08/ 1998:: Corrugated Duct House/ Palm Springs/ Neil M. Denari
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08/ 1998:: Corrugated Duct House/ Palm Springs/ Neil M. Denari
Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 08/ 1998:: Corrugated Duct House/ Palm Springs/ Neil M. Denari Coche: Ford Lightning [moded] 2001 Situación: Palm Springs / Los Angeles, suburbia genérica Población: Región metro: aproximadamente, 15.000.000 [2000, Soja] Arquitecto de culto. Casas suburbanas que vuelan. Codificando arquitectónicamente nuevas condiciones culturales. Cartografía del Sur de California. La arquitectura como horizonte giroscópico copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 1 of 20. 03.08 l proyecto de la Corrugated Duct House de Neil Denari, director de SCI-Arc entre 1997 y 2001, servirá de cierre provisional a esta serie de arquitecturas angelinas en contra de la ley de la gravedad. E En 2002 mantuve una entrevista con Denari que reproduzco a continuación como introducción al proyecto de la casa [58]. Casas suburbanas que vuelan Neil Denari es uno de los arquitectos más admirados de Los Ángeles. Aunque hasta ahora, paradojas de la era de la información, nunca había construido un edificio. Después de estudiar en Harvard, trabajó brevemente para una compañía de ingeniería aeronáutica y, a continuación, en Nueva York para SOM, una de las mayores empresas de arquitectura del mundo. Durante esta época llamaron la atención sus dibujos futuristas de arquitecturas maquínicas, que le catapultaron, a finales de los 80, a ser seleccionado como tercer director de SCI-Arc, la Imagen: Corrugated Duct House, Neil Denari, 1998, detalle. [Procedencia: Denari, 1999, Gyroscopic Horizons p:120] 58: José Pérez de Lama, 2002, Casas suburbanas que vuelan. Entrevista con Neil Denari, en: Pasajes de Arquitectura y Crítica, septiembre 2002, núm. 39, Madrid, pp: 337 escuela de arquitectura experimental de Los Ángeles. Durante su dirección de SCI-Arc, la escuela consolidó y amplió su prestigio internacional, incorporando nuevas líneas de investigación relacionadas con la producción digital de la arquitectura. En lo personal, durante los 90 la obra de Denari derivó "del interés por las máquinas, a la investigación de los nuevos programas aún no codificados con símbolos arquitectónicos". Su obra dibujada, que se recoge en su libro Gyroscopic Horizons [Princeton 1999], es una referencia de culto de las nuevas generaciones de arquitectos losangelinos. Dos importantes cambios en su carrera, que han tenido lugar en los últimos meses, motivan esta entrevista. El primero es el final de su período al frente de SCI-Arc. En 2002 Denari se ha unido a Alejandro Zaera y Greg Lynn en la escuela de arquitectura de UCLA. El segundo y más importante evento, consiste en la construcción de su primera obra arquitectónica que se acaba de inaugurar en Los Ángeles. Denari considera todo su trabajo anterior como una preparación para la etapa que ahora comienza. Las opiniones de Neil Denari plantean interesantes cuestiones que se proponen a la arquitectura en el mundo de la velocidad, las nuevas tecnologías y la economía de mercado, tal y como se perciben desde la región – global, mediática y futurista - de Los Ángeles, California. Horizontes giroscópicos Pregunta: Quizá podamos empezar con los horizontes giroscópicos. ¿Por qué elegiste este título para tu primer libro? Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Neil Denari: Está muy relacionado con la propia historia de la relación de mi trabajo con la tecnología; la tecnología de las máquinas y los aviones, una mediación entre la tecnología pesada newtoniana y la tecnología ligera electrónica. Tenemos los aviones; un jumbo, por ejemplo, pesa más que una casa suburbana, pero obviamente puede volar, porque tiene una combinación de tecnología newtoniana y tecnología electrónica... el sistema de control y todo lo demás son completamente digitales, no sólo al nivel de interfaz, sino que los propios ordenadores son los que lo controlan completamente... Sin embargo, la verdadera razón por la que elegí horizontes giroscópicos no se debe sólo a mi conexión personal con este mundo, en el que como sabes crecí –el padre de Neil Denari era ingeniero aeronáutico y su primer trabajo fue con la Boeing-, sino que el significado de horizonte giroscópico es el de un horizonte artificial, y así, si pensamos en ciudades, edificios, objetos, todo aquello que está diseñado, se trata de fragmentos de un mundo artificial, y cuando vivimos en el mundo, en un sentido físico, siempre estamos buscando formas o mecanismos para orientarnos o navegar – obviamente en el mundo virtual también estamos siempre buscando caminos para orientarnos y navegar -. Simplemente es imposible vivir en caída libre, en un mundo sin referencias, es absolutamente imposible... Aunque hablemos de no linealidad y sistemas no-referenciales tipo rizoma, algo está siempre sirviéndonos de orden. Tradicionalmente se llamaría un suelo o una base, como cuando hablamos en pintura de fondo y figura. En la vida se trata de dónde está nuestro cuerpo en relación a esto. Entonces, yo estaba muy interesado en la idea 338 Imágenes: Obra dibujada, casa en Los Ángeles, 1990, Neil Denari. [Procedencia: Betsky et ali, 1991, p: 63] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 2 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad del horizonte giroscópico, que muestra las alas del avión en relación a una línea que es el horizonte terrestre; lo cual es una redescripción de la realidad del suelo o la base en relación con la realidad del avión. Y así, mientras nos movemos a través de las ciudades, de cierta manera, siempre estamos buscando este tipo de cosas que nos orientan: mapas, señales, infraestructuras... todo tipo de cosas... y finalmente, la cuestión que planteaba era: si el mundo cambia cada día, cuál sería el sistema que nos proporcionaría un sentido renovado de hacia dónde nos dirigimos en cada momento. Éste es el sentido sobredramático del título. Con vías, fronteras y políticas, y todas estas cosas que están entre lo físico y lo virtual, y que se transforman continuamente... y no se trata sólo de nuestro cuerpo sino también de nuestra mente, que se desconectan tan frecuentemente el uno de la otra... El libro es una pregunta que planteo: ¿Puede la arquitectura ser un sistema de orientación en un mundo en continua transformación? Y si puede serlo, entonces, ¿cómo lo hace? Y creo que las respuestas a estas preguntas serán algo más intensas en mi próximo libro, [que tratará] acerca de cómo la arquitectura puede ayudar a guiarnos, en cierto sentido, dentro de este nuevo medio en continua fluctuación. P: Pero ya en tu anterior libro adelantabas algunas de estas respuestas. ¿Cuáles van a ser los cambios? ND: Creo que una cosa será que va a estar mucho más centrado en la construcción; trasladar el trabajo al mundo, y especular un poco más acerca de cómo funcionan las cosas. Por ejemplo, en l.a. Eyeworks [su obra recién inaugurada en Los Ángeles] trabajo con elementos tradicionales como señales... tenemos un reloj, y un LED, tenemos otros códigos de signos... algunos de infraestructura aeroportuaria, y otros sistemas que son más vagos e inespecíficos, se