Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
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Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Tecnoloogías de la Informaación y la Comuniccación (TIC) UNIVERSIDA U AD NACIONA AL EXPERIM MENTAL PO OLITÉCNICA A DE LA FU UERZA ARM MADA NACIO ONAL BOLIV VARIANA (UNEFA A) VICERR RECTORADO O ACADÉMICO DIRECCIÓN DE TECNOL D LOGÍA EDUCATIVA E L PRESENTE E MATERIAL SE S ENCUENT RA EN PROC ESO DE EVA LUACIÓN FOR MATIVA , AGR RADECEMOS ENVIAR COM MENTARIOS U OBSERVAC CIONES QUE ACIÓN DEL MISMO M PERMITAN LA OPTIMIZA c Av. Caraccas y Calle Holanda frente al a Edificio Bana aven (Cubo Av. La Estancia con Negro), Chuao. Código C Postal 1061 1 Caracas s, Venezuela unefa.vac.ttecnologiaedu [email protected] 2 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ÍNDICE DE CONTENIDO Pág. INTRODUCCIÓN 4 UNIDAD Nº 1: Las tecnologías de la información y la 8 comunicación (TIC) UNIDAD Nº 2: El computador 15 UNIDAD Nº 3: Internet y la web 2.0 o web social 22 UNIDAD Nº 4: (EVA) Entornos REFERENCIAS virtuales de aprendizaje 42 51 3 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) INTRODUCCIÓN Actualmente, con el uso de las telecomunicaciones, las redes y la incorporación de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), en las instituciones educativas públicas y privadas, se replantean nuevas formas de comunicación didáctica centradas principalmente en el proceso de aprendizaje de los alumnos; usando las herramientas informáticas como medio de aprendizaje. En este sentido, la Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional (UNEFA), en su empeño de mantener la excelencia educativa de sus egresados, consciente de la amplia gama de posibilidades que ofrece el uso de las TIC en educación y en respuesta a satisfacer necesidades de capacitación pertinente con las nuevas demandas sociales, ha diseñado este material bajo la concepción de “Entornos Virtuales de Apoyo EVAp”. Los EVAp son un recurso electrónico desarrollado en el software denominado Moodle que pone a disposición los contenidos programáticos de las asignaturas del “Curso de Inducción Universitaria” o CINU, dirigido a los/las estudiantes de nuevo ingreso y a las/los docentes/tutores(as) como un recurso tecnológico de apoyo y reforzamiento al proceso de aprendizaje. Es importante señalar que este espacio virtual constituye una herramienta complementaria a los encuentros presenciales entre los/las estudiantes y las/los docentes/tutores(as), con el fin de promover el estudio independiente, la autogestión, la cooperación, la interacción y el uso de las TIC. 4 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) En sentido, el presente material de apoyo con contenidos en TIC se inserta como uno componente básico de formación, debido a la importancia de la informática en todas las disciplinas del saber. Hoy en día, una persona productiva debe contar con competencias para el uso eficiente y efectivo del computador como herramienta de apoyo en el ámbito personal, profesional y académico. Por otro lado, en cuanto al marco legal, el uso de las TIC está previsto en la Ley Orgánica de Ciencia y Tecnología (2001), Art. 1, como factor de cambio social: “…la promoción, estímulo y fomento de la investigación científica, la apropiación social del conocimiento y la transferencia e innovación tecnológica, a fin de fomentar la capacidad para la generación, uso y circulación del conocimiento y de impulsar el desarrollo nacional”. De igual modo, el Art. 2, señala la “Democracia Electrónica” como una herramienta de profundización en cuanto a la participación de los ciudadanos en la vida pública mediante las tecnologías de información para el disfrute de los derechos y el cumplimiento de las obligaciones que le consagran la Constitución y las leyes. En este mismo orden de ideas, el Decreto Nº 825 del 22 de Mayo del 2000, en su Artículo 1º, declara el uso del internet como política prioritaria para el desarrollo cultural, económico, social y político del país. Desde esta perspectiva, el material de la asignatura: “Tecnologías de la Información y Comunicación TIC” tiene como propósito iniciar a las/los estudiantes en el estudio de los términos asociados a las nuevas tecnologías y su uso práctico para contribuir con el proceso de aprendizaje y de esta manera desarrollar competencias profesionales acordes con las demandas sociales. 5 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) La naturaleza del material es teórico-práctico; primero, se exponen contenidos relacionados con cada tema y al final se proponen ejercicios de revisión de contenidos como autoevaluaciones que le permitirán a las/los estudiantes verificar el alcance de conocimientos, además se espera que estos accedan a los entornos virtuales a fin de familiarizarse con lo que es un EVAp. Así mismo, se abordan contenidos que garanticen un nivel de comprensión en cuanto a la conceptualización de términos tecnológicos, referidos al computador, el empleo de la red internet, la web 2.0, las tecnologías de comunicación e información TIC y los entornos virtuales de aprendizaje, a manera de favorecer el trabajo colaborativo en pro de la construcción social del conocimiento. En este orden, el computador constituye un recurso electrónico con capacidad de almacenar y procesar gran cantidad de información y está compuesto por tres unidades principales: la unidad de procesamiento central o CPU, el monitor y el teclado. Adicionalmente, puede contar con otros dispositivos. Por su parte, internet se entiende como un servicio de comunicación que conecta a un conjunto de redes de comunicación y trasmisión de datos interconectados mediante enlaces de diferentes aplicaciones electrónicas con información de diversa naturaleza, puesta a la disposición de los usuarios con acceso desde un computador. La web, world wide web o www significa “mundo de red ancha” o “red de comunicación mundial”, conocida también como la web, que contiene el conjunto de información mundial multimedia (texto, video, sonido) conectados electrónicamente mediante la trasmisión y de 6 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) internet. De aquí que la internet es el sistema o servicio de comunicación que soporta la red o web en su versión web 2.0. Los entornos virtuales de aprendizaje o EVA constituyen aulas desarrolladas con herramientas de las tecnologías comunicacionales disponibles en la word wide web bajo el servicio de internet, que contienen todos los elementos y factores de un aula real, tales como cartelera, foros, videos, chats, redes sociales, entre otros recursos que facilitan el desarrollo de actividades pedagógicas simulando la realidad. En atención a lo anterior, este material comprende tres unidades básicas de estudio como se indica a continuación: 1. Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) 2. Internet y web 2.0 o web social 3. Entornos virtuales de aprendizaje (EVA) 7 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Unidad 1: Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) Definición Las tecnologías de la información y comunicación (TIC) son el conjunto de una serie de recursos y herramientas desarrolladas a partir de los avances científicos puestos a disposición mediante las redes de comunicación para facilitar los procesos productivos sociales, como el trabajo, la educación, la economía, entre otros. Según la Asociación Americana de Tecnologías de la Información (Information Tecnology Association of America ITAA), sería: «el estudio, el diseño, el desarrollo, el fomento, el mantenimiento y la administración de la información por medio de sistemas informáticos, esto incluye todos los sistemas informáticos no solamente la computadora, este es solo un medio más; versátil, pero no el único, también los teléfonos celulares, la televisión, la radio, los periódicos digitales entre otros. En este sentido, las TIC son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. 