Instituto Tecnológico de Mérida Yucatán Proyecto que presenta: Br
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Instituto Tecnológico de Mérida Yucatán Proyecto que presenta: Br
Instituto Tecnológico de Mérida Yucatán Proyecto que presenta: Br. Irving Isaías Rivas González Título: “Utilización de las TIC´S para estudiantes y docentes, para la obtención de tutorías en línea; por medio de la plataforma moodle” Fecha de entrega: 15 de diciembre de 2011 Mérida, Yucatán, México AGRADECIMIENTOS Antes que alguien quiero darle gracias a Dios por prestarme vida y salud para poder realizar este proyecto ya que siento que será útil para muchos usuarios y nos hará crecer como profesionistas y ser humanos. Por otro lado gracias a mis profesores por todos los conocimientos que pude recibir, que gracias a estos me hicieron una mejor persona y un mejor profesionista capaz de poder lograr un proyecto como el que presento. Sin quedarse atrás a mis padres Juanita González, Roberto Rivas, a mí novia Dianelly Martínez y a mi amiga Sherely Carrasco, que sin ellos no podría haber logrado este gran proyecto, con el cual me quedo muy satisfecho y sé que tiene un futuro muy prometedor y útil para todo usuario y/o profesionista. ÍNDICE Título Página Portada Introducción …………………………………………… 1-2 Objetivo general y específico …………………………………………… 2 Hipótesis …………………………………………… 3 Delimitación …………………………………………… 3 Limitaciones …………………………………………… 3 Justificación …………………………………………… 3 Impacto de la investigación …………………………………………… 4 Cronograma de actividades …………………………………………… 6 CAPÍTULO UNO Aulas virtuales …………………………………………… 8 Moodle …………………………………………… 11 Orígenes …………………………………………… 12 Teorías que avalan a Moodle …………………………………………… 13 Beneficios de la plataforma Moodle …………………………………………… 14 Características …………………………………………… 15 CAPÍTULO DOS Antecedentes ……………………………………………. 18 Causas del problema ……………………………………………. 27 CAPÍTULO TRES Instalación de la plataforma Moodle ……………………………………………. 29 CAPÍTULO CUATRO Perspectiva a corto plazo …………………………………………… 36 Perspectiva a largo plazo ………………………………………….... 37 CAPÍTULO CINCO Resultados ……………………………………………. 38 Conclusiones …………………………………………….. 40 Recomendaciones ……………………………………………. 41 Resumen ……………………………………………. 42 Anexos ……………………………………………. 43-51 Referencias bibliográficas ……………………………………………. 52-53 INTRODUCCIÓN La globalización ha penetrado significativamente en el sistema educativo de México y del mundo, la necesidad de mantener a los estudiantes a la vanguardia de los avances tecnológicos y de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, es relevante para la preparación de los futuros profesionistas del país. Se ha observado que son pocos los jóvenes que realmente dominan las tecnologías que se conocen en la actualidad ya que se limitan al uso básico de cada una de ellas, implementando el uso del periódico o revistas científicas como medios de distracción, sin prestarle el interés requerido; el uso de los programas noticiosos como espacios en la radio y televisión que no aportan datos de interés absolutos y especialmente, el uso de las computadoras y del internet como medio de diversión y biblioteca básica para las necesidades escolares en los que se ven envueltos. Es necesario dar a conocer que estas herramientas son algo más que lo que comúnmente se cree, especialmente en las escuelas, el uso de la información debe ampliarse para satisfacer las necesidades de los docentes y estudiantes. El Instituto Tecnológico de Mérida, se preocupa por proporcionar la máxima información y vanguardia a los estudiantes y maestros, sin embrago, es notable que el espacio en la página web de la misma resulta insuficiente para el quehacer diario de quienes laboran o estudian en la escuela. Si bien es notable que la información y datos que se pueden encontrar en la página oficial del Instituto es importante y resuelve necesidades básicas de los usuarios, es necesario agregar que en ocasiones limita el amplio uso que se puede dar a la misma para el desarrollo de las competencias de los protagonistas. 1 En diversas ocasiones los catedráticos del Instituto han solicitado a los estudiantes que aborden temas diversos cuyo apoyo puede brindarse a través de la página web de la escuela, pero que lamentablemente no se encuentra en este espacio debido a que la página concentra su desarrollo en otros aspectos más procedimentales y legales que de carácter educativo y que pocas veces contribuye al desarrollo máximo de la calidad educativa de los jóvenes de las diferentes carreras que se promueven en este Instituto. Por lo anterior, se observa que los estudiantes no siempre resultan competentes en lo que a práctica y conocimiento se refiere en los diversos ámbitos propuestos por el plantel, por lo que el lograr erradicar este problema, facilitando el acceso a la información y a tutoriales que permitan a los jóvenes mantenerse a la vanguardia de lo que la sociedad y el mundo exige en los diversos ambientes es primordial; por ello el interés en desarrollar este proyecto, implementación del software moodle a través de la página oficial del Instituto Tecnológico de Mérida. OBJETIVO GENERAL Fomentar el uso de las TIC´s en el Instituto Tecnológico de Mérida a través del software moodle para uso de alumnos y maestros de cualquier nivel y asignatura, con el propósito de facilitar la localización de información así como del material específico para satisfacer las necesidades de quienes hagan uso del programa. OBJETIVO ESPECÍFICO Los alumnos y maestros del Instituto Tecnológico de Mérida cuenten con un software que permita maximizar las diversas competencias al emplear el material dispuesto en la página de la institución. 2 HIPÓTESIS Implementar el uso de la plataforma moodle en el Instituto Tecnológico de Mérida, facilitará el manejo de la información y el acceso a la misma entre alumnos, personal docente y directivos del plantel, para con ello formar personas competentes DELIMITACIÓN Se llevará a cabo en el Instituto Tecnológico de Mérida y se desarrollará en la página web de dicha institución, para especialidad de la carrera de ingeniería electrónica, a la que tendrán acceso alumnos y catedráticos del mismo. LIMITACIONES Todo trabajo de investigación, presenta limitaciones que son necesarias vencer, aquellas que pueden presentarse para la aplicación del software moodle son el tiempo, debido a que se trata de la adecuación del programa a el plan ya establecido por el instituto, así como por los docentes encargados de las diversas asignaturas, el diseño, que debe sufrir diversas modificaciones hasta lograr la satisfacción del plantel, el acceso a la información ya que es probable que tengas que solicitarse licencias para el uso de ciertas fuentes. JUSTIFICACIÓN La necesidad de tener acceso a la información en la actualidad, es un aspecto irrefutable, sobre todo cuando se trata de la formación de alumnos en ingeniería electrónica 3 quienes deben estar al tanto de los avances alusivos a su especialidad, por lo que la creación de un software que permita a cada miembro de la carrera mantenerse actualizado y en contacto con la tecnología de punta, es un paso más a la vanguardia para la carrera de ingeniería electrónica del Tecnológico de Mérida, que lo colocaría entre una de las mejores universidades del país. Mejorar la formación y calidad de egresados del Instituto Tecnológico de Mérida, ha sido una constante en la visión de la misma, la preocupación actual por el desarrollo de competencias en todos los ámbitos, obliga a interesarse por el manejo de las TIC´S, ya que no es suficiente adquirir los aspectos teóricos sino que es de carácter vital manejar, las innovaciones tecnológicas, de ahí la importancia de crear un software moodle que permita a los miembros de la carrera en Ingeniería Electrónica tener un contacto constante con la información, los docentes, la institución para con ello incrementar el desarrollo de las competencias para la vida a la que han de enfrentarse al egresar. Es importante que el ingeniero electrónico, maneje las herramientas tecnológicas, las conozca, domine y sobre todo haga las modificaciones necesarias que permitan incrementar la calidad del uso de las mismas, además, la práctica durante su formación, permitirá a los estudiantes