Estrategia DPIPE
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Estrategia DPIPE
VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Unidad de Educación a Distancia de la Facultad de Ciencias de la UCV UE@D-FC-UCV Realizado por: Dr. Omar José Miratía Moncada (ITDE) Moodle Course Creator Certification (MCCC) UE@D Barcelona- Anzoátegui, 28 de abril de 2010 (Venezuela) VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Barcelona, Anzoategui, 28 de abril de 2010 UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE “…El título de Maestro no debe darse sino al que sabe enseñar, esto es, al que enseña a aprender, no… al que manda a aprender, o indica lo que se ha de aprender, ni… al que aconseja que se aprenda. … El Maestro que sabe dar las primeras instrucciones, sigue enseñando virtualmente todo lo que se aprende después, porque enseño a aprender.” Simón Rodríguez (28 oct. 1771 – 28 feb. 1854) UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Educación a Distancia (E@D) Estrategia DPIPE ¿Innovación tecnológica? “Y... ES UN POCO INCÓMODO, PERO ES LA ÚNICA FORMA DE QUE LOS CHICOS NOS PRESTEN ATENCIÓN DURANTE LA CLASE… “ UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica Al igual que en la enseñanza presencial, la enseñanza a distancia o en línea requiere planificación y organización. En particular, la enseñanza a distancia, bien sea de manera sincrónica o asincrónica, requiere un mayor énfasis en la fase inicial de planificación es decir, el “Diseño Instruccional”. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica El “Diseño Instruccional” debe considerar todos los aspectos del “ambiente instruccional” siguiendo un procedimiento bien organizado que provea las guías necesarias para los instructores que van a impartir el curso (Moore & Kearsley, 1996). UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica El “ambiente instruccional” debe ser visto como un sistema, que relaciona todos sus componentes entre sí: el instructor, los aprendices, los materiales, la tecnología y el ambiente. Estos componentes deben interactuar eficiente y eficazmente para producir experiencias de aprendizaje de calidad (Moore & Kearsley, 1996) UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica Para que se de un aprendizaje de calidad (exitoso) es de vital importancia determinar que cosas deben ser mejoradas durante el proceso de enseñanza y de aprendizaje. La evaluación permite revisar la instrucción y la revisión de la instrucción ayuda a asegurar los resultados finales del proceso de enseñanza-aprendizaje (Heinich, Molenda, Russell & Smaldino (1996). UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica En la planificación de la enseñanza a distancia (DI) se deben tener en cuenta las siguientes consideraciones: •Necesidad de rehacerse cursos enseñados previamente de manera tradicional. •Los materiales tradicionales deben considerar formas de ilustrar conceptos o temas claves usando tablas, figuras y otras representaciones visuales. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica Planificación EaD (consideraciones) •Actividades que fomenten la interactividad en todos los participantes del proceso (facilitador-estudiante-estudiante-medios y materiales) . •Actividades que le permitan a los estudiantes trabajar en grupo (estudio de casos), para crear un ambiente social-aprendizaje (colaborativo) y tener formas alternativas de comunicación (Chat, correo electrónico, foros, teléfono, entre otros). UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica Modelo: El diseño sistemático de la instrucción (ISD) Revise la instrucción Conduzca un análisis instruccional Evaluar las Necesidades para Identificar la Meta Escriba los objetivos de desempeño Analice el aprendiz y el contexto Desarrolle los instrumentos de evaluación del aprendizaje Desarrolle la estrategia instruccional Desarrolle y seleccione los materiales instruccionales Diseñe y conduzca la evaluación formativa de la instrucción Diseñe y conduzca la evaluación sumativa de la instrucción Figura 1. Dick, W., Carey, L., & Carey, J. (2001). The systematic design of instruction: Capitulo II: Evaluación de necesidades para identificar la meta instruccional (p. 16). United States: Addison-Wesley Educational Publishers Inc. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE "Escuchas y olvidas, ves y recuerdas, haces y entiendes. Entonces, se aprende haciendo" Lao Tse (“viejo Maestro”, 694 A.C.) UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Etapas de construcción (Modelo PCIPA, Miratía, 2001) Prediseño Construcción (“Pensar la Web”) (“Hacer la Web”) Conceptualización: Implementación (“Hacer que la Web funcione”) Armar y configurar sitio Puesta en marcha Publicación (“Colocar en Internet”) Subirla a la Web Ajustes UE@D Asinsten, J . (2003). Diseño de una página Web (Cap. 15). Recuperado el 13 de Noviembre de 2003, de http://www.educoas.org/portal/bdigital/es/indice_valzacchi.aspx VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Etapas de construcción (Modelo PCIPA) Prediseño (“Pensar la Web”) Conceptualización: •Audiencia (público) •Objetivos •Contenidos •Estrategias Didácticas •Medios o recursos •Estructura •Visualización (Miratia, 2001) UE@D Asinsten, J . (2003). Diseño de una página Web (Cap. 15). Recuperado el 13 de Noviembre de 2003, de http://www.educoas.org/portal/bdigital/es/indice_valzacchi.aspx VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Etapas de construcción (Modelo PCIPA) Prediseño Construcción (“Pensar la Web”) (“Hacer la Web”) Conceptualización: Armar y configurar sitio •Audiencia (público) •Diseño de páginas •Objetivos •Diseño de materiales •Contenidos •Diseño de gráficos •Estrategias Didácticas •Establecer enlaces internos-externos •Medios o recursos •Estructura •Visualización •Incorporar archivos (download) •Incorporar multimedia (Miratia, 2001) UE@D Asinsten, J . (2003). Diseño de una página Web (Cap. 15). Recuperado el 13 de Noviembre de 2003, de http://www.educoas.org/portal/bdigital/es/indice_valzacchi.aspx VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Etapas de construcción (Modelo PCIPA) Prediseño Construcción (“Pensar la Web”) (“Hacer la Web”) Conceptualización: Armar y configurar sitio Implementación (“Hacer que la Web funcione”) Puesta en marcha •Audiencia (público) •Diseño de páginas I Prueba de funcionamiento: •Objetivos •Diseño de materiales •Contenidos •Diseño de gráficos •Enlaces (link, hipervínculos e hiperimágenes) •Estrategias Didácticas •Establecer enlaces internos-externos •Medios o recursos •Estructura •Visualización •Incorporar archivos (download) •Multimedios. •Foros, email, Chat, listas, etc. •Incorporar multimedia (Miratia, 2001) UE@D Asinsten, J . (2003). Diseño de una página Web (Cap. 15). Recuperado el 13 de Noviembre de 2003, de http://www.educoas.org/portal/bdigital/es/indice_valzacchi.aspx VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Etapas de construcción (Modelo PCIPA) Prediseño Construcción (“Pensar la Web”) (“Hacer la Web”) Conceptualización: Implementación (“Hacer que la Web funcione”) Armar y configurar sitio Subirla la Web •Colocamos en el servidor mediante un programa de Ftp todas las páginas, materiales, medios, etc. (Upload) •Diseño de páginas I Prueba de funcionamiento: •Objetivos •Diseño de materiales •Contenidos •Diseño de gráficos •Enlaces (link, hipervínculos e hiperimágenes) •Estrategias Didácticas •Establecer enlaces internos-externos •Estructura •Visualización •Multimedios. •Foros, email, Chat, listas, etc. •Incorporar archivos (“Colocar en Internet”) Puesta en marcha •Audiencia (público) •Medios o recursos Publicación • II Prueba de funcionamiento • Incorporar multimedia Ajustes UE@D Asinsten, J . (2003). Diseño de una página Web (Cap. 15). Recuperado el 13 de Noviembre de 2003, de http://www.educoas.org/portal/bdigital/es/indice_valzacchi.aspx (Miratia, 2001) VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica -Tomando en consideración todos los aspectos anteriores -Modelo Sistemático de Diseño de Instrucción (Dick, Carey & Carey, 2001) -Modelo de Dorrego (1997, 1999), y Dorrego y García (1993) -Modelo de Schiffman (1995), ADDIE, entre otros. -Las recomendaciones de Asinsten, citado por Valzacchi (1998) y Chacón (2000), relacionadas con cómo armar y diseñar un curso Web -Las corrientes cognitiva-constructivista del aprendizaje UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Sustentación Teórica En resumen, el proceso diseño instruccional debe estar basado en las características, necesidades y conocimientos previos de los estudiantes, en concordancia con el estilo de enseñanza del instructor, las metas del curso y su contenido. La interacción debe ser maximizada, el potencial visual de los medios debe ser explorado y las restricciones de tiempo deben ser tomadas en cuenta. En ese sentido, proponemos la “Estrategia DPIPE”. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS ESTRATEGIA DPIPE Estrategia DPIPE Estrategia de Diseño de Cursos en Línea (E@D) 1. Diseño 2. Producción 3. Implementación 4. Publicación Permitirá a los docentes crear “Entornos Virtuales de Aprendizaje Interactivos” (EVAI) con el propósito de apoyar sus actividades de clase, en forma presencial, mixta o a distancia, apoyados en las TIC. 5. Evaluación Figura 2. Adaptado del Modelo de Desarrollo de Cursos a Distancia para la Web de Chacón (2000) por Miratía y López (2005). UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE ESTRATEGIA DPIPE Figura 3. Adaptado del Modelo de Desarrollo de Cursos a Distancia para la Web de Chacón (2000) por Miratía y López (2005). Nota: Realizado con MindManager. Programa de computación que permite entre otras cosas el diseño de mapas mentales y/o conceptuales, así como el diseño de páginas Web y presentaciones profesionales. http://www.mindjet.com/us/ UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Diseño (Pensar la Web. Necesidades. Conceptos y Esquema) El profesor apoyado por el diseñador de instrucción y un diseñador digital (programador de HTML) realizan el diseño instruccional del curso en su estación de trabajo. Se definen los contenidos, (competencias) objetivos, estrategias, medios, materiales y recurso que darán sentido al hecho de conformar un sitio Web y se establecen las características que tendrá el sitio, tanto en su contenido como en su estética. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Producción (Hacer la Web. Armar y configurar el sitio) Esta etapa "da forma" al sitio Web, de modo tal que pueda ser interpretada convenientemente por un visualizador Web, básicamente mediante las etiquetas correspondientes al lenguaje HTML. En este sentido, el curso, convertido en una gran cantidad de archivos digitales, se transfiere al ambiente del servidor donde se encuentra la aplicación que permite distribuir la enseñanza a muchos usuarios (Moodle, Clarolina, Web, WebCT, Learning Space, Blackboard, FirstClass, Embanet, o cualquier otra) UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Implementación (Hacer que el sitio Web funcione, puesta en marcha) Momento en el cual se establece el espacio físico donde residirá el sitio para hacer una primera prueba de funcionamiento en relación con los enlaces (link, hipervínculos e hiperimágenes), multimedios, foros o listas, chat, email, entre otros. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Publicación (Colocar el sitio Web en la Internet. Subirla a la Web) Se coloca en el servidor (Upload) mediante un programa de FTP todas las páginas, materiales, medios, multimedios, entre otros, y se realiza la segunda prueba de funcionamiento de los elementos que componen el sitio, para lo cual se puede pedir la colaboración de otros profesores o estudiantes (prueba piloto). Los estudiantes acceden al curso en línea y se inicia el proceso de enseñanza-aprendizaje. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Evaluación (Desarrollar y evaluar el curso) Se coloca en el servidor (Upload) mediante un programa de FTP todas las páginas, materiales, medios, multimedios, entre otros, y se realiza la segunda prueba de funcionamiento de los elementos que componen el sitio, para lo cual se puede pedir la colaboración de otros profesores o estudiantes (prueba piloto). Los estudiantes acceden al curso en línea y se inicia el proceso de enseñanza-aprendizaje. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Fases o Etapas Evaluación (Desarrollar y evaluar el curso) La “Evaluación” es un proceso paralelo a los cuatro anteriores (Diseño, Producción, Implementación y Publicación) que proporciona al docente-facilitador la retroalimentación (feedback) necesaria para mejorar los respectivos productos o resultados. La evaluación puede estar inserta en los mismos procedimientos para realizar las tareas requeridas, o puede ser incluida como una actividad especial de recolección de información mediante instrumentos. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS ESTRATEGIA DPIPE Estrategia DPIPE Figura 4. Adaptado del Modelo de Desarrollo de Cursos a Distancia para la Web de Chacón (2000) por Miratía y López (2005). UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE ESTRATEGIA DPIPE Matriz de Planificación del Curso Competencias u Objetivos Contenidos Medio o Recursos Actividades (Interacción) Evaluación Competencias u Objetivos: Capacidades, habilidades y/o comportamientos esperados del estudiante, preferiblemente en términos de conducta observable . Contenido: Lista de temas o tópicos a desarrollar y que el estudiante debe conocer y dominar para llegar al logro del objetivo. Medios o recursos: Medios tecnológicos y recursos materiales que están disponibles, o materiales nuevos a elaborar, para que el estudiante pueda entrar en conocimiento del contenido a desarrollar. Actividades (Interacción): Las acciones que ejecuta el estudiante cuando utiliza el curso para avanzar en su aprendizaje. Incluyen reacciones ante ciertos estímulos incluidos en el contenido y actividades de comunicación con otros participantes y docente-facilitador. Evaluación: Incluye las diferentes estrategias y materiales de evaluación tanto formativa como sumativa que se irán aplicando durante todo el desarrollo del proceso del curso. UE@D Diseño. Miratía y López (2005) VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Matriz de Planificación del Curso Competencias Contenidos Aplica las distintas herramientas utilizadas en la actualidad, para crear entornos virtuales de aprendizaje interactivos (EVAI) apoyado en las TIC -Herramientas para el diseño de entornos de aprendizaje interactivos (EVAI): Diseño. Miratía (2005) UE@D NVU. FrontPage. DreamWever. Mambo. WebCt. BlacBoard Fácilweb UCVweb Moodle. Claroline Dokeos Atutor Osmosis MidManager Joomla Otras. Medios o Recursos -Asignación de lecturas. -Búsqueda en la Internet (Web). -Prácticas en el computador. -Chat. -Foros. -e-mail. Estrategia DPIPE Actividades (Interacción) Asíncronas: -Intercambio de opiniones mediante el uso del correo electrónico. -Recepción y/o entrega de trabajos y materiales. -Intercambio de información (archivos). -Discusión y aportes mediante el foro o lista de discusión. Sincronía: -Planificación de un Chat para discutir sobre el uso de las diferentes herramientas. -Uso del teléfono como medio de comunicación para aclarar dudas. Evaluación Formativa: -Respuesta a los mensajes de correo electrónico. -Revisión, observaciones y recomendaciones en relación a los trabajos consignados. -Resumen, observaciones y estímulos a los aportes a los foros, Chat y correos. Sumativa: -Ponderación objetiva de los trabajos. -Participación en las diferentes actividades de interacción del curso-taller (foros, chat, e-mail). VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Elementos Básicos de un Curso UE@D Figura 5. Elementos básicos de un curso en línea (Diseño Miratía, 2005) VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Características Educativas Seguimiento del progreso del estudiante Comunicación interpersonal (uno-uno; uno-muchos; muchos-muchos) Trabajo colaborativo Gestión y administración de los alumnos Creación de ejercicios de evaluación y autoevaluación Acceso a la información y contenidos de aprendizaje Interacción: 1) Alumno-Profesor (motivación, feedback; 2) AlumnoContenido (materiales e información); 3) Alumno-Alumno (intercambio información); 4) Alumno-Interfaz (tecnología) UE@D De Benito, B. & Salinas, J. (2002). WebTools: Aplicaciones para sistemas virtuales de formación . En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 175-197). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo: Características INTEREACCIÓN • Estudiante Estudiante • Estudiante Profesor • Estudiante Materiales • Estudiante UE@D Medio VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo Un Web de “interés educativo” está formado por aquellas páginas electrónicas que han sido diseñadas con un fin pedagógico y con el propósito de facilitar aprendizaje o recursos didácticos a las personas que aprenden o se forman. Entornos tutorizados de teleformación Publicaciones electrónicas Buscadores y bibliotecas Entornos de comunicación personal Tipología según Marqués (2000) Centros de recursos Portales UE@D Duarte, A. & Guzmán, M. (2002). Elaboración de páginas Web: Propuestas didácticas para su diseño y evaluación. En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 102-112). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo: Elementos • Textos, gráficos y animaciones • Vídeo y audio • Conexiones a bases de datos • Interactividad entre diferentes materiales incorporados • Foros de discusión • Correo electrónico • Chat • Cartelera de información • Otros UE@D Barroso, J. & Cabero, J. (2002). Principios para el diseño de materiales multimedia educativos para la red. En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 135-154). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo: Características • Interactividad • No lineal • Despejada, limpia de gráficos y uso de interface • Lección estructurada • Multimedia (no sólo texto) • Atención a los detalles educativos • Atención a los detalles técnicos (lo técnico supeditado a lo didáctico) • El estudiante controla el sistema UE@D Barroso, J. & Cabero, J. (2002). Principios para el diseño de materiales multimedia educativos para la red. En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 135-154). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo: Aspectos Estéticos • Tendencia hacia la simplicidad • Colores de fondo que no distraigan • Incorporar “frames” que faciliten la navegación del estudiante • Usar tipografía, tanto en el tamaño, color y tipo de letra • Usar gráficos con moderación • Utilizar interfaces simples, familiares y útiles • Distribución de la información simple y clara (legibilidad) • Ubicar elementos que realicen las mismas funciones en el mismo lugar • La información importante debe ubicarse en la parte superior/inferior UE@D Barroso, J. & Cabero, J. (2002). Principios para el diseño de materiales multimedia educativos para la red. En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 135-154). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Web Educativo Según Góngora (2000), una página Web con fines formativos debe tener: Zona de información: Zona de fundamentación didáctica: Temario: Objetivos, contenidos, metodología, sistema de evaluación, calendarios, pruebas, datos del profesor responsable. Objetivos, contenidos, estrategias Recursos bibliográficos Módulos didácticos: Direcciones de enlaces de interés Páginas de acceso al material didáctico Tablón de Información Foro electrónico (lista de distribución, Chat) Metainformación (mapa), fecha creación, actualización y Webmaster. UE@D de metodológicas y sistema de evaluación de los módulos didácticos. Página de desarrollo de los módulos (contenidos y actividades de formación, glosario) Duarte, A. & Guzmán, M. (2002). Elaboración de páginas Web: Propuestas didácticas para su diseño y evaluación. En J.I. Aguaded, J.Cabero (2002). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 102-112). Málaga: Aljibe. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE “El fin primordial de la EDUCACIÓN es: formar hombres capaces de hacer cosas nuevas, y no de repetir simplemente lo que las otras generaciones han hecho; formar individuos que sean creadores, inventores y descubridores, así sea en lo grande o en lo pequeño. Es necesario... desarrollar el espíritu experimental de los alumnos.” Jean Piaget UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Diferentes Herramientas o Plataformas para el Diseño y/o Administración de Cursos Creación de cursos Administración de cursos http://www.uib.es/depart/gte/webtools.html UE@D FrontPage, Dreamwever, HotDog, Compose de Netscape, Microsoft Office, Midmanager, Mambo, entre otras. Moodle, Clarolina, Web, WebCT, Learning Space, Blackboard, FirstClass, Embanet, Osmosis, Fácilweb, entre otras. VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Conclusiones -Docentes participantes del Curso-Taller quedaron maravillados con éste y muy motivados para aplicar la “Estrategia DPIPE”. -Necesidad de Formar a los profesores de la Facultad en los principios de la EaD, el en diseño y dictado de cursos mediante la aplicación de la “Estrategia DPIPE” y el uso de la plataforma Moodle (está en proceso). -Necesidad de Formar a los estudiantes de la Facultad en los principios de la EaD. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Conclusiones -Apoyar el desarrollo y culminación de los prototipos cursos creados en los dos Cursos-Talleres. -En base a prioridades establecidas conformar equipos multidisciplinarios de trabajo para apoyar las actividades de la unidad y desarrollar los proyectos establecidos. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Conclusiones -Aplicar la “Estrategia DPIPE” diseñada y desarrollada por el Dr. Omar José Miratía Moncada y la Dra. María Gertrudis López López para capacitar y apoyar a los docentes de la Facultad de Ciencias en el diseño, producción y dictado de cursos en línea mediante el uso de las TIC, por considerarla sencilla, completa y fácil de aplicar para la creación de cursos o sitios Web en modalidad de educación a distancia o como apoyo a la actividad presencial”. Además apoyar el uso de la plataforma “Moodle” para la administración de los curso. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Reflexión: (Lo que no debe ser…) “He llegado a una conclusión aterradora. Soy el elemento decisivo en el aula de clase. Es mi enfoque personal el que crea el clima. Es mi humor diario el que hace el estado del tiempo. Como profesor tengo el tremendo poder de hacer de la vida de un niño miserable o feliz. Puedo ser una herramienta de tortura o un instrumento de inspiración. Puedo humillar o agradar, herir o curar. En todas las situaciones es mi respuesta la que decide si una crisis entra en escalado o desescalada, y si un niño es humanizado o deshumanizado.” [Del libro: El Maestro y el Niño, Haim Ginott (1972)] UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE REFERENCIAS -De Benito, B. (2000a). Posibilidades educativas de las “webtools”. Estudio comparativo de herramientas para la creación y el desarrollo de experiencias de enseñanza-aprendizaje en la WWW. Palma, España: Universitat de les Illes Balears. -De Benito, B. (2000b). Herramientas Web para entornos de enseñanza-aprendizaje. En J. Cabero., F. Martínez & J. Salinas (Coords.), Medios audiovisuales y nuevas tecnologías para la formación en el siglo XXI (pp. 209-222). Murcia: Diego Marín. -De Benito, B. (2000c). Base de datos "webtools" para experiencias de formación a través de la Web. Recuperado el 01 de octubre de 2005, de http://www.uib.es/depart/gte/webtools.html -De Benito, B., & Salinas F. (2002). Webtools: aplicaciones para sistemas virtuales de información. En J. Aguaded & J. Cabero (Dirs.). Educar en la red: Internet como recurso para la educación (pp. 175-197). Málaga, España: Aljibe. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE REFERENCIAS -Dick, W., Carey, L. & Carey, J. (2001). The systematic design of instruction: United States: Addison-Wesley Educational Publishers. -Dorrego, E. (1997). Diseño instruccional de los medios y estrategias cognitivas. Comunicar 7, 149-154. -Dorrego, E. (1999). Flexibilidad en el diseño instruccional y nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Ponencia presentada en EDUTEC 99, Recuperado 10 junio de 2003, de http://tecnologiaedu.us.es/edutec/2libroedutec99/libro/total4.htm -Dorrego, E & García, M. (1993). Dos modelos para la producción y evaluación de materiales instruccionales. Caracas, Venezuela: Universidad Central de Venezuela. Facultad de Humanidades y Educación. Fondo Editorial. UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE REFERENCIAS -Chacón, F. (2000). ¿Cómo se arma un curso en la Web? Manual del profesor (Mimeo). Nova Southeastem University. E.U.A. -Heinich, R., Molenda, M., Rusell, J., Smaldino, S. (1996). Educational media and technologies for learning. Columbus, OH: Merrill/Prentice Hall. -Miratía, O. (2004). Modelos pedagógicos para el Internet educativo: Enfoques cognitivos y constructivistas [videoconferencia]. 1er. Curso Iberoamericano Certificado de Actualización Docente a Distancia y por Televisión: Uso Educativo de Internet. Ministerio de Educación Cultura y Deportes conjuntamente con la Asociación de Televisión Educativa Iberoamericana (ATEI). Caracas, Venezuela. Recuperado el 15 de agosto de 2005, de http://renadit.me.gov.ve/docs/atei/Pon_OmarMiratia.pdf (Ponencia) y de http://renadit.me.gov.ve/docs/atei/Omar_Miratia.pdf (presentación) -Miratía, O. (2005a). La formación del docente en la era de las TICs. Revista INFOBIT 8, (2), 16-17. Recuperada el 5 de julio de 2005, de http://www.me.gov.ve/EDICION-08.pdf UE@D VENCIENDO LAS DISTANCIAS… HACIA UNA EDUCACIÓN A DISTANCIA SIN DISTANCIAS Estrategia DPIPE Dr. Omar José Miratía Moncada (ITDE) Moodle Course Creator Certification to worldwide community standards of practice [email protected] / [email protected] [email protected] / [email protected] http://ead.ciens.ucv.ve/uead/cursosext.htm http://ead.ciens.ucv.ve ; http://eadprueba.ciens.ucv.ve UE@D UCV-FC: 058-212-605-10-63 / 614-39-60 0414-0301065 / 0416-6306947 Caracas-Venezuela