Las niñas ya no quieren ser princesas
Transcripción
Las niñas ya no quieren ser princesas
EMPRESAS La nueva muñeca Bratz está comiéndose el Las niñas ya no quieren ser princesas Los tiempos han cambiado y las niñas demandan ahora muñecas que se adapten más a su estilo, que sean más modernas. De esto se ha aprovechado Bandai para lanzar su muñeca Bratz y competir con la Barbie de Mattel. B arbie ha sido la muñeca preferida de tres generaciones de niñas de todo el mundo. Está entre las 20 marcas de más valor en el mercado, situándose la primera dentro del sector del juguete, y hace muchos años que dejó de ser un mero producto para alcanzar la categoría de fenómeno sociológico. Pero parece que las niñas del siglo XXI son diferentes, y se han lanzado a com- prar un nuevo tipo de muñecas que se adaptan mejor a sus aspiraciones. Se trata de las Bratz, fabricadas por la japonesa Bandai, que reflejan los estilos de la calle, se identifican con todos los tipos de chicas y tienen unas proporciones anatómicas mucho más realistas. Su éxito en España ha sido comparable al de otros países y representa un caso poco frecuente de escalada en el mercado. En 2001, año de su lanzamiento, Bratz tuvo una cuota de mercado del 12%, que se convirtió en un 26% el año siguiente. En los últimos 12 meses ha crecido un 125%, por lo que acapara ya el 35%. Según Fernando Pérez, director comercial de Bandai España, “las previsiones en lo que va de año apuntan a la confirmación de Bratz como la muñeca favorita y todo indica que, por primera vez, se confirmará como número uno de ventas de su segmento al finalizar 2003”. mercado hasta ahora liderado por Barbie a Barbie eclipsaría a su marca más prestigiosa y amenazaría con hacerse con el dominio del segmento más apetecible. Según datos de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), el seg- mento de las muñecas de moda es el que más crece, vende más y tiene mayor valor. Entre enero y marzo de 2003, se vendieron cerca de 360.000 unidades, lo que representa un crecimiento del 34% respecto a Máxima discreción punto de comenzar la Navidad, en la que las jugueteras se juegan la gran parte de sus resultados anuales, las empresas guardan silencio sobre sus cifras de ventas. Ni Mattel España ni Bandai España han facilitado sus ventas e ingresos anuales. Aunque, eso sí, desde Bandai A se reconoce el crecimiento de su cuota de mercado, que puede situarse esta Navidad por delante de Barbie. Según la página de Internet de noticias del sector, www.wearmebaby.com, el relevo ya se ha producido y las cuotas de mercado actualmente son: Bratz Ventas de muñecas (Bandai) 41,7%, Barbie (Mattel) 33,8%, MyScene (Mattel) 7,1%. Esto daría ventaja momentánea a Bandai sobre Mattel, aunque el lanzamiento por parte de esta última de las nuevas muñecas Flavas pueden volver a decantar la balanza general a favor de la multinacional norteamericana. Cuota de mercado Las muñecas deciden Mattel es el primer fabricante del mundo de juguetes, con una facturación mundial en 2002 de 4.550 millones de euros, pero Bandai (tercera del ranking por detrás de Hasbro y delante de Lego) está dispuesta a hacerle sombra. Destronando Fuente: AEFJ Fuente: wearmebaby.com 2002, siendo el tipo de juguete más vendido. Además fue el segmento con mayor valor en el mismo período, con una facturación algo inferior a los 5,5 millones de euros, un millón y medio más que ➤ Orígenes muy distintos arbie y Bratz son los dos grandes hitos en el mundo de las muñecas cuyo nacimiento se ajusta a dos formas de creatividad muy diferentes. B Distintos ‘padres’ En EE UU, en 1959, Ruth Handlers observa a su hija Barbie jugando a vestir a sus muñecas de cartón recortable y tiene una idea: ¿por qué no crear una muñeca de plástico con varios vestidos? Ruth y su marido Elliot fundan la empresa Mattel y comienzan a vender la primera muñeca maniquí del mundo. En la Feria Anual del Juguete de Nueva York tiene un éxito tan inmediato que la empresa apenas es capaz de satisfacer la demanda. Barbie se convierte en un fenómeno sociológico. El nacimiento de Bratz es menos romántico. La empresa Bandai dispone de un ejército de ingenieros y diseñadores, una red de ventas