Detalles - Certificaciones 2015
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Detalles - Certificaciones 2015
SOLICITUD DE APOYO PARA EL PROYECTO DE EDUCACIÓN VIVENCIAL EN CASAS DE ANIMACIÓN DE ALTA ESPECIALIZACIÓN EN RENDER FARM STUDIOS Lic. Juan Saldivar, Director Lic. Andrés Sim ón, Gerente de Alianzas M éxico First Culiacán # 71 Col. Hipódrom o Condesa M éxico, D.F. Cp 06100 Estimados señores, Por este medio, además de aprovechar para agradecerles la oportunidad de trabajar con ustedes, les anexo el catálogo de los cursos por impartir por parte de Render Farm Studios S.A de C.V. para el año en curso. Aquí mismo, anexo la propuesta de cursos enfocados para el Programa Nacional de Certificación de MÉXICO FIRST. Estoy seguro de que las certificaciones de los cursos a través de una instancia como lo es el estudio de producción New Art Digital y Wacom a través de ustedes, beneficiarán a todos los sectores con el uso de las tecnologías en el campo de la animación que hoy en día han cobrado gran popularidad en el mercado, sobre todo en la industria de la animación 3D, y de efectos visuales como lo es el cine y la televisión. Estoy a sus órdenes para cualquier duda o aclaración al respecto en los teléfonos y correo que aparecen en este documento. Atentamente Fausto I. Cantú Cantú. Contenido 1. Presentación del proyecto 2. Por que llamarlo así 3. Antecedentes 4. La animación en México hoy 5. El futuro de la industria en méxico 6. Una renovada industria 7. Quienes participan 8. Quienes están preparados para incluirse en este curso 9. Personas a capacitar 10. Detalles del curso 11. Metodología 12. Cursos 13. Costo por cursos 14. Anexo de cursos El Proyecto Render Farm Studios es formar y capacitar a las siguientes generaciones de artistas digitales en el desarrollo de la industria de medios interactivos, con una proyección aproximada de 320 capacitaciones para el desarrollo de animadores con alta especialización, teniendo esta visión como una solución a las actuales necesidades en el área de la animación 3d, en especial de la especialización de estudiantes como personal calificado para el mundo laboral, incluyendo elementos de alto valor operativo. Siendo así que Render Farm Studios, ha implementado un programa de capacitación para el desarrollo de las capacidades de artistas digitales con estándares de calidad mundial, apoyándose de una plantilla de instructores nacionales e internacionales, directores con experiencia y trayectoria en la animación, en instalaciones y equipamiento de primer nivel. 2.- Por que llamarlo así El reto de crear un proyecto de “educación vivencial” parte de la necesidad de instruir a los interesados en el mundo de la animación, puesto que la constante interacción con los jóvenes estudiantes es el que a ellos no se les presentan trabajos prácticos reales, es por ello que se pretende integrar dentro de los temarios la realización y resolución de “casos vivenciales” en los que ha trabajado Render Farm Studios. 3.- Antecedentes Con el propósito de dar continuidad a otros esfuerzos similares para hacer crecer la industria en los medios digitales, Como el festival de animación y videojuegos “Creanimax”, “Batallón 52”, que han logrado reunir a expertos de corte internacional con la finalidad de compartir sus experiencias a través de seminarios y talleres dirigidos a jóvenes aprendices, maximizando sus capacidades para así poder abrirles las puertas en los mercados internacionales. 4.