“ CONSTRUCCIÓN DE MONUMENTOS FAMOSOS”
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“ CONSTRUCCIÓN DE MONUMENTOS FAMOSOS”
“CONSTRUCCIÓN DE MONUMENTOS FAMOSOS” Autor: Francisco Javier Masero Suárez OBJETIVOS Conocer las ventajas e inconvenientes que tienen el uso de las TIC en el desarrollo de actividades por parte del alumnado. El uso de las TIC por parte del alumnado de ESO y Bachillerato en el área de Educación Física puede ser algo muy novedoso para todo el alumnado, ya que nunca antes han utilizado estos recursos para apoyar su trabajo en el aula. Desarrollar actividades con contenidos comunes a la Educación Física, la Geografía e Historia y la Tecnología, que puedan trabajarse de forma integrada en ambas áreas. Una de las mayores aportaciones de las TIC al mundo de la educación se centra en la capacidad de integrar varios saberes en torno a una misma idea y de presentarlos al alumnado, consiguiendo un conocimiento pleno de la realidad desde varias perspectivas. A través de esta actividad se consiguen aglutinar varios contenidos de áreas tan dispares como la Educación Física (acrosport, trabajo de la fuerza y el equilibrio, …),la Geografía e Historia (localización geográfica del monumento, sucesos históricos que motivaron su construcción)y la Tecnología (estructuras, fuerzas que actúan en los cuerpos, diseños arquitectónicos, etc.) y trabajarlos a partir del análisis de una misma realidad. Aportar nuevos recursos de ayuda al profesorado, que permita mejorar el aprendizaje del alumno. Uno de los objetivos primordiales de “acrotic” se centra en la elaboración de materiales curriculares que puedan ser utilizados por los docente de manera interdisciplinar. Presentar los contenidos referentes al acrosport de una manera atractiva para el alumnado, permitiendo una mayor claridad en la exposición de los conceptos teóricos. La creación de este OA permite una atractiva presentación. Esta aportación supone una mayor facilidad de acceso a la información, así como la posibilidad de enlazar determinados contenidos de la web 2.0 (vídeos en Youtube, imágenes en Flickr, etc.) para poder ser visualizados. Demostrar que la utilización de los Objetos de Aprendizaje en Educación Secundaria mejoran la calidad de la enseñanza. Uno de los mayores retos que se plantean es demostrar cómo los OA pueden ser utilizados en la Educación Secundaria mejorar la significatividad del aprendizaje, aumentando su calidad gracias al uso de las TIC. COMPETENCIAS • • Competencia en comunicación lingüística . Se deberán de manejar nomenclatura técnica así como lenguaje corporal. Competencia matemática . Los alumnos deberán de manejar conceptos de geometría y física básica. • Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico . Los alumnos deberán conocer monumentos y situarnos geográficamente antes de realizar su diseño. • Tratamiento de la información y competencia digital. Los alumnos deberán de manejar recursos de aprendizaje y software libre donde perfilar sus diseños acrosport. • Competencia social y ciudadana : Se trabajara con una metodología cooperativa de interacción con sus iguales. • Competencia cultural y artística : la experiencia de aprendizaje integrado pretende fomentar el gusto y la valoración de dichos monumentos en su contexto sociohistórico. • Competencia para aprender a aprender: el alumno deberá poner en juego todas sus capacidades y recursos con el fin de reflejar en su diseño acrosport un reflejo que proyecte fielmente el monumento elegido, • Autonomía e iniciativa personal . Los alumnos deberán de liderar como expertos y de manera autónoma su diseño acrosport, justificando cada una de sus decisiones, con conocimiento técnico. DESTINATARIOS Dirigido a los estudiantes de E.S.O. y Bachillerato del I.E.S Bembézar de Azuaga (Badajoz), centro educativo público donde actualmente se desarrolla el proyecto “AcroTIC”, aunque posteriormente podrá ser utilizado en grupos del mismo nivel de otros centros educativo. CONTEXTO El I.E.S. Bembézar es un centro público ubicado en la localidad de Azuaga (Badajoz). Imparte enseñanzas medias, concretamente Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato y Grados Formativos de nivel medio y superior. Entre sus características, destacamos que se trata de un centro con una gran implantación de las TIC en el aula. Todas sus clases cuentan con pizarras digitales interactivas. Además, en la E.S.O. se cuenta con un portátil por alumno, mientras que en Bachillerato existe la posibilidad de utilizar las dos aulas de informática existentes, con conexión a internet. Francisco Javier Masero Suárez 1 En relación al desarrollo del Objeto de Aprendizaje destacaríamos que tanto en el gimnasio de Educación Física como en el taller de Tecnología existe la posibilidad de utilizar el cañón proyector para realizar las explicaciones, además de contar con