egresar con un perfil más completo y apegado a las características de las mismas, garantizando su inserción en cualquier ámbito laboral y profesional IMPACTO DE LA INVESTIGACIÓN El impacto que se busca tener con este trabajo se desarrolla de la siguiente manera: en lo social, permitirá que cada miembro de la escuela se mantenga actualizado ante los 4 sucesos que ocurren en el mundo, especialmente en lo que a tecnología se refiere sin dejar a un lado las situaciones pertinentes a nuestra sociedad. En el aspecto económico, representa un gran ahorro para muchos jóvenes que no pueden viajar o adquirir la cantidad de material solicitada para mantener la calidad educativa que se requiere para permanecer en la Institución, con lo que al tener un software que les proporcione la información de manera virtual, les dará las mismas oportunidades de mantener el ritmo de trabajo y preparación que el resto de los compañeros. Así mismo, los docentes pueden hacer uso de la información presentada en la página para ahondar en los diversos temas de su asignatura o presentar datos que de otra forma sería poco viable manejar con los estudiantes. El impacto tecnológico será notable, ya que actualmente en el país, son pocas las Instituciones que se interesan por mantenerse a la par que las tecnologías, y el hecho de poder contar con un software que mantenga a la comunidad estudiantil actualizada, permitirá que las investigaciones y diversos trabajos requeridos en el plantel sean de mayor alcance y calidad de lo que hasta ahora se ha logrado. El impacto ambiental será aún más grande ya que se podrán ahorrar diversos recursos que de alguna manera están perjudicando al planeta al ahorrar en el uso de papel, transporte e incluso de materiales para desarrollo tecnológico que pueden sustituirse de manera virtual alcanzando los mismos o mejores resultados. 5 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES Fecha: Periodo 22/agosto/2011 – Actividad 14/diciembre/2011 Investigación sobre el proyecto presentado Semana 1 22 – 26 agosto para residencia. Semana 2 29 agosto – 02 septiembre Semana 3 5 – 9 septiembre Investigar acerca del tema moodle. Investigación bases de la plata forma moodle y adquisición de la plataforma Investigación programas conjuntos a Semana 4 12 – 16 septiembre moodle Investigar modos de programación Semana 5 19 – 23 septiembre moodle e instalación. Aprender a programar y manejar la Semana 6 26 – 30 septiembre plataforma moodle Aprender a programar y manejar la Semana 7 03 – 07 octubre plataforma moodle Hacer pruebas sobre la plataforma moodle Semana 8 10 – 14 octubre y servidores de alojamiento. Hacer pruebas sobre la plataforma moodle Semana 9 17 – 21 octubre y servidores de alojamiento. Semana 10 24 – 28 octubre Recopilar información del material 6 electrónico disponible en la plataforma moodle. Recopilar información del material Semana 11 31 octubre – 04 noviembre electrónico disponible en la plataforma moodle y conversión electrónicamente. Recopilar información del material Semana 12 07 – 11 noviembre electrónico disponible en la plataforma moodle y conversión electrónicamente. Semana 13 14 – 18 noviembre Semana 14 21 – 25 noviembre Organizar información recopilada. Alojar información ya recopilada y electrónicamente en la plataforma moodle Alojar información ya recopilada y Semana 15 28 noviembre – 02 diciembre electrónicamente en la plataforma moodle Hacer pruebas en el servidor de Semana 16 05 – 09 diciembre alojamiento conjunto con la plataforma moodle y verificación de enlaces. Hacer pruebas en el servidor de alojamiento conjunto con la plataforma Semana 17 12 – 14 diciembre moodle y verificación de enlaces. Presentación de Nueva Plataforma Moodle e Informe Final. 7 CAPÍTULO UNO En el siguiente capítulo se abordarán las investigaciones previas relacionadas con el tema de investigación que es la funcionalidad de la implementación de un software moodle, sus características y beneficios, así como la importancia del uso de las TIC´S en el Instituto Tecnológico de Mérida, lo anterior, justifica la importancia y necesidad de la investigación. La educación es un ámbito que constantemente sufre modificaciones debido a la necesidad de actualizar los métodos de enseñanza y trabajo de acuerdo a los avances tecnológicos, por ello es un objeto constante de investigación ya que es pieza esencial para el desarrollo de todas las sociedades, por lo anterior surge la necesidad de implementar aulas virtuales en el sistema básico de educación por lo que en el ámbito universitario no se puede dejar atrás. AULAS VIRTUALES El empleo de las aulas virtuales, es un nuevo medio de comunicación social y avance tecnológico, científico y académico, las aulas sin paredes, son un medio eficaz para el aprendizaje que emplea como elemento base el internet, quien al mismo tiempo es fundamental en todo lugar, Bello Rafel (2011) comenta: “Debemos proponernos capacitar a las personas para que puedan actuar competentemente en los diversos escenarios de este entorno. Por ello, además de aplicar las nuevas tecnologías a la educación, hay que diseñar ante todo nuevos escenarios educativos donde los estudiantes puedan aprender a moverse e intervenir en el nuevo espacio telemático”. 8 Por lo anterior, el crear un software educativo que permita la interacción de alumnos y maestros por medio de un espacio virtual que permita el desarrollo de sus competencias así como el aprendizaje, resulta importante, especialmente cuando todo lo que rodea a las distintas sociedades se basa en la tecnología; los teléfonos celulares, computadoras, en fin distintos instrumentos electrónicos, están diseñados para facilitar el acceso a la comunicación y a la información, prácticamente todos contienen aplicaciones que pueden modificarse o mejorarse con el uso del internet, de igual forma, permiten acceder a los correos electrónicos, documentos, presentaciones que forman parte del proceso educativo de cualquier persona, especialmente para quienes aún se encuentran en ese ámbito. El trabajo presencial, siempre ha sido y será necesario para el proceso educativo, éste es importante ya que a través de los espacios de comunicación y guía personalizada, se resuelven situaciones complejas que probablemente con otro medio serían más tardías, por lo que el trabajo virtual representa simplemente un apoyo que va de acuerdo al nuevo milenio y que mejora la adquisición de nuevas habilidades y destrezas para el manejo del mundo cibernético. Bello Rafael (2011) expresa: “Muchas instituciones están desarrollando programas de teleformación. Diversas universidades, como la de Princeton en Estados Unidos, están creando campus virtuales, y han surgido universidades específicas del Entorno cibernético, como la Universidad Abierta de Cataluña que recién visité en España o el Instituto Tecnológico de Monterrey en México, que ha coordinado actividades con al Fundación Ventura de nuestro país”. Si en México ya existen instituciones que implementan aulas virtuales, software educativos para el desarrollo de docentes y alumnos, con más razón el Instituto Tecnológico de Mérida, debe implementar el uso de este medio en su plataforma educativa. 