8 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Las TIC ofrecen diversas posibilidades para trabajar con textos, sonidos, imágenes, videos, entre otros. Ellos fomentan la creatividad y favorecen la expresión de los estudiantes. Existen nuevas herramientas disponibles al servicio de los intercambios entre la clase o el trabajo, con colaboradores externos al mundo de la investigación. El uso de las redes favorece el trabajo cooperativo. Con las TIC las posibilidades de investigación documental están experimentando una formidable expansión y por ello es importante que los estudiantes aprovechen al mismo tiempo que ejercen su sentido crítico, ellos contribuyen al aprendizaje significativo dentro del aula. De acuerdo con la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (en inglés United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization), UNESCO 2004, establece que: “Con el advenimiento de las nuevas tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor y basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje. El diseño e implementación de programas de capacitación docente que utilicen las TIC efectivamente es un elemento clave para lograr reformas educativas profundas y de amplio alcance». La educación y el uso de las TIC 9 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) En el contexto educativo universitario se puede utilizar la tecnología en tres maneras distintas tales como: 1) Como objeto de aprendizaje, ya que actualmente es normal considerar fundamental aprender sobre las tecnologías, su uso, sus diversas aplicaciones y adquieran las competencias necesarias para hacer del mismo un instrumento útil a lo largo de los estudios, en el mundo del trabajo o en la formación continua cuando sean adultos. 2) Como medio para aprender, porque mediante las tecnologías se accede a grandes cantidades de información mundial disponible a los interesados que mediante su búsqueda, selección, consulta y procesamiento se amplían las fronteras del saber. Además, hoy en día se consideran una herramienta al servicio de la formación a distancia, no presencial y de autoaprendizaje, cursos en línea a través de internet, de videoconferencia, Cd-rom, programas de simulación o de ejercicios, entre otros y se enmarca dentro de la enseñanza tradicional como complemento o enriquecimiento de los contenidos presentados. 3) Como medio de comunicación y gestión educativa, en vista que facilita enormemente el proceso de comunicación en tiempo real o diferido, favoreciendo la interacción entre docente-alumno y entre los pares, mediante comunidades de aprendizaje que pueden encontrarse en sitios remotos e un momento dado. 10 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) La investigación y la manera de la información inherente a estos objetivos de formación, constituyen la piedra angular de tales estrategias y representan actualmente uno de los componentes de base para una utilización eficaz y clara de internet, ya sea en el medio estudiantil como en la vida privada. Para cada uno de estos elementos mencionados, las tecnologías, sobre todos las situadas en red, constituyen una fuente que permite variar las formas de hacer para atender a los resultados deseados. Entre los instrumentos más utilizados en el contexto pedagógico destacamos: entornos virtuales de aprendizaje, tratamiento de textos, hojas de cálculo, bases de datos o de información, programas didácticos, de simulación y de ejercicios, Cdrom, presentaciones electrónicas, programas de autoría, foros de debate, la cámara digital, la videoconferencia, entre otros. Para desarrollar las actividades podemos mencionar: correspondencia educativa, búsqueda de documentación, producción de un periódico de clase o de actividades, realización de proyectos como web-quest u otros, intercambios con clases de otras ciudades o países. Podrán utilizarse las tecnologías, pero se seguirá inmerso en la pedagogía tradicional si no se ha variado la postura de que el facilitador/tutor/profesor tiene la respuesta y se pide al participante/estudiante que la reproduzca. En esta sociedad en la que la información ocupa un lugar tan importante es preciso cambiar de pedagogía y considerar que el estudiante inteligente es el que sabe hacer preguntas y es capaz de decir cómo se responde a esas cuestiones. La integración de las tecnologías así entendidas sabe pasar de estrategias de enseñanza a estrategias de aprendizaje. 11 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Ventajas de aprendizaje las TIC desde la perspectiva del Interés y motivación Los alumnos están muy motivados al utilizar los recursos TIC y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más. Interacción y continua actividad intelectual Los estudiantes están permanentemente activos al interactuar con el computador y entre ellos a distancia. Mantienen un alto grado de implicación en el trabajo. La versatilidad e interactividad del computador, la posibilidad de "dialogar" con él, el gran volumen de información disponible en Internet, les atrae y mantiene su atención. Desarrollo de la iniciativa La constante participación por parte de los alumnos, propicia el desarrollo de su iniciativa ya que se ven obligados a tomar continuamente nuevas decisiones, ante las respuestas del computador a sus acciones. Se promueve un trabajo autónomo riguroso y metódico. Aprendizaje a partir de los errores El feedback inmediato a las respuestas y a las acciones de los usuarios permite a los estudiantes conocer sus errores, justo en el momento en que se producen y generalmente el programa les ofrece la oportunidad de 12 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ensayar nuevas respuestas o formas de actuar para superarlos. Mayor comunicación entre profesores y alumnos Los canales de comunicación que proporciona Internet (correo electrónico, foros, chat...) facilitan el contacto entre los alumnos y con los profesores. De esta manera es más fácil preguntar dudas en el momento en que surgen, compartir ideas, intercambiar recursos, debatir, entre otros. Aprendizaje cooperativo Los instrumentos que proporcionan las TIC (fuentes de información, materiales interactivos, correo electrónico, espacio compartido de disco, foros) facilitan el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes sociales, el intercambio de ideas, la cooperación y el desarrollo de la personalidad. El trabajo en grupo estimula a sus componentes y hace que discutan sobre la mejor solución para un problema, critiquen, se comuniquen los descubrimientos. Además aparece más tarde el cansancio, y algunos alumnos razonan mejor cuando ven resolver un problema a otro, que cuando tienen ellos esta responsabilidad. Alto grado de interdisciplinariedad Las tareas educativas realizadas con computador permiten obtener un alto grado de interdisciplinariedad ya que el computador debido a su versatilidad y gran capacidad de almacenamiento permite realizar muy diversos tipos de procedimientos a una información muy amplia y variada. Por otra parte, el acceso a la información hipertextual de todo tipo que hay en Internet potencia mucho más esta interdisciplinariedad. 13 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Alfabetización digital y audiovisual Estos materiales proporcionan a los alumnos un contacto con las TIC, como medio de aprendizaje y herramienta para el proceso de la información (acceso a la información, proceso de datos, expresión y comunicación), generador de experiencias y aprendizajes que contribuyen a facilitar la necesaria alfabetización informática y audiovisual. Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información El gran volumen de información disponible en CD/DVD y, sobre todo en Internet, exige la puesta en práctica de técnicas que ayuden a la localización de la información que se necesita y a su valoración. Mejora de las competencias de expresión y creatividad Las herramientas que proporcionan las TIC (procesadores de textos, editores gráficos, entre otros) facilitan el desarrollo de habilidades de expresión escrita, gráfica y audiovisual. Fácil acceso a mucha información de todo tipo Internet y los discos CD/DVD ponen a disposición de alumnos y profesores un gran volumen de información (textual y audiovisual) que, sin duda, puede facilitar los aprendizajes. Hablar de las TIC implica el computador, internet, la word wide web, los entornos virtuales de aprendizaje, entre otra gran cantidad de productos y servicios. En adelante trataremos de desarrollar desde una perspectiva elemental y con fines didácticos estos conceptos. 14 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Unidad 2: EL COMPUTADOR Definición Un computador es un recurso electrónico con capacidad de almacenar y procesar gran cantidad de información y está compuesto por tres unidades principales: la unidad de procesamiento central o CPU, el monitor y el teclado. Adicionalmente, puede contar con otros dispositivos. Estructura El computador se compone fundamentalmente en dos partes: el hardware y el software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible, es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar. Arquitectura del hardware Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos que está constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos: 15 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) 1. Dispositivos de entrada 2. Dispositivos de salida 3. Dispositivos de comunicación 4. Dispositivos de almacenamiento 5. Dispositivos de cómputo Dispositivos de entrada Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de huella y firma digital o lápices ópticos entre otros. Teclado Es un dispositivo de entrada que permite la introducción de datos e información en el computador. Es un componente esencial, cuya disposición de las teclas deriva de las primeras máquinas de escribir. Sobre la distribución del teclado surgieron dos variantes principales: la alemana Qwertz y la francesa Azerty. Los teclados en español, añaden la letra Ñ. Actualmente, existen los teclados que se conectan a puertos USB. El teclado, junto con el ratón, son los responsables de que podamos interactuar con la computadora. El ratón Es un dispositivo de entrada controlado manualmente, que señala electrónicamente a la computadora los movimientos del cursor o puntero en la pantalla. Es conocido también como "mouse". Actualmente, se usan los ratones inalámbricos y a láser, que no utilizan cables de conexión con el ordenador, porque poseen un receptor de señal inalámbrica o láser. 16 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) El Scanner Es la unidad que transforma las imágenes a formato digital, es como una especie de fotocopiadora, pero que permite colocar en un archivo de computadora el documento o imagen que se esté digitalizando, bien sea una foto, un texto o una página de un libro. Dispositivos de salida Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador. Entre estos encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces entre otros. El monitor Es un dispositivo electrónico de salida, que permite visualizar los datos e información procesados por el computador. El monitor consta de una pantalla cuyo mecanismo de trabajo es parecido al televisor. En la actualidad algunos monitores pueden ser usados incluso para ver televisión (TV), por lo que además de desplegar los resultados de un proceso en la pantalla, permiten mostrar la información que se genera día a día. Un ejemplo de esta característica son los monitores para televisión de alta definición, conocidos también como monitores HDTV (High Definition Television) los cuales permitirán procesar la señal de televisión digital mediante el Internet. Las cornetas Son dispositivos de salida de audio que permiten escuchar 17 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) diferentes sonidos, por ejemplo, música o la voz de la persona con quien se habla, en caso de mantener una conversación mediada por el computador. Dispositivos de comunicación Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el módem, la tarjeta de red y el enrutador (router). Módem Es un dispositivo de entrada y salida (E/S), que convierte las señales digitales a analógicas (señales audibles que pueden enviarse vía telefónica), e invierte el proceso al final de la línea. Sin esta unidad sería imposible la conexión a internet. Puede ser externo, es decir, estar colocado fuera del computador, pero también puede estar dentro de él. El módem generalmente funciona a través de una línea telefónica, por lo cual el teléfono suena ocupado y no se puedes recibir ni enviar llamadas mientras se produce la conexión con Internet. También existe el servicio conocido como "banda ancha", que consiste en una conexión dedicada a Internet, operada a través de una línea telefónica de alta velocidad. Recientemente, algunas proveedoras del servicio de Internet han ofrecido en el mercado la conexión sin línea telefónica, conocida como tecnología de redes wifi (un tipo de red inalámbrica). Dispositivos de almacenamiento 18 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Entre estos encontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria USB entre otros. Dispositivos de cómputo Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del computador. Entre estos encontramos: la unidad central de procesamiento, la memoria y el bus de datos. Unidad central de procesamiento (CPU) Unidad central de proceso o CPU, mejor conocida por sus siglas en inglés, es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y del proceso de datos en las computadoras. Generalmente la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones y toma decisiones lógicas. La CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus que conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo un monitor o una impresora). La memoria Es la encargada de almacenar toda la información que el computador está usando. Las hay de tres tipos y son: 19 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Memoria RAM Del inglés Ramdom Access Memory (RAM), es la memoria principal. Se caracteriza y diferencia de la memoria ROM porque una vez apagado el sistema operativo, toda la información almacenada en la memoria RAM es automáticamente borrada. Memoria ROM Del inglés Read Only Memory (ROM), es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el computador se apague. Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir información. Memoria Caché Es aquella que se usa como puente entre el CPU y la memoria RAM para evitar demoras en el procesamiento de los datos. Existen varios núcleos de esta memoria (denominados con la letra L y un número, por ejemplo L1). Cuanto menor el número más rápida es la memoria. La memoria Caché es, por proximidad a la CPU, mucho más rápida que la memoria RAM. También es mucho más pequeña. Software El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. 