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COCHE JUGUETE LOGKIT 1103 1. OBJETIVOS Construir un coche usando elementos simples con tracción directa a una de las ruedas. Leer todas las instrucciones y comprobar el listado de materiales antes de empezar el proyecto. 2. CROQUIS 3. FUNCIONAMIENTO Al accionar el interruptor el motor se pone en funcionamiento y a través de una correa se transmite el movimiento del eje del motor a una de las ruedas. 4. LISTA DE MATERIALES 1 Minimotor LOG 02 4 Poleas 56 mm LOG 156 2 Eje 4 mm x 24 cm LOG 214 1 Conector multiusos pequeño LOG 222P 1 Correa de transmisión 4 cm LOG 234 1 Contrachapado 120x240x3 mm LOG 300P 4 Escuadras LOG 453 5 Tornillos M4 10 mm LOG 466 ED 1201 5 Tuercas M4 LOG 481 1 Abrazadera de motor LOG 492 1 Portapilas 3V 2xR6 LOG 532 1 Interruptor Flexo LOG 541 1 Casquillo de plástico LOG 9321 1 Cable de conexiones LOG S9571 1 Hoja Técnica H1103 PÁG 1/4 C/ Andrés Obispo 37, 28043 Madrid; Tfno: 91 759 59 10; Fax: 91 759 54 80; Internet: www.microlog.net; E-mail: pedidos microlog.net MICRO-LOG TECNOLOGÍA Y SISTEMAS S.L. COCHE JUGUETE LOGKIT 1103 5. CONSTRUCCIÓN 1. Cortar los ejes a una longitud de 15 cm. Utilizar una sierra miniarco y un tornillo de banco. 15 cm 2. Colocar las escuadras rectas de tal manera que los dos ejes de 15 cm se presenten paralelos. 3. Colocar la abrazadera sobre la tabla y marcar los agujeros con lápiz, para que el motor se situe encima del eje. Las dos escuadras alineadas 4. Realizar los agujeros con una barrena. 5. Montar el bastidor, introducir los ejes en las ruedas, introducir 1/4 de casquillo de plástico y montar las ruedas en los ejes con un golpe seco de martillo. 6. Para fijar el motor se puede doblar ligeramente la abrazadera con unos alicates. Material de uso exclusivo escolar PÁG 2/4 C/ Andrés Obispo 37, 28043 Madrid; Tfno: 91 759 59 10; Fax: 91 759 54 80; Internet: www.microlog.net; E-mail: pedidos microlog.net MICRO-LOG TECNOLOGÍA Y SISTEMAS S.L. COCHE JUGUETE LOGKIT 1103 6. CIRCUITO ELÉCTRICO Interruptor Pilas 3V - Pelar adecuadamente los extremos de los cables. - Insertar las puntas de los cables en los terminales del motor y del interruptor, siguiendo el circuito eléctrico. - Pueden pegar los cables con cinta aislante a la tabla para mejorar la estética del conjunto. - Si se invierten las conexiones del motor, el coche circulará en sentido contrario. 7. HERRAMIENTAS ACONSEJADAS - Lápiz - Regla - Barrena - Martillo - Destornillador - Pelacable - Alicates - Pegamento - Cinta aislante - Sierra miniarco - Tornillo de banco Material de uso exclusivo escolar PÁG 3/4 C/ Andrés Obispo 37, 28043 Madrid; Tfno: 91 759 59 10; Fax: 91 759 54 80; Internet: www.microlog.net; E-mail: pedidos microlog.net MICRO-LOG TECNOLOGÍA Y SISTEMAS S.L. COCHE JUGUETE LOGKIT 1103 8. DETALLES TIPO PRÁCTICO - Entre las ruedas y la escuadra se introduce 1/4 de casquillo de plástico transparente. - Se puede pegar el portapilas y el interruptor al bastidor. - Recortar las esquinas del bastidor para hacerlo más aerodinámico. - Se puede pintar la madera (como si fuera el interior del coche) y crear una carcasa exterior con cartulinas, hueveras... - Tiempo aproximado de construccion: 45min. - Nivel de dificultad: Iniciación. - Se necesitan 2 pilas de 1,5 V (R6), no incluidas. - Podemos añadir luz al coche, colocando una bombilla en paralelo con el motor. 9. PRUEBAS - Accionar el interruptor y comprobar que el coche avanza. - Si retrocede, intercambiar la conexión del motor. - Comprobar que al avanzar realiza curvas, ya que tiene la tracción directamente sobre una de las ruedas. Material de uso exclusivo escolar PÁG 4/4