trate o no del color que refiere al cielo, o que puede referir al agua o al oeste, o algo así... Quiero hablar de cosas como: "¿Estás en un lugar o estás en cualquier sitio?". Eso creo que es un tema interesante, mi objetivo no es necesariamente que la arquitectura defina un lugar en el sentido tradicional, más bien pienso que puede intentar articular o codificar otro número de cosas, que aún no sé exactamente qué son, pero que creo que vendrán a través de la construcción, de los aspectos reales de los edificios, como son los materiales, los colores, las formas, la tactilidad, la geometría... y aún no lo he hecho. Entonces, todo lo que he hecho hasta ahora ha sido como una preparación... copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 3 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Imagen: L.A. Eye works, Neil Denari, 2002. [Procedencia: Estudio Neil Denari, 2002] Siempre había visto a Denari vestido de arquitecto, con traje negro y camisa sin corbata, ejerciendo como director de SCI-Arc. Pero en esta ocasión, un sábado por la mañana, me recibió en camiseta y gorra negra de béisbol. Su estudio, funcional y tranquilo, está en el garaje de su casa, en Mar Vista, un soleado barrio suburbano al oeste de Los Ángeles. Ordenadores, libros y maquetas. Cuando llegué, Neil Denari estaba cuidando de su hija de dos años mientras su mujer volvía de hacer unos recados. Arquitecturas maquínicas P: En el libro hablas de un cambio en tu obra, del desplazamiento del interés por la máquina al interés por nuevos programas aún no codificados con símbolos arquitectónicos. ¿Podrías explicarnos un poco más acerca de este cambio? 339 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entonces sentía que todo lo que podía hacer era recoger las referencias que se encontraban en el presente, y que estaban en la arquitectura desde hacía tiempo, y obviamente darles una nueva vida. Yo no estaba haciendo un corbu ortodoxo, como por ejemplo podría ser el caso de Wes Jones, que es mucho más corbuseriano que yo, de una forma hard core, obviamente materializándolo en una modalidad tardo industrial. Para mí se trataba del final de un juego y algo que me veía obligado a tomar. Era el dilema de la forma en un mundo cuántico o electrónico... Y yo sabía que no estaba interesado en ir tras el proyecto virtual o la desaparición del proyecto mismo. Las preguntas entonces eran muy claras: ¿Cómo hacer posible el proyecto o la edificación con un nivel equivalente de producción, complejidad y visualidad, pero sin recurrir a los tipos tectónicos conocidos anteriormente, incluidas las ruinas del mundo industrial...? Yo nunca pensé que estaba haciendo dead tech como escribieron muchos críticos... [Buscaba 340 hacer] una obra que fuera enigmática, pero que a la vez fuera reconocida. Que cuando alguien la observara, dijera: Es una máquina... Para mí aquello suponía un éxito. Del hard al soft A partir de allí, me di cuenta de que quería moverme del hard al soft. ¿Cuáles serían las implicaciones del soft? Para algunos implicaba alejarse del objeto, dedicarse a trabajos de campo... Para mí significó seguir controlando la geometría pero abandonar ciertas metodologías de diseño, como la fachada. Pasé a una comprensión total del proyecto en 3D. Dejar que algo diferente se apropiara del proceso. El primer proyecto fue el que hice para el Details Studio. Lo hice antes de que utilizara los ordenadores, en 1992. Hubo un cambio de la fachada a la sección, luego los límites y parámetros,... usar el contexto de una forma mucho más extraña, en lugar de evitar cualquier tipo de conexión. De la forma metafórica a la forma simbólica La búsqueda consistía en descubrir si estas nuevas formas iban a ser simbólicas o metafóricas. La diferencia entre simbólica y metafórica es que las formas metafóricas nos conectan con otras formas, mientras que las simbólicas pueden no conectarnos a formas sino a ideas. El intento de la modernidad por liberarse de las asociaciones con formas clásicas sólo trajo nuevas referencias, referencias al mundo industrial. Hoy sin embargo estamos tratando con la nada, la desaparición, el vacío... y por supuesto todos estos términos en teoría no tienen un cuerpo o un objeto al que referir, y así solo podemos referirnos a fenómenos particulares como la continuidad, o la globalización, o la flexibilidad y este tipo de conceptos... y por ahí vamos directo a Deleuze... ya Imagen: Proyecto para Details Studio, Neil Denari, 1992. [Procedencia: Denari, 1999, Gyroscopic Horizons, p: 154] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 4 of 20. ND: Las razones para cambiar a veces no necesitan complejas explicaciones. Se trata simplemente de una persona explorando y moviéndose a través de cosas. Mi crítica [inicial] trataba acerca de la idea de proporcionar referencias, algo que consiste en [utilizar] series semióticas de signos-formas conocidos. Un edificio es tecnológico si parece una máquina. Yo estaba mucho más interesado en la apariencia que en el funcionamiento o la eficacia, en cierta manera. Pasé por esto porque trabajé en ello durante el tiempo del posmodernismo, en el cual había una obsesión equivalente con la apariencia y con la semiótica, pero obviamente implicada en el retorno a otro tipo de referencias, humanísticas y conservadoras. Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Nuevos programas No me pregunto qué es lo próximo que voy a hacer, pero aquí es cuando el sentido de codificación aparece, en relación con estas cosas. No hablaría de programas en cuanto a cómo se usan los edificios; hablaría de programas en cuanto a cómo ponemos los edificios en el mundo para generar un sistema de referencia. Y así volvemos a cómo algo se constituye en un horizonte giroscópico. No es una versión artificial del mundo, no es sólo un espejo, como si hiciera un edificio que nos contara exactamente cómo es el mundo contemporáneo... No creo que esté buscando cómo construir un espejo perfecto –quizá alguien como Ito esté más próximo a este objetivo de perfecta reflexión conceptual-. Para mí, [mi arquitectura] refleja, pero también trata de producir algo nuevo. Y en este momento, esta novedad puede venir de la forma o del sentimiento del espacio... y esto implica cuestiones como "así es como es el mundo, y quizá... también así es como va a ser." En un sistema más amplio, es de esto de lo que estoy hablando, acerca de los tipos de codificación de las cosas. No creo que lo haya resuelto todavía... Necesito construir más y conseguir los encargos que me hagan plantearme estas cuestiones. P: Relacionado con esto, Deleuze y Guattari, hablan de rizoma como una manera de producir nuevos deseos. Yo pienso que tu arquitectura tiene que ver con esto... no sólo deseos de nuevas formas, sino también de nuevas maneras de ser en el espacio... ND: ...y de actuar, y trabajar y hacer cosas. Pienso que ésa es la aspiración. ¿Es el edificio una pieza de mobiliario, un lugar para habitar, una piel? Es toda estas cosas de una forma particular, ese tipo de colección multivalente de posibilidades que están directamente relacionadas con la experiencia, o la experiencia potencial. El proyecto para la galería Ma trataba de todo esto. OK, estaba en Japón y tenías que