las tic como mecanismo de participación
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las tic como mecanismo de participación
LAS TIC COMO MECANISMO DE PARTICIPACIÓN 1. PORQUE LAS TIC COMO MECANISMO (Objetivo): Las TIC se han constituido, y seguirán con fuerza siendo una herramienta fundamental dentro del control social y la participación de la comunidad en la gestión pública. Han permitido que la sociedad se transforme de un sujeto pasivo a una sociedad activa, gracias a la variedad de tecnología disponible, que admiten en todo momento y desde cualquier lugar participar, denunciar y colaborar con la gestión pública. Avanzando de una democracia representativa a un modelo de democracia interactiva y abierta. Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación. 2. DEFINICIÓN DE TIC. Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes. Las TICs pueden ser definidas en dos sentidos: Como las tecnologías tradicionales de la comunicación, constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional, y por las tecnologías modernas de la información caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos como la informática, de las comunicaciones, telemática y de las interfaces. Las TICs (tecnologías de la información y de la comunicación) son aquellas tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información. Fuente: (Ley 1341 de 2009) Otra defunción de TIC. Al hablar del uso de las tecnologías de la información y la comunicación, una referencia natural e inmediata es pensar en aquellas tecnologías e instrumentos que permiten el intercambio de información a distancia en forma de dato, voz o imagen de forma que pueda ser vista o leída por otros receptores de un modo similar a quienes fueron los emisores del envío de información. Otra imagen común de las TIC, es también el almacenamiento y procesamiento de datos e información, en volúmenes y ritmos inalcanzables para el cerebro humano. Un concepto más actual y más visible en la vida diaria tiene que ver con la automatización de las actividades realizadas en las oficinas y en el ámbito académico que entre otros incluyen el uso de procesadores de texto, planillas de cálculo, manejo de agendas o preparación de presentaciones, entre las funciones más conocidas. De esta manera, bajo el concepto de tecnologías de la información y la comunicación, sin pretender realizar una descripción exhaustiva, podemos mencionar: • El uso de grandes computadoras (main frame), así como servidores y computadoras personales. • Los programas computacionales o software que hacen posible el funcionamiento de todos los instrumentos. • Las tecnologías de telecomunicación que acompañan los elementos señalados anteriormente, tales como: redes digitales, comunicación satelital, radio, TV o Internet. • Las comunicaciones telefónicas de voz y datos. • Otros elementos de hardware y periféricos que permiten diferentes usos y mecanismos de acceso a información o comunicación: teléfonos móviles, PDAs (personal digital assitants), sistemas de navegación satelital, cámaras digitales, impresoras, scanners, etc. Fuente: OEA, pagina web. 3. PARA QUE SIRVEN: desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. Hoy en día están presentes en todo lo que hacemos: educación, trabajo, deporte, diversión, hogar, juegos, etc., etc. 4. LAS REDES SOCIALES SON… Una estructura capaz de comunicar entre sí a personas o instituciones. A través de internet se pueden establecer relaciones que creen grupos o comunidades con intereses comunes. Suponen un contacto ilimitado y a tiempo real. Esto se consigue gracias a la interactividad, uno de sus rasgos más distintivos y novedosos. Antes de las redes sociales, las empresas y los medios no tenían prácticamente formas de poderse comunicar con su público y así conocer su opinión. Sin embargo, las redes permiten establecer un contacto mutuo entre emisor y receptor. Ahora mismo un artículo colgado en un periódico digital no se considera terminado hasta que los receptores han añadido sus reflexiones al original. Breve historia de las redes sociales Las redes sociales parecen un “invento” de hace pocos años. Sin embargo, su semilla para tan fulgurante éxito se plantó hace ya unos cuantos años. 1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del envío estaban uno al lado del otro. 1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes sociales de internet tal y como hoy las conocemos. La idea era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las alojaran en determinados barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.). 