en todo el mundo y una gran capacidad para invertir en publicidad. Cuando saca al mercado las Bratz en 2001, compiten directamente con Barbie en los escaparates. EMPRESAS La veteranía juega a favor de ‘Barbie’ por la labor de Mattel de fidelización de sus clientes con acciones promocionales El juguete clásico contra el mediático El enfrentamiento entre Mattel y Bandai es un frente más dentro del enfrentamiento genérico entre la industria norteamericana y la japonesa. Mattell, la norteamericana, es la empresa juguetera líder en el mercado mundial y representa, a grandes líneas, un posicionamiento más clásico dentro de este mercado. Bandai, la japonesa, se caracteriza por una estrategia más mediática. MATTEL BANDAI a multinacional japonesa Bandai tiene más de 50 años de historia en el sector del juguete y el entretenimiento. No obstante, ha despuntado en Occidente, con éxitos arrolladores desde finales de los años ochenta. Bandai se ha especializado en rentabilizar grandes éxitos en la industria juguetera, que han ido aparejados del respaldo audiovisual. Es el caso de los L Caballeros del Zodiaco, lanzados en 1998, de las Tortugas Ninja, (1990), y de los Power Rangers (1994). Ese año fue lanzado también el juguete más insólito y, que en su momento provocó una mayor sorpresa en todo el mundo: la mascota Tamagotchi, a la que había que cuidar como a un ser vivo. Sus éxitos más recientes han sido los lanzamientos, en 2001 de Digimon, también respaldado por el audiovisual, y las muñecas Bratz. Hasta ahora, todos esos éxitos han cumplido con dos características: una subida espectacular –convirtiéndose en fenómenos de masas– y un rápido descenso hasta el olvido. ¿Quién juega hoy con el Tamagotchi? Tal vez las Bratz superen esa tradición y se mantengan muchos años en la cima del mercado. ‘Tamagotchi’, ‘Power Rangers’, ‘Digimon’ o las ‘Tortugas Ninja’ son otros productos fabricados por Bandai. ➤ en los mismos meses del año anterior. Estar de moda. Mientras Bratz crecía, Barbie seguía siendo la reina del segmento de “muñecas de moda”. El crecimiento de la nueva muñeca se hacía a costa de barrer del mapa a otras marcas menores. Pero a estas alturas se da por seguro que están tomando parte de la cuota de Barbie. Algunos creen que Barbie no podrá adaptarse a la nueva demanda. Pero muchos otros consideran que su imagen de marca es tan fuerte, que mantendrá un papel protagonista en el reparto. Desde Mattel consideran que el fenómeno Bratz, 0 0 0 w w w . e m p r e n d ed ore s . e s tiene efectos positivos incluso para Barbie. Según Isabel Ferrer, marketing manager de la línea de niñas de Mattel España, “el lanzamiento de nuevas marcas siempre abre el mercado y, de hecho, es positivo porque lo hace más dinámico”. Ferrer no duda de la capacidad de liderazgo de la marca, ya que “Barbie, durante 45 años, se ha adaptado a los gustos de las niñas. Esto es lo que la ha convertido en la muñeca más estable del mercado”. Modernas contra clásicas. Pero resulta evidente que Bratz ha conseguido desplazar del reinado a la imagen más tradicional de las muñecas de moda, mar- attel sigue siendo la mayor empresa juguetera. Es líder mundial en el diseño, fabricación y comercialización de juguetes, productos educativos y de entretenimiento para la familia. Creada en 1945, con sede en El Segundo, California, Mattel cuenta con oficinas e instalaciones en 36 países, vende sus productos en más de 150 países, dispone de 26.000 empleados repartidos por todo el M ‘Hot Wheels’, ‘Fisher-Price’ o ‘Scrabble’ son otros juguetes estrella de Mattel. cando una nueva tendencia que está transformando con enorme rapidez diseños y conceptos que parecían inamovibles hace apenas un par de años. Para Fernando Pérez, “la razón de este éxito es la respuesta de Bratz a los gustos y preferencias de las niñas de hoy”. El éxito no sólo se ha dado entre el público. La propia industria ha reconocido su mérito, incluso en EE UU, feudo natural de Barbie, donde la Asociación de Industrias del Juguete ha otorgado a las Bratz el título de Juguete del Año. Frente de batalla El éxito de Bratz se basa en la identificación entre ellas y sus compradoras. Por eso, su gran fuente de