quitarte los zapatos para entrar allí, pero más bien te quitabas los zapatos porque estabas andando sobre una mesa. ¡Nunca se anda sobre una mesa, se quita uno los zapatos para subirse encima de una mesa! Y de pronto se convertía en algo diferente, la manera en que sentías e interactuabas en el espacio - incluso aceptando que no había ningún programa, excepto esencialmente crear espacio -. Uno se movía por dentro de la cosa, mirando, sintiendo y buscando formas en las que interactuar con ella, tumbándose, sentándose, poniéndose de pie, [observando] la manera en que la luz entraba por un lado o en la que el otro estaba más artificialmente iluminado. O quizá deseabas bailar en la zona con luces rojas y azules; y en la que la luz era natural sólo te sentabas, como si estuvieras al lado de la ventana. De este tipo de cosas era de las que se trataba en el proyecto. Y me gustaría ser capaz de ayudar [a producir] estos fenómenos, que estas cosas se sintieran en mi obra... Lo cual no es realmente muy moderno. Las ideas modernas son [más bien]: Aquí está el núcleo de escaleras, y aquí copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 5 of 20. sabes, el concepto de flujo, etc. etc. Esto ha dado lugar a un modo particular de producción de formas que está teniendo un gran protagonismo... Creo que aquel proyecto mío fue uno de los primeros que intentó clarificar con la forma cuál era el sentimiento del nuevo mundo. Ito también lo estaba haciendo con “prisiones” de metal perforado y vidrio, y lo sigue haciendo... Imagen: Instalación en la Galería Ma, Tokyo, Neil Denari, 1996. [Procedencia: Denari, 1999, Gyroscopic Horizons, p: 162] 341 está esto y lo otro, aunque pudieras tener un flujo libre a través del espacio [planta libre]. Creo que se necesitan nuevas formas y nuevas superficies que consigan hacernos pensar de manera aún más libre que las ideas modernas – y que las ideas previas de la modernidad -, acerca del espacio y de cómo usar el espacio, y acerca de esta mezcla entre lo atmosférico y lo pragmático. Branding: repetición y diferencia P: Hablemos de branding [marcas comerciales]. Un tema con el que estás trabajando, relacionado con la cultura global y la repetición. He visto, también, algunos trabajos de tus antiguos alumnos en SCI-Arc muy interesantes... ND: Rem Koolhaas es la referencia, con sus ideas sobre el shopping... La cuestión más amplia tiene que ver con que, cada vez más, la arquitectura está siendo marginalizada como disciplina autónoma. [Como tal sólo funciona] bien para personas ricas, o bien como un medio resistente conservador con la capacidad de dejar fuera a todo aquello que se mueve mucho más deprisa que ella misma... Cada vez queda menos de esto, incluso con las instituciones que pueden ser uno de los referentes de evaluación... Los medios de comunicación han invadido el campo... Los promotores han estado aquí desde hace mucho, sabiendo que el dinero y la imagen y el estilo generan conexiones e interés. Kaufman and Broad [una de las principales inmobiliarias de la ciudad, con Ely Broad, uno de los socios, como el principal mecenas de las artes y la arquitectura de la región: LACMA. MOCA, Disney Hall...] tienen un producto, un negocio de marca de estilo de vida... [Hablamos de la vivienda], el mayor objeto que la gente compra en toda su vida... Se puede decir que la arquitectura y el 342 Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 branding, la idea de marca, han estado relacionados desde hace mucho, mucho tiempo, aunque no estaba articulado o no se veía de esta manera... Esta claro que cualquiera que trabaje en una economía de mercado y que quiera ganar una mayor proporción de la economía en que participa, hará aquello que sea necesario para conseguirlo. Y en este caso estamos hablando de cómo la arquitectura, incluso la culta y exótica, se ha involucrado en estas ambiciones... Y cada vez más a los arquitectos se les pide este tipo de cuestiones en relación con compañías de publicidad, agentes de marketing... Puede que el fenómeno de Frank Gehry, de Frank Gehry como una firma consumible y populista, puede que ese sea un factor... porque I.M. Pei, SOM, no estaban haciendo el tipo de productos con identidad que Frank Gehry, por ejemplo, ha hecho... Y a continuación tenemos a OMA o Rem, que está muy interesado en este mundo, literalmente, como una inyección corrupta en la supuesta pureza de la arquitectura. Estoy seguro de que le gusta mucho Mies van der Rohe, pero se trata de "Mies-Mies" como si fuera la "Coca Cola" de hoy. Y también es la descomposición de generaciones resistentes anteriores – las de mayo del 68 , que están cruzando actualmente una cierta línea, Jean Nouvel por ejemplo... [que decía] "estoy en la calle resistiendo el espectáculo"... Pero en un cierto momento esas emociones se desvanecen... y si quieres construir, si quieres cambiar la vida de la gente en una cierta instancia, entonces... no puedes evitar estas nuevas relaciones, porque la financiación viene de estas fuentes. Ya no se trata de puro dinero, se trata de algo más complejo... Imágenes: Proyecto para Sun Microsystems, Denari, 2001. [Procedencia: Estudio Neil Denari, 2002] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 6 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Alta cultura La cuestión de la alta cultura, por ejemplo. La autonomía. El Guggenheim se ha convertido en una franquicia. Algo que previamente se entendía como una institución resistente [el museo] se ha convertido en una marca con Frank Gehry. Extrañamente con Rem Koolhaas en Las Vegas se ha revertido el proceso de su museo en el East Side de Nueva York [años 50, Frank Lloyd Wright construyendo arte de vanguardia en un medio urbano conservador y privilegiado]. Ahora no está tan claro quién está luchando contra quién. Se trata mucho más de un inteligente juego de asociaciones. Así el Guggenheim se puede asociar con Las Vegas, pero sólo funciona un poquito mejor que el Hotel Bellagio que también está ahí, alta moda, Jon Jerde... haciendo una mediación con la cultura popular de la clase media norteamericana... Un sistema cultural. Todo funciona por adyacencia y asociaciones que son mucho más vagas que "aquí hay una línea que separa la alta cultura de la cultura popular, que no se juntan y cuyas diferencias conocemos y demás." Entonces, esto es parte del fenómeno del branding. Específicamente, los arquitectos, la arquitectura, lo que hacen y cómo promocionan las marcas va a crecer mucho más. El espacio va a ser usado más y más como una herramienta para articular esto de alguna manera... He trabajado para Sony y Microsoft. La primera vez que hice un concepto de tienda para Micorsoft me pidieron que firmara un contrato en el que me comprometiera a que no iba a diseñar otra tienda parecida, como si se tratara de un logo. Les dije que no podía hacerlo. Un arquitecto no es lo mismo que un director artístico que carece de ideología. Por ejemplo, ¿encargarán a Rem Koolhaas otra tienda de modas [después de Prada]? ¿Estaría algún cliente interesado en que lo hiciera? Ahora un buen número de museos no están contratando a Gehry porque está demasiado ligado a la identidad de marca del Guggenheim... [Denari conoce bien el tema porque ha formado parte