2000: La “burbuja de internet” estalla. 2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión online de “amigos reales”. Alcanza los 3 millones de usuarios en sólo tres meses. 2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio como un “clon” de Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue codificada en apenas 10 días. 2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma para conectar a estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la Universidad de Harvard y más de la mitad de sus 19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su primer mes de funcionamiento. 2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter. 2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a visitantes únicos mensuales. 5. ¿PARA QUÉ SE UTILIZAN? Comunicación e información: Las redes sociales se han convertido en una forma de comunicar, llegándose a hablar incluso de un periodismo ciudadano. A través de estas páginas podemos encontrar un acceso fácil y rápido a muchísima información sin necesidad de utilizar un buscador. Esta forma de comunicación se produce además en ambos sentidos ya que el contacto es constante, cuando alguien publica un contenido los lectores responden ya sea dando su opinión o formulando preguntas. Esta nueva comunicación presenta grandes ventajas que tanto las empresas como los medios están aprovechando cada vez más. – Marketing: Las redes sociales son una buena oportunidad para mostrar al resto de los usuarios la imagen de una empresa, un negocio o de una persona. Actualmente el coste de mensajes publicitarios en radio o televisión es muy elevado pero las redes son un sistema económico para promoverse con un gran alcance y mucha difusión. Es también una buena forma de mantener una relación directa y personalizada entre una marca y su público. Sin embargo, a la hora de comunicar es importante tener claro cuáles son sus objetivos y las estrategias necesarias para realizarlos, ya que cada empresa debe adaptarse según sus propias necesidades. – Entretenimiento: El viejo libro sobre la mesilla al lado de la cama se ha cambiado por un móvil conectado a Facebook o a twitter que observamos hasta que nos entra el sueño. Internet y las redes sociales se están convirtiendo en formas de pasar el rato. Su influencia llega a ser demasiada ya que podemos encontrar a personas utilizando las redes mientras ven la televisión, mientras caminan por la calle, mientras conducen un automóvil o incluso cuando queda con otra gente en persona (el contacto cibernético amenaza as relaciones sociales tradicionales). – Contacto con el Estado: en la actualidad muchos gobiernos a nivel mundial han adoptado lo que se conoce como Gobierno Electrónico, en el caso de Colombia se ha manejado con el nombre Gobierno en Línea -GEL-. Esta estrategia se diseñó para aprovechar las plataformas y recursos tecnológicos y a través de ellos tener más y mejor contacto con la ciudadanía, para ello habilitó en varias de las entidades del estado: trámites y/o servicios en línea, denuncias, solicitud de información o documentos en línea, participación activa de la comunidad en las políticas y toma de decisiones, entre otras. 6. CUIDADO Las redes sociales pueden ser utilizadas para un uso personal y privado pero se debe tener en cuenta que todo lo que se publique quedará registrado. Por este motivo, es importante cuidar mucho los contenidos que queremos mostrar, especialmente si queremos utilizar el perfil o la cuenta de forma profesional o para una empresa. Cuando se ingresa a Internet, no se puede partir o confiar que todo lo que allí se publica es verdad, las páginas o sitios de consulta pueden tener errores, por ello debemos estar seguros de la plataforma en la que se consulta, por ejemplo ingresando a una biblioteca de un colegio o universidad. Es importante que tengan en cuenta no copiar textualmente de Internet sin reconocer los derechos de autor, debe tener en cuenta cuando hagan un trabo investigativo y recurran a textos, imágenes, videos, etc. Que se bajen desde Internet hacer el reconocimiento con un pie de página al final del texto, imágenes, videos, etc. 7. Las 30 Redes Sociales más Utilizadas. Fuente webmpresas20 Facebook Hoy por hoy es la red social más popular en prácticamente todo el mundo. Una excepción importante es China. 