- La animación en México hoy. Estamos en uno de los países que durante los últimos seis años ha intentado despertar la Industria de animación. Esto nos ha traído tres largometrajes, la preparación de nuevos, la apertura de agencias independientes, la especialización de escuelas de diseño y animación, la exportación de talento y la experimentación de cientos de creativos que buscan día a día, entrar y competir con sus propuestas en las cerradas esferas de empresas como Pixar y DreamWorks. Pero la lucha también se hace individualmente, Enrique Navarrete es uno de esos talentos que lo han colocado como el animador mexicano con mayor experiencia internacional, ya que ha participado en 4 largometrajes como El Príncipe de Egipto, Shrek 1, Shrek 2 , Ants y Madagascar. Con toda su experiencia está de vuelta en México como Director de la empresa “Los Hijos de su Madre” y “Star Post”, en donde brinda servicios de animación y postproducción, comenzando a generar proyectos publicitarios y está decidido a enseñar a todos aquí en México, lo que aprendió animando películas en Estados Unidos. El día de hoy, queremos que el talento en México esté preparado para insertarse o competir en las nuevas dinámicas artísticas y comerciales. Hay muchos mexicanos capaces de competir contra cualquier talento en el mundo. Muchos de ellos se van a Canadá por ejemplo, a trabajar en las empresas que desarrollan los proyectos más grandes del mundo. Sin embargo como industria, aún hay mucho camino que recorrer. La problemática no es muy diferente a cómo es que en el país se resuelven conflictos en todas las esferas. Las emociones aún dominan el panorama antes que los grandes objetivos de nación, en este caso, los objetivos de la industria, que dicho sea de paso, aunque aún es incipiente, hay un intenso movimiento que nunca se había visto. 5.- El futuro de la industria en México. Cada año vienen a visitarnos empresas Canadienses para conocernos y establecer vínculo con ellas. Nos platican sus planes. Dentro de muy poco, México estará en una posición de retomar el lugar que hace mucho perdió ante los asiáticos. Si el Gobierno y quienes integramos el medio logramos conformar un frente común, estaremos en posibilidad de traer proyectos de todo el mundo para ser maquilados en México con excelente calidad. Si no lo hacemos los mexicanos, lo hará alguien más. Necesitaremos talento, recursos y lo más difícil de conseguir: mucha visión. 6.- Una renovada industria. Es tal el crecimiento de esta industria, que la Cámara Nacional de la Industria, Electrónica, de Telecomunicaciones e Informática (CANIETI, canieti.org) creó el Primer Festival Nacional de Animación y Videojuegos, “Creanimax 2006” (creanimax.com) , que se realizó del 13 al 15 de octubre de 2006 en las instalaciones de Expo Guadalajara, con el objetivo de impulsar el crecimiento de una industria sólida, que de a México la capacidad de competir a nivel mundial en el mercado de la industria de animación y videojuegos. Apoyado por el Gobierno Federal a través de la Secretaría de Economía, el Gobierno del Estado de Jalisco a través de la Secretaría de Promoción Económica (Seproe), el Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Jalisco (COECYTJAL), el Instituto Jalisciense de Tecnologías de la Información (IJALTI); y con el patrocinio de empresas como HP, Microsoft, IBM, Estrella, Cluster, Televisa, PraxSoft, Autodesk, 3DMX, ITESO y el ITESM. Por otra parte, la industria de la animación aplicada a los videojuegos, tiene desde el 9 de Octubre del 2002 una posibilidad de seguir desarrollándose gracias al Programa para el Desarrollo de la Industria del Software (PROSOFT, economia.gob.mx), programa catapultado desde la Secretaría de Economía, con el objetivo de crear las condiciones necesarias para que México cuente con una industria de software competitiva internacionalmente y asegurar su crecimiento en el largo plazo. El objetivo es llegar al 2013 con una industria en el país que logre una producción anual de software de $5,000 millones de dólares y alcance el promedio mundial de gasto en tecnologías de información (México tiene un nivel de gasto en tecnologías de la información y comunicaciones de 3.2% del PIB, es decir 6 veces inferior al promedio mundial, ubicándose en el lugar 50 mundial) y se convierta en el líder latinoamericano de desarrollo de software y contenidos digitales en español. 7.