20 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Clasificación del software Existen tres categorías generales de software: Lenguaje de programación Estos lenguajes están conformados por instrucciones y comandos que permiten escribir los programas o software de aplicación. Al conjunto de instrucciones de los programas se les llama código fuente, que debe ser traducido a lenguaje máquina por un procesador de lenguaje bien sea compiladores o intérpretes, los cuales generan el conjunto de instrucciones binarias capaces de ser ejecutadas por las computadoras, llamada código objeto. Sistemas operativos Son programas de control maestro que proporcionan una interfaz para que un usuario se comunique con la computadora. Administra dispositivos de hardware, administra y mantiene sistemas de archivo en disco y soporta programas de aplicación. En general, se puede decir que el sistema operativo determina qué programas puede ejecutar la computadora y qué dispositivos periféricos puede instalar y controlar. Programas de aplicación Se conocen también como software de productividad, en el cual el usuario puede manejar paquetes de aplicación como: procesadores de textos, generar documentos, hojas de cálculo, para trabajar con números y finalmente preparar una presentación para una exposición ante una audiencia determinada, por lo que necesitará de un manejador de presentaciones. 21 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Unidad 3: INTERNET Y LA WEB 2.0 Ó WEB SOCIAL Internet Definición Es un servicio mediante redes de alcance mundial de comunicaciones basadas en computadores que comparten sus recursos e información a través de sistemas de transferencia de datos, interconectado a millones de personas e instituciones en todo el mundo. Origen y evolución Surge cuando el investigador Paul Baran, en el año 1962, propone un sistema de comunicaciones mediante computadoras conectadas en una red, para ser utilizado con fines militares, garantizando la comunicación a nivel nacional. Este proyecto dio origen a internet cuando deja de ser sólo con fines militares para abrirse a otras áreas. Hay una enorme cantidad y variedad de información disponible en la red. Esta información se encuentra en diversos formatos, como textos, imágenes, videos, archivos de sonido, documentos multimedia, entre otros. La información ubicada en internet no es sinónimo de conocimiento. El conocimiento va implicando una transformación personal de la información, es un proceso privado y activo. La información es pública, es transmisible directamente. Los estudiantes de la “Era de la información” deberán aprender y desarrollar 22 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) habilidades las cuales le permitirán acceder, eficientemente, a la información necesaria, pero más importante que eso, necesitarán ser apoyados para que aprendan a manejar, analizar, criticar y transformar toda esa gran cantidad de información en conocimiento. En la actualidad, suele confundirse y denominarse al internet y la web con el mismo significado, sin embargo, debe tenerse claro que internet es el servicio de comunicación que garantiza el acceso a la información disponible en la world wide web o web, que expondremos en la siguiente sección. La web 2.0 ó web social Definición De acuerdo con Pérez 2012, la web o world wide web es una red masiva de redes, o conocida popularmente como internet, constituye una infraestructura que conecta millones de computadoras a nivel mundial, formando una trama en la cual, cualquier computadora puede comunicarse con otra sin importar su cercanía geográfica. La información que viaja a través de internet tiene una gran variedad de lenguajes usados para transmitir datos, conocidos como protocolos, los más usados son: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea, la transmisión de contenido y comunicación multimedia (telefonía (VoIP) y televisión (IPTV)), los boletines electrónicos (NNTP) y acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet). 23 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Breve reseña histórica de la web La red o web como la conocemos ahora nació en 1989, fue diseñada por el informático inglés Timothy Berners-Lee para el Consejo Europeo de Investigación Nuclear, como una forma de acceder a la información. La web comenzó siendo una red informática y tenía como misión la interconexión sufrido grandes modificaciones estructurales, tecnológicas, filosóficas y sociales desde que fue creada. Con base en estas transformaciones se ha clasificado su evolución en tres etapas denominadas web 1.0, 2.0 y 3.0. El modelo de la web 1.0 se limitó a un espacio de publicación de contenidos corporativos y de servicios, sin participación abierta ni gratuidad en contenidos o servicios de alta relevancia. Las comunidades se formaban fundamentalmente a partir de la oferta de servicios, prescindiendo de espacios para que los miembros publicaran contenidos. Es decir, los usuarios fueron relevantes en tanto eran consumidores. La web 1.0 y la web 2.0 24 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) La web 2.0 es el término dado para describir la segunda generación de la world wide web que se centra en la capacidad de las personas para colaborar y compartir información en línea. Básicamente, se refiere a la transición de la web estática a una dinámica, que es más organizada, se basa en el servicio de aplicaciones, consta de la transformación del usuario en productor de información, la comunicación abierta con un énfasis en comunidades de usuarios e intercambio de información. Algunas de las aplicaciones que utiliza para estos fines se encuentran: blogs, wikis y la sistematización de datos digitales en bases de datos son vistos como componentes característicos de la web 2.0. Las transformaciones en el rol del usuario indudablemente han repercutido en la generación de nuevas formas de buscar la información. Ya no sólo se trata de ofrecer la posibilidad de encontrar información, sino de lograr objetivos específicos, pues es factible, crear, etiquetar jerarquizar y compartir datos, por mencionar las funciones más comunes de la web 2.0. Este enfoque va más allá de la idea de buscar datos específicos y pretende ofrecer al usuario un conjunto de contenidos agrupados y con significado, que ofrecería la posibilidad de generar una web semántica (web 3.0) basada en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos. Muchos de los próximos desarrollos contribuirán a consolidar esta web semántica, que a su vez, permitirá estructurar la información, de la manera más similar posible, a como los humanos almacenan datos en el cerebro (a través de mapas cognitivos). Es decir, desarrollando nuevos sistemas de interoperabilidad que 25 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) permitan interpretar metadatos para adaptarse a las acciones de los usuarios. Características de la web 2.0 A la web 2.0, se le atribuyen las siguientes características: La información viaja a través de internet, se basa en un modelo de información compartida por el uso del protocolo HTTP (HiperText Transfer Protocol). Para acceder a los documentos electrónicos, llamados páginas web que están ligadas unas a otras a través de hiperligas (hyperlinks), utilizan los programas llamados exploradores o navegadores como internet Explorer, Firefox, Chrome o Safari, entre otros. Los documentos pueden contener gráficas, sonidos, texto y/o video. La web es solo una de las formas de distribuir información a través de internet, a la información, eciencia, e-investigación, arquitectura grid, colaboratorios, conocimiento basado en la literatura, minería de textos, web semántica, índice de impacto, web 1.0, 2.0 y 3.0, redes sociales, plagio, acceso libre, por mencionar los más comunes. Esto ha repercutido de manera dramática en la visión del mundo contemporánea, la práctica científica, las relaciones científicas, sociales, económicas, políticas y culturales. Estructura de la web 2.0 La web 2.0 está estructurada de la siguiente forma (Ver Cuadro Nº 1): Navegadores o exploradores El nombre de navegador, navegador red, navegador web u hojeador (traducción literal 26 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aunque su uso es minoritario) proviene del inglés web browser que se refiere al seguimiento de enlaces de una página a otra en la computadora. Es un programa que permite visualizar la información que contiene una página (Ver Cuadro Nº 1) Estructura de la web 2.0 RECURSOS 1) Exploradores o Navegadores (Contenidos) Mozilla EJEMPLOS Firefox, Opera, Internet Explorer, Safari, Google Chrome 2) Buscadores (search engines) (Organización Social e Inteligente de la Información) Alexa, Ask, Bing, Exalead, Google, Wikia Search, Yahoo, Search! 