1 Nº de usuarios: 1.100 millones Tipo de red: Social YouTube 2 Nº de usuarios: 1.000 millones Tipo de red: Vídeos Ideal para conectar con clientes potenciales a través de páginas de empresa o fidelizar clientes a través de grupos. Un vídeo bien hecho con el título y el contenido adecuado, puede tener un enorme impacto viral para tu marca, sobre todo si el vídeo alcanza las páginas más vistas. También hay muchas otras maneras de optimizar tus vídeos: intenta elaborar un concepto interesante, trata de saber escoger un buen título, un etiquetado y una imagen en miniatura. Cada uno debe tener su estrategia. QQ 3 Nº de usuarios: 815 millones Tipo de red: Mensajeria Qzone 4 Nª usuarios: 620 millones Tipo de red: General Más info: How to use QQzone WeChat 5 Nª usuarios: 600 millones Tipo de red: Mensajería QQ la “red social” china del famoso “pingüino” es mucho más que un servicio de mensajería. Vendría a ser el equivalente al Messenger, Facebook y Twitter juntos, además de ofrecer otros servicios: puedes enviar un email (QQMail), disponer de un disco duro virtual, escribir un blog (QQZone), un microblog (Tencent Weibo), (QQYinyue), comprar online (Paipai) y jugar en red (QQYouxi). Además, te permite reservar viajes, buscar pareja (QQTongchang) o mantener a una mascota virtual, al estilo del Tamagotchi. Es una red social china, creada en 2005. Permite a los usuarios escribir blogs, diarios digitales, enviar y alojar fotos, música etc. La mayoría de sus servicios ofertados no son gratuitos, aunque existe la posibilidad de adquirir un pase denominado diamante canario que permite el acceso a casi la totalidad de sus aplicaciones. Ofrece un chat de mensajería instantánea, que llega a tener al día a 50 millones de usuarios conectados en línea. Es muy popular entre jóvenes adolescentes y en zonas rurales. Es un servicio de mensajería chino de texto móvil y servicio de comunicación de mensajes de voz creado por Tencent lanzado en 2011. Es la competencia de WhatsApp. Ya tiene más de 40 millones de usuarios fuera de China. WeChat se diferencia de la competencia en dos aspectos principales: más servicios y nuevas funcionalidades y su fácil descarga y uso. Además de las funciones de mensajería, voz y vídeo, WeChat presume de otras funciones como ‘Momentos’, la red social de la aplicación Más Info: Funcionalidades de WeChat que permite compartir estado, localizaciones, compartir fotos y comentarios, o la nueva versión 4.5, que permite mantener chat en vivo. Twitter 6 Nº de usuarios: 500 millones Tipo de red: Microblogging Mas info: Curso” Cómo usar Twitter desde el Principio“ Twitter ofrece un sencillo servicio que puede ayudar a tu negocio a estar en contacto con seguidores y clientes a través de su servicio de mensajería con un máximo de 140 caracteres por mensaje. En cualquier caso Twitter ofrece mucho más que la posibilidad de envio de mensajes y es la red con mayor número de aplicaciones. Para las empresa quizá sea la más desaprovechada de las “grades redes populares”. WhatsApp 7 Nª usuarios: 400 millones Tipo de red: Mensajería WhatsApp es una aplicación de mensajería que permite enviar y recibir mensajes sin pagar. Además de la mensajería básica, los usuarios de WhatsApp pueden crear grupos, y enviar entre ellos un número ilimitado de imágenes, vídeos y mensajes de audio. SinaWeibo 8 Nª usuarios: 400 millones Es el equivalente en China a Twitter pero ahora incluye también funcionalidades parecidas a Facebook. Las personas más famosas chinas en el mundo del cine, la moda, el arte, etc. tienen su cuenta abierta con millones de seguidores. Tipo de red: General Hi5 9 Nº de usuarios: 330 millones Tipo de red: Social Mas info: Guía de Hi5 Tagged 10 Nº de usuarios: 330 millones Hi5 comparte muchas similitudes con otras redes sociales, sin embargo, introduce algunos cambios que hacen que valga la pena para los amantes de probar nuevas e interesantes comunidades online. Aunque no es uno de los sitios más populares, Hi5 tiene en torno a 60 millones de miembros de más de 200 países distintos a los EE.UU. Una red social en general según el modelo de Facebook, popular en la India, Mongolia, Tailandia, América Latina, África y Europa del Este. Tagged es una mezcla de funciones de distintas redes sociales que los usuarios de MySpace y Facebook encontrarán muy familiar. Tagged se diseñó para ayudar a los usuarios a conocer a gente nueva con intereses similares en un corto período de tiempo. Puedes acceder y registrarte directamente o ser invitado por un amigo a unirte a Tagged. Tipo de red: Social Tagged anima a sus usuarios a conocer a desconocidos según intereses comunes, con la idea de hacer crecer la red para conocer a tanta gente como sea posible. Google+ Google+ es la red social de Google. 