9 Al emplear un software educativo, se obtiene por ende una infinidad de materiales didácticos multimedia que facilitan el proceso enseñanza aprendizaje que se lleva a cabo en cualquier institución educativa, entre los medios didácticos que pueden emplearse se encuentran programas tutoriales que proponen ejercicios de autocorrección pues orientan al estudiantes sobre el proceso que deben llevar para lograr sus propósitos, programas de ejercitación que consisten en proponer ejercicios de refuerzo sobre algún tema determinado pero sin ofrecer explicaciones conceptuales previas, es decir, se trata de una retroalimentación y afirmación del conocimiento. Programas simuladores que presentan modelos interactivos que refuerzan el aprendizaje por medio de la exploración, la modificación y la toma de decisiones, aspecto fundamental para el desarrollo en la vida real. Pueden emplearse bases de datos, que presentan datos organizados en un entorno estático mediante unos criterios que facilitan su exploración y consulta selectiva para resolver problemas, analizar y relacionar datos, comprobar hipótesis, extraer conclusiones entre otros. Otro programa que pueden implementarse en el uso del software se encuentras aquellos llamados constructores que son entornos programables (con los interfaces convenientes se pueden controlar pequeños robots), que facilitan unos elementos simples con los cuales pueden construir entornos complejos. Todo lo anterior presenta diversas concepciones del aprendizaje, que permite la creación de nuevas actividades de aprendizaje por parte de los docentes y alumnos. Para hacer referencia a los beneficios que pueden encontrarse al emplear los recursos digitales se puede mencionar principalmente que se permite a quienes accedan a él, estar actualizados, con ello se mantiene a la par de los principales avances que se tengan 10 en los diversos ámbitos de la investigación así como de los distintos temas de interés. Según Marqués Pere (2010): “Las principales funciones que pueden realizar los recursos educativos multimedia son las siguientes: informativa, instructiva o entrenadora, motivadora, evaluadora, entorno para la exploración y la experimentación, expresivo-comunicativa, metalingüística, lúdica, proveedora de recursos para procesar datos, innovadora, apoyo a la orientación escolar y profesional, apoyo a la organización y gestión de centros...” En definitiva, la implementación de las aulas virtuales así como un software educativo, otorga enormes beneficios en la formación de los estudiantes, así como en el desarrollo cotidiano de los docentes y por ende, en el prestigio y calidad educativa de la institución que se desarrolle por este medio. MOODLE El software que se pretende emplear para lograr la implementación de un aula virtual en el Instituto Tecnológico de Mérida es el moodle que es un Sistema de Gestión de Cursos de Código Abierto (Open Source Course Management System, CMS), conocido también como Sistema de Gestión del Aprendizaje (Learning Management System, LMS) o como Entorno de Aprendizaje Virtual (Virtual Learning Environment, VLE). Es un sistema popular entre los educadores ya que es una herramienta que se emplea para crear sitios web o en línea para mantenerse en comunicación con los estudiantes, así como para llevar a cabo acciones pedagógicas. Para que pueda ser instalado, se requiere de un servidor web ya 11 sea en un ordenador personal o en un servidor proporcionado por una compañía de hospedaje de páginas web. La plataforma moodle es un proyecto que permite tener un maestro virtual o en línea, que puede facilitar el acceso a los programas de una institución, así como a los libros de texto, evaluaciones y diversidad de actividades que puedan implementarse en el aula, gestiona recursos educativos proporcionados por los docentes y organiza el acceso a esos recursos para los estudiantes, permitiendo la comunicación entre todos los implicados (alumnado y profesorado). ORÍGENES Moodle fue diseñado por Martin Dougiamas de Perth, Australia Occidental, quien basó su diseño en las ideas del constructivismo en el aspecto educativo, teoría que afirma que el conocimiento se construye en la mente del estudiante y por medio del aprendizaje colaborativo. Por ello la importancia de brindar una herramienta que guie al estudiante a descubrir su propio conocimiento resulta interesante, ya que permite a este último, emplear sus destrezas, habilidades y competencias para solucionar problemas por sí mismo con el apoyo del docente y no esperar la respuesta de éste. La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), lo que resulta fundamentalmente útil para programadores y teóricos de la educación. Permite llevar un proceso de aprendizaje en línea que al mismo tiempo otorga la oportunidad de llevar a cabo acciones que pueden ser evaluadas al instante para que el estudiante reconozca su error y a partir de él, elabore una nueva estrategia para lograr su 12 objetivo. El proceso descrito con anterioridad permite que el estudiante cree su propio aprendizaje a su ritmo y con estrategias propias que faciliten su desarrollo en cualquier ámbito, educativo, social o laboral. TEORÍAS QUE AVALAN A MOODLE Como se mencionó con anterioridad, la base para la creación de este software se encuentra principalmente apoyada en una de las teorías educativas más empleadas en la actualidad, el constructivismo, pero agrega otras etapas en su haber como son el construccionismo que afirma que el aprendizaje es particularmente efectivo cuando se construye algo que debe llegar otros, ya que el individuo que crea debe poner especial énfasis en la creación de sus ideas para que estas puedan ser interpretadas y reproducidas de manera correcta por otros, en lo que al aspecto virtual respecta podemos mencionar el hecho de enviar un simple correo electrónico o diseñar diversos objetos en cada uno de los programas que existen en los paquetes de computadora. Se habla del constructivismo social que se trata de la construcción en grupo de ideas novedosas, cuando se trabaja en un foro en línea por ejemplo, cada uno de los participantes aporta sus ideas o conocimientos con los otros, al establecer el proceso de lectura, análisis y respuesta se crea la comunicación social que al mismo tiempo otorga a cada participante una personalidad específica de acuerdo a su modo de expresión o de aporte de ideas mismas que a la larga darán como resultado una idea construida en común que puede servir de base para una nueva teoría o como referencia para futuras discusiones, ya sea en una situación similar al foro o en otro aspecto educativo. 13 Existe también otro modo de encontrar la funcionalidad del moodle a través de la teoría constructivista que es la ideas conectados y separados, ésta, consiste en motivar a los participantes por medio de una discusión, donde cada uno debe defender sus propias ideas argumentando sus puntos de vista con la finalidad de convencer y promover cambios entre los participantes o contrarios, es conectada porque todos los participantes enfocan el tema de debate en una sola idea y separados porque a pesar de no estar reunidos en forma real, son capaces de adoptar las ideas de otros, debatirlas e incluso emplearlas en alguna otra ocasión. En ocasiones las instituciones tratan de mantener un contacto con los estudiantes o empleados de manera constante, pero las diversas ocupaciones, la falta de tiempo o la poca disponibilidad repercute en el proceso comunicativo, es por medio de un software como moodle que esto es posible ya que los interesados pueden estar presentes de manera virtual en las diversas discusiones o situaciones que así lo requieran desde cualquier lugar, facilitando así la comunicación constante, acabando con los contratiempos a los que se enfrenta la sociedad actual. BENEFICIOS DE LA PLATAFORMA MOODLE Entre las ventajas de emplear una plataforma moodle en cualquier institución se encuentra que a pesar de tener derechos de autor, se encuentra establecida bajo licencia pública (open source) lo que permite copiar, usar y modificar moodle siempre que se acepte proporcionar el código fuente a otros, no modificar la licencia original y los derechos de autor, y aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo derivado de él. 14 Su instalación es fácil ya que acepta casi cualquier plataforma con un servidor Web que soporte PHP. Únicamente requiere la existencia de una base de datos (y se puede compartir). Con su completa abstracción de bases de datos, soporta las principales marcas de bases de datos (en especial MySQL). Es importante destacar que, al ser moodle una aplicación, el usuario sólo necesita para acceder al sistema un ordenador con un navegador web instalado (Mozilla Firefox, Internet Explorer, o cualquier otro) y una conexión a Internet. Por supuesto, también se necesita conocer la dirección Web (URL) del servidor donde moodle se encuentre alojado y disponer de una cuenta de usuario registrado en el sistema. CARACTERÍSTICAS Como ya se trató con anterioridad, los beneficios educativos de la plataforma moodle son bastos, sin embargo es importante conocer las características principales que componen a este software. Entre los aspectos destacables se encuentra la interoperabilidad ya que propicia el intercambio de información gracias a la utilización de los “estándares