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Pontificia Universidad Javeriana Departamento de Ingeniería de Sistemas Programación Orientada a Objetos Proyecto 3 Sistema de Evaluaciones de materias. El sistema gestiona las evaluaciones que presentan los estudiantes en una materia. Debe existir un paquete de lógica y otro paquete de presentación. El siguiente diagrama de clases corresponde al paquete de lógica: Para este proyecto se solicita: 1. [10] La clase materia crea preguntas y la clase pregunta crea las opciones de dicha pregunta. a. Se debe tener un archivo persistente de la materia, las preguntas y opciones, que se debe cargar al iniciar el sistema en las clases respectivas. b. Se debe implementar un método que imprima todas las preguntas y para cada pregunta, todas las opciones con todos los atributos de cada clase. 2. [5] Crear un estudiante a. Se debe solicitar desde el GUI el nombre y el código del estudiante 3. [15] Agregar una evaluación a un estudiante Página 1 de 4 4. 5. 6. 7. a. Se debe desplegar desde el GUI una lista con los códigos y nombres de los estudiantes b. Se selecciona un estudiante de la lista anterior c. Introducir el tipo de la evaluación: se debe mostrar una lista con los dos tipos de la evaluación d. Solicitar desde le GUI los atributos de la evaluación: número de la evaluación, descriptivo de la evaluación (primer parcial, segundo parcial, primer proyecto, etc.); si es un proyecto se solicitan la nota teórica y la nota de sustentación, de lo contrario se inicializan dichos valores en 0. e. Se crea la evaluación si no existe aún (el número identifica si la evaluación existe ó no) y si no se supera el 100% en la suma de todas las evaluaciones del estudiante. [20] Agregar ítem de una evaluación. El atributo “sobre” debe hacer referencia a una de las preguntas que contiene la clase “Materia”. a. Se debe desplegar desde el GUI una lista con los códigos y nombres de los estudiantes b. Se selecciona un estudiante de la lista anterior c. Se debe desplegar desde el GUI una lista con los números y descriptivos de las evaluaciones que aplican para el estudiante seleccionado d. Se selecciona una evaluación de la lista anterior e. Se debe desplegar una lista con las preguntas de la clase materia que ya han sido previamente cargadas f. Se selecciona una pregunta de la lista anterior g. Se solicita el valor de la respuesta del estudiante para dicha pregunta [5] Remover Item de una evaluación: a. Aplican los pasos a hasta el f del 4 (usted debería reutilizar código) b. Se elimina el ítem y se despliega un mensaje de si fue posible ó no la eliminación. [10] Modificar Item de una evaluación a. Aplican los pasos a hasta el f del 4 (usted debería reutilizar código) b. Se debe desplegar el valor actual de la respuesta de la pregunta seleccionada c. Se solicita el nuevo valor de la respuesta del estudiante para dicha pregunta d. Se actualiza el ítem y se despliega un mensaje de si fue posible ó no la actualización: Si el valor de la respuesta está por fuera del rango permitido de opciones de la pregunta no se podrá realizar la actualización. [20] Calcular las definitivas de cada estudiante en el método CalcularNotasMateria de la clase Materia. Para ello debe, Calcular la definitiva de un estudiante en el método CalcularDefinitiva de la clase Estudiante a. [10] Se debe implementar el método abstracto “calificar” de la clase abstracta “Evaluacion” i. La definitiva de una materia corresponde a la sumatoria de la calificación de cada tipo de evaluación 1. Si el tipo de evaluación es un examen, la nota corresponde a la nota teórica multiplicada por el porcentaje de la ponderación de la evaluación. a. La nota teórica de las evaluaciones de tipo examen corresponde al valor total de puntos que se obtengan cuando contesta cada ítem de la evaluación. i. Un ítem tiene una pregunta y una respuesta del estudiante, si dicha respuesta concuerda con el número de opción correcto en la clase Opcion de la clase Pregunta, se contabiliza el valor de la pregunta. Página 2 de 4 2. Si el tipo de evaluación es un proyecto, la nota corresponde al promedio entre la nota teórica y la nota de sustentación multiplicado por el porcentaje de la ponderación de la evaluación. a. La nota teórica y la nota de sustentación son asignadas por el usuario. b. [10] Se debe desplegar en una tabla los resultados de la calificación de cada estudiante, la tabla debe llevar las siguientes columnas: i. Nombre del estudiante ii. Porcentaje total de evaluaciones presentadas iii. Calificación definitiva del curso iv. Si aprobó ó no aprobó (se pierde con un puntaje menor a 3.0). 8. [15] Implementar el método CalcularEstadisticasMateria de la clase Materia. Se debe: a. Imprimir el número de evaluaciones que presentó cada estudiante b. Imprimir el nombre y la nota del mejor y peor estudiante. c. El número de estudiantes que perdieron y que pasaron la materia d. Imprimir la nota media del grupo 1. Fecha La entrega se hace a través del buzón de transferencia digital del sistema de aprendizaje UVirtual (BlackBoard) a más tardar el día 30 de mayo de 2008 hasta las 23h59 p.m. • • Entregas posteriores a esta fecha no serán tenidas en cuenta. Si realiza varias entregas en el sistema, sólo se tendrá en cuenta la primera entrega. 2. Grupos La entrega se realizará en grupos de trabajo de máximo 2 personas. Los grupos no podrán cambiar su conformación y desde el comienzo dichos grupos estarán identificados plenamente. 3. Entregables • Archivo .zip con el código fuente de las clases • Archivo .jar con el código ejecutable del programa 4. Observaciones • Se reducirán puntos por malas prácticas de programación: o código “quemado”. Por ejemplo usar valores constantes en donde no se deba. o No utilización de los criterios de asignación de responsabilidades a las clases • El diagrama de clases y la implementación deben ser concordantes. • Si no hay código, la nota corresponderá a 0.0 • SUSTENTACION INDIVIDUAL: en caso de no ser exitosa la sustentación, se reconocerá el 20% del total obtenido. • Si no se entrega el archivo .jar no se calificará la entrega. Página 3 de 4 • Cada clase deberá ser debidamente documentada y deberá aparecer el nombre completo de los autores 5. Restricciones • • • La lógica y la presentación deben estar separadas. o Se deben leer datos en la presentación y procesarlos en la lógica de negocio o Toda la creación y procesamiento de objetos debe realizarse en la lógica pasando los parámetros necesarios desde el GUI Para las colecciones no use arreglos [] Solo se calificarán puntos que tengan la presentación y la lógica completas Criterios de Evaluación Criterio Valor Punto 1 Punto 2 Punto 3 Punto 4 Punto 5 Punto 6 Punto 7 Punto 8 Total Obtenido 10 5 15 20 5 10 20 15 100 Página 4 de 4