11 Nº de usuarios: +300 millones Google+ integra los servicios sociales, tales como Google Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes.Google+ es una red social que permite interactuar con personas y empresas clasificándolas en círculos según el criterio que se quiera. Se pueden crear tantos círculos y Tipo de red: Social Line 12 Nª usuarios: 300 millones Tipo de red: Mensajería nombrarlos como se quiera(no son visibles para los demás). Si se tiene una cuenta de gmail por defecto se genera la de Google+ . Google+ es la plataforma que integra en un solo perfil todas sus cuentas en los productos de Google (Google Calendar, Google Drive, Google Maps. Traslator, YouTube, Blogger, etc.) Aplicación japonesa para mensajería en móviles, competencia del WhasApp. Ofrece funcionalidades adicionales como las llamadas telefónicas y una gran cantidad de emoticonos. Otra posibilidad que ofrece es la de tomar fotografías gracias a Line Camera, que permite hacer fotos e introducir los ´stickers´ o bocadillos con mensajes. También hay otros servicios igual de divertidos: Line Card permite confeccionar tarjetas de felicitación de cumpleaños y Line Brush sirve para crear dibujos que se pueden enviar a los contactos. LinkedIn LinkedIn es la red social para profesionales, especialmente interesante para negocios B2B. 13 Nº de usuarios: 260 millones Es importante destacar que un 45% de los usuarios de esta red son decision makers. Tipo de red: Red social profesional Habbo 14 La comunidad Habbo online está habitada por alter egos pixelados y de dibujos animados. Usted puede conocer a otras personas en las salas públicas (clubes nocturnos, restaurantes, tiendas) y crear salas privadas para los amigos Nº de usuarios: 250 millones seleccionados. La mayoría de los usuarios de Habbo tienen de 13 a 18 años. Tipo de red: Social Aunque la mayor parte de los usuarios son de los EE.UU., Habbo es muy popular en lugares como el Reino Unido, Japón, Suecia, España, Italia, Finlandia y muchos más. Tumblr 15 Nª usuarios: 225 millones Tipo de red: General Mas info: Cómo usar Tumblr Tumblr es una plataforma de microblogging que permite seguir las publicaciones de otros. Los usuarios de Tumblr pueden crear publicaciones que incluyen texto, fotos, vídeos, vínculos, frases, chat y audio. Estas publicaciones pueden ser creadas a través de un ordenador, enviadas por correo electrónico, mensajes de texto o por teléfono. Además de la plataforma de blog común, Tumblr incluye un elemento interactivo que anima a los usuarios a compartir, intercambiar y seguir las publicaciones de otros. Ortsbo 16 Nª usuarios: 210 millones Ortsbo permite la traducción de conversación en tiempo real para más de 50 idiomas. Soporta comunicaciones globales con capacidad de traducción instantánea y en tiempo real. Tipo de red: General Badoo 17 Famosa red social de contactos y relaciones. Nº de usuarios: 200 millones Tipo de red: General Soundhound 18 Nª usuarios: 175 millones Tipo de red: Música Mas info: Cómo funciona Soundhound Soundhound es una red social para músicos. Es una plataforma de distribución de audio online en la que sus usuarios pueden colaborar, promocionar y distribuir sus proyectos musicales. Cualquiera que escuche las canciones y músicas puede dejar su comentario en un momento determinado del audio, compartir el archivo y, en algunos casos, descargarlo. Este reproductor se puede insertar en páginas webs o compartirlo en otras redes sociales. Renren 19 Nª usuarios: 160 millones Renren es una red social conocida como el Facebook chino. Fundada en 2005, hoy es la tercera red social más popular en China. Tiene el servicio de mensajería más popular que el equivalente chat de Facebook. Tipo de red: General Instagram 20 Nª usuarios: 150 millones Tipo de red: Foto/vídeo Creada en 2010 ha tenido un crecimiento espectacular en muy poco tiempo. Red social para compartir fotografías y vídeos de corta duración. Los usuarios utilizan mucho los hastags acompañando las imágenes y vídeos que comparten. El sistema de seguimiento es similar al de Twitter. Mas info: Guía de uso de Instagram DailyMotion 21 Nª usuarios: 115 millones Es el segunda red social de vídeos más popular después de YouTube pero especializada en cortometrajes de creación semiprofesional. Tipo de red: Foto/vídeo Friendster 22 Nº de