ventas se encuentra entre las niñas más mayores, las pre-adolescentes de 8 a 12 años, un grupo llamado en la industria tweens. Mientras, mundo, y posee plantas de producción en EE UU, China, Indonesia, Italia, México y Reino Unido. Sus grandes marcas son Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, Scrabble, y productos Disney, a los que sumaron a mediados de los noventa, Tyco Radio Control, Matchbox y los productos de Barrio Sésamo. Según los analistas, Mattel se encuentra en una buena situación para seguir liderando el mercado, tras las reformas acometidas por Robert A. Eckert, desde que llegara a la presidencia en 2000. La compañía se ha centrado en sus marcas principales (Barbie, Hot Wheels y Fisher-Price) y ha liquidado la división de software educativo. LA OPINIÓN DEL EXPERTO Julián Villanueva, profesor de marketing del IESE “Barbie ya lleva años en declive. No es algo nuevo” La respuesta de Mattel, lanzando nuevas muñecas similares a Bratz era inevitable. No haberlo hecho hubiera sido una muestra de anquilosamiento e inadaptación al mercado. No obstante, Mattel ha perdido posición competitiva y debería haber visto esta oportunidad mucho antes. Mattel es muy fuerte. Lanzar nuevas muñecas en lugar de reposicionar Barbie es acertado. La marca Barbie, aunque en declive, sigue teniendo un gran valor. Fortalezas. Mattel tiene muchos puntos fuertes. Por ejemplo, tiene excelentes relaciones con el canal, que le permiten lanzar el producto rápidamente y tener una buena cobertura geográfica. Además, tiene una gran experiencia en la venta de muñecas y en el desarrollo de productos. No es una moda. Barbie inició un declive hace ya algunos años. Las nuevas muñecas se ajustan mucho más a la nueva estética. Por tanto, no creo que esto vaya a ser una moda pasajera sino que probablemente va a durar algo más. Barbie, puede explotar su belleza ideal entre las más pequeñas. Y a este grupo, se suman los adultos coleccionistas, cuyo número es reducido pero compran modelos mucho más caros que los habituales. Para competir con Bandai y recuperar a las tweens, Mattel ya no confía en su vieja estrella. Ha lanzado dos nuevas generaciones, MyScene y Flavas, que responden a la multiracialidad y modernidad de Bratz con sus mismas armas. Fidelización. La veteranía juega a favor de Barbie en la labor de fidelizar a sus clientas. Sus acciones promocionales son las más sonadas y mejor diseñadas, no sólo del mundo del juguete. Como explica la responsable de Mattel, “la fidelización hacia Barbie se consigue mediante publicaciones infantiles y la organización de eventos como la pre- senta ción de la nueva película de Barbie, El lago de los cisnes. Además –continúa–, está el Club Barbie –que tiene ya 20 años de existencia en España y por el que han pasado más de 40.000 socias– y clubs de coleccionistas de Barbie que se reúnen anualmente”. Por su parte Bratz, en sus escasos dos años de vida ya a comenzado a dar pasos en este apartado, pero le queda mu- ➤ w w w . e m p r e n d ed ore s . e s 0 0 0 EMPRESAS MyScene y Flavas, replicantes de Mattel in complejos, Mattel ha reconocido la jugada maestra de su rival japonés y ha lanzado sus propias muñecas multiétnicas y pop, con muchas semejanzas a las Bratz de Bandai. Primero lanzó MyScene, una versión evolucionada de Barbie (de cabeza y ojos más grandes), todavía algo conservadora pero que ya apuntaba un acercamiento a los nuevos gustos de las niñas de hoy. MyScene se situó entre las muñecas más vendidas –aunque a una distancia importante de Bratz y Barbie, con aproximadamente el 7% del mercado– y sus ventas han sido el complemento que sumado a las de Barbie ha mantenido a Mattel como mayor vendedor de muñecas de moda. MyScene tuvo pronto su primer compañero masculino, y, lo que es más revelador, su primera amiga exótica: la asiática Nolee. S Las prefieren más ‘radicales’ Pero esto no ha sido suficiente. Las nuevas niñas, miembros de la que los sociólogos anglosajones denominan la Generación MTV (el canal de televisión musical vía satélite que se recibe en todo el mundo), han impuesto sus preferencias y exigen muñecas “radicales”. Así, Mattel vuelve a la carga con una nueva saga de