Curso Flash Catalyst Design Interactive Applications
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Curso Flash Catalyst Design Interactive Applications
José Mariscal S/N Col. José María Pino Suárez Villahermosa, Tabasco Tels. (993) 187 99 00, 187 99 05 [email protected] Curso Flash Catalyst Design Interactive Applications Duración: 25 hrs. Dirigido a: - Diseñadores gráficos / web Programadores web Comunicadores y editores Docentes Estudiantes relacionados con el área Profesionistas interesados en el diseño de sitios web Público en general Objetivo: Al término del curso el participante diseñara una aplicación con la ayuda del instructor usando de forma correcta y sin errores Adobe Flash Catalyst CS5. Módulos 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Introducción a Flash Catalyst Wireframing Crear Estados y Paginas Crear skins personalizados y componentes Intercambio de activos entre herramientas CS5 Trabajar con activos importados Aplicar animación y secuencias de acción Importar en Flash Builder Requisitos del aspirante - Estar familiarizado con el sistema operativo Windows Manejo de Internet y correo electrónico Incluye - Manual digital del curso - Constancia de participación José Mariscal S/N Col. José María Pino Suárez Villahermosa, Tabasco Tels. (993) 187 99 00, 187 99 05 [email protected] Módulos 1.- Introducción a Flash Catalyst • • • • • • Introducción a herramientas Adobe CS5 Primeros pasos con Flash Catalyst Convertir diseño en componentes interactivos Introducción a la Plataforma Adobe Flash Publicar una aplicación Importar proyecto de Flash Catalyst a Flash Builder 2.- Wireframing • • • • • • Diseñar sistemas interactivos Definir la disposición del sistema Dibujar con herramientas de Flash Catalyst Comprender el código generado Trabajar con herramienta de texto Introducción a componentes wireframe 3.- Crear Estados y Páginas • • • Editar Estados de componentes wireframe Crear Páginas Manipular acciones del usuario 4.- Crear skins personalizados y componentes • • • • Introducción a componentes personalizados y skins Modificar el skins del componente Data List Manipular datos en tiempo de diseño Crear componentes personalizados/genéricos 5.- Intercambio de activos entre herramientas CS5 • • • Importar archivos FXG a Flash Catalyst Round-tripping con Adobe Ilustrator Round-tripping con Adobe Photoshop 6.- Trabajar con activos importados • • • Optimizar archivos de diseño para importación Importar activos de imagen y Swf Importar archivos d video y sonido José Mariscal S/N Col. José María Pino Suárez Villahermosa, Tabasco Tels. (993) 187 99 00, 187 99 05 [email protected] 7.- Aplicar animación y secuencias de acción • • • • Animar con secuencias de acción Crear animaciones complejas Introducción a las transiciones Usar secuencias de acción para crear interacciones condicionales del video player 8.- Importar en Flash Builder • • • • Trabajar con proyectos de Flash Catalyst en Flash Builder Añadir datos dinámicos en Flash Builder Aplicar skins construidos en Flash Catalyst Integrar cambios de los skins