- Quienes Participan Render Farm Studios en conjunto y con el apoyo de CANIETI al haber tenido una considerable participación en el desarrollo de efectos visuales para las cintas “el ángel caído” y “el secreto” integra a una plantilla de instructores y ponentes de clase mundial. Para el desarrollo del curso se cuenta con la participación de: Render Farm Studios, Wacom, Autodesk, Adobe, New art, Allan McKay, entre otros. Los instructores que destacan dentro de la elaboración del curso se encuentran: Fernando Campos, Paola Velasco, Raúl Campos, Ivet Sosa, Zack Rodríguez, Alonso Menchu, todos con una larga experiencia en el mundo de la animación 3d, software, diseño de personajes, chroma, transmedia, workflow, time line, matte paint, entre otras áreas. 8.- ¿Quienes están preparados para incluirse en el curso? Los cursos se manejarán directamente para alumnos de 7° y 8° semestres de la carrera de animación y modelado 3d, con ello dar una especialización a todos aquellos estudiantes que están por egresar al mundo laboral. Los módulos que componen el curso de especialización de RENDER FARM STUDIOS ofrecerán los conocimientos prácticos de mayor uso en las empresas, así como su utilización y empleo en casos de estudio dentro de una producción mediante un esquema completo en el manejo de las herramientas para el desarrollo de efectos visuales. En la siguiente tabla se muestra el número de personas a capacitar por curso. 9.- Personas a capacitar Nombre del curso 3d model WF/TL Matte Transmedia Post (CC) Rigging Character Chroma / Efectos Personas a capacitar por curso Workflow / Time line 40 40 Especialización en Matte Paint 40 Especialización en Modelado 3D Transmedia 40 40 40 40 40 Corrección de color (Post Producción) 40 40 Character & Layout Design=Character animation 40 Especialización en técnicas chroma (Green Screen)=Efectos visuales Rigging 40 40 40 40 40 320 Se pretende contar con un mínimo de 40 personas por módulo del curso. Pudiendo cada uno de los asistentes tomar uno o todos los cursos dependiendo de los intereses de cada persona, teniendo como finalidad un máximo de 320 certificados dentro del curso vivencial. 10.- Detalles del curso El curso cuenta con un desarrollo en 240 hrs. (3 meses), el cual estará dividido en 8 módulos de 30 hrs. cada uno. Vigencia del 1 de mayo del 2014 al 1 de mayo del 2015 Al ser un curso de alta especialización se tomó en cuenta que no exista una secuencia entre cada módulo del curso, siendo independientes para poder ser tomados por los interesados de acuerdo a sus intereses, ya sea uno de ellos o todos. En caso de que la certificación sea auspiciada por el estudio New Art Digital, será esta a través de Render Farm Studios quien otorgará la certificación. Para el caso de que sean los desarrolladores (Wacom), serán ellos a través de Render Farm Studios quienes entreguen la certificación correspondiente al módulo del curso. Los módulos en los cuales se presentará un examen para su certificación se contemplan los siguientes: Workflow y Transmedia. Para el caso de los módulos prácticos se presentará el trabajo realizado, siendo estos: Modelado 3d, matte paint, rigging, character animation, corrección de color, Técnicas Chroma. 11.- Metodología Los aspirantes al curso de especialización deberán contar con conocimientos mínimos intermedios de los programas 3D studio max, la suite de Adobe (Photoshop y After Effects), Z brush, en los que se instruirán, ya que estos pasarán por un filtro de selección mediante una prueba, que siendo superada se les dará una clave para la inscripción. El curso contará con módulos de 4 hrs. diarias. Cuentan con contenidos teóricos y prácticos, con la finalidad de que los alumnos refuercen sus conocimientos y evalúen su progreso constante. Los instructores establecerán un método de enseñanza vivencial, con lo que los alumnos se beneficiarán al contar con conocimientos de las herramientas utilizadas, de esta forma incrementar su especialización profesional, convirtiendo esta formación en experiencia con casos prácticos de una producción. Los alumnos verán el caso práctico con el instructor y se les explicará cual es la forma en la que dicho caso deberá resolverse de acuerdo con las necesidades del proyecto. De esta forma recibirán orientación artística y creativa en la estructura del caso práctico con explicaciones detalladas en el manejo de las diferentes herramientas a utilizar dentro del curso. Solicitud a apoyo a México First Para lograr el objetivo se impartirán 8 cursos / seminarios / talleres de entrenamiento por parte de expertos con amplio reconocimiento en su campo. Atentamente Fausto Cantú Cantú Director ejecutivo Render Farm Studios. 