usuarios: 115 millones Tipo de red: General Friendster fue uno de los primeros sitios web que entró en la cultura de masas. Se diseñó como un lugar para conectarse con amigos, familiares, colegas y amigos a través de Internet. Sin embargo, fue más allá de una comunicación unidireccional. Utilizando Friendster, se puede conectar con amigos y familiares, conocer gente nueva a través de las conexiones que ya tiene, encontrar gente con intereses similares, unirse a grupos de actividad, interactuar a través de mensajes de mensajes, juegos, blogs y compartir tus datos con la comunidad de Internet. Netlog 23 Nª usuarios: 105 millones Tipo de red: General Es una red social cuyo principal público es la juventud de Europa y de América Latina. A través de este sitio, las personas pueden compartir sus opiniones, fotos, videos y música; también pueden crear sus perfiles con blogs y álbumes de visitas y realizar muchas otras cosas. VK 24 Nª usuarios: 100 millones Tipo de red: General Kik 25 Nª usuarios: 100 millones Tipo de red: Foto/vídeo Es la red social conocida como el Facebook ruso, aunque su uso es más sencillo e intuitivo. Permite a los usuarios crear mensajes privados, actualizaciones de estado, compartir fotos, crear grupos, páginas y eventos públicos, tal y como sucede en Facebook. Muy popular en Rusia, aunque ha ido perdiendo muchos usuarios en los últimos meses. Red social que permite chatear con tus amigos y crear conversaciones con ellos, compartiendo también fotos y vídeos. Su principal característica es que, a diferencia de aplicaciones como WhatsApp, para utilizar Kik no es necesario contar con un número de teléfono móvil. La facilidad con la cual es posible crear cuentas y comunicarse con otras personas sin entregar más datos personales han convertido a esta aplicación en una de las favoritas de los jóvenes y adolescentes a nivel mundial. Match 26 Nª usuarios: 95 millones Tipo de red: Contactos Pionero en portales de citas lanzado en 1995. Apuesta al diseño y la imagen: se pueden cargar hasta 25 fotos. La función “palabras match” busca a un candidato que coincida con tus frases, por ejemplo: “bailar salsa”. QuePasa 27 Nª usuarios: 90 millones Comunidad virtual mediante la cual es posible conocer gente con fines de amistad o relaciones pasajeras, duraderas o simplemente tener un grupo de amigos con los cuales mantener contacto a través de este sitio Web Tipo de red: General Flickr 28 Nº de usuarios: 85 millones Conocido sitio de intercambio de fotos. Tipo de red: Imágenes Mas info: Guía de Flickr 29 Pinterest Pinterest es una red social para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes. Nª usuarios: 70 millones Los usuarios de Pinterest pueden subir, guardar, ordenar y administrar imágenes, conocidos como pins, y otros contenidos multimedia (vídeos por ejemplo,) a través de colecciones llamadas pinboards o tableros. Los pinboards son generalmente personalizados, esto quiere decir que los pins o publicaciones pueden ser fácilmente organizados, clasificados y encontrados por otros usuarios. Tipo de red: Foto/vídeo Más info: Guía para iniciarse en Pinterest Reddit 30 Nº de usuarios: 70 millones Si tienes un artículo interesante, vídeo, imagen o cualquier otra cosa, subirlo a Reddit con un título interesante podría dar lugar a tráfico importante de la página de Reddit. Tipo de red: Agregador Colombia es uno de los países con más usuarios en redes sociales en la región En los últimos años Colombia ha registrado un crecimiento exponencial en cuanto a la cantidad de usuarios que se encuentran registrados en las redes sociales. Redes como Facebook y Twitter son las que gozan de mayor popularidad entre los colombianos, a tal punto que en Facebook, Colombia ocupa el lugar número 14 a nivel mundial con más de 15 millones de usuarios, mientras que Bogotá es la novena ciudad del mundo con una cifra cercana a los 6.5 millones. En el caso de Twitter, a pesar que la red de microblogs no revela datos oficiales, la industria estima que cerca de 6 millones de colombianos usan el popular servicio, que se ha convertido en el canal predilecto por medios de comunicación, campañas políticas, deportistas, personajes de Gobierno, entre otros. Esta cifra pone a Colombia por encima en número de usuarios sobre países como Francia y Alemania MinTic, marzo 6 de 2015, página web. 8. GOBIERNO ELECTRÓNICO El Gobierno Electrónico es la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al funcionamiento del sector público, con el