PROYECTO BINGO MIL - III Cumbre Iberoamericana del Juego
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PROYECTO BINGO MIL - III Cumbre Iberoamericana del Juego
17 Junio, 2015 Copyright © eCity4All II Cumbre Iberoamericana de Juego LEAD INTELLIGENCE JUEGO ONLINE ECOSISTEMA JUEGO ONLINE 1 2 3 Copyright © eCity4All MERCADO ENTRADA DE NUEVOS COMPETIDORES PROVEEDORES BUSCANDO MÁS REVENUE SHARE CLIENTES MÁS EXIGENTES INNOVACIÓN EN PRODUCTO CONSTANTE Copyright © eCity4All PERFIL SOCIOLÓGICO o 3 AÑOS DE ACTIVIDAD REGULADA. o ENTRE 350.000 Y 375.000 CLIENTES ACTIVOS CADA MES. o UNOS 125.000 REGISTROS POR MES. o 640.000 INDIVIDUOS, ENTRE 18 Y 75 AÑOS, JUGARON EN 2014. o 76,3% DE LOS JUGADORES SON HOMBRES (evolucionando). o 55% SON MAYORES DE 35 AÑOS. o PERFIL CLASE MEDIA Y MEDIA ALTA, 95,5% ESPAÑOLES. Fuente: DGOJ + IPOLGOB Univ. Carlos III + Fundación CODERE Copyright © eCity4All PREFERENCIAS DE LOS CLIENTES RECONOCIMIENTO RECOMPENSA ENTRETENIMIENTO EMOCIÓN ILUSIÓN Copyright © eCity4All DIVERSIÓN AUDIENCIA ONLINE Fuentes: Spilgames Copyright © eCity4All GESTION NUCLEAR PROPUESTA DE VALOR PERSONALIZADA POR CLIENTE Copyright © eCity4All CICLO DE VIDA INFLUENCIA CRECIMIENTO SERVICIO CAPTACIÓN CROS-SELL UP-SELL LEALTAD ENCUESTA MEDICIÓN ATENCIÓN FIDELIZACIÓN CLIENTES SATISFACCIÓN APRENDIZAJE ACCIONES ENCUESTA EMPLEADOS FUGA CONVERSIÓN RETENCIÓN ANÁLISIS REACTIVACIÓN Copyright © eCity4All MULTIPLES IMPACTOS CLOUD MÁS PROBABILIDAD DE ÉXITO… Copyright © eCity4All SISTEMA DE INFORMACION I I I I I I I l I I I I I I I l OBJETIVO: PUNTO ÚNICO DE GESTIÓN Y REPORTE Copyright © eCity4All ANÁLISIS “Porque los DATOS superan la capacidad del Software” Copyright © eCity4All “END TO END” Copyright © eCity4All LEAD GENERATION Emailing Prensa Impreso EMarketing Carta Teléfono Marketing Directo Web Conferencias Anunciantes Prensa Shows Blogs Foros Artículos Redes Sociales Social Media Webinars Eventos Generación de Lead Modelo 1 – Propensión de Adquisición y Ranking Modelo 2 – Contactabilidad y Enrutado Modelo 3 – Clasificación de Cliente vs Producto Modelo 4 – Distribución y Atribución a Agentes Modelo 5 – ADN Genético Retroalimentación de Experiencia Modelo 6 – Propensión a Persistencia Copyright © eCity4All Afiliación SEM Conferencias SEO Marketing Research FUNNEL DE CONVERSIÓN Contactos Generación de Lead Suspectos Cualificación - Propensión Contactación Encaminamiento Prospectos Clasificación Producto Oportunidades Distribución Agente Argumentación Trasformación Venta Ventas Revenue CLIENTES Copyright © eCity4All TECNOLOGÍAS UTILIZADAS La gestión integral del Lead combina 3 ejes de actuación: • Integración de Medios On Line con el sistema de Marcación Automática en el Contact Center, con capacidad de utilización de modelos LIFO. • Sistema de filtrado, Modelado y Prototipado por medio de análisis complejos (Algoritmos de Propensión y Big Data). • Sistemas de Monitorización y Feedback en tiempo real. Copyright © eCity4All PERFIL DE CLIENTE AGREGACIÓN DE INFORMACIÓN DE FUENTES MÚLTIPLES Visión para el operador del “contact center” Visión para el analista de clientes Copyright © eCity4All CAPTAR Y RETENER No se trata únicamente de generar Leads. Nuestro modelo optimiza la relación EMPRESA-CLIENTE y maximiza su rentabilidad!!! Copyright © eCity4All [email protected] +34 620 830 162 Copyright © eCity4All II Cumbre Iberoamericana de Juego ¡Gracias!