12.- Cursos RFS Curso Matte Paint Impartido por Fernando Campos. Fernando Campos, artista digital, productor y director, creador de artes digitales para diversos comerciales, y las películas “Ángel Caído” y “El Secreto”. Con más de 5 años en el medio de la animación, es el día de hoy una de las principales cabezas de Render Farm Studios. Objetivo: El alumno aprenderá el uso de las herramientas del software requerido para la realización de escenarios y paisajes virtuales. Temario • Introducción al arte digital • El color • Modulación • Balance • Proporción • Sombras • Punto de fuga • Iluminación • Conceptos básicos e ideas clave • Introducción al software requerido • Reconocimiento de ventanas y herramientas básicas • Manejo de imágenes • Técnicas de uso de imágenes • Creación de Matte Paint • Aplicación Curso Modelado 3D Impartido por Raúl Campos Raúl Campos, un joven artista 3d, dedicado a la realización tridimensionales para comerciales (Samsung), películas (Ángel Secreto) y diversas animaciones corporativas. Con una experiencia años en el medio de la animación, encontrándose en la dirección de Render Farm Studios. de modelos Caído y El de más de 5 modelado de Objetivo: Crear un modelo orgánico 3D aplicando las diferentes herramientas de modelado y texturizado del software utilizado. Temario • Conceptos e ideas claves. • Introducción al software de modelado en 3D • Reconocimiento de ventanas y herramientas básicas • ¿Cómo crear un modelo orgánico? • Creación de un modelo orgánico • Modelado • Aplicación de texturas • Render del modelo Transmedia Impartido por Paola Velasco Paola Velasco es una prominente artista digital especializada en la creación de proyectos transmedia. Objetivo: El alumno comprenderá el concepto de Transmedia desde sus inicios hasta el contexto digital actual analizando los canales y plataformas usadas en estrategias creativas inteligentes. Temario • Experiencia y compromiso • Engagement • Las conexiones generan interacción, y la interacción genera una comunidad y la comunidad genera compromiso, compromiso genera utilidades. Curso Corrección de color (post producción) Impartido por Zack Rodríguez Post productor especialista en After effects y Nuke, principal post productor en Render Farm Studios Objetivo: El alumno aprenderá la corrección de color para efectos digitales y el manejo de video para su edición. Temario • • • • • • • • • • • Introducción al software requerido Reconocimiento de ventanas y herramientas básicas Introducción a la generación de partículas. Corrección básica de color Contraste Brillo Modulación Green Screen Tracking points Edición de video Integración de elementos en video Curso Rigging Impartido por Alonso Menchu Alonso Menchu es un prominente especialista en modelado y rigeo, actualmente es docente en una de las más prestigiadas escuelas de con la carrera de animación, así mismo es uno de los especialistas en modelado y rigeo en Render Farm Studio. Objetivo: El alumno aprenderá los conceptos básicos de rigging para un modelo orgánico 3D. Temario • • • • Configuración de huesos Movimiento Controles Pesado Curso Efectos visuales = Técnicas de chroma (green screen) Impartido por Zack Rodríguez Post productor especialista en After effects y Nuke, principal post productor en Render Farm Studios Objetivo: El alumno aprenderá técnicas de modulación que permite a separar un objeto de su fondo basado en colores que son únicos. Temario • • • • • • Métodos para tomas de elementos Proyección frontal Iluminación Tracking Points Exposición incorrecta Ajustes de brillo Curso Workflow Impartido por Andro Miralrio Productor de video juegos, ha colaborado con empresas de corte internacional, participando