Frames per Click
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Frames per Click
Frames per Click Ecuaciones 1. Escoge tu tiempo y exprésalo en cuadros por click: Formato = Constante 23.976 = 1438.56 24 fps = 1440 25 fps = 1500 29.97 nd fps = 1798.2 30 fps = 1800 Dividir la constante entre el tempo (bpm), Ej: 95 bpm, en formato 29.97 nd. 1798.2 / 95 = 18.92 (cuadros por click) Redondea a 19. (Si hubiera salido 18.40 redondeamos a 18) 2. Convierte el tiempo de los puntos de sincronización en total de cuadros. * Punto de sincronización: :07.20 segundos. 7.20 x 29.97 = 215.78 (cuadros en 7.20 segundos) Redondea a 216. (Si hubiera salido 215.20 redondeamos a 215) 3. Para sacar en que beat el punto de sincronización se encuentra divide el total de cuadros por segundos por cuadros por click: 216 / 19 = 11.36 (beats) Redondea a cuartos, .00 (Primer beat), 0.25 (2da semicorchea), 0.50 (contra) y 0.75 (4ta semicorchea). En este caso redondeamos 11.25 (11vo Beat, 2da semicorchea). 4. Agrega un número más para alcanzar el número total de beats, ya que el primer click ocurre cuando el reloj está en 0: 11.25 + 1 = 12.25 (12vo beat, 2da semicorchea). Suponiendo que estamos en 4/4, el punto de sincronización en el segundo :07.20 caerá en el 3er compás, en la segunda semicorchea del cuarto beat. * Pasar SMPTE a tiempo real: Si no tenemos el tiempo real del punto de sincronización y sólo contamos con el código SMPTE se hace lo siguiente: Ej: Vídeo (29.97 nd) empieza en 1:06:09:03. El punto de sincronización se encuentra en 1:06:16:09. 1. Se restan los tiempos SMPTE para calcular cuantos segundos y cuadros son de diferencia: 1:06:16:09 – 1:06:03 = 1:06:07:06 2. Saca cuantos cuadros de diferencia hay en total. La diferencia son 7 segundos con 6 cuadros y el formato son 29.97 cuadros por segundo, multiplica 7 x 29.97 y agrégale los 6 cuadros que falta. 7 x 29.97 + 6 = 215.79 Redondeado son 216 cuadros. 3. Regla de ‘tres’. Si 29.97 fps equivale a 1 segundo, cuántos segundos son 216 fps? 29.97 – 1 216 – x 216 (1) / 29.97 = 7.20 segundos.