abiertos de la industria para implementaciones web” (SOAP, XML…) Al usar un lenguaje web popular como PHP y MySQL como base de datos, es posible ejecutarlo en los diversos entornos para los cuales están disponibles estás herramientas tales como Windows, Linux, Mac, etc. Es escalable ya que se adapta a las necesidades que aparecen en el transcurso del tiempo; es personalizable ya que se puede modificar de acuerdo a los requerimientos específicos de una institución o empresa. Por defecto incluye un panel de configuración desde el cual se pueden activar o cambiar muchas de sus funcionalidades. Es económico 15 pues es de carácter gratuito y su uso no implica el pago de licencias u otro mecanismo de pago. Otra de las características es que es un sistema completamente seguro pues implementa mecanismos de seguridad a lo largo de toda su interfase, tanto en los elementos de aprendizaje como evaluación. A nivel pedagógico es flexible pues promueve una pedagogía constructivista social, por lo que es factible usarlo con otros modelos pedagógicos cuales quiera que se lleve en la institución en la que se desea aplicar; permite hacer un seguimiento y monitoreo del trabajo del alumno por lo que el acompañamiento resulta más exitoso y benéfico. A nivel funcional permite almacenar cualquier dato que se desee sobre el alumno o profesor, no solo los que aparecen por defecto. Esta característica es muy útil para establecer estadísticas socioeconómicas, fisiológicas o demográficas. Es fácil de administrar ya que cuenta con un panel de control central desde el cual se puede monitorear el correcto funcionamiento y configuración del sistema. Permite realizar exámenes en línea, por medio de la publicación de una lista de preguntas dentro de un horario establecido, mismo que permite recibir las respuestas de los alumnos. En el caso de las preguntas con alternativas o simples, es posible obtener las notas de manera inmediata ya que el sistema se encarga de calificar los exámenes. Las preguntas se almacenan en una base de datos, permitiendo crear bancos de preguntas a lo largo del tiempo, mismo que permite la implementación de un sistema de azar durante el examen con la intención de evitar que dos o más alumnos reciban la misma pregunta. Permite la presentación de cualquier contenido digital pues Se puede publicar todo tipo de contenido multimedia como texto, imagen, audio y video para su uso dentro de Moodle como material didáctico. Permite la gestión de tareas por la que los profesores 16 pueden asignar tareas o trabajo prácticos de todo tipo, gestionar el horario y fecha su recepción, evaluarlo y transmitir al alumno la retroalimentación respectiva. Los alumnos pueden verificaren línea su calificación y las notas o comentarios sobre su trabajo. Por si lo anterior no fuese suficiente, permite la implementación de aulas virtuales, mediante el uso del chat o sala de conversación incorporada en moodle, en la que se pueden realizar sesiones o clases virtuales, en las cuales el profesor puede plantear y resolver interrogantes, mientras que los alumnos aprovechan la dinámica de actuar tanto con el profesor como con otros alumnos. Permite la implementación de foros de debate o consulta. Esta característica se puede usar para promover la participación del alumnado en colectivo hacia el debate y reflexión. Así como colaboración alumno a alumno hacia la resolución de interrogantes. Permite la importación de contenidos de diversos formatos. En sí los beneficios de la plataforma moodle son importantes y facilitan el incremento en la calidad educativa así como en la formación de los estudiantes, por lo que la implementación del mismo, debe ser un hecho en las diversas instituciones educativas desde el nivel básico hasta el universitario, pues presenta un infinito mundo de oportunidades para mantenerse a la vanguardia de las tecnologías y de un sistema pedagógico constructivista que va de la mano con los avances en el aspecto virtual. 17 CAPÍTULO DOS En este capítulo, se hablará sobre los estudios previos conocidos respecto al tema de investigación, así como las propuestas que plantea cada uno de ellos y la funcionalidad de los mismos. También se mencionarán las causas del problema de investigación para orientar sobre la necesidad del desarrollo de este trabajo. Antecedentes El ámbito educativo, siempre se ha destacado por la importancia que tiene para el gobierno y demás instituciones que dependen de la formación de las personas para garantizar el éxito en el ambiente social, laboral entre otros. Lo anterior, ha despertado el interés de las instituciones para mantener a los estudiantes informados y actualizados respecto a los métodos y medios de estudio, especialmente cuando hace referencia al acceso a la información. El mundo virtual, ha ido arrasando con la cotidianeidad en la educación, cada vez más personas tienen acceso a los medios digitales para establecer comunicación con otras personas que se encuentran dentro del mismo contexto social, ciudad, país entre otros. Tener la oportunidad de hacer descargas por internet desde un dispositivo móvil, acceder a imágenes y videos, compartir información es algo de todos los días. Obtener información de los diversos servicios en el campo económico cada vez es más común, aprender idiomas, culturas entre otros es cosa de todos los días. Si bien es cierto que lo tradicional siempre va a tener aspectos ventajosos o irremplazables, también es cierto que la digitalización de prácticamente todo es inherente 18 para el mundo actual, a donde quiera que se mire se encuentran personas empleando computadoras portátiles, celulares con grandes capacidades para almacenar y enviar información, agendas electrónicas, entre otros servicios que de una manera u otra van atacando al ámbito educativo, especialmente ahora que las nuevas generaciones ingresan a las diversas instituciones con una facilidad para el manejo de todos los dispositivos electrónicos y cada vez más lejanos al contacto con los libros de texto e incluso con los cuadernos. En una cultura donde el cuidado del medio ambiente promueve el uso moderado del papel, el reciclaje, el empleo de aulas didácticas virtuales encaja como una estrategia para ofrecer los medios educativos que favorecen lo anterior y al mismo tiempo se mantiene a la vanguardia de los cambios que se vive en la sociedad actual, contar con un docente virtual en todo momento, permite recordar que la tecnología no se limita a ofrecer diversión y distracción para todo momento, sino también recuerda la importancia que tiene para la formación de los seres humanos en el ámbito educativo en los diversos ámbitos profesionales y sociales. La importancia de los docentes virtuales radica en que cada estudiante avanza de acuerdo a su ritmo de aprendizaje ya que no depende de la explicación de un momento en el salón de clases para lograr obtener el aprendizaje esperado, sino que puede verificar la información repetidas veces hasta llegar al propósito esperado, con la nueva tecnología, se permite a los estudiantes actuales, desarrollar sus habilidades digitales por medio de un uso adecuado y eficaz. De acuerdo a López, Pablo (1994): 19 El docente virtual debe poseer la capacidad de motivar, dinamizar los espacios comunitarios, valorar las contribuciones personales de los estudiantes, favorecer el trabajo en equipo y realizar un seguimiento personalizado de todos y cada uno de los alumnos. El profesor virtual debe ajustarse al perfil de cada estudiante, porque cada alumno impone su propio ritmo de aprendizaje y para lograr esto debe ir por sobre las competencias digitales de los alumnos; solo así podrá entregar las herramientas necesarias para que aprendan de forma efectiva y acorde a los nuevos requerimientos de esta sociedad globalizada y digital Con lo anterior, surgen diversas empresas que aunque no están dirigidas al ámbito educativo, funcionan como una guía para el manejo de la información y facilitan el acceso al mismo por medio de plataformas que se desarrollan por medio del internet. A inicios del año 2004, la empresa Claroline lanzó un programa al que nombró “dokeos”, que tenía como finalidad en un principio, ayudar al desarrollo empresarial, ya que permitía el acceso y manejo de la información