del jurado para la elección de Koolhaas como arquitecto de la nueva sede del LACMA, el Los Angeles County Museum of Art]. Es posible que los arquitectos que hacen una obra muy singular ya no vayan a ser elegidos para este tipo de trabajo. P: Cuéntanos algo de tu experiencia reciente con un proyecto de branding para una gran transnacional de la tecnología [que no podemos nombrar]. ND: La idea en este proyecto para esta gran compañía tecnológica internacional, era [inventar] cómo podrían producir un mundo que pudiera ayudar al resto de sus productos en la generación de un cierto nivel de asociación... Una comunidad que viviera en este mundo... generando un alto nivel de identidad, lealtad a la marca, deseo... Se nos ocurrió proyectar un "hotel boutique", que se situara en varias ciudades principales, un espacio virtual, online, puntocom, socios... un estilo de vida... Trabajamos con una empresa de publicidad, otra de guionistas [cinematográficos], imaginando una serie de escenarios, intentando comprender qué sería lo que constituiría esto que nos pedían. En el hotel habría una tienda que funcionaría como un producto, algo que pudiera ser repetido, pero que produjera nuevas referencias y nuevas conexiones por su diferente posición. El objetivo era [conseguir] diferencia y repetición todo incorporado en el mismo producto. Y ésta, quizá, sea la particular esencia que estoy investigando en todos mis proyectos... ¿Es posible hacer una forma que funcione de diversas maneras, y que a la vez genere identidad? El fenómeno de las marcas tiene que ver con la lealtad. Significa que compro [lo mismo] una y otra vez, porque es Nike o Adidas. Las compañías en el mundo comercial se basan profundamente en esta sensibilidad, una cierta ceguera... se trata de un sentido predeterminado de pertenencia... Yo estoy muy fascinado e interesado en comprobar si mis talentos como arquitecto pueden funcionar dentro de este sistema. No considero que sea corrupto, que esté en contra de la arquitectura, o que sea una pérdida de la arquitectura; sino que depende obviamente de cuál sea la situación, eso creo. Ha sido un cambio lento generación a generación, como ya dije, es sobrepasar el mayo del 68, ir más allá de un cierta frontera en relación con el mundo comercial, algo con lo que alguien como Paul Virilio aún tiene grandes dificultades,... la velocidad y los efectos de la velocidad, aaah, sí... De la economía del objeto a la economía de la experiencia Otra cosa que pienso acerca de nuestro proyecto para Microsoft, [es que nos movemos] hacia una economía de la experiencia frente a la [precedente] economía basada en el objeto. Por ejemplo, sabíamos que Microsoft no necesitaba vender ningún software en esta tienda. Sería insignificante en términos de sus ventas globales. Sin embargo, el espectáculo de realmente construir una tienda sería simplemente una operación de reconocimiento de la marca, y en este caso de extender de qué es de lo que va la empresa. Propusimos que cada noche de la semana la tienda se cerrase a las 8 de la tarde, y que abriera entonces para distintos tipos de 343 copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 7 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 personas: quinceañeros, ejecutivos, amas de casas, asesores fiscales... y que se extendiera lo más posible la cultura que ya de por sí Microsoft es... Un híbrido de night club, una oficina híbrida, una tienda híbrida, se hubiera tratado de experimentar la marca... Por supuesto lo rechazaron. "Espera un momento... Una tienda... Abres una tienda para vender cosas". No lo comprendieron. P: Volviendo a la empresa transnacional de la electrónica, proponías un mismo objeto [arquitectónico] que se podía poner en diferentes posiciones en distintas partes del mundo. ¿Cuál es el significado de esto, no suena poco arquitectónico? ND: El significado a escala urbana tiene que ver con la flexibilidad respecto del solar. En Japón generalmente vas a encontrar solares muy pequeños, de manera que allí lo vamos a colocar como una torre... Allí nunca vamos a encontrar un espacio grande, pero puede que en una ciudad como París puedas encontrar algo más de espacio, aunque allí no construirías un edificio de 10 plantas; allí puedes tener un edificio de tres plantas. Entonces parte de esto viene de la conveniencia de manipulación en el contexto urbano. O también en un contexto suburbano, si se piensa en la forma en que el edificio puede situarse en el paisaje. Sobre todo se trata de esto, aunque también viene del intento de conectar la arquitectura con un objeto producido en serie, que es el mismo objeto, con las mismas dimensiones, geometría, casi como si fuera algo ajeno a las leyes de la gravedad, con el que puedo hacer esto o lo otro... sin escala... esta asociación con el diseño industrial fue la segunda razón. Porque esta compañía, realmente, no produce arquitectura 344 Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 sino que fabrica productos, a la escala del cuerpo. Simplemente hemos intentado sacar ciertas cosas de su contexto; algo que pudiera medir 20 cm y que pudieras orientar de diferentes maneras, y [plantear] cómo pudiera ser la arquitectura con un planteamiento así. Obviamente no lo van a construir y después colocarlo. Tendrá que ser construido de manera tradicional. Se trata así de dos cuestiones que se conectan, la idea de una flexibilidad urbana y la idea de una pieza que refiera, a una gran escala, al diseño industrial. Genérico y específico Pienso que una condición más elevada de la arquitectura está relacionada con una cierta posibilidad de ser repetida... Algo que toca consideraciones de lo genérico, que por supuesto es algo poderoso, pero sin renunciar a la identidad... Como si hiciéramos una caja blanca y la pusiéramos en todos lados. Sabes que generaríamos mucha más intensidad e ideas acerca de la caja blanca, especialmente si hubiera 5.000 de ellas –aunque no sería exactamente tan denso como si se tratara de otra figura la que se repitiera tantas veces -. Como si nos preguntáramos, "¿tienes una de las cajas blancas en tu ciudad?" "Sí, tenemos una". Pero no va más allá en términos de qué trata esa identidad... en un sentido sabes y no sabes a la vez, lo has visto y se ha convertido en algo familiar por su naturaleza repetitiva, aunque sin embargo no puedas explicar bien qué es lo que es... P: Parece tan poco arquitectónico, la idea de poderla construir en cualquier posición, sin relación con el contexto... ND: Desde los 40 en adelante, con la llegada de las torres de oficinas de vidrio, sucedía algo parecido a lo que estoy hablando ahora. Se trataba también sobre identidad global. Simplemente se diseñaba sin preocuparse de diferencias estrictas. Tenían un edificio con una imagen parecida, igual en Idaho que en Texas, sólo se diferenciaban en el logo que se colocaba encima del edificio. Eran simplemente edificios modernos de su tiempo. Y esto es parte de lo que cambió, en el sentido de que la arquitectura quiere hacerse más específica, hacer mucho más diferente un edificio del otro, especialmente cuando tiene que ver con compañías [comerciales]. Cambió con Philip Johnson diseñando el edificio de la AT&T. Fue un cambio de lo genérico a lo específico. Resulta