conexión a internet. En la actualidad estamos observando cómo los grupos de 1º Bachillerato son cada vez más numerosos, dificultando la enseñanza de algunas áreas, además se encuentran muy reticentes a los aprendizajes netamente conceptuales. Por ello, el uso de este recurso de aprendizaje TIC integrado nos permitirá mejorar la calidad de enseñanza trabajando las competencias, y ajustarnos a las necesidades del alumnado derivando parte del trabajo teórico a su desarrollo fuera del centro El alumnado de esta etapa se caracteriza por tener un adecuado nivel de competencia digital y de intereses en el tratamiento de la información, a la vista de los resultados de los Test de Motivación aplicados por el Departamento de Orientación, La gran mayoría del alumnado de estas edades cuenta con equipos informáticos propios y smartphones con conexión a internet, lo que permite hacer viable su uso como recurso de aprendizaje a utilizar fuera del centro. CONTENIDOS A través de su creación, pondrían en práctica multitud de conceptos, procedimientos y actitudes: Respecto a los conceptos, podemos diferenciarlos en función del área, dependiendo si son propios de la Educación Física y el acrosport(conocimiento de las posiciones básicas, fases para la elaboración de una figura), si pertenecen al área de Tecnología (conceptos sobre estructuras) o si corresponden al área de Geografía e Historia (localización del monumento, antecedentes históricos). En relación a los procedimientos, en la lección podrán aprender a analizar un monumento para diferenciar sus partes, detectar las formas geométricas que presenta y elaborar su propuesta a través de una aplicación de diseño gráfico. También aprenderán a utilizar otras herramientas, como los foros o las galerías de imágenes, utilizarán aplicaciones de internet, como Google Maps y llegarán incluso a realizar actividades de evaluación a través de la red. Finalmente, respecto a las actitudes, comentar que esta actividad servirá para que los alumnos valoren la importancia de la actividad física como medio de relación con el mundo, destacando la interdisciplinariedad de este ámbito, que permite integrar conocimientos de muy diversas áreas, como es el caso de la Geografía, la Historia y la Tecnología. En esta lección los alumnos llevarán a cabo una serie de actividades de forma lineal que les permitirá guiar su aprendizaje. Comenzarán aprendiendo los aspectos más básicos del acrosport, para progresivamente ir conociendo el monumento a construir. Finalmente, a través de una serie de actividades de diseño y creación, los alumnos elaborarán sus propuestas a través de una aplicación incluida en la red, y la presentarán al resto de la clase en un foro. ACTIVIDADES 1-. Elección del monumento a construir: a través de una actividad de encuesta, el alumno podrá elegir un monumento de entre una lista de posibilidades. 2-. Datos generales del monumento: a través de una actividad de introducir texto, deberemos incluir datos (nombre del monumento, fecha de construcción e introducción histórica). También, incluyendo una tarea dentro de la actividad de seleccionar una imagen, el alumno deberá realizar una búsqueda de una fotografía representativa del monumento. 3-. Localización del monumento: utilizando un enlace a la herramienta Google Maps, el alumno deberá ubicar la localización del monumento, ubicando una marca identificativa y apuntando las coordenadas exactas. 4-. Identificación de las partes 1: se deberán identificar las formas geométricas que se distinguen en la estructura del monumento. Esto permitirá posteriormente elaborar la figura de acrosport con mayor facilidad. 5-. Proyecto de figura de acrosport: utilizando una actividad de rellenar texto, el alumno deberá introducir la información sobre su propuesta de figura de acrosport que reproduzca ese monumento. Deberá aportar información como el número de componentes, el material utilizado, una descripción detallada de la figura, las posiciones utilizadas. En esta actividad se incluirían enlaces a documentos informativos que permitan desarrollar las distintas partes planteadas. 6-. Entrega de la figura de acrosport propuesta: a través de un enlace a una herramienta online (http://ticeeps.roudneff.com/acrosport.html), el alumno podrá elaborar una figura de acrosport que permita simular el monumento. Posteriormente, a través de un sistema de subida de archivos, el alumno podrá enviar al profesor su propuesta. 7-. Descripción del montaje y desmontaje: en esta actividad de introducción de texto, el alumno deberá describir los pasos necesarios para poder llevarla a cabo. Para ello, deberá acceder y leer previamente un documento, donde se expliquen algunos consejos y procedimientos a tener en cuenta en las fases de montaje y desmontaje. 