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SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. Geometría Descriptiva. La Geometría Descriptiva tiene su origen en la Escuela militar de Mézières y los cálculos que se realizaban en el corte de cantería para construcción de fortalezas militares (Teoría de las fortificaciones). El texto fundacional de esta geometría se debe a Gaspard Monge (1746-1818); “Géométrie descriptive. Leçons dones aux écoles normales, año III de la Républica” (1799). La geometría descriptiva, establece una correspondencia entre las figuras de tercera categoría (3D) y de segunda categoría (2D). La propiedad fundamental es la “reversibilidad” entre ambas categorías. Proyección cónica y cilindrica. Proyección cónica, cilindrica ortogonal y cilindrica oblicua. Sistema diédrico, principio, representación y aplicación. Sistema acotado, principio, representación y aplicación. Sistema axonométrico, principio, representación y aplicación. Sistema cónico, principio, representación y aplicación. Sistemas de representación. Para conseguir los objetivos de la Geometría Descriptiva se utilizan cuatro sistemas principales de representación. En función de la posición relativa del centro de proyección y el plano o planos de proyección surgen los distintos sistemas de representación: - Sistema diédrico. - Sistema acotado. - Sistema axonométrico. - Sistema cónico. Tipos de proyección. Se dice que una figura de tercera categoría se proyecta desde un punto (centro de proyección) sobre un plano (plano de proyección) que no pasa por él, cuando se hallan sobre dicho plano las intersecciones de los distintos rayos proyectantes (líneas de proyección) determinados por el centro de proyección y por los distintos puntos que componen la forma proyectada. Proyección cónica y cilindrica. Si el centro de proyección está situado a una determinada distancia finita del plano de proyección (punto propio) se denomina proyección cónica o convergente; si el centro se coloca en el infinito (punto impropio) pasa a ser proyección cilíndrica o paralela; en este último caso, si la dirección de las líneas de proyección respecto al plano de proyección son ortogonales, se denominará proyección cilindrica o paralela ortogonal; si la dirección es oblicua, pasará a denominarse proyección cilindrica o paralela oblicua. 1 1 L0(L)/a-b-c. ■ Enunciado. Realizar tres representaciones que comuniquen/ expresen la idea de: 1ª) percepción (se ve). 2ª) descripción (se sabe de lo que se ve). 3ª) interpretación (se siente de lo que se ve). • Referentes: objetos o espacio de la clase. • Técnicas: las disponibles. • Formato: DIN-A4. • Identificación de la autoría y trabajo: en el margen inferior derecho de la lámina. EJEMPLO: PERCEPCIÓN. EJEMPLO: DESCRIPCIÓN. EJEMPLO: INTERPRETACIÓN. 1 ESCALA. PROPORCIÓN-ESCALA. Es la relación que existe entre las medidas del dibujo y las medidas del objeto real. La escala es el coeficiente de proporcionalidad que rige la relación. Escala = unidades dibujo/unidades del cuerpo real. 1: 1 mm 1: 10 mm 1: 100 mm 1: 2 mm 1: 20 mm 1: 200 mm 1: 5 mm 1: 50 mm 1: 500 mm El uso del escalimetro facilita la determinación de las medidas a escala en el dibujo (1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500). 1 PLEGADO DEL PAPEL. FORMATO. Se entiende por formato el tamaño del pliego del papel donde se dibuja. Un formato se elige en virtud de las dimensiones y la disposición de las vistas. Los formatos están normalizados en unas medidas que permiten el doblado de los planos para un archivado cómodo. 1