de una manera más efectiva, misma que propiciaba el ahorro de tiempo en la búsqueda de materiales, personal, funciones de la empresa así como los beneficios en los diversos aspectos que se podían obtener con el uso de dicha interfaz. En el año 2006, dokeos lanzó una nueva experiencia virtual, en la que las videoconferencias eran las protagonistas de dicha innovación, sin embargo, no causó el interés esperado, ya que la instalación de dicha interfaz resultaba complicada y de difícil acceso, especialmente para aquellas comunidades que deseaban contar con el software pero que carecían de los medios para sustentar el uso en los diversos lugares. Hacia 2008, lanza su nueva versión 1.8.5, con la que buscó ofrecer material más rápido, eficaz, con mayores funcionalidades, pero cuyo acceso se torna dificultoso debido a 20 que se encuentra disponible solo a modo de lectura previa autorización de la empresa dokeos, lo que entorpece la instalación del mismo así como su funcionalidad como herramienta educativa, a pesar de brindar opciones de interés para las diversas instituciones. La empresa yahoo creada por Jerry Yang y David Filo también ofrece un servicio a la comunidad en la que pretende brindar un servicio de acceso al internet más esencial para cualquier empresa o negocio. Fundada en enero de 1994 como resultado del trabajo de dos estudiantes de posgrado de la Universidad de Stanford, marcó el inicio de una metamorfosis en lo que se refiere al acceso a la información. El 2 de marzo de 1995 se instituyó como empresa formal y comenzó su reconocimiento a nivel mundial, por lo que no demoró en cotizar en la bolsa internacional a partir del día 12 de abril de 1996, teniendo como sede corporativa la ciudad de Sunnyvale en California, Estados Unidos. La gama de servicios que ofrece la empresa yahoo, tiene como finalidad vencer a sus oponentes en el campo de la internet, ya que tiene disponible servicios de Messenger, correos, grupos, juegos, subastas, compras etc, pero siempre dirigido al plano laboral y ofreciendo limitadas herramientas para el ámbito escolar. A pesar que en la plataforma de yahoo se puede contar con la herramienta de grupos, en la que los usuarios pueden hacer uso de la información, acceder a archivos y plantear diversas herramientas de trabajo, el manejo del software carece de la agilidad necesaria para manejar en un campus universitario, ya que el uso del mismo, la manipulación de las herramientas, así como la interacción entre usuarios requiere de una formación previa que no todos logran dominar, lo que no permite explotar al máximo los elementos que componen a este sistema operativo. 21 Lo que pareciera ser interesante y vanguardista en el sistema operativo de yahoo, al mismo tiempo limita la funcionalidad del mismo, ya que las opciones no se especifican y se requiere del constante ensayo y error para lograr las metas propuestas, lo que dificulta la tarea educativa en el caso de su uso, ya que limita al docente y al alumnos a crear carpetas en las que pueden ofrecer información referente a investigaciones, fotos entre otros sin permitir a los ocupantes del servicio llevar a cabo una verdadera interacción en línea. Otra de las dificultades educativas que se puede encontrar al trabajar con yahoo, al igual que en dokeos es que el acceso a dichas interfaces es limitada para los usuarios, ya que deben contar con una cuenta de correo alusiva al programa, sin ella, acceder a la información o crear grupos de trabajo es imposible. La organización y manejo de la información de dichos sistemas operativos se ve limitado o seccionado, pues el usuario no puede acceder a los datos que se encuentran en los diversos grupos sin antes haber sido aceptado por el moderador de dicho equipo, lo que hace lenta la tarea de revisar por grupo o carpeta la información que necesita verificar, pues se requiere ingresar y egresar de manera constante de los diversos grupos para recabar la información básica para las diversas tareas que se requiere realizar. El punto es que la educación en cualquier ámbito o nivel requiere del uso de la tecnología en todo su esplendor, especialmente porque es parte de la formación actual de cualquier persona ya que el manejo de los servicios digitales así como del internet es básico para la realización profesional y personal. Si se analiza en realidad el concepto de educación virtual o a distancia de la educación presencial, se puede decir que no es tan opuesta como se piensa, pues ambas cumplen la función de educar y preparar, pero cada una atendiendo a las características y 22 necesidades de los estudiantes de acuerdo a la era en la que éstos se encuentran en el proceso de formación. Como Escobar, Edison (2010) comenta: La definición de educación virtual no varía mucho en relación con la definición de educación presencial, dado que la única diferencia se da en los medios empleados para establecer la comunicación entre los actores del proceso educativo. Este elemento que diferencia a la educación tradicional presencial de la virtual, le otorga algunas características que para una gran parte del potencial mercado educativo pueden ser muy benéficas, tales como la flexibilidad en el manejo del tiempo y el espacio. Trabajar con las TIC permite la gestión y transmisión de la información, sin la necesidad de que el usuario, tenga que trasladarse de un lugar geográfico a otro para compartir datos, textos, investigaciones entre otros, eh ahí la importancia del uso de la computadora, las redes de transmisión de datos, las plataformas de educación virtual ya existentes, la internet entre otros. Las ventajas de implementar los sistemas operativos como docente virtual o educación virtual son que la disponibilidad de las TIC se puede encontrar en cualquier lugar, desde la escuela misma hasta un restaurante, parque, etc. El tener acceso a la información de esta manera permite que se acomode a los tiempos del estudiante, ya sea por la mañana, tarde o noche de acuerdo a las necesidades del alumno y a la organización que tenga destinada para esta actividad. De alguna manera exige mayor responsabilidad para el estudiante ya que por medio de este tipo de sistemas o métodos de estudio se registran los momentos en los que el alumno tuvo acceso a la información, o compartió las diversas tareas con los compañeros y docentes. 23 La educación a distancia o virtual, permite alternativas para los distintos momentos o ritmos de aprendizaje de los estudiantes, ya que la verificación del material o tutoriales puede ser en cualquier momento y tan repetidas veces como el alumno lo considere necesario hasta captar la esencia misma del aprendizaje; desarrolla habilidades en el uso de la tecnología pues debe enfrentarse a situaciones diversas en las que el aprendizaje surge al momento de ingresar a los diversos componentes de la plataforma educativa. Permite crear verdaderos procesos de evaluación, ya que el alumno va observando su desarrollo escolar al incrementar las habilidades para el manejo de la información así como del proceso comunicativo entre sus compañeros y docentes, haciendo el proceso formativo más dinámico ya que puede recurrir a la revisión de trabajos anteriores a manera de consulta y visualizar de esta manera los avances obtenidos durante el desarrollo de las diversas asignaturas a tratar en el programa. Con todo lo anterior se afirma que la educación virtual es una nueva manera de impartir educación, como establece Escobar, Edison (2010): La educación virtual puede concebirse entonces como una nueva modalidad de impartir educación, que hace uso de las TIC`s y que no es ni mejor, ni peor que la modalidad presencial, simplemente diferente. Quienes en el pasado basaron la comprensión de la modalidad de educación virtual en la modalidad de educación presencial, tuvieron múltiples dificultades al intentar aplicar los diferentes elementos que constituyen la presencialidad a la virtualidad De acuerdo con Area, Manuel (2008), en un estudio realizado en la Universidad de la Laguna, el uso de las aulas virtuales resulta un éxito en la preparación de los jóvenes universitarios, pues cada docente de acuerdo a su asignatura, presenta y transmite el contenido científico empleando apuntes, documentos de lectura, presentaciones 