interesante ahora, que aunque AT&T ya no es propietaria del edificio, que ahora pertenece a Sony, todo el mundo lo siga conociendo como el edificio de la AT&T. Les ha quedado como un dividendo residual. [Frente a estos planteamientos excluyentes, genérico o específico] en mi ideología trato de incluir. Siento que hay una intensidad acerca de esta actitud. Estoy poco interesado en el debate de la forma frente a la función. Estoy verdaderamente interesado en ambas cosas. Puedo estudiar a Herzog y De Meuron y a Dominque Perrault y sentir que hay valor en el trabajo de los dos. No creo que esto haga mis aspiraciones menos claras, creo que las hace más posibles, porque así tienes más cosas con las que trabajar, para tratar de integrar e incorporar. No lo llamaría hibridación, lo llamaría simplemente como lo denominé en el libro citando a Deleuze, el mundo del "y": esto y lo otro... frente a esto o lo otro. Creo que es una aproximación más sutil al pensamiento, y pienso que, al final, es en esto en lo que consiste el pensamiento rizomático, el pensamiento deleuziano, que trata de sentirse libre, de sentirse, en sus propias palabras, nóma- copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 8 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad da, para moverse a través de distintos territorios, no para tener amnesia o para olvidar de dónde se procede, sino, en cierto modo, para repensar y re-editar y reconstruir aquello de lo que uno está hablando. Aunque, [a la vez], como arquitecto, tengas que tener una integridad en tu pensamiento y una integridad en tu trabajo. No puedes negarte absolutamente a mantener un día lo que dijiste el día anterior. No creo que se pueda uno mover tan aprisa... El paraíso glauco / la nueva moralidad P: Uno de los apartados de tu libro se titula “paraíso glauco”. Allí escribes que sentimos más placer que horror ante los efectos de las nuevas tecnologías y la multiplicación de los estímulos... ¿Supone esto una visión optimista del presente? ND: Es muy optimista. Uso [la palabra] placer como opuesta a náusea; o a lo mediocre, redundante o aburrido... Pero el placer es vago en sus referencias, placer de los estímulos, que por supuesto toca un montón de cosas, que se relacionan con el cuerpo: drogas, sexo, todas las cosas relacionadas con esto, como la música, y la relación del cuerpo con el sonido y lo visual. Algo que ha cambiado realmente desde los 50; como cuando Elvis tocaba, pero a la vez movía su cuerpo, en una nueva gran relación, una forma de placer mayor y otro sentimiento del mundo distinto al de estar sentado en una sala de conciertos escuchando una sinfonía [...] No se trata de un espectáculo sólo visual. También lo hacía la Velvet Underground con Andy Warhol [...] Entonces, nuestra capacidad de percibir algo como placer en lugar de no hacerlo es mayor ahora. Y, sí, existen ciertos umbrales, fronteras que están continuamente moviéndose. Generacionalmente, mi hija podrá encontrar aburrimiento donde yo ahora encuentro placer, en términos de la cantidad, de lo cualitativo... Sólo puede ser articulado en una serie de sentires pero se trata realmente de la inmersión en una cultura más amplia la vía por la que yo, o los arquitectos en general, puedan sentir el mayor placer en su trabajo como arquitectos. Siempre me gustó cuando los Coop Himmelblau decían: "Cuanto más disfrutamos [love] con el diseño, más pensamos que la gente deseará [will love] estar en nuestros edificios. Y, amor [love] es una palabra universal, pero fue explotada en los 60 y conecta con la sensibilidad de los 60, cuando el amor podía incorporar la paz, el placer de la paz, y a la vez la intensidad de la guerra. Todo en uno. Sabes, porque a la vez dicen que aman el burning wing, - el ala en llamas -, la pasión del poder y la violencia o el calor o algo así... Lo anterior sería, un ejemplo de dónde puede venir el placer. Y puede venir de muchos sitios... La expresión de paraíso glauco está robada de J.G. Ballard, de una pequeña introducción a su novela Crash, un texto que es muy importante para mí. Porque allí describe que la peor cosa del siglo XX es lo que él llama “la desaparición del afecto”, la pérdida del sentimiento. Y sin embargo, a la vez describe todo esto como una nueva claridad, una especie de nuevo placer con una gama de emociones diferentes ligadas a él. Un poco como si fuera necesaria la generación de un nuevo sistema de moralidad. Y esta es también la razón por la que incluyo simultáneamente a Antonioni cuando hablo de Ballard. Él plantea temas de adulterio, infidelidad, falta de comunicación. Pone su trabajo ante el público, y dice algo así como que, no sé si estoy de acuerdo o no, pero hay una cuestión, y es que nuestra moral se va transformando a lo largo de la vida y copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 9 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Imagen: Detalle de la ilustración correspondiente a la sección Glaucous Paradise. [Procedencia: Gyroscopic Horizons, Denari, 1999, p: 49] 345 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad 346 otro que no lo tuviera... Me gusta, me siento inspirado por todo esto. Sin miedo Éste es el tipo de sentimiento general. Paso un montón de tiempo viendo películas, trabajando con imágenes – de moda a fotografías de ciudades -, esto representa una gran parte de mi investigación cotidiana y estoy muy interesado en cómo nos afecta... Diría que si vas a ser arquitecto, tienes que vivir este preciso momento del presente, el puro presente y no tener ni una gota de miedo; ya se trate del 9/11, o de lo que sea. [Curiosamente, Denari utiliza la expresión fearless, un término característico de la cultura de skaters y surferos.] Es este nivel de intensidad el que nos traerá la mejor arquitectura. La salvedad, es que esto debe ser procesado de manera que aún produzca algo de tremendo valor, porque sí que creo que la arquitectura, siendo siempre una empresa enorme y costosa, no puede entenderse como algo que se eche a perder en el momento que empieza a existir, como si fuera una pieza de sushi que sólo dura veinte minutos. No puede ser así, debe ser como una ventana abierta al mundo, tener una vida... copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 10 of 20. la cultura, porque si no fuera así, no podríamos pensar igual que lo hacíamos hace 200 años: sobre el sexo, las relaciones o cualquier otra cosa. Y los arquitectos están continuamente haciendo eso. Pongamos por ejemplo el concepto de belleza. Ahora la gente habla naturalmente de lo grotesco. Y volvamos a referirnos otra vez a Coop Himmelblau. Comentando cierta obra dijeron: "pensamos que este proyecto era tan feo, que absolutamente teníamos que construirlo". Entonces en aquel momento el objetivo era construir lo grotesco, incluso lo feo. Pero como sabemos, incluso su trabajo se ha convertido en verdaderamente bello, a su propia manera. O el de Gehry y Eisenman que exploraban lo grotesco como antídoto o resistencia frente a las formas convencionales de belleza: la proporción, el equilibrio, y demás. Estas obras ahora nos proporcionan placer, aunque antes no pensáramos así; antes incluso podíamos pensar que eran un horror. Entonces pienso que hay en el mundo nuevos sistemas