3) Metabuscadores (Organización Social e Inteligente de la Información) Brainboost, Clusty, Dogpile, Excite, HotBot, Info.com, Ixquick, Mamma, Metacrawler, Myriad Search, Turbo10, WebCrawler 4) Marcadores (Organización Social e Inteligente de la Información) Favoritos de Internet Explorer, Marcadores de Firefox, Delicio.us, Google Bookmarks y Vi.sualze.us. 5) Redes Sociales (Redes sociales) Facebook, Hi5, MySpace, Twitter 6) Software de manejo de literatura (Aplicaciones y servicios) BibCiter, BibMe, Citation Machine, Citeulike, Connotea, EndNoteX, Mendeley, NoodleBib, Express, Ottobib, ProCite, RefWorks, Zotero 7) Varios (Aplicaciones y servicios) PDF-XChange Viewer, Primo PDF, 4Shared, Dropbox, Diccionario de la Real Academia 27 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de la Lengua Española, Diccionacio y Tesauro Merriam’s Webster Online, Notasuno, Logmein Fuente: Pérez, J. (2012). Las tecnologías como medio para una educación liberadora. En: Productos de estudios individualizados II. Doctorado en Innovaciones Educativas. Material no publicado. UNEFA. Caracas, Venezuela. web (o electrónica) interpretando el código HTML en el que está escrita. Puede estar alojada en la propia computadora, en un servidor local o en la red. El navegador presenta en pantalla el documento, permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar (o explorar) hacia otra página mediante los enlaces o hipervínculos que contiene. Actualmente, son muy frecuentes, además de las páginas web y los portales (conjunto de páginas web que comparten un dominio), versiones más dinámicas y sociales como los blogs y las wikis que también son visibles a través de los exploradores. Buscadores y metabuscadores Un buscador es un sistema de bases de datos que incorpora automáticamente páginas web mediante robots de búsqueda en la red, que indizan las páginas web disponibles en los servidores gracias a su spider (programa que inspecciona las páginas de la web de forma metódica y automatizada). Las búsquedas se hacen a 28 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) partir de palabras clave o por temas y pueden ser generales o especializadas (que establecen límites respecto a los campos de búsqueda). El resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan las palabras claves buscadas o los temas. Otro recurso para buscar es el metabuscador que permite lanzar varias búsquedas en distintos motores seleccionados respetando el formato original de los buscadores. Lo que hacen, es realizar exploraciones simultáneas a través de varios buscadores, analizan los resultados de la página y presentan los resultados según un orden definido por el sistema estructural del metabuscador. Los buscadores y metabuscadores que se listan como ejemplos en el Cuadro 1, se seleccionaron según el criterio del sitio web Alexa que muestra información jerarquizada (ranking) de los sitios más populares. Existen buscadores especializados que permiten hacer búsquedas más específicas sobre el tema que se desea, por ejemplo, buscadores especializados en ciencias biológicas y de la salud. Marcadores Los llamados marcadores o favoritos son herramientas que permiten guardar la dirección electrónica de una página web seleccionada (URL). En la actualidad la mayoría de ellos ofrecen las funciones de etiquetar, organizar y compartir las direcciones electrónicas almacenadas y presentan la opción de una arquitectura diseñada bajo la idea de la colectivización del conocimiento que permite recoger las opiniones de todos los que participan (ranking) atribuyendo mayor relevancia 29 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a los contenidos más populares a partir de los cuales se crean listas de las páginas más vistas. Los marcadores se clasificaron de acuerdo con los siguientes criterios: El lugar donde se almacenan: en la memoria de la computadora personal o en línea. Si se pueden compartir o no: en sociales y personales. los incluidos en los exploradores y buscadores que guardan las direcciones de las páginas marcadas en la computadora. En la columna de ejemplos del Cuadro 1 se listan algunos de los marcadores más usados, se eligieron porque son los más accesibles y eficientes. Google Bookmarks y Delicious son nuestros favoritos debido a su gran variedad de funciones y compatibilidad. Visualizeus resultó ser un servicio conveniente para marcar, etiquetar y compartir imágenes específicamente. Los tres almacenan la información en la web y son sociales. Redes Sociales Las redes sociales son servicios que ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de intereses similares, que contribuyen a fortalecer las redes sociales, en su mayoría son gratuitas y de fácil uso. La popularidad de estas tecnologías ha ido a la par de un aumento en los niveles de intercambios de contenidos a través de la red, esto ha hecho de la web un medio más social en el que se produce 30 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y se consume información pero también sirve para comunicarse, entretenerse y compartir. Este fenómeno del uso colectivo de las tecnologías ha contribuido al valor agregado de la información y la reciprocidad de la red, es decir, mientras más personas usan la web ésta se vuelve cada vez mejor. En la Cuadro 1 se mencionan las redes sociales con mayor difusión y uso en la red. Existen un gran número de redes sociales científicas como BiomedExperts (http://www. biomedexperts.com/), AuthorMapper (http:// authormapper.com/) WorldWideScience.org (http://worldwidescience.org/index.html), WebMD (http://www.webmd.com), Medscape (http:// www.medscape.com ) y Physician’s Online (http://www.physiciansonline.com). Su uso como herramienta para aumentar o mejorar la colaboración científica no ha sido suficientemente estudiado y sería un tema interesante de investigación para la sociología de la ciencia. Blog Es el nombre corto de la palabra we-blog (en español puede traducirse como bitácora), una publicación en forma de diario o foro virtual interactivo donde se publica información general, personal o sobre algún tema específico, donde se pueden aclarar dudas, añadir comentarios, hacer preguntas, publicar artículos e información, entre muchas otras cosas. Consta de entradas etiquetadas de acuerdo con su contenido, generalmente ordenadas cronológicamente (la 31 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) información más reciente casi siempre se ve primero), existen millones de blogs sobre cualquier tema imaginable que son actualizados periódicamente (en su mayoría al menos una vez a la semana) en el que se pueden incluir enlaces y en el que pueden participar otros usuarios. Wiki Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador quienes pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o páginas wiki tienen títulos únicos, conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier versión anterior y ver quién hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento y el control de usuarios destructivos, la primera wiki, la más grande, la más conocida y consultada es Wikipedia. Para localizar las páginas web blogs y wikis de interés es necesario buscarlas entre las cientos de millones que se calcula que existen (una búsqueda con la letra “a” en Google resulta en 17,450,000,000 páginas a la fecha de elaboración de este escrito) para lo cual se utilizan los buscadores y metabuscadores. Foros Son también conocidos como foros de mensajes, de opinión o foros de discusión. Existen como un complemento a un sitio Web invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la temática del sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a una comunidad en torno a un interés 32 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) común, suelen ser moderadas por un coordinador o dinamizador quien generalmente introduce el tema, formula la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la discusión. El correo electrónico (email) Frecuentemente llamado "email" consiste en el intercambio de mensajes entre los usuarios de la red. Estos mensajes se escriben en el computador local y se envían a través de redes de computadores a sus destinatarios, quienes deben disponer de una dirección de correo válida. Con el correo electrónico cualquier persona puede expresar sus ideas tan claramente como lo haría en una carta y tan rápidamente, como lo haría con una llamada por teléfono. Mediante el correo se pueden enviar textos, gráficos, audio y vídeo. Chat Es un sistema de comunicación directa dentro de los servicios de internet y disponible en la web. Es una aplicación que permite hablar entre varias personas directamente mediante la comunicación escrita. Presupone unas horas de visita o una cita previa vía email, ya que es comunicación directa (sincrónica). Las ventajas que ofrece el chat son: • Inmediatez 33 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) • Diálogo en tiempo real • Indica el estado del usuario (ausente, reunido, ocupado) Manejadores de bibliografía La investigación científica implica de forma indispensable la revisión bibliográfica, la literatura es fuente y producto del nuevo conocimiento. La investigación bibliográfica consiste en tomar como base fuentes escritas, bien sean libros, publicaciones periódicas, tesis u otros materiales. En vista del avance tecnológico y la disponibilidad generalizada de los documentos electrónicos (e-books, ejournals, e-lybraries) ahora es posible guardar y organizar las referencias bibliográficas por medio de marcadores y manejadores o gestores de bibliografía disponibles en la Red que permiten importar, organizar, exportar, editar y compartir referencias bibliográficas, así como crear bibliografías personales, dar formato e incluso algunas cuentan con la función “citar mientras escribo”, que permite insertar la cita correspondiente al documento que se está escribiendo y agregar la bibliografía correspondiente en el formato predeterminado. En parte, la razón de su éxito es que no es necesario poseer conocimientos especiales para usarlos, rinden beneficio inmediato a cada usuario y a la comunidad por medio de una creación colaborativa, pues en muchos casos estos servicios también son redes sociales que han adquirido gran cantidad de usuarios en poco tiempo. El servicio mejora cuanta más gente participe, creando gran cantidad de información en un breve periodo de tiempo. Es tal la cantidad de tiempo y recursos que ahorran estos servicios que muchas editoriales científicas 34 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) como BMC (www. biomedcentral.com) hacen descuento en el costo de publicación si se utilizan. La mayoría de los manejadores que se analizaron y compararon tienen en común que son sistemas abiertos, es decir, poseen una interfaz web que permite acceder a las referencias desde cualquier ordenador con conexión a Internet e incluyen las siguientes tareas básicas: Crear una base de datos bibliográfica personal o grupal para almacenar referencias importadas o añadidas manualmente. Buscar y recuperar referencias relacionadas. Organizar las referencias con base en distintos criterios. Dar formato según los estilos bibliográficos existentes (MLA, Chicago, etc.). Opción de bibliografía. respaldar, exportar y compartir la Como resultado de la comparación se eligió Mendeley como manejador de bibliografía para realizar el presente trabajo debido a las siguientes ventajas: Acceso libre Sincronización entre la versión de escritorio y la de red. Acceso remoto a la bibliografía desde cualquier equipo conectado a Internet. Se puede compartir la bibliografía con otros usuarios. Se enlaza la ficha bibliográfica con un documento PDF. 35 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Sincronización con CiteUlike. Puede extraer la referencia bibliográfica automáticamente desde el documento por medio de minería de textos. Permite “citar mientras se escribe” mediante un plug-in que se en Word 2003 o 2007 y también en Open Office. Incidencia de la web 2.0 en educación La web 2.0 deja atrás el sistema unidireccional de la web 1.0, en la cual únicamente los usuarios son receptores de información. La web 2.0 permite que la interacción que se hace con un sistema de retransmisión de ideas o de información que puede ser compartidos bidireccionalmente por los usuarios. La tecnología desarrollada es tan sencilla que hasta los usuarios menos expertos pueden subir la información que deseen, compartirla para que otros la vean o la descarguen. El uso de weblogs o blogs, que son formas estructuradas ordenadas por ítems de fechas donde los usuarios colocan la información, permiten su fácil uso y acceso. Permiten la documentación de la información a través de mensajes que puedan hacer para retroalimentar las ideas. También el uso de Podcast, que son como programas de sonido subidos en formato MP3, permite su fácil descarga y acceso a ellos. Aunque son un poco más difícil de usarlos que los blogs, también permiten que estos se puedan compartir con gran facilidad. Los videocast permiten establecer formatos de videos fácilmente creados por los usuarios para que puedan ser subidos y compartidos por los ellos. El uso de wikis, que son espacios donde los autores permiten colocar contenidos o artículos. Además 36 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) los pueden corregir y editarlos fácilmente para que puedan ser compartidos por otras comunidades de usuarios. Ventajas de la web 2.0 La educación en línea como medio estrictamente virtual y semi-presencial, permite la distribución de la información y de los contenidos a través de canales de difusión, para que sean desarrollados y acomodados a su entorno social. Los estudiantes hagan acceso de ella para intercambio de actividades, de información y de productos desarrollados de acuerdo a la solicitud de los requerimientos hechos en el desarrollo de las asignaturas. Mantiene una estructura a través de la cual se pueda lograr el acceso para entrar en los medios educativos, ya que el Internet, nos proporciona lo demás. Permite la migración en el uso de diferentes plataformas. El ejemplo más utilizado a través de estas tecnologías es el manejo de la hoja electrónica y el procesador de texto que proporciona Google. Estimula la creación de un aprendizaje a través de las comunidades enmarcadas dentro de las redes sociales, la sociedad de la información. Es abierta usuarios. a la participación para todos los Se pueden crear comunidades virtuales donde se puedan tener limitaciones parciales de acuerdo a los contenidos que se publiquen, si