24 multimedia, animaciones, esquemas y mapas conceptuales entre otros, por lo que es posible comprobar la recepción del contenido mediante la aplicación, cumplimiento de ejercicios, de contestación de cuestionarios o test automatizados, garantizando el análisis reflexivo y la comprensión de cada asignatura de acuerdo al nivel y características de los estudiantes. Las aulas virtuales de aprendizaje, se encuentran actualmente en una fase expansiva de creación y desarrollo a través de una diversidad de plataformas virtuales, en su mayoría de código abierto, es decir, no se requiere de un sub programa para desarrollar las herramientas que se requieran, sino que puede ampliarse dentro de la misma plataforma. Es previsible que la oferta de cursos y programas en línea aumente de forma notoria a corto y medio plazo, ya que las diversas instituciones están al tanto de los avances tecnológicos y están al tanto de los intereses de los jóvenes estudiantes para acceder a ellos y convocarlos por medio de las herramientas que en la actualidad absorben su interés como lo son el uso de plataformas interactivas, el internet entre otros, por lo que la educación superior no debe mantenerse al margen y más bien debe adaptarse y hacer las modificaciones pertinentes para lograr sus objetivos de la misma manera que las grandes empresas. La comunicación con los estudiantes es básica para poder otorgar un seguimiento al proceso de enseñanza-aprendizaje, muchas veces por la cantidad de alumnos que se tiene en un grupo esto no es posible, así mismo, revisar los avances de éstos en el desarrollo de proyectos en muchas ocasiones es mínima ya que los materiales no siempre se encuentran disponibles en las cantidades necesarias para la población estudiantil, por lo que el uso de plataformas educativas facilita ambas cosas, así lo afirma Maurel, María (2010): Si bien es necesario mantener un nivel adecuado de interacción con los alumnos, los docentes opinan que en reiteradas oportunidades esto no es posible. Para sostener en 25 el tiempo dicha interacción algunos profesionales propones alternativas para sistematizar algunas tareas de tutorización, con el objeto de aumentar la capacidad de atención del tutor. Moodle es una plataforma que ofrece a los estudiantes y maestros una herramienta eficaz para la creación de espacios virtuales en los que el aprendizaje se favorece por los espacios diseñados por los maestros a partir de las características específicas de cada asignatura así como de los alumnos que las cursan, el acceso a la información, es decir proporcionar los diferentes textos y materiales a utilizar sin necesidad de esperar a que otro concluya con su uso, facilita la interacción y la confiabilidad en el proceso de esneñanzaaprendizaje, además de que su uso e implementación es sencillo y cumple con las características de la era de la informática en la que la obtención de datos, la manipulación de los mismos y la reducción de costos es vital. Maurel, María (2010) afirma en su investigación que: Para la utilización de Moodle se requiere una mínima formación tecnológica, su administración por el profesor y uso por los alumnos es simple y no se ha encontrado entre las plataformas analizadas una plataforma tecnológica GPL que cumpla todos los criterios de calidad. Moodle se acerca a una solución óptima en términos de criterios de calidad, operabilidad, funcionalidad, costo y cumplimiento de estándares. La plataforma tiene 3 años de experiencia en carreras implementadas desde la UTN, Facultad Regional Resistencia. En lo anterior recae la importancia de emplear esta plataforma virtual para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes del tecnológico de Mérida, así como el acceso a la información de manera oportuna y eficaz para el desarrollo armónico de los diversos proyectos académicos propuestos por los maestros de la institución. 26 Causas del problema En el Tecnológico de Mérida, se prepara a estudiantes para egresar como ingenieros en electrónica, por lo que el desarrollo de la carrera y la capacitación que reciben es de carácter importante para asegurar el éxito laboral. El material que se aborda durante los años de estudio es de vital importancia pues les permite un acercamiento con la realidad, eh ahí la importancia de contar el con los diversos apoyos para el transcurso del trabajo escolar. Se ha observado que aunque el material que se proporciona en el tecnológico es importante, no es suficiente para la cantidad de estudiantes que necesitan recurrir a él para el desarrollo de los diversos proyectos a elaborar en el proceso educativo. Es importante que los estudiantes cuenten con todo lo necesario para asegurar así una calidad formativa en el ámbito en el que se encuentran, ya que con ello se logra afianzar la guía proporcionada por los docentes durante los años de carrera. Ya que la tecnología es básica en la actualidad, el poder acceder al material que se requiere para el desarrollo de los proyectos también lo es, por ello se propone digitalizar los distintos textos, programas de estudio y actividades para facilitar el acceso a ellos, de esta manera todos los estudiantes pueden descargar los documentos en cualquier momento o lugar, agilizando así la tarea educativa que ya no se verá restringida por la falta de material, así mismo, los tiempos de elaboración de tareas podrán ser más estables y ello facilitará a los docentes la organización de la revisión de los mismos, ya que se evitará la espera de los alumnos a contar con el material pues estará disponible de manera inmediata para todos y no solo para algunos en la biblioteca de la escuela. 27 El problema de no contar con la facilidad de acceso a los diversos materiales perjudica el logro académico de los estudiantes, por lo que digitalizar dichas herramientas, garantiza la preparación de los estudiantes y con ello asegura el prestigio de la institución. 28 CAPÍTULO TRES A continuación se presenta la información respecto al desarrollo de la aplicación del software con el cual se ha hecho la investigación, se describirán las características, la forma de instalación, así como el manejo del mismo y los beneficios que produce su empleo en el ámbito educativo, en especial para los alumnos de la carrera de electrónica del Tecnológico de la ciudad de Mérida. Instalación de la plataforma Moodle La instalación de la plataforma moodle es considerablemente sencilla y económica, por lo que el uso de la misma resulta un apoyo pedagógico en las instituciones educativas, para crear este software se requiere emplearlo como administrador, por lo que es necesario descargar los elementos necesarios que faciliten y permitan la instalación del mismo. En el caso del moodle a emplear en el Tecnológico de Mérida, se afirma que se trata del Moodle 2.0 y el WampServer 2.0, mismos que requieren de una pc con sistema operativo de Windows 7 version ultimate, esto debido a que cumple con las características, funcionalidad, memoria y velocidad para desarrollar al máximo las herramientas del software antes mencionado. Es importante destacar que las descargas de los elementos que permiten realizar con éxito la instalación se deben almacenar preferiblemente en el escritorio de la computadora, para facilitar la ubicación de los archivos y optimizar su uso en el momento que se requiera. Para la instalación de la plataforma moodle, se requirió el apoyo de un video tutorial que explica de manera detallada y concisa los pasos a seguir para el logro de el propósito 29 planteado, mismo que se puede localizar en la página http://www.megavideo.com/?v=BWKDEL98, cuya portada inicial refleja el logotipo de la compañía moodle así como el nombre del modelo de instalación (ver figura 1). Una vez que se observó la estrategia para la instalación de la plataforma, se recurrió a la descarga del mismo, que se obtuvo de la siguiente dirección electrónica http://download.moodle.org/download.php/windows/MoodleWindowsInstaller-latest22.zip, éste se almacenó en el escritorio en formato zip, ya que de esta manera se obtiene al ser descargado; posteriormente, se obtuvo el wamp server de enlace http://sourceforge.net/projects/wampserver/files/WampServer%202/WampServer%202.2/ WampServer2.2a-x32.exe/download. El Firefox también se obtuvo en línea en http://www.mozilla.org/es-ES/download/?product=firefox-8.0.1&os=win&lang=es-ES. Los archivos anteriores son básicos e indispensables para lograr la instalación del moodle, en especial el navegador Firefox, ya que este último, es el que permite crear, editar especificaciones de la plataforma y el curso. En los capítulos anteriores, se ha hablado de la económico que resulta para las instituciones la aplicación de una plataforma moodle, por el acceso a la información en línea, es por ello que la búsqueda de material que orientó a la instalación del mismo fue sencilla, ya que se contó con tutoriales que están disponibles para todo público que guiaron el desarrollo de este trabajo, como por ejemplo el que hizo referencia a la instalación del navegador Firefox, que explica de manera simple y sencilla el procedimiento para su establecimiento, mismo que puede ser consultado en la dirección electrónica que se otorga a continuación: http://support.mozilla.com/es/kb/Instalar%20Firefox%20en%20Windows. 