de moral. Quizá sea interesante hablar de este tema en relación con la arquitectura española, que [supongo que] se produce en el contexto de un particular ethos católico: hay que tener un programa, y tienes que tener una estructura... y si no los tienes, entonces no tienes un edificio... Parte de otra moralidad es: "No, ya no necesitamos eso, porque tenemos estas otras cosas". Y en realidad no conozco bien a los arquitectos españoles, tan sólo estoy hablando de las tendencias y las contradicciones con lo glauco, que tiene que ver con imágenes de colores, y la TV en color, y la reproducción del color. Si calificara mi sentimiento del mundo sería de este color [glauco]... Desde luego prefiero vivir en un mundo que contenga todo esto, que en Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 P: Vale [Esta entrevista fue publicada en el núm. 39 de la revista Pasajes de Arquitectura y Crítica, septiembre de 2002] Imagen: L.A. Eyeworks, Los Ángeles, Neil Denari, 1999. Los acabados de la tienda se ejecutaron con tecnología de tablas de surf. [Procedencia: Estudio Neil Denari, 2002] Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Recodificando la vivienda suburbana copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 11 of 20. El proyecto de la Desert House es parte de una serie, que siguiendo la sugerencia del autor, podríamos describir como un intento de recodificar la vivienda suburbana en California en el nuevo contexto de la posmodernidad. El primer proyecto de esta serie, la Massey Residence, fue incluido en la exposición Archilab [FRAC, Orleans] de 1999. En relación con este primer proyecto escribe el autor: La retícula sin fin Cuando uno medita sobre los campos sin fin de la vivienda de posguerra en Los Ángeles, las condiciones de este urbanismo reflejadas en la sorprendente densidad de cualquier barrio se hacen aparentes, incluso considerando que la edificación es tan sólo de una o dos alturas. En la mayoría de las areas, las viviendas están separadas por pocos metros; esta fábrica repetitiva puedo tan sólo describirse como maquínica, plantas que se repiten sistematicamente con escasa preocupación por la orientación solar o la experimentación espacial. Estas estructuras celulares han sostenido la mayor parte de las aspiraciones culturales tanto de la iconografía doméstica como del funcionamiento de la privacidad. Esta breve interrogación sobre las deficiencias funcionales básicas de la retícula de viviendas de Los Ángeles [...] no debe eclipsar, sin embargo, los aspectos mejor recibidos de la propiedad individual y de formas menores de soberanía territorial tal como se reflejan en los patios traseros. Con esto sugiero tan sólo lo que la mayoría de los arquitectos ha esgrimido desde Imagen: Massey Residence, Los Ángeles, Neil Denari, 199... [Procedencia: Denari, 1999, pp: 66-77] 347 hace tiempo, especialmente a través del Case Study Program –: que la casa debería ser más reactiva, que lo que el mercado ofrece, respecto de las condiciones locales o fenoménicas. Si la uniformidad puede ser tanto sublime como rigidizante, entonces el problema de diseñar una casa en este medio es el de encajar los mejores aspectos del campo suburbano con aquellas variaciones y deformaciones de los límites normalmente establecidos para la casa básica [...] [Traducción del autor] [59] El segundo proyecto de la serie sería la Vertical Smoothhouse [1997] [60]. Se trata ésta, de una adición a una casa suburbana también en Los Ángeles. En las imágenes publicadas se expresa el contraste entre la nueva vivienda y la imagen tradicional. Mientras la planta se ajusta precisamente a la retícula y los linderos [repetición], la sección y la imagen de la pieza propuesta – y los materiales y sistemas constructivos que sugieren- subrayan su pertenencia a otro tiempo, a un tiempo de máquinas electrónicas. 348 Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 En 2001, Denari fue seleccionado para formar parte de una exposición, LA12, que reunía a los 12 arquitectos emergentes más destacados de Los Ángeles. [61]. En la primera edición, que se celebrara en 1981, la muestra había incluido a Frank Gehry y César Pelli, como personajes más destacados, y en la segunda a Morphosis y Eric Owen Moss, entre otros. Para la edición de 2001, los participantes acordaron presentar cada uno un panel, - de formato apaisado evocador del horizonte de la ciudad -, en el que cada equipo presentaría simultáneamente su obra y su visión de la región. Para explicar su visión del Sur de California, Denari presentaba una serie asociaciones de referencias textuales e imágenes [enunciados y visibilidades], que en conjunto constituían su cartografía personal de la región hacia el año 2000. A la vez, el conjunto de textos e imágenes podía interpretarse como parte de la caja de herramientas empleada en sus proyectos. Las entradas, que el autor denominaba Nature Systems 2000, eran las siguientes – cada una de ellas apoyada por un autor: Imágenes: Vertical Smoothhouse, Los Ángeles, Neil Denari, 1997, emplazamiento y vista exterior. [Procedencia,: Denari, 1999, pp: 82-83] 59: Estos párrafos son traducciones del autor. El original en este caso tiene un carácter bastante telegramática, que contrasta con la mayor parte del cuerpo principal del texto de Gyroscopic Horizons de gran interés conceptual y poético. 60:El nombre de esta casa nos recuerda el influyente Smoothness Manifesto, de ... en el que se proponía un programa para una nueva arquitectura topológica, que fuera capaz de compatibilizar unidad y singularidad. 61: J. Pérez de Lama, 2001, Vanguardia angelina / alienígena de un oficio nuevo y otro viejo, en: Pasajes de Arquitectura y Crítica, num 22, Madrid, pp: copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 12 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad El Corredor Maquínico La división espacial del trabajo que caracteriza la fabricación de alta tecnología se traduce en la conexión global entre el medio de innovación, los emplazamientos de fabricación especializada, la línea de montaje, y las fábricas orientadas al mercado, con una serie de conexiones intra-empresariales entre las diferentes operaciones en diferentes [geo]localizaciones a lo largo de las líneas de producción. [1: Castells] Rascacielos en la ciudad de baja altura “Recordaba tres placeres: la conjunción de su púbis desnudo con los pulidos perfiles del bidet; el cubo blanco del cuarto de baño cuantificando su pecho derecho mientras se inclinaba sobre el lavabo; el misterioso erotismo del aparcamiento en altura, un Krafft-Ebing de geometría y postura; sus muslos aplanados sobre las losetas de la piscina; su mano derecha acariciando el panel manchado por los dedos del control del ascensor.” [2: J.G. Ballard] El Cine y la Infinitud de los Media Debido al abandono por parte de la televisión de sus propias posibilidades creativas, que ni siquiera llegó a entender, ésta necesitó del cine para recibir una lección pedagógica; necesitó de los grandes autores cinematográficos para mostrarle lo que podía hacer y lo que podría llegar a ser capaz de hacer; si bien es cierto que la televisión mató al cine, el cine, por otra parte, continuamente está revitalizando la televisión... [3: Deleuze] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 13 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Imagen: Nature Systems 2000, Neil Denari, 2000. [Procedencia: J. Pérez de Lama, comisario, LA12, Madrid 2001] Repetición No hay demasiada diferencia entre una palmera y una piel de aluminio corrugado dado que ambas se estructuran en torno a elementos lineales repetitivos. Como la ciudad, una matriz organizativa de objetos autosemejantes [coches, casas, retículas viarias, etc.], el árbol y el paramento contienen patrones de lineas continuas y segmentadas. California no inventó el paisaje repetitivo, pero sin duda lo ha perfeccionado como un ejemplo para el resto del mundo. [4: NMDA] 349 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Ergonomía La tecnología puede asimilarse a un sistema nervioso, externo a los humanos aunque conectado a su sistema nervioso interno mediante una variedad de dispositivos que devienen cada vez más fusionados, unidos. Por ejemplo, con la aparición de las máquinas de bases de datos médicas, - monitorización, diagnóstico y tratamiento -, los antiguos sueños de estar directamente al mundo cableado... [6: Sol Yurick, 1985, Metatron] El Tiempo [clima] Cuando una colección tal de elementos del tiempo es parte de una estructura física interrelacionada de la atmósfera, se denomina sistema climático, e incluye fenómenos en todas las alturas sobre el nivel del suelo. Más coloquialmente, el tiempo se refiere a un cierto estado de la atmósfera que afecta a las actividades humanas sobre la superficie de la Tierra. [7: MacGraw Hill Concise Encyclopedia...] Verde De forma parecida, un ecosistema representa 350 la materialización biológica de un agregado autoconsistente. Mientras que una especie puede ser una estructura muy homogénea [especialmente si la presión selectiva ha llevado a la fijación de muchos genes], un ecosistema conecta entre sí a una variedad de elementos heterogéneos [animales y plantas de diferentes especies], que se articulan a través de mecanismos de interdependencia [interlock], esto es, a través de su complementariedad funcional. [8: Manuel De Landa] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 14 of 20. Sit Back and Relax [Acomódense en sus asientos y relájense] Permítasenos ahora intentar delimitar algunas nuevas significaciones de las características concretas de los nuevos aviones. Mediante la extracción de morfologías estéticas de los aviones existentes, de forma parecida a la manera en que los artistas extraen significados de objetos artísticos dados, podremos encontrar un completo y nuevo sistema de valores. Si un avión se expone a sí mismo sobre una red instantánea de tiempo, el resultado es la inmovilización del espacio. [62] [5: R. Smithson] Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 La noche coloreada “Permanecía de pie allí mientras avanzaba el ocaso. Los faros pasaban por encima suya, haces cortando a través de su cara. Las bocinas sonaban continuamente mientras las tres filas de vehículos, luces traseras vibrando, se movían en dirección al cruce. La hora punta estaba en su apogeo”. [9: J.G. Ballard] HVAC [Aire acondicionado] “La temperatura efectiva [o de sensación], TS*, refiere a cualquier combinación de condiciones de temperatura y humedad que produce la misma sensación de confort que la de la temperatura indicada con una humedad relativa [H] del 50%. La TS* aquí ploteada asume un vestido ligero de oficina [0.6 clo] y escaso movimiento del aire. Uno puede sentirse tan confortable a 80 grados Farenheit con una humedad relativa del 20% como a 76 grados F con un 80% de humedad relativa; ambos están a una temperatura de sensación de 78 grados F TS*. La zona de confort ASHRAE está limitada superiormente por la línea de 62 grados F de temperatura húmeda.” [10: Architectural Graphic Standards] Imagen:Corrugated Duct House, Palm Srpings, proyecto. Neil Denari, 1999. [Procedencia: Gyroscopic Horizons, 1999, pp: 127] 62: El texto original de incierta traducción dice: If an aircraft discloses itself on an instant network of time, the result is an immobilisation of space. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Aunque predominan las referencias maquínicas [redes de producción global, media, aviones, prótesis y sistema nervioso extendido, aire acondicionado...], el cuerpo [ergonomía, sexualidad...] y la naturaleza [clima, vegetación...] no quedan excluidos, sino al contrario. El mapa trazado por Denari nos recuerda la imagen del jardín de microchips evocada a principios de los 90 por Toyo Ito. La visión construida de Denari, su interpretación del Sur de California, es sin embargo más ballardiana; una nueva moralidad inquietante y a la vez seductora, el paráiso glauco, que comentábamos en la entrevista. Ingenio y deseo [ingenuity and desire], es la receta de Denari para explicar los Estados Unidos. A la vez, el medio que según Denari nos invita a recodificar la casa suburbana es un punto más amable y alegre que los universos ballardianos, está copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 15 of 20. Esta cartografía de temas, cada uno de ellos presentados en el diálogo entre (1) una imagen, (2) una cita, - con un autor que se perfila en el fondo -, (3) la propia metrópolis, que servía de medio y motivo de reflexión común a los arquitectos integrados en la exposición, traza el contexto en el que Denari inserta los sucesivos ensayos de [re]codificación de (4) la casa suburbana en el Sur de California, que consituiría la cuarta entrada del hacer mapa denariano que aquí se narra. Llama la atención, efectivamente, el carácter heterogéneo, rizomático, de las referencias, que interconectan cuestiones materiales con inmateriales, literarias con tecnológicas, globales con corporales, vinculadas al deseo y la sensualidad con científicas. Como sugiere en la entrevista, Denari utiliza la lógica del “y” en la que se hibridan elementos heterogéneos como los que componen los ecosistemas en la entrada verde de Nature Systems 2000. también cercano a Banham. [64] La Desert House o Corrugated Duct House constituía la segunda parte del panel de Neil Denari para LA12. Para presentarla, tanto en el libro Giroscopic Horizons como en la exposición que comentamos, Denari presentaba una serie de investigaciones previas a partir de las cuales, nos sugiere, surge el proyecto de la casa. Estas investigaciones, agrupadas en cuatro bloques, son las siguientes: Imagen:Corrugated Duct House, Palm Srpings, proyecto. Neil Denari, 1998. [Procedencia: Denari, 1999] 63: Toyo Ito, 1993. 64: El tema de ingenio y deseo es uno frecuentemente aludido por Banham, [1971, 1996] en su interpretación de a arquitectura californiana. Se trata específicamente del ingenio tecnológico, que Banham asocia también con una cierta inocencia que contrapone al angst europeo. Habría que señalar que ingenuity es traducido, con frecencia, al castellano, de manera erónea, por ingenuidad. 