objetivo de incrementar la eficiencia, la transparencia y la participación ciudadana. Esta definición expresa claramente como a través de su enfoque, las acciones del Gobierno Electrónico sitúan las TIC como elemento de apoyo y pone el énfasis en el desarrollo de un buen gobierno. Esto implica alcanzar mayores niveles de eficacia y eficiencia en el quehacer gubernamental, mejorando los procesos y procedimientos públicos, del gobierno, aumentando la calidad de los servicios incorporando más y mejor información en los procesos decisorios y facilitando la coordinación entre las diferentes instancias de gobierno. Los municipios como centro de gravedad del Gobierno Electrónico tienen la particularidad de que están muy próximos al ciudadano y tienen relación continuada y directa con el mismo. La relación de un ciudadano con su municipio es ineludible, crear una empresa, registrar un auto, construir una casa o registrar a un niño en un colegio, requieren contacto con el municipio. La propuesta de e-gobierno es generar una nueva dinámica Estado-ciudadano: un círculo virtuoso que haga esta relación cada vez más sencilla y más participativa para la ciudadanía. En este proceso, no sólo se trata de introducir tecnología en los procedimientos convencionales del municipio, se trata además de repensar, de reinventar la gestión de la administración pública poniendo al ciudadano en el centro de esa reinvención. El catalizador de esta renovación de la administración pública son las TIC. El significativo desarrollo que ha tenido en los últimos años el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, ha provocado un fuerte impacto en los distintos ámbitos del quehacer de las sociedades y de la actividad económica, pues entre otras cosas, ha facilitado que varios tipos de actividades y procesos de la vida cotidiana puedan llevarse a cabo de un modo más eficiente. El gobierno electrónico describe el uso de tecnologías para facilitar la operación de gobierno y la distribución de la información y los servicios del mismo. Lidia con aplicaciones pertenecientes y no pertenecientes a Internet para servir de ayuda a la tarea de los poderes del Estado y de las instituciones estatales. Este servicio a los ciudadanos se realiza con el uso a gran escala de tecnologías como: teléfono, fax, sistemas de vigilancia, identificación por sistemas de radiofrecuencia e incluso la televisión y la radio. Sin duda, el elemento habilitador más importante para el gobierno abierto es el constituido por la conjunción de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones e Internet. Pero no debemos engañarnos; las TIC, por sí mismas, no van a conseguir que una Administración opaca sea transparente. Los cambios culturales, procedimentales, organizativos, normativos e incluso la actitud de la sociedad ante la información recibida son factores tanto o más importantes que la tecnología. La plataforma tecnológica más avanzada será un fiasco si no se tienen en cuenta el resto de los elementos que conforman una Administración realmente abierta. Pero también es cierto que sin un adecuado uso de la tecnología, en la actual sociedad en Red, ninguna Administración podrá ser transparente en la práctica. 9. GOBIERNO EN LÍNEA Para promover la oferta de información y de servicios del Estado a través de Internet, facilitando la gestión en línea de los organismos gubernamentales y apoyar la función de servicio al ciudadano, se dio paso al concepto de gestión gubernamental por medios electrónicos y de atención al ciudadano por medios no presenciales; en lo cual el Gobierno Colombiano ha venido trabajando desde hace varios años en lo que se conoce como estrategia de Gobierno En Línea –GEL. Ahora bien, en virtud a que la Política de Estado busca: “masificar el uso de las tecnologías de información y las comunicaciones y con ello aumentar la competitividad del sector productivo, modernizar las instituciones públicas y socializar el acceso a la información”, la Contraloría General de Medellín ha venido trabajando en el cumplimiento de dicha política, sin olvidar que la estrategia de Gobierno en Línea involucra a toda la organización, toda vez que son las diferentes áreas o dependencias las que generan la información que debe ser servida a los ciudadanos. 