30 Una vez que se contó con el navegador descargado, se procedió a descomprimir el archivo moodle previamente almacenado en el escritorio de la computadora, se eligió ese sitio para facilitar su ubicación y agilizar el proceso de instalación. (Ver figura 2) Se continuó con la instalación del wamp server, que descargado previamente únicamente requirió de un doble click al ícono para ejecutar la instalación del mismo en la computadora. Al realizar esta acción, apareció una ventana que solicitó autorización para ejecutar el software, para ello se eligió la opción ejecutar (ver figura 3). Ya que se dio la indicación adecuada, se generó una nueva ventana que indicó que el proceso de instalación había comenzado por lo que únicamente restó seleccionar la opción “next” para continuar con el propósito de instalación (Ver figura 4). Durante el proceso, surgió una nueva ventana en la que se solicitó aceptar los términos de wampserver, por lo que se seleccionó dicha opción y posteriormente se hizo click en la opción “next” para continuar con la instalación (Ver figura 5). A continuación surgió la ventana en la que se tenía que colocar la ruta de instalación, cabe aclarar que se dejó aquella me marca por defecto y es la opción más recomendada, para posteriormente continuar al seleccionar el botón “next” (Ver figura 6). En las siguientes ventanas que surgieron se volvió a elegir la opción “next” hasta el momento de aparecer una ventana cuya indicación fue la selección del botón “instal”, a la que se le dio doble click para su ejecución, una vez que se realizó esta acción, surgió una ventana emergente a la que únicamente se le dio un click en la opción si (Ver figura 7). Por último se generó una ventana de terminación de instalación señalando unauna opción de arrancar el wampserver, misma que se seleccionó y posteriormente se le dio click al botón finish (Ver figura 8), con la acción anterior, se dio por terminada la instalación del wampserver. 31 Una vez que se instaló el wampserver en la barra de tareas del escritorio, surgió en la parte derecha un nuevo ícono (Ver figura 9), al que se le dio click con el botón primario del mouse y que posteriormente desplegó una ventana de opciones a elegir, por lo que se dio click en la opción “directorio www” (Ver figura 10). Hecho lo anterior, se abrió una nueva ventana referente a un directorio (Ver figura 11) en la cual se copió la carpeta que se descomprimió del archivo descargado de moodle con anticipación, posteriormente, se copió en la carpeta que se abrió al darle click al directorio www (Ver figura 12) Es importante seguir paso a paso las instrucciones y los procesos, ya que esto facilita el desarrollo del software así como sus aplicaciones por lo que configurar la plataforma de manera óptima es indispensable. Una vez configurado el moodle, se subió a un hosting, para lo que se utilizó el moodle del Tecnológico de Mérida y su servicio de hosting. Ya que el software quedó almacenado en el hosting, se procedió a la creación del curso, para ello se debió ingresar a la plataforma moodle del Tecnológico de Mérida haciendo click en el siguiente enlace: tecvi.itmerida.mx, de igual forma, esto se puede hacer accesando a la página web del Tecnológico de Mérida: www.itmerida.mx y dando click a la liga de cursos presenciales del apartado de la derecha de cursos de programas (Ver figura 13). Una vez dando click sobre el link de cursos presenciales, se abre una ventana de educación virtual-presencial del Instituto Tecnológico de Mérida, en la cual se realizó el registro o identificación en la opción que se encuentra en la parte superior derecha como administrador, a fin de poder realizar la creación del curso, (Ver figura 14) 32 Ya que se ingresó como administrador, se procedió a la creación del curso “Profesor virtual electrónico” (Ver figura15). Una vez creado el curso se dedicó el tiempo a la edición del curso para promover el mayor beneficio y funcionalidad del mismo. (Ver figura 16). El curso “Profesor virtual electrónico”, permite a docentes y alumnos e incluso personas externas (egresados o científicos) tener acceso a diversa tipología de información, misma que servirán para la completa e íntegra formación académica de los estudiantes de la carrera de electrónica del Instituto Tecnológico de la ciudad de Mérida. En el curso, se podrá observar una clasificación por áreas y docentes de la especialidad, en las que estarán contenidas las características de cada asignatura, metodología, rúbricas de evaluación así como el material necesario para desarrollar las actividades y proyectos propuestos para cada semestre y grupo, facilitando así la tarea de los estudiantes para la elaboración de las diversas tareas en el momento que así lo requieran. En este curso, se podrá encontrar diversa información necesaria y útil para cada asignatura impartida por los docentes la cual hará que la formación de los estudiantes en electrónica, sea más óptima y eficaz; así mismo, se podrán encontrar galerías de fotografías de las diversas actividades realizadas por el departamento, congresos, conferencias, pláticas. También se encontrarán galerías videográficas de los ya mencionados congresos, conferencias, ponencias de las actividades realizadas del departamento, y/o clases de docentes impartiendo temas útiles y necesarios para dicha formación académica. Otro de los beneficios de esta plataforma es que se puede accesar a diversos manuales o en su caso se pretende tener todos los manuales con los que cuenta la caseta del departamento de ingeniería electrónica, haciendo así más fácil el acceso a los alumnos para su consulta y análisis. 33 Cada docente podrá y tendrá una carpeta virtual particular así como de cada asignatura que imparta o haya impartido en la carrera de ingeniería electrónica. También se encontrará un apartado en la cual el alumno, docente y/o visitante podrá compartir algún documento, manual y/o información válida y que pueda hacer que el curso se enriquezca más de información. En el curso se encuentra un tutorial que pretende brindar procedimientos guía para que los estudiantes o maestros puedan compartir un archivo con el curso en su totalidad. Se podrá encontrar una sección en fase piloto de video streaming en vivo, dicho apartado podrá ser capaz de transmitir videos en baja o en alta calidad en tiempo real, de alguna conferencia, ponencia y/o clase, esto con el fin de poder dar clases en vivo a distancia, ya que si por ejemplo, un docente llegase a estar de viaje pero necesita ponerse en contacto con el grupo lo podrá hacer por medio de esta plataforma para que de este modo, el alumnado no pierda la oportunidad de seguir adquiriendo conocimientos y estar en completo contacto con el docente. Así mismo uno de los otros beneficios es que se podrá transmitir en vivo las conferencias de los diversos congresos de la carrera cuyo fin es poder transmitir y compartir dichos eventos a diferentes puntos, para las personas que por alguna razón no se encuentren en dicha actividad o requieran información sobre la misma estando en otro lugar. Se contará con un apartado de galería de videos en el cual se podrán revivir todos los eventos previamente grabados del departamento y posterior del tecnológico de Mérida. Todo esto no sería posible sin tener donde alojar esta información ya que es bastante considerable y sigue en expansión. Por el cual el motivo de este trabajo científico en el que se plasma la necesidad de adquirir un servidor el cual sea capaz de manejar y resguardar todos los datos generados por la carrera y que continuarán agregándose pero de 34 una forma sencilla además de segura; ya que el Tecnológico de Mérida no cuenta actualmente con un servidor de la capacidad antes mencionada. Luego de diversas investigaciones, y pruebas de distintos servidores, se eligió y se realizó la compra del más óptimo, cuyos beneficios están de acuerdo a las necesidades del plantel, alumnos y maestros, es decir el mega world, el cual con sus diversas ramificaciones como, megaupload, megavideo, mexapix, megalive, megabox, podrá hacer todo esto realidad. 