351 Investigación I [paisajes naturales-artificiales] _ Arquitectos de campos de golf: geometría y perfiles, tipos de hierba, sistemas de irrigación. _ Investigación cultural sobre las técnicas de paisajismo suburbano que producen el paisaje moldeado – cactus, grava blanca, geometría de setos, etc. _ Piscinas: formas en planta y sección, sistemas de clorinación, trampolines. _ Todo tipo de jardines artificiales, paisajes [jardines Zen como Ryo-anji], etc. El trabajo de Roberto Burle-Marx. _ Sistemas verticales naturales como la hiedra. Investigación II [construcción, materiales, diseño industrial, cultura doméstica] _ Sistemas constructivos y detalles estructurales. Énfasis en tipos de envolventes y aspectos de control ambiental – por ejemplo, lamas y sistemas de protección solar, sistemas de carpintería y vidrios, tanto estructurales como ligeros [fachadas inteligentes]. _ Técnicas de cimentación con hormigón. 352 Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 _ Materiales de construcción: Paneles translúcidos y opacos [madera, plástico, aluminio]. Pieles “blandas, textiles o de superficies moldeadas. _ Aspectos ergonómicos del mobiliario, exento e integrado en la edificación. _ Productos industriales: coches [estilismo e interiores]. Cortadoras de cesped, televisiones, frigoríficos, aspiradoras, etc. Investigación III [medio físico] _ Tipos de árboles, tanto indígenas como aclimatados al Sur de California. _ Geometrías del paisaje existente y condiciones superficiales [mallas planas y tridimensionales] _ Materiales naturales y artificiales para plantación en la región. _ Investigación histórica sobre el desierto y su formación geológica. _ Datos solares: temperatura [seca y húmeda], grados días, microclimas en relación con la altura _ Agua: pantanos, almacenamiento, velocidad hidráulica [flujos]. Como funciona el agua en marismas, piscifactorías, etc. Imágenes: Corrugated Duct House, Palm Srpings, proyecto. Neil Denari, 1998. [Procedencia: izquierda, Denari, 1999; derecha: Gyroscopic Horizons, 1999, p:128] copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 16 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Investigación IV [acondicionamiento del aire, iluminación] Tras introducir el territorio conceptual y las herramientas que ha estudiado para pensar el proyecto, Denari hace esta breve descripción del proyecto de la casa: Programáticamente, la casa consiste en 2.000 pies cuadrados [aprox. 200 m2] de espacio acondicionado con un interior flexible. Se requieren dos dormitorios [adicionales al principal] y uno y medio cuartos de baño para espacios privados, mientras que la cocina y los espacios de vida se funden en y entre el sistema de estructura/ plenum. El aparcamiento para dos coches encaja bajo la cubierta. El esquema se orienta en torno a una gran cubierta de acero corrugado pintado en blanco. Construido de chapa de acero de 1/8 de pulgada [aprox. 0.3 mm], la sección de la cubierta consiste en una serie de corrugaciones de tamaño supergrande que se reflejan arriba y abajo para conformar canto estructural y ple- nums para el sistema de acondicionamiento. El sistema de doble piel con cámara de la cubierta aisla del calor; por su interior circulan aire fresco y agua hacia el interior de la casa. Las unidades de control y tratamiento del aire se sitúan en los extremos de la cubierta. copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 17 of 20. _ Sistema de calefacción, ventilación y aire acondicionado [HVAC]. Edificios residenciales e industriales y comerciales de pequeña escala. Convección, ventilación forzada, etc. Conductos, especios para instalaciones, plenums. Unidades de control de aire: centralizadas, en cubierta. Sistemas de entrada de aire exterior. Extractores y rejillas. _ Información de productos, imagen de los sistemas, dimensiones, logos de las empresas, etc. _ Iluminación y electricidad: cuarzo, halógeno, halides, fluorescentes, etc., sobre todo para uso exterior. [Denari, 1998, p: 121] Imagen: Corrugated Duct House, Palm Srpings, proyecto, planta. Neil Denari, 1998. [Procedencia: Denari, 1999, p: 127] Mientras que la principal función de las corrugaciones es constituir la cubierta, también se pliegan y giran para formar columnas/ conductos de entrada y salida del aire acondicionado, así como fragmentos de cerramientos, particiones interiores y mobiliario. El aire frío circula a través de todo el sistema, con pequeñas salidas y registros situados de modo preciso para enfriar los cuerpos en el interior de la casa. También se forman microambientes por medio del control de la humedad con sistemas de micronización de agua. Un suelo de terrazo y muros cortina de aluminio y vidrio completan las condiciones materiales de la casa. [Denari, 1998, p: 121] 353 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad Recordemos para terminar la idea que Denari propone para la arquitectura contemporánea, entendiendo que esta casa en el desierto sea un ensayo de materizalización del objetivo enunciado, el de que la arquitectura se convierta en horizonte giroscópico de nuestras vidas posmodernas: Una línea artificial del horizonte. Un diagrama del suelo fijo superimpuesto a las condiciones fluctuantes del movimiento, controlado e impulsivo... Es necesario encontrar orientación sin la permanencia del lugar. Sin embargo, si cada día supone un contexto nuevo, ¿cómo sabremos dónde estamos de formas que un sistema de posicionamiento global [GPS] no puede contarnos?... ¿Es posible que la arquitectura pudiera mutar en partes iguales en GPS, máquina abstracta, horizonte de los acontecimientos y 354 vaga forma del lugar, una especie de cuad-furcación del propósito de construir? [Denari, 1998, p:12] *** Otros arquitectos y diseñadores a los que, por diversas razones, me habría gustado poder incluir en este estudio son Harwell Hamilton Harris, Ralph Rapson, Charles & Ray Eames, J. P. Clark, Victor Gruen, el paisajista Garret Eckbo, Raphael Soriano, Gregory Ain, - que creció en la ciudad utópica de Llano del Río y en los años 40 trabajó en diversos proyectos de viviendas cooperativas -, Craig Ellwood, A. Quincey Jones, Cliff May, el grupo ADOBE L.A., Morphosis en su primera época, el diseñador Keith Greco, Wes Jones... Quedarán para próximas ocasiones. copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 18 of 20. Hasta aquí la explicación material de la casa. El proyecto se hace en plena efervescencia en Los Ángeles de los seguidores de Gehry, que constituían el grueso de los seleccionados para LA12. Frente a su deconstructivismo popular, Denari continuaba explorando otro Sur de California con una arquitectura del interior bien atemperado, en la que la tectónica ha cedido su lugar preeminente al sistema maquínico de acondicionamiento ambiental; una imagen de alta/baja cultura para la era de las máquinas electrónicas; un objeto y un espacio smooth para insertarse con singularidad en una malla de repetición; una casa [digital] de aluminio, vidrio y verde espuma-de-mar, un color que como explica el arquitecto es simultáneamente natural y artificial, “que claramente no pertenece a la tierra sino al mundo de lo líquido, de las condiciones ambientales del agua y el cielo”. [Denari, 1998, p:20] Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 19 of 20. Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 355 Entre Blade Runner y Mickey Mouse... 03 copyleft: josé pérez de lama, aka osfa, 2006 20 of 20. Arquitecturas en contra de la ley de la gravedad 356
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