son de grupos que 37 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) tengan participaciones menores se pueden sesgar para que sean menores, mientras que para los grupos donde los participantes son los actores principales se pueden dejar abiertas. Desventajas No todas las tecnologías son buenas para la educación, algunas de las posibilidades nefastas de incurrir en peligros que interfieran en estos procesos es la difusión de información no apta para las actividades académicas. En las redes sociales se puede colocar libremente información, se puede caer en esta clase de información no adecuada o falsa. Pérdida de la privacidad de la información. La saturación de usuarios también puede convertirse en un momento determinado en una gran desventaja, ya que esto permite un cuello de botella en un mundo de lluvia de ideas desde diferentes horizontes y de diversos usuarios. Educación virtual La concepción de la educación virtual se enmarca dentro del contexto, que esta tiene para llegar a las poblaciones más lejanas, donde se encuentra la limitante de existencia de centros de enseñanza, docentes y recursos para el desarrollo de la misma. 38 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Debe entenderse que los estudiantes utilizan el autoestudio como medio de conocimiento y de formación. El uso de recursos digitales, de comunidades de aprendizaje, de los mismos medios que les brinda la sociedad, son una muestra, de cómo un estudiante puede aprender a través de lo que se denomina “aprendizaje autogestionado”. Este es el método pedagógico utilizado hoy día por la mayoría de las universidades, para alcanzar a penetrar el mercado de estudiantes en ubicaciones geográficas distantes. Esta metodología ha cambiado el paradigma de los docentes y le ha dado el rol de tutores, como mediadores en el proceso enseñanza aprendizaje. El modelo tradicional en el cual el profesor era el único que impartía conocimientos ha dejado de ser un dogma para la educación. Con la llegada de Internet, estos procesos se han desligado y el docente simplemente pasa a ser un mediador en el proceso de aprendizaje de los estudiantes. Esto origina en el estudiante el interés por la investigación, el aprendizaje para el desarrollo de proyectos colaborativos y la capacidad de análisis y de reflexión para desenvolverse en la educación virtual. 39 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Autoevaluación Indica cuales de las siguientes aseveraciones son verdaderas (V) y cuales son falsas (F). 1. Internet es una red mundial de comunicaciones basada en computadores que comparten sus recursos e información a través de sistemas de transferencia de datos. ( ) 2. Las tecnologías de información y comunicación (TIC) dificultan el trabajo en grupo y el cultivo de las actitudes sociales. ( ) 3. Una wiki es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. ( ) 4. Facebook es un ejemplo de una red social de tipo vertical. ( ) 5. Internet Explorer es uno de los buscadores más utilizados. ( ) II. Escriba en el espacio en blanco la palabra que le dé sentido a cada una de las siguientes propuestas: 1. El conjunto de aplicaciones web que faciliten el compartir datos e información, basada en la interoperabilidad y usando un diseño basado en el usuario se denomina: _________________________________________________________ ________________ 40 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) 2. El espacio web personal donde el autor puede escribir cronológicamente artículos y noticias, pero que además es un espacio colaborativo donde los lectores pueden escribir sus comentarios, a cada uno de los artículos que ha realizado el autor, se denomina: ___________________________________________________ ________________ 3. La web 2.0 es una web de lectura y escritura mientras que la web 1.0 era una web solo de: ___________________________________________________ _______________ 4. El espacio web cooperativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas, donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona recibe el nombre de: ___________________________________________________ ________________ 5. El uso de recursos digitales, de los compañeros, de los mismos medios que les brinda la sociedad, son una muestra, de cómo un estudiante puede aprender a través de lo que se denomina aprendizaje: ___________________________________________________ ________________ 41 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Unidad 4: Entornos virtuales de aprendizaje (EVA) Definición Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) son ambientes diseñado en tecnología de la información y comunicación (TIC) que le proporcionan al estudiante más flexibilidad para estudiar en cualquier momento y lugar, siempre y cuando cuente con un computador conectado a Internet. Un entorno de aprendizaje es un espacio o comunidad organizada con el propósito de aprender. Para que tenga lugar el aprendizaje han de estar presentes ciertos componentes que se definen desde una óptica interdisciplinaria. Según Ávila y Col (citado por Calderón, 2006) se entiende por ambiente virtual de aprendizaje al espacio físico donde las nuevas tecnologías, tales como sistemas satelitales, internet, los multimedia, y la televisión interactiva, entre otros, se han potencializado rebasando el entorno escolar tradicional que favorezca al conocimiento y a la apropiación de contenidos, experiencias y proceso pedagógicos - comunicacionales. Están conformadas por el espacio, el estudiante y el asesor (tutor, profesor) que planifica los contenidos educativos, realiza el seguimiento, ejecuta la evaluación y construye los medios de información y comunicación (aula virtual) para el logro del conocimiento. 42 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Características De acuerdo con Barón (2013), características de un EVA son: algunas de las Están basados en herramientas tecnológicas que le dan el carácter "virtual". Favorecen el aprendizaje de los alumnos como principal objetivo". Se pasa de la enseñanza al aprendizaje, de una formación transmisiva de información disciplinar a una en la que el alumno es el centro de la actividad formativa, orientado a su actividad y a su relación entre pares. Tienen clara orientación al aprendizaje activo y participativo, lo más cercano posible a situaciones del mundo real. Es interactivo entre los participantes del proceso. Crean espacios en los que no sólo es posible la formación, sino también, relacionarse, comunicarse y gestionar datos y procesos administrativos. Se observa tanto la interacción sincrónica y/o asincrónica (compartir opiniones, experiencias y opiniones con otros alumnos y tutores). Facilitan el trabajo colaborativo. Logran una flexibilidad en el tiempo y espacio, porque el aula está donde está el alumno. Los entornos virtuales de aprendizaje poseen esas características generales, pero además incluyen otras más específicas. El uso de las herramientas de telecomunicación en el proceso de enseñanza y aprendizaje es la diferencia clave. En general los EVA son dominios en línea que permiten la interacción sincrónica y asincrónica entre el profesor y el estudiante. Además, los 43 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) EVA contienen recursos de aprendizaje que pueden ser utilizados por los alumnos en cualquier momento. Los EVA sirven para apoyar modelos educativos con estrategias de enseñanza a distancia (e-learning) y semipresencial (b-learning). El apoyo que reciben los participantes y la comunicación entre los actores del aprendizaje usando diferentes tecnologías telemáticas (actualmente internet es la tecnología básica) es también un elemento característico de