10. GOBIERNO EN LÍNEA. ENLACES CON EL ESTADO, EL DEPARTAMENTO, EL MUNCIPIO. A través de las páginas web, redes sociales, correos electrónicos, llamadas telefónicas, correo certificado. Para denunciar, solicitar información, proponer, participar, preguntar, entre otros aspectos. Esta participación activa se puede desde el ámbito de Contralor Escolar, estudiante y/o ciudadano. Como contralor escolar o integrante del equipo de apoyo, pueden crear una red o grupo para compartir experiencias dentro del control social que ejercen en sus instituciones educativas. Como estudiantes para compartir afinidades, tareas, conocimientos y experiencias, sin que con esto se indique que se copien 11. TENDENCIA TIC COMPUTACIÓN UBICUA La computación ubicua es un modelo interacción persona-ordenador en el que el procesamiento de información se ha integrado completamente en objetos y actividades cotidianas. En el curso de las actividades ordinarias, alguien "con" computación ubicua involucra algunos de los dispositivos y sistemas computacionales simultáneamente, y no necesariamente puede incluso ser conscientes de que lo están haciendo. Este modelo es considerado un avance del mayor paradigma escritorio. Más formalmente, la computación ubicua se define como "máquinas que se adaptan al entorno humano en lugar de obligar a los seres humanos entran en la suya". En menos de 10 años, cerca de 40 componentes de los hogares tendrán internet, entre ellos: la nevera, el horno, la lavadora, las llaves de agua, los equipos de audio y de refrigeración, el televisor, el garaje, y hasta las bombillas de luz. Es que internet ha modificado la forma de entender e interpretar el hogar: casas automatizadas que pueden manejarse con un solo control —desde un teléfono o una tableta—, que se denominan Smart Homes u Hogares Inteligentes. A su vez, las empresas de tecnología están diseñando sus productos con tecnología pensando en una funcionalidad inteligente dentro del hogar. Este proceso viene en alza, pues ya algunos hogares cuentan con distintos dispositivos que pueden conectarse a una red inalámbrica, los más comunes son los llamados Smart Tv, también hay sistemas de audio y, recientemente, lavadoras y refrigeradores. Esta capacidad de conectar diversos aparatos a una misma red y facilitar algunas tareas es conocida como el Internet de las Cosas (IdC). Los hogares inteligentes que ya son una realidad y no un cuento traído de alguna caricatura o película, están en la capacidad de poner en comunicación esos dispositivos para que trabajen en conjunto. Un ejemplo sencillo de cómo trabajan esos equipos en una casa automatizada o inteligente se da cuando usted decide ver una película y puede encender, con un mismo control, el televisor y el teatro en casa. Estos se comunican y preparan un ambiente de cine, con un sonido y una imagen ajustados para ver y escuchar un filme; además, hasta las persianas pueden cerrarse y apagarse las luces para disfrutar mejor de la película. Confort y seguridad James Londoño, ingeniero de Digital Ambient comenta que cuando una persona decide hacer de su casa un hogar inteligente busca principalmente dos asuntos: confort y seguridad. “La gente quiere que con un solo control se puedan gestionar todos los equipos, que con presionar un botón se enciendan todas las luces y se escuche música de su género favorito, eso hace a las personas sentirse más cómodas”. Según Londoño, hasta hace 10 años, tener una casa inteligente era un asunto de lujo, pues las inversiones en dinero eran bastantes significativas. Ahora, gracias a factores como el internet y la asequibilidad a productos que pueden conectarse a la red, los costos han bajado. Sin embargo, la inversión sigue siendo alta y quien quiera tener una casa modestamente inteligente puede gastar cerca de 10 millones de pesos. Casa automatizada El sistema de automatización de una vivienda es conocido como domótica y, según Londoño, hace referencia a la integración de todos los equipos para controlarlos con el mismo dispositivo. “Una casa también es inteligente en el sentido en que hay una cantidad de sensores y temporizadores para que tome acciones independientes sin la intervención del usuario”. Hoy existen aplicaciones que monitorean el sistema eléctrico y sensores que tienen la capacidad de medir el consumo, con el propósito de hacer un uso eficiente de energía y de agua. “Todo eso se hace por medio de un cableado o de forma inalámbrica”, comenta Londoño. Es que el tema de hogares inteligentes está ahora inmerso en el Internet de las Cosas. Según César Muñoz, gerente de ciudadanía corporativa de Samsung Colombia, esa será una gran ola que viene en los próximos años con el desarrollo de la tecnología. “Lo