VII. Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits.
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VII. Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits.
Programa de Formación y Actualización Docente 2014-B Diseño básico en Corel Draw Evidencia 7.2: Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits. VII. Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits. Evidencia 7.2. Continuaremos elaborando el fondo principal de la Portada del Bloque 2. Crea un nuevo documento llamado Evidencia 7.2 Configura a tamaño A4 y maneja unidades de Centímetros. Para establecer el punto inicial de la regla de acuerdo a la esquina superior izquierda de tu hoja posiciona el mouse en la esquina de la ventana del documento. Observa que se inicia en coordenadas 0,0 y arrastra el mouse hasta la esquina Al igual que en el Bloque 1, definiremos líneas guías para establecer márgenes. Un centímetro superior e inferior, dos para el lado izquierdo y uno y medio para el derecho. Para crear una línea guía simplemente arrastra de la regla hacia adentro con el mouse. Puedes eliminar una guía con la tecla Supr o con el botón derecho al seleccionarla. Dibujamos un cuadro perfecto y le aplicamos relleno interactivo. Dando doble clic en la línea del relleno hacemos 6 pivotes Seleccionando un pivote y dando doble clic en el Bote de pintura panel aparecerá tu ventana de degradado. inferior al Diseño SMTS. Julio 2014 Programa de Formación y Actualización Docente 2014-B Diseño básico en Corel Draw Evidencia 7.2: Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits. Selecciona uno a uno los pivotes y extremos y cambia los colores. Puedes utilizar la opción de otros para mostrar otros modelos. Da clic en aceptar y elimina el contorno de la figura. Selecciona la figura y conviértela a Mapa de Bits de 300pp a color CMYK Ahora para convertir los colores a Vectores, vectorizamos esta Imagen – vectorización rápida. Separa el Mapa de Bits del Vector, puedes alejarlo y no borrarlo por si te equivocas. Ahora aplica el efecto de Distorsión interactiva en tipo torbellino. . Partiendo del centro comienzas a girar hacia afuera y en círculo hasta tener resultados deseados. Es recomendable que gres despacio hasta llegar a los 36 grados. Prueba hasta lograrlo. Diseño SMTS. Julio 2014 Programa de Formación y Actualización Docente 2014-B Diseño básico en Corel Draw Evidencia 7.2: Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits. Ahora aplicaremos un desenfoque gaussiano, el cual solo se le puede aplicar a Mapa de bits. Convierte nuevamente a Mapa de Bits tu diseño, OJO con fondo transparente. Aplica el Efecto de Desenfoque –Gaussiano y ajusta el radio. Puedes probar con otros efectos de Mapa de bits hasta lograr un estilo agradable para ti. La imagen tiene el efecto de Vidriería. Coloca un recuadro para el fondo, aplícale un relleno de textura, degradado o preestablecido. Distribuye los ojos creados en el documento anterior. Aplica más efectos a tu gusto, la imagen ejemplo muestra sombra sobre los ojos. Utiliza la herramienta de Texto para insertar el nombre del bloque. No olvides colocar las iniciales a tu trabajo. Exporta tu diseño final. Diseño SMTS. Julio 2014 Programa de Formación y Actualización Docente 2014-B Diseño básico en Corel Draw Evidencia 7.2: Distorsión, relleno interactivo, efectos mapa de bits. Ejemplo Mi evidencia 7.2 Video de apoyo https://www.youtube.com/watch?v=f2nlNsM0y6c Diseño SMTS. Julio 2014