esta herramienta. Con esta definición, entendemos que un entorno virtual de aprendizaje, puede ser desde un campus virtual sin interacción presencial, hasta una clase convencional que utiliza herramientas telemáticas en el proceso de enseñanza y aprendizaje, siempre que los recursos sean también accesibles fuera del horario regular y la clase asignada. Esta característica es la que hace de los EVA un instrumento de innovación dentro de las instituciones convencionales de enseñanza a nivel universitario. Los ambientes de aprendizajes no se circunscriben a la educación formal, ni tampoco a una modalidad educativa particular, se trata de aquellos espacios donde se crean condiciones para que la persona se adueñe de los nuevos conocimientos, de nuevas experiencias, de nuevos elementos que le generen procesos de análisis, comprensión, reflexión y apropiación. Al respecto, la UNESCO (citado por Calderón, 2006) en su informe mundial de la educación, señala que los entornos de aprendizaje virtuales constituyan una forma totalmente nueva en la tecnología educativa y ofrece una compleja serie de oportunidades y tareas a las instituciones de enseñanza de todo el mundo, el entorno de aprendizaje virtual lo define como un programa informático interactivo de carácter pedagógico, que posee una capacidad de 44 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) comunicación integrada, es decir, que está asociado a nuevas tecnologías. En la actualidad, una forma de crear estos entornos de aprendizaje es mediante plataformas o software creados con herramientas particulares que permiten desarrollar dichos entornos. En el contexto de la web existen muchas de ellas. En adelante describiremos la plataforma denominada Moodle, que permite crear aulas virtuales para la interacción pedagógica recreando ambientes de aprendizaje tal como ocurre en la realidad. Plataforma moodle Es una herramienta tecnológica basada en el constructivismo y que fue creada con la finalidad de impartir clases a distancia (elearning) y semi-presenciales (blearning). Está categorizada entre lo que conoce como software libre. Dentro de esta plataforma se pueden construir entornos virtuales de aprendizaje (EVA). Es una herramienta líder a nivel mundial, en donde a las universidades, se les facilita el proceso enseñanzaaprendizaje en cada una de sus disciplinas. El uso de la Plataforma moodle en la actualidad, no se limita a las universidades, también en la escuela básica y las organizaciones es de gran utilidad. 45 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Estructura básica de moodle Un sitio moodle está compuesto por: categorías, cursos, temas y actividades como wiki, ensayos, cuestionarios, foros, chat, mensajería interna, tareas. También se puede decir que contiene una cantidad de actividades mediante las cuales el Docente puede administrar, gestionar, aplicar e incluir dentro de sus clases o cursos. Estas actividades se dividen en: actividades de comunicación, actividades individuales y actividades colaborativas y actividades de evaluación. Entre las actividades de colaboración encontramos a los foros, chats, videoconferencias, mensajería interna o privada, consultas, encuestas, entre otros. Entre las actividades individuales se pueden encontrar algunas interesantes como la lección y las tareas. Como actividades colaborativas se pueden incluir a los talleres, wikis (ensayos), diarios, foros, glosarios y base de datos. Actividades de evaluación tales como: cuestionarios, hot potatoes. El uso de moodle es aplicable a cursos e-learning (a distancia) y b-learning (semi-presencial), así como también es aplicable a cursos en Educación Primaria, Segundaria o a Nivel Universitario. Se puede usar como un punto de encuentro virtual dirigido a colectivos. Para éste fin se pueden crear salas de 46 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) profesores, grupos de trabajo, escuelas de padres, tutorías de diversas índoles y hasta una página web corporativa. Es tan versátil que se pueden incorporar recursos web 2.0, que es una gran ventaja sin duda para el usuario, ya sea estudiante o Profesor. Como muchos sabemos, moodle posee una estructura modular, lo que hace increíblemente posible y viable cualquier tipo de labor educativa, ya sea a distancia o de forma semi-presencial. En total son 3 tipos de módulos que posee moodle para el desarrollo del aprendizaje (módulo de comunicación, de materiales y de actividades) Módulos de comunicación permite a los usuarios interactuar de forma efectiva y muy fácil. Esto permite que en el momento que surja cualquier duda de una actividad, se pueda plantear esta ante el facilitador o los demás participantes de un curso y sea aclarada de forma efectiva y expedita. Módulos de materiales, permite "subir" todo tipo de textos, presentaciones, diapositivas, libros digitales y enlaces externos a cualquier sitio web de interés. Módulos de actividades, aquí está el espíritu activo y colaborativo de Moodle como una herramienta educativa, y es que el participante va más allá de leer un simple texto. Éste módulo permite a los usuarios debatir, discutir, solucionar problemas, redactar trabajos... en fin, "CONSTRUIR EL CONOCIMIENTO". 47 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Características de moodle Facilidad de uso Facilidad de administración Pedagógicamente es flexible Pedagógicamente constructivista Motivador para estudiantes y docentes Facilita la comunicación a distancia Permite: Realizar exámenes y cuestionarios en línea La presentación de cualquier contenido digital (texto, audio, imagen y video) La gestión de tareas La implementación de aulas virtuales La implementación de foros de debate y consulta La importación de contenidos de diversos formatos Realizar seguimiento y monitoreo del estudiante La gestión de perfiles de usuario 48 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Autoevaluación Lea cuidadosamente y marque con una equis (X) la respuesta correcta. 1.-Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) permiten la interacción: ( ) Sincrónica ( ) Asincrónica ( ) Sincrónica y asincrónica ( ) Ninguna de las anteriores 2.- La plataforma moodle es una herramienta tecnológica basada en el: ( ) Conductivismo ( ) Constructivismo ( ) Conectivismo ( ) Todas las anteriores 3.- La educación a distancia completamente virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos, recibe el nombre de: ( ) e-learning ( ) m-learning ( ) b-learning ( ) Ninguna de las anteriores 4.- Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio o comunidad organizada con el propósito de: ( ) Divertir 49 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ( ) Aprender ( ) Conocer personas ( ) Ninguna de las anteriores 50 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) REFERENCIAS Asamblea Nacional de la República Bolivariana de Venezuela (2002). Ley de Ciencia y Tecnología. Caracas. Venezuela. Barón, D. (2013). Características de los entornos virtuales de aprendizaje. [Documento en línea]. Disponible en: http://ctevoctubre09.wikispaces.com/1+Caracter%C3%ADsticas+de+los+entornos+virtuales+ para+el+aprendizaje. [Consulta: 2013. Junio 4]. Pere, G. (2007). La web 2.0 y sus aplicaciones didácticas. [Documento en línea]. Disponible en: http://ftp.emineduc.cl/ufro/UTP_2010/recursos/Recursos_Unid ad_1/Lecturas_Complementarias/WEB_%202.0_y_su s_Aplicaciones_Didacticas.pdf [Consulta: 2013. Mayo 31]. Pérez, J. (2012). Las tecnologías como medio para una educación liberadora. En: Productos de estudios individualizados II. Doctorado en Innovaciones Educativas. Material no publicado. UNEFA. Caracas, Venezuela. 51 Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) 52