muñecas, más actuales y también más cercanas al concepto creado por Bandai. Se trata de Flavas (derivación del ingles flavour: estilo). Un grupo de seis adolescentes, en el que por primera vez aparecen dos chicos desde su inicio y en el que hay una clara apuesta multirracial: dos miembros de la pandilla son de raza negra, más una asiática. Flavas es un grupo inspirado directamente en las estrellas del pop, a las que hace referencia su promoción, como: Eminem, Jennifer López, Enrique Iglesias o Britney Spears. Con esta diversificación, la suma de las ventas de Barbie, MyScene y Flavas podría superar a Bratz en la próxima campaña de Navidad, devolviendo a Mattel el dominio en el mercado de las muñecas de moda. Mattel ha reaccionado creando dos nuevas muñecas más modernas. Barbie, reina del glamour i Barbie ha perdido algo de contacto con las nuevas niñas, sigue siendo un caso único de juguete asociado con el glamour, que cuenta con una legión de admiradores adultos. Sus ediciones limitadas para coleccionistas son una fuente de ingresos menor pero constante y, sobre todo, un valor añadido para la marca, que la diferencia de cualquier otra. S En EE UU se celebran desde hace años ferias monográficas para el intercambio entre coleccionistas y en algunos países de Europa se ha empezado a importar la iniciativa. Mattel abastece el mundo del coleccionismo, produciendo series limitadas de Barbie, desde la reproducción en porcelana de sus primeros modelos de los años sesenta, pasando por las réplicas de actrices famosas, hasta las vestidas de época o por famosos diseñadores. Este año se ha lanzado la primera Barbie vestida por Armani, a un precio de 135 dólares. En nuestro país, también ha sido vestida por la élite de los diseñadores nacionales. En 1992 se creó la colección Barbie Moda de España, compuesta por 60 modelos de 41 diseñadores del país. Y en 1999, coincidiendo con el 40 aniversario de la muñeca, 92 autores españoles diseñaron modelos para la Gran subasta benéfica de Barbie para recaudar fondos a favor de la lucha contra el cáncer de mama, en beneficio de la Fundación FEFOC. Todas Mattel tiene bastantes ingresos gracias estas iniciativas han tenido una a los coleccionistas. fuerte repercusión mediática. Las nuevas niñas exigen muñecas más radicales y que se adapten a su estilo ➤ cho terreno por recorrer. Como explica Fernando Pérez: “Realizamos concursos on line a través de la web www.bratzpack.com y también en colaboración con Cartoon Network y Fox Kids. Y cada seis meses se diseña la Agenda Bratz, en la que mostramos los nuevos diseños y accesorios de ropa y complementos”. Romper la estacionalidad. El sector del juguete está marcado por una fuerte estacionalidad. Esta circunstancia afecta también al segmento de las muñecas de moda, aunque cuenta con la ventaja de su renovación para tener ventas más continuadas. Según Fernando Pérez, “lo que se hace con Br atz es r ealizar lanzamientos fuera de temporada, adaptando las colecciones a cada una de estas temporadas, sobre todo en cuanto a moda”. Por su parte, Barbie, cuenta con un catálogo más extenso y aunque su campaña principal es la Navidad, surgen productos Barbie en otros momentos del año. Como explica su responsable: “La línea regular de la muñeca se renueva cada año y hay otra línea de colección para un público más adulto. Además, la marca tiene un amplio abanico de productos como zapatos, moda, material escolar...”. Batallas venideras. La evolución de Bratz puede hacer pensar que caminan hacia un dominio absoluto del subgrupo que han creado las “muñecas de moda modernas”. Pero la rápida reacción de Mattel lo hace poco probable. Para Julián Villanueva, profesor de marketing del IESE, “Mattel es hoy una empresa muy poderosa y muy cerca del mercado, que está reaccionando y que, probablemente, aumente su cuota de mercado en este nuevo segmento”. Miguel Pérez de Lema
Documentos relacionados
Descárgate el estudio en PDF - Consejo Audiovisual de Andalucía
70% del consumo anual de juguetes y el 84% de su inversión publicitaria anual, 184,66 millones de euros. TVE se llevaría, por su ―distinguido trato a la programación infantil‖, el 37.8% de la inver...
Más detalles