en videojuegos como AAA héroes del ring. Objetivo: El alumno aprenderá y realizará parte del breakdown, correspondiente a los VFX, de un guión cinematográfico, así como la elaboración de un flujo de trabajo en una producción animada 3D. Temario • • • • Presentación de un guión. Presentación del formato básico de breakdown para VFX Elaboración de breakdown Presentación del formato básico de flujo de trabajo para una producción animada 3D. Curso Character & Layout Design=Character animation Impartido por Ivet Sosa Ivet Sosa es una especialista en animación, actualmente es docente en una de las más prestigiadas escuelas de con la carrera de animación, así mismo es la especialista en animación y rigeo en Render Farm Studio. Objetivo: El alumno conocerá tanto las bases como el proceso de animación para un personaje digital Temario • Fundamentos de animación • Historia de la animación • Workflow de producción • Conceptos y terminología • Interfaz del programa para animación • Poses y su importancia • 12 Principios de la animación aplicados. Nota Los contenidos de los cursos pueden ser modificados de acuerdo al nivel de conocimientos con el que cuenten los interesados. 13.- Anexo de costos por curso Propuesta de inversión en capacitación Presentamos el desglose del plan de inversión en capacitación para el desarrollo de dicho proyecto de la siguiente manera: Curso Render Farm Studios Precio de lista México First Horas Mínimo y Máximo de curso de Estudiantes Para profesionistas, maestros y estudiantes Especialización en Matte Paint $30,214.00 Especialización en Modelado 3D $31,567.00 Transmedia $30,900.00 30 Min 40 / Máx 45 Rigging $31,224.00 30 Min 40 / Máx 45 Corrección de color (Post Producción) Min 40 / Máx 45 30 Min 40 / Máx 45 30 $30,900.00 Especialización en técnicas chroma (Green Screen)=Efectos visuales $29,920.00 Workflow / Time line $31,490.00 Character & Layout Design=Character animation 30 Min 40 / Máx 45 30 Min 45 / Máx 50 30 Min 40 / Máx 45 30 $30,900.00 Min 40 / Máx 45 No existen costos de lista de este tipo de cursos de especialización en nuestro país, siendo esta una de las ventajas competitivas de la presentación y desarrollo de este tipo de cursos. Cursos On site fuera del D.F. Curso Render Farm Studios on site fuera del D.F. México First Horas de curso Costo de profesor por día fuera del D.F. Para profesionistas, maestros y estudiantes Especialización en Matte Paint $30,214.00 30 Especialización en Modelado 3D $31,567.00 30 30 Transmedia $30,900.00 Rigging $31,224.00 Corrección de color (Post Producción) 30 $30,900.00 Especialización en técnicas chroma (Green Screen)=Efectos visuales $29,920.00 Workflow / Time line $31,490.00 Character & Layout Design=Character animation 30 $3,000.00 $3,000.00 $3,000.00 $3,000.00 $3,000.00 30 $3,000.00 30 $3,000.00 30 $3,000.00 $30,900.00 Precios no incluyen IVA Si el equipo de cómputo es proporcionado por Render Farm Studios S.A. de C.V., deberá cubrir la cantidad de $5,000.00 pesos más iva por equipo por concepto de renta en caso de impartirse el curso fuera de la Ciudad de México. En estos casos el mínimo de participantes es de 10 participantes por módulo. Los cursos se imparten únicamente bajo el esquema del programa intensivo aplicándose el examen o práctica dependiendo del tipo de curso a tomar. 14.- Anexo curso Horas totales por curso 160 Hrs por módulo Secuencia entre cursos Entrega de certificados 20 No existe una secuencia entre cada módulo del curso, son independientes para poder ser tomados por los interesados de acuerdo a sus intereses. En caso de que la certificación sea auspiciada por New Art Digital y Wacom, será esta a través de RFS quien otorgará la certificación Render Farm Studios Contacto +52 (55) 5604-1016, 5601-5946, 5601-8852 Dirección Chilaque 27, Colonia San diego Churubusco Correo electrónico [email protected] Página de internet: www.renderfarm.com.mx Módulos c/exámen módulos c/práctica Workflow, Transmedia Modelado 3d, matte paint, rigging, Character animation, Post (corrección de color), Técnicas Chroma