8-. Participación en los foros: en este espacio el alumno podrá comunicarse con el resto de miembros de la comunidad educativa. Se plantean dos posibilidades: En el foro "Dudas y preguntas" podrá exponer todos los interrogantes que te aparezcan en el desarrollo de la actividad. En el foro "Propuestas de monumentos" podrá presentar su figura de acrosport al resto de la clase. Describirá de forma resumida todo el proceso que le ha llevado a elaborar la figura final, explicando los aspectos más importantes requeridos para su construcción. También podrás opinar sobre las propuestas de los compañeros. Recuerda que esta actividad será tenida en cuenta para la evaluación final, como participación en las actividades grupales. 1 LAMs permite el uso de Pixlr, editor gráfico de imágenes online que facilitará el dibujado de las formas geométricas. Francisco Javier Masero Suárez 2 9-. Imagen de la figura realizada en clase: cuando la figura sea elaborada en clase, el alumno deberá tomar una imagen con una cámara digital. Este archivo deberá ser enviado a través de una actividad de subida de archivos, indicando en el archivo su nombre y el monumento elaborado (Ejemplo, "Francisco_Masero_EstatuadelaLibertad.jpg". 10-. Imágenes de las figuras elaboradas: a través de una actividad de exposición de imágenes, se presentarán las figuras elaboradas por todos los alumnos. EVALUACIÓN El alumno deberá responder a diez cuestiones referentes al proceso de desarrollo de Construcción de Monumentos utilizando figuras de acrosport. Las actividades serán variadas (opción múltiple, verdadero-falso, ordenar frases, introducir la respuesta, describir un proceso,...). Tendrán un tiempo limitado (20 minutos). Una vez acabada, obtendrá una nota final. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE -. Estrategias de elaboración, creando uniones entre los nuevos conceptos y lo ya aprendido: describiendo la figura, resumiendo el montaje y desmontaje, respondiendo a preguntas, describiendo cómo se relaciona el monumento con la figura propuesta, ... -. Estrategias de organización: el alumno deberá buscar datos e investigar para obtener aquello que se solicita, debiendo realizar un ejercicio de selección y síntesis de la información. -. Estrategias de comprensión: a través del desarrollo de las actividades y de la relación entre conceptos de Tecnología (estructuras) y de Educación Física (acrosport), el alumno llegará a comprender cómo los conceptos relativos a la física (fuerzas, vectores, …) tienen la misma aplicación en ambas disciplinas (existen principios similares para construir un monumento que para una figura de acrosport). RECURSOS RECURSOS HUMANOS DISEÑO MANTENIMIENTO Y GESTIÓN INFORMÁTICA ÁREA DOCENTE RECURSOS TECNOLÓGICOS SOFTWARE EDUCATIVO Diseñador Instruccional Técnico Informático Jefe Dto de Educación Física Jefe Dto de Tecnlogía Jefe Dto de Orientación Jefe Dto Geografía e historia. RECURSOS MATERIALES Portátil alumno Smartphone personal del alumno. Google Maps http://tice-eps.roudneff.com/acrosport.html http://demo.lamscommunity.org/lams/j_security_check Material Fungible OTROS RECURSOS Instalaciones Deportivas IES Bembézar TEMPORALIZACIÓN Para elaborar “Construcción de Monumentos famosos”, vamos a basarnos en un marco decisional apoyado en el modelo ADDIE: Análisis: Inventario del material necesario para llevar a cabo el proyecto. Selección de las aplicaciones a utilizar para elaborar la OA (LAMs). Evaluación inicial de la competencia digital del alumnado. Elaboración del OA utilizando LAMs. Diseño de las actividades del alumno. Planificar la formación TIC para poder utilizar el OA. Elaboración de los contenidos teóricos a utilizar en el OA. Adquisición de las imágenes de los monumentos que se van a desarrollar. Diseño: Desarrollo Francisco Javier Masero Suárez 3 Implementación Elaboración de las actividades a incluir. Desarrollo del manual para el alumno y de la guía didáctica para el docente. Prueba del material elaborado. En las clases de Educación Física. Impartición de los contenidos prácticos del acrosport. Visualización de las actividades en pantalla. Presentación del monumento en clase. Elaboración de los monumentos a través de las TIC. Obtención de imágenes de la figura construida para su posterior análisis (corrección de errores). En las clases de Tecnología. Búsqueda de información sobre el monumento en la red. Elaboración de figuras a través de aplicaciones gráficas. Acceso al OA (elaborar el documento, aprender la forma de acceder, consultar las normas del trabajo final,...). En las clases de Geografía e Historia: Búsqueda de datos históricos sobre el monumento (características, causas que motivaron su construcción, fases del proceso,...) Localización geográfica del monumento a través de Google Maps. Fuera del centro: Desarrollo de las actividades incluidas en el OA. Evaluación Aplicación de las técnicas de evaluación seleccionadas (tests, análisis