que estamos viendo es una infinidad de posibilidades para aprovechar la información y la capacidad de interacción con distintos aparatos de manera masiva. En la medida en que podamos poner sensores en todos los dispositivos vamos a controlarlos fácilmente de una forma remota y recogeremos información que ya se produce, pero que aún no estamos aprovechando”. Uso de datos ¿Qué es eso de recoger información? El experto se refiere, por ejemplo, a los hábitos de consumo de los usuarios. Con un sistema de audio conectado a internet, las empresas podrán saber en qué horario usted escucha música o qué género. Con un televisor inteligente podrán enterarse de qué programas de televisión prefiere ver o cuáles son las aplicaciones que más usa en él. También, con sensores de consumo, conocerán en qué momentos usa más los servicios de agua o energía y así podrán gestionar un uso por demanda. No obstante, aunque ahora pareciera que son muchos los dispositivos conectados a internet, Christian Onetto, gerente de Cisco Colombia, asegura que actualmente las cifras globales indican que solo el 1 por ciento de aparatos y la información que procesan están conectados, “lo que quiere decir que todavía hay un 99 por ciento de datos para aprovechar”. Las compañías tecnológicas le apuntan a seguir uniendo esfuerzos para aprovechar ese número de sistemas conectados. Javier Rodríguez, gerente de producto de Panasonic, cuenta que este año lanzarán un sistema de monitoreo inteligente para los hogares que “reconoce a distancia lo que está pasando en la casa. Anteriormente se encontraban cámaras IP que eran cableadas, pero este año lanzamos una unidad inteligente que comunicará cámaras, sensores de movimiento y de temperatura”. El eje para que el funcionamiento de un Smart Home sea óptimo es la red de datos. Para James Londoño, un sistema de internet que hable con todos los electrodomésticos, una red que garantice la conectividad de la casa “y que tenga un buen ancho de banda”. De ese modo se garantizará que la casa inteligente funcione sin problema, evidenciándose, una vez más, cómo el internet de las cosas nos cambia la vida. Contexto de la Noticia CLAVES la seguridad con ayuda de internet 1 La tableta o el smartphone pueden servir como controles remoto de la puerta de su casa. 2 Si olvidó cerrar una ventana, podría desde el dispositivo cerrarla de forma automática. 3 Existen programas que permiten tener control de cámaras de seguridad que están en el hogar. Jonathan Montoya García Contactar Periodista de la Universidad de Antioquia. Interesado en temas de tecnología y cultura. Disfruto del cine y la música.El Colombiano, Abril 24 de 2015, edición digital. Impresión 3D: Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en la matricería o la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de prótesis médicas, ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente. Las impresoras 3D normalmente utilizan diversos polímeros como material de impresión, pero además existen clases especiales de impresoras tales como Foodini, impresora que crea comida, o algunas que hasta pueden imprimir casas depositando cemento por capas Las nuevas aplicaciones industriales, biomédicas y de consumo demostrarán que la impresión 3D es una forma real y viable para reducir los costes a la vez que se mejora el diseño y la productividad. Análisis generalizado y más avanzado El crecimiento del Internet de las cosas y de los dispositivos tecnológicos integrados contribuirá en la creación de grandes volúmenes de datos estructurados y no estructurados. Como resultado, las tecnologías analíticas se integrarán, de manera invisible, en todas las aplicaciones. Gartner destaca que la organizaciones tienen que hacer frente a la gestión de estas enormes cantidades de datos y ofrecer la información correcta a las personas adecuadas, en el momento adecuado. La era de las máquinas inteligentes El bucle del crecimiento tecnológico se expandirá al desarrollo de máquinas inteligentes, según apuntan los expertos en las TI. Las aplicaciones analíticas junto con la comprensión del contexto favorecerá la aparición de algoritmos avanzados que permitan a los sistemas aprender por sí mismos y actuar sobre los aprendizajes asimilados. Entre estos, prototipos de vehículos autónomos, asistentes personales virtuales y asesores inteligentes marcarán la era de los ayudantes automatizados. drones Fuente: TICbeat, http://www.ticbeat.com/tecnologias/10-tendencias-tecnologicas-marcaran-2015/