esta vez en el editor y ya tenemos en nuestra wiki la actividad de Jclic como muestra la imagen superior izquierda. Cuando tengamos que introducir otra actividad solo tenemos que cambiar en el código anterior la dirección existente por la nueva de la actividad que queramos introducir. 1.2. Hot potatoes Para insertar una actividad realizada con Hot Potatoes debemos seguir los mismos pasos que se han utilizado para insertar una página web normal. Hot Potatoes en un conjunto de seis herramientas para crear actividades interactivas basadas en páginas webs. En caso de querer diseñar actividades con Hot Potatoes es preciso bajarse primero el programa. La Web Oficial es http://hotpot.uvic.ca/ Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.6 Además, el programa está diseñado para que se puedan personalizar casi todas las características de las páginas. Por tanto, si sabenos algo de código HTML o de JavaScript, podremos hacer cualquier cambio que deseemos en la forma de trabajar de los ejercicios o en el formato de las páginas web. Para profesores que utilicen el programa sin ánimo de lucro, HotPotatoes es gratis. No obstante hay que registrar el programa. Para ello tenemos que ir a la página web de HotPotatoes, rellenar un formulario y gratuitamente nos proporcionarán un nombre de usuario y una contraseña que nos enviarán por e-mail. Conviene hacerlo, pues de este modo nos mantendrán informados de las actualizaciones del programa. Además, si no lo hacemos, el programa no tendrá funcionalidad completa y tendrá limitaciones como el número de preguntas que se pueden poner en un ejercicio, etc. Ahora bien, para realizar las actividades no se requiere el programa. Sólo es necesario un Navegador, ya que las actividades se guardan en formato HTML. Hot Potatoes tiene los siguientes tipo de ejercicios: • Ejercicios de elección múltiple. JBC crea ejercicios de elección múltiple. Cada pregunta puede tener tantas respuestas como queramos y cualquier numero de ellas pueden ser correcta. En contestación a cada respuesta se da al estudiante una retroalimentación especifica y aparece el porcentaje de aciertos cada vez que se selecciona una respuesta correcta. • Ejercicios de rellenar huecos. JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. Se puede poner un número ilimitado de posibles respuestas correctas para cada hueco y el estudiante puede pedir ayuda si tenemos dudas y se nos mostrará una letra de la respuesta correcta cada vez que pulsemos el botón de ayuda. Una pista especifica puede ser también incluida para cada hueco. También se incluye puntuación automática. • Crucigramas. JCross crea crucigramas, popdemos usar una cuadrícula de cualquier tamaño. Como en JQuiz y JCloze, un botón de ayuda permite el estudiante solicitar una letra en el caso de que la necesite. • Ejercicios de emparejamiento u ordenación. JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. Una lista de elementos aparecen en la izquierda (estos pueden ser imágenes o texto), con elementos desordenados a la derecha. • Ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos. JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas. Introduzcamos una actividad con HotPotatoes. Seleccionamos la actividad y copiamos la dirección donde se encuentra. Por ejemplo: http://endrino.pntic.mec.es/~hotp0055/javierzabala/fracgeom.htm Introducimos esta dirección dentro del iframe correspondiente, recordemos que siempre es el mismo cambiando a dirección. En este caso: Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.7 <iframe src="http://endrino.pntic.mec.es/~hotp0055/javierzabala/fracgeom.htm"width="500" height="500" frameborder="0" scrolling=Yes></iframe> Seleccionamos por otro lado la página donde insertar la actividad, activamos la opción Edit this page y en la barra pulsamos en Widgets. Incluimos el Widget Otro HTML y pegamos el código del iframe. Finalmente pulsamos en Guardar del widget y en el botón Guardar del editor teniendo así nuestra actividad HotPotatoes en la wiki. Recordemos que variando los valores width y height se cambia el tamaño de la ventana. 1.3. Webquest Una WebQuest es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas supriores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. Cada vez son más utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información. Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. Una WebQuest tiene la siguiente estructura: Introducción, Tarea, Proceso, Recursos, Evaluación, Conclusión y Autores. Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web. No hay que confundir una WebQuest con una Caza del tesoro. Una Caza del tesoro tiene también utilización como recurso educativo, pero es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de otras páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema. Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.8 Si queremos investigar en esta línea hay una página muy interesante: http://phpwebquest.org/ en ella encontrará varios todo lo referente a WebQuest. Destaca su buscador en el enlace Usar PHP WebQuest. Para enlazar una actividad WebQuest procedemos a seleccionar la que nos interese. Pudiendo encontrarla con el citado buscador. Pulsamos en Entrar y vemos la WebQuest, copiando la dirección Web. Con la dirección , la insertamos en la etiqueta del iframe: <iframe src="http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_tabbed_w.php? id_actividad=1455&id_pagina=1"width="500" height="500" frameborder="1" scrolling=No> Ya tenemos el código que insertamos en la caja de texto de Widgets en Otros HTML. Tenemos así insertado la webquest en nuestra wiki. 1.4. Lim Para insertar una actividad realizada con Lim debemos seguir los mismos pasos que utilizó para insertar una página web normal y las actividades multimedia anteriores, es por ello por lo que solo presentaremos como conseguir la actividad con Lim. Para visualizarlo deberemos tener instalado el plugin Flashplayer. Si accede a su página principal en la página de LIM tenemos toda la información sobre las propiedades y ventajas de LIM y los requisitos necesarios para su utilización. Una vez en la página principal en el menú de la derecha pulsamos en Biblioteca, con lo que aparecen áreas de conocimiento y el número de actividades de cada una. Si pinchamos sobre una de ellas, aparecen detalladas y pulsando en el enlace del título entramos en la actividad. Si nos interesa la actividad solo tenemos que copiar la dirección de la página primera de la actividad e introducirla, como siempre, en el texto del iframe. Una vez hecho esto, no vamos al editor pulsamos en Otro HTML y pegamos la etiqueta iframe con la dirección de la actividad LIM. Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.9 2. MODIFICAR LA PLANTILLA En el capítulo 3 de este curso hablamos de modificar la plantilla de su wiki por otra que por defecto ofrecía Wikispaces. Desde aquí intentaremos dar unos conocimientos someros de cómo modificar la plantilla y adaptarla a nuestro gusto. Desde el principio avisamos que se debería tener conocimientos sobre lenguaje HTML para poder trastear en el código. En el capítulo al que hacemos referencia explicábamos lo siguiente: La primera opción nos ofrece la posibilidad de cambiar el tema (Apariencia que tiene la wiki) o el color de fondo de página, tiene varias opciones por defecto si hacemos clic sobre el enlace Themes and Colors. Vienen trece opciones diferentes para personalizar la wiki con una pequeña captura de pantalla y el nombre designado a cada una de ellas. Pulsamos sobre la plantilla elegida apareciendo las combinaciones de color posibles. Es entonces cuando encontramos los botones Previsualizar, esta opción viene muy bien si queremos ver como quedaría en caso de decidir dicha plantilla. La ventaja de esto es que podemos previsualizar cómo nos quedaría la wiki, pero debemos recordar que si elegimos otro tema lo hagamos antes de tener muchos contenidos y sobre todo el logo, ya que variará en forma y color a lo que elijamos. El botón Preview and Customize sirve para cuando tengamos elegida la plantilla, poder cambiar el color de la wiki en su totalidad (fondo, marcos y enlaces) o parte, dependiendo del modelo elegido. Por ejemplo, si hemos optado por Aqua Fluid solamente podremos cambiar el color de los enlaces, pero si establecemos otra puede cambiar otros valores, como es la FlexFluid. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.10 Manual de Wiki. • Podemos cambiar background. el color de fondo o • Podemos cambiar el color de la cabecera y pie o Header/ footer. • Podemos cambiar el color de pestaña o Slidebar. • Podemos cambiar el color de los enlaces o Links. • Puede Previsualizar los cambios. • Si es la configuración que queremos, hacemos clic en el botón Apply. Para cambiar los colores debemos situar el cursor sobre el campo de colores y situar el cursor en el cuadrado de colores que hay a la derecha. También, si tenemos conocimiento, podemos introducir el código de color mediante letras y números con una almohadilla al principio. Haciendo clic en Apply se guardan los cambios realizados en el tema. Imaginemos que nos gusta la plantilla que lleva por nombre Flex Fluid, pero necesitamos introducir algunos cambios en su código. Ponemos en Make a new Theme el nombre que deseemos y por la cual luego la podamos buscar sin problemas, por ejemplo: curso_wiki, a continuación desplegamos el campo y seleccionamos la original (en este caso, Flex Fluid), hacemos clic sobre el botón Editar. Nos saldrá una página con el código de dicha plantilla que podremos modificar, si se conoce la edición de códigos fuente. Podremos luego guardarla con el nuevo nombre, para ello hacemos clic sobre el botón Guardar. Una vez que volvamos a la página anterior veremos que aparece la nueva plantilla dentro del apartado Custom Themes con dos botones más, una para editarla Editar y otro para poder borrarla Eliminar. 3. CÓDIGO DE PLANTILLAS Para ver el código hacemos clic en el botón Editar de la plantilla que vamos a modificar, esto es posible si hemos creado previamente un nuevo tema, a ser posible teniendo de base una de la ofrecidas. En la parte central aparecerá el código HTML de la plantilla editada. Para modificar cualquier aspecto debemos saber a qué se refiere cada elemento de la plantilla. La página tiene una serie de componentes que Wikispaces añade con unos valores determinados y que se pueden modificar anulando dicha línea e insertando un nuevo código. Para profundizar sobre el código de las plantillas podemos consultar la página: http://www.wikispaces.com/wikitext Manual de Wiki. Cap 10. Insertar una página y modificar plantilla-Pág.11 4. WEBGRAFÍA • http://clic.xtec.cat/es/jclic/ Consultada en febrero de 2010. • http://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic/ Consultada en febrero de 2010. • http://alerce.pntic.mec.es/~rmarti41/jclic/index.htm Consultada en febrero de 2010. • http://www.phpwebquest.org/ Consultada en febrero de 2010. • http://hotpot.uvic.ca/ Consultada en febrero de 2010. • http://platea.pntic.mec.es/~iali/CN/Hot_Potatoes/intro.htm Consultada en febrero de 2010. • http://www.ecomur.com/hotpotatoes/ Consultada en febrero de 2010. • http://www.educalim.com/cinicio.htm Consultada en febrero de 2010. • http://avalerofer.blogspot.com/2007/05/ejercicios-con-lim-en-blogger.html • http://www.educa.madrid.org/binary/161/Libros%20LIM.swf Consultada en febrero de 2010. • http://www.educa.madrid.org/binary/964/Libros%20LIM%202.swf Consultada en febrero de 2010. • http//www.educalim.com/demos_es/lim.swf?libro=demo.lim Consultada en febrero de 2010. • https://help.wikispaces.com/Help.HTML+Theme+Components Consultada en febrero de 2010. • http://web20-educacion.wikispaces.com/Theme+Customizations+Espanol?f=print en febrero de 2010. • http://iescristodelrosario.wikispaces.com/TRUCOS Consultada en febrero de 2010. Enlaces para libros Lim Consultada