del resultado de las actividades,...). Análisis y valoración de los resultados de la evaluación. Evaluación del OA generado. Conclusiones extraídas tras la implementación del OA. Revisión del OA y modificaciones previstas a raíz de su evaluación. ENFOQUE TEÓRICO (Ecológico-contextual-social-constructivista) -Ecológico: tratamos de optimizar las estructuras organizativas, recursos tecnológicos, recursos humanos, instalaciones deportivas que tenemos disponibles en nuestro centro. -Contextual: la propuesta parte de un análisis de necesidades de la realidad del IES Bembézar de Azuaga (Badajoz), donde se apuesta en un modelo por competencias y modelos de aprendizajes integrados. -Social: el acrosport es una de las disciplinas deportivas con mayor índice de participación y cohesión social, pues se requiere del trabajo y coordinación de equipo para poder culminar posiciones y figuras acrobáticas. - Constructivista: entendiendo dicho principio en tres niveles de trabajo: • Cognitivo: el alumno establecerá conflictos cognitivos con sus compañeros, producto de los cuales, asimilará y acomodará nuevos conceptos en sus estructuras y esquemas de conocimiento en relación al acrosport. • Físico: el alumno pondrá en juego diversos esquemas sobre la física y geometría en las sesiones prácticas, que les permitan encontrar posiciones estructurales de anclaje sobre las que apoyar toda una serie de figuras y acrobacias. • Learning by doing: la propuesta de marcada naturaleza creativa, permite y fomenta en el alumno el aplicar los conocimientos de acrosport e innovar sobre la marcha a la hora de construir sus monumentos con siluetas humanas. MODELO PEDAGÓGICO Dado lo innovador de la propuesta y la multitud de variables a tener en cuenta, entendemos que ADDIE nos permite contar con un marco decisional interrelacionado que nos facilita evaluar y guiar el proceso construyendo a establecer unos indicadores sólidos respecto a las bonanzas de la propuesta, refrendando nuestros puntos fuertes, y siendo consientes de las áreas de mejora. Francisco Javier Masero Suárez 4 JUSTIFICACIÓN DEL DISEÑO DE LA SECUENCIA DE ACTIVIDADES Para elaborar la secuencia de actividades se ha optado por seguir una filosofía de trabajo mixta, donde se potencie el trabajo individualizado de cada alumno ( potenciando aspectos como la creatividad, la autonomía y la adquisición de las competencias básicas) junto con el desarrollo de tareas grupales, de tipo colaborativo (como el intercambio de opiniones en los foros de debate o la inclusión de comentarios en las presentaciones finales de los trabajos). • • • • • En la fase inicial de la secuencia, las actividades son de carácter explicativo, debiendo el alumno únicamente leer y comprender los conceptos teóricos que se describen. A medida que se va a avanzando en la secuencia, el alumno comienza a tomar mayor protagonismo, participando en la elaboración de cuestionarios y participando en votaciones para decidir el monumento a realizar. En las actividades intermedias es donde el estudiante toma mayor protagonismo, desarrollando su propuesta a través de las tareas que se proponen (introducción de datos, uso de aplicaciones como Google Maps, Pixlr,...). En la fase final de la actividad es cuando el alumno realiza una mayor interacción con el resto de compañeros, participando en los foros de debate y expresando su opinión sobre el trabajo del resto de sus compañeros. Para finalizar la actividad se ha incluido una evaluación final, que también sirve de feedback de todo el trabajo realizado anteriormente y permite una mayor asimilación de los contenidos. Al incluirse un indicador de aviso para el docente de que la tarea de cada alumno está finalizada, esto permite controlar mejor el desarrollo de las tareas por parte de los alumnos. ACCESOS AL PROYECTO EN MODO ALUMNO • • • Enlace: www.lessonlams.com/subbnk Usuario: [email protected] Contraseña: anek BIBLIOGRAFIA • Masero Suárez, F.J. (2008). Las TIC aplicadas digital.http://lagaceta.educarex.es/leer/archivo01175.html • Masero Suárez, F.J. (2010). Acrotic (I). Las TIC aplicadas al acrosport. Un proyecto de innovación educativa en Educación Física. Comunicación del I Congreso Nacional “Educación y Sociedad Extremeñas”. Sindicato PIDE. http://www.bubok.com/libros/170228/Comunicaciones--del-I-Congreso-Nacional--Educacion-ySociedad-Extremenas al deporte acrobático. La Gaceta Masero Suárez, F.J. (2011). Construcción de Monumentos a través del acrosport. Un proyecto de integración de las TIC en Educación Física y Tecnología. Revista En Marcha con las TIC. Junta de Extremadura.http://enmarchaconlastic.educarex.es/boletines/revista.php?20092010 • Waugh, L. (2010).Are we teaching the use of technology in physical fromhttp://aahperd.confex.com/aahperd/ 2009/webprogram/Paper12659. html Francisco Javier Masero Suárez education. Retrieved 5