35 CAPÍTULO CUATRO A continuación se da a conocer las expectativas de la investigación que se tiene a corto y a largo plazo de acuerdo a la aplicación de la propuesta de la plataforma Moodle para el Tecnológico de la ciudad de Mérida, Yucatán. Perspectiva a corto plazo Se pretende que al momento de emplear la plataforma “Profesor virtual electrónico” en la escuela Tecnológico de Mérida, los docentes de la carrera de ingeniería electrónica puedan hacer uso de esta plataforma, para ello es necesario que la reconozcan y seleccionen la información que desean incluir a fin de proporcionar las herramientas necesarias a los estudiantes para el desarrollo de los proyectos en las distintas materias. A la vez que cada docente implemente sus estrategias para establecer una comunicación efectiva y eficaz con el alumnado en el proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de la aplicación de tutoriales, formatos de evaluación foros entre otros. De la misma manera se pretende digitalizar los manuales que se emplean a lo largo de la carrera, mismos que se encuentran en la caseta del departamento para facilitar el acceso de los mismos a los estudiantes, de manera tal que la existencia sea suficiente para cada estudiante y de esta forma se agilice la realización de las diversas tareas propuestas por los docentes. Con lo anterior, la revisión de los avances de los alumnos podrá ser tutoreada por los docentes desde diversos ámbitos y ejercer así una asesoría personalizada para establecer el contacto requerido para la guía a los estudiantes en el proceso de desarrollo de los 36 proyectos y en la resolución a dudas y problemas que puedan surgir durante la elaboración de los mismos, garantizando así el éxito en cada trabajo planteado. Perspectiva a largo plazo Se espera que conforme se vaya implementando el uso de la plataforma “Profesor virtual electrónico”, los docentes de otras carreras vayan adoptando este método de maestro virtual y se adapte a las necesidades de las diversas especialidades que se estudian en el Tecnológico de Mérida, para de esta manera garantizar la preparación profesional de los estudiantes de la institución antes mencionada, promoviendo alumnos auto didactas, competentes, responsables y con el dominio de las diferentes herramientas virtuales, aspectos indispensables para el desarrollo laboral. Al adoptar como institución el uso de la plataforma virtual, se podrá hacer una muestra de la calidad en la preparación y modo de trabajo en el Tecnológico, al mismo tiempo, podrá compartir con otras universidades material para la formación de los estudiantes a manera de intercambio cultural, para continuar acrecentando el buen prestigio de la misma e ir colocando al Tecnológico de Mérida entre las mejores universidades del país. Que los egresados del Tecnológico de Mérida e invitados puedan compartir con los estudiantes documentos de interés que les permita fortalecer su preparación, así mismo con el tiempo crear una fraternidad educativa en la que la comunicación constante y el proceso de compartir datos e información fortalezca a la universidad. 37 CAPÍTULO CINCO Resultados En los resultados esperados para esta investigación puedo decir que me he quedado muy satisfecho, ya que la plataforma moodle en conjunto con el equipo del servidor megaword funciona de una manera que en verdad rebasa las expectativas que se tenían desde un principio, ya que toda la información que puede manejar lo realiza de una manera rápida, optima y sobre todo segura. Uno de los resultados que se alcanzo es el de tener y seguir teniendo más información en este caso material didáctico para el alumno en versión electrónica, el cual aveces ya se encontraba dañado o en muchos casos solo se cuenta con un ejemplar, haciendo que el uso de esta información este con una fuerte demanda para las necesidades de los alumnos, ya con esto podremos hacer que el alumno que la necesite pueda obtener esta misma información de una manera fácil, rápida, remota, esto es poder accesar desde donde se encuentre a la información necesitada. Otro de los alcances que se alcanzo es que los docentes que empleen esta plataforma podrán tener un disco uro virtual con el cual podrán contar las 24hrs del día, para poder resguardar su información de una manera segura, a parte de la tradicional en almacenamiento en memorias usb, ya que al respaldarlo en el servidor, el maestro tendrá la certeza de que su información estará disponible en cualquier momento y esta respaldada por el mismo servidor 5 veces en distintos puntos del servidor. Otro de los resultados logrados es que cualquier tipo de usuario podrá compartir con los de más información siempre y cuando la información sea veraz, funcional, y confiable 38 para dicha plataforma, esta misma información que deseen compartir tiene y podrá ser albergada ilimitadamente hasta un tamaño máximo de 2000Mb por archivo. 39 Conclusiones Una de las conclusiones más importantes es que ya los alumnos podrán estar contando con un mayor volumen de información necesaria y útil para su formación académica, sin tener la necesidad de estar en tiempo de espera a que esta información esté disponible y completa para el tiempo en el cual la están solicitando; y esto no solo incluye a los alumnos si no a cualquier persona que la necesite estará disponible para ello sin la necesidad de paga o de algún tipo de autorización previa. En conclusión estoy viendo y comprobando que hoy en día es necesario tener siempre la información a la mano y lo más pronto posible, ya que hoy en día el tiempo es dinero y tener la información veraz y confiable cuando se necesite es estar un paso delante de la fuerte competencia que hay en nuestros tiempos. Otra conclusión importante es que toda la información que se vaya alojando en el servidor sabremos que siempre estará disponible y segura desde cualquier punto del globo terráqueo del cual queramos accesar. 40 Recomendaciones Pues una de las recomendación que hago, es que es una buena oportunidad para tener un mayor acceso a un gran volumen de información y que sigue en expansión ; así mismo que si tenemos algún tipo de información el cual aporte algún beneficio útil para la formación profesional es momento de hacernos más grandes y compartirla. Otra recomendación es que utilicen la capacidad del servidor para tener alojado y respaldado toda du información, ya que el servidor cuenta hasta con un respaldo de 5 veces todo tipo de información, teniendo así la certeza de que nuestra información siempre estará disponible en el momento solicitado. Ya que hoy en día tenerla almacenada en CD-R o hasta en una memoria USB, no sabremos cuando este medio nos podrá fallar o extraviar. 41 Resumen El siguiente trabajo presenta la justificación, estudio y procedimiento a seguir alusiva al objeto de investigación, además que muestra el resultado de la implementación del trabajo así como de las conclusiones a las que se llegó durante el desarrollo del proceso. La implementación de una plataforma en una institución como el Tecnológico de Mérida, por medio de un software conocido como Moodle, produce cambios favorables para el desarrollo educativo de los estudiantes de la carrera de electrónica, ya que el acceso a la información es más ágil y por lo tanto eficaz. Los materiales que se manejan a lo largo de la carrera, son indispensables para la formación de los estudiantes, por lo que el contