CV PABLO EMMANUEL DE LEO
Transcripción
CV PABLO EMMANUEL DE LEO
PERSONAL Y OBJETIVOS qqq Mi mayor pasión es por la dirección técnica de los videojuegos y películas. Mi objetivo principal es lograr una alta calidad de producción en mi entorno de trabajo. Soy muy profesional y muy limpio en el flujo de trabajo de empleo. Tengo experiencia en la coordinación de varias personas. Soy capaz de resolver cualquier problema técnico ya sea VIDEOS JUEGOS / PELICULAS. EXPERIENCIA PROFECIONAL & FREELANCE Pablo Emmanuel De Leo Profesional 3D Technical Supervisor (TD), Game artist, 2D/3D Animator. Años: 27 años DNI: 30.991.663 CUIL: 20-30991663-9 Dirección: Tucumán 2575–Piso 3 31 Barrio Balvanera (Abasto) - Capital Federal Cel.: (011) 15-38-244519 Cel. Alt: (011) 15-32-512965 E-mail: [email protected] CATMANDU/ 100 BARES: ESPIRAL ENTERTAINMENT: Films. Tareas: Rigger, Animation TD, tool development in python. Importante película “Metegol”. (Una película por Juan Jose Campanella, ganador del Oscar) http://metegolpelicula.com/ Desarrolladora de video juegos multiplataforma (Soy un fundador de espiral) Tareas: Supervisor Técnico, Modelador, Rigger 3D/2D, Animador. http://www.espiralentertainment.com/ GLOBANT: Multimedia Developer. Tareas: Desarrollo del primer juego 3D en unity3D como proyectista 3D, Nivelado 3D, personaje y animación. http://www.globant.com/ NUTS STUDIOS S.A: Films, Vfx, Games. Tareas (1): Supervisor Técnico 3D generalista. (Para película, “La Máquina Que Hace Estrellas”) http://www.nutstudios.com.ar/ Web: http://www.pabloemmanueldeleo.com/ Tareas (2): Desarrollo de contenido educativo para SOL90. 3D desarrollando la parte de crowds(multitud de personajes) en "Antigua Egipto ". http://www.sol90.com/v2_paginas/catalogo.html Tareas (3): Supervisar todo el rig de los personajes y desarrollo conjunto de video juego online con realidad aumentada de Aula 365. Puente de entre la programación para juego de realidad aumentada en Flare3D y 3Dmax. http://argentina.aula365.com/realidad-aumentada Tareas (4): Rigging de personajes. Proveer a rig para usar en Captura de Movimientos, en Motion Builder. Corto web, en estereoscópico de Aula365 en www.competir.com. A su vez desarrolle VFX (Destrucción, simulación de telas y partículas). http://argentina.aula365.com/los-creadores LEADER MUSIC: Music Production. Tareas: Animador 3D, Modelador 3D, Mapping. Para (DVD 2 para Niños) de Maria Elena Walsh. http://www.youtube.com/watch?v=uYQurtY3OwU QB9: Video game developer. Job: Personajes 3D para PSP game "The Mystery Team" personajes pre-renderizados. http://www.qb9.net/ http://es.playstation.com/mysteryteam/ TOMA VIRTUAL: Films. Tareas: 3D Generalista. Animador 3D, VFX, Render. Película “CUENTOS DE LA SELVA”. http://www.tomavirtual.com.ar/ EDUCACION 2009-2010 Animation & professional 3D animation techniques. Diploma "Professional 3D Animation". www.imagecampus.com.ar 2008-2009 Video game design and production concept. Diploma "Game Artist". www.imagecampus.com.ar 2006-2008 Video Game Development, C + +. www.imagecampus.com.ar 2004 Polimodal Economía y Gestión. EEMN # 1 - San Cayetano (Prov. Buenos Aires). PORGRAMACION HABILIDADES Python (Intermedio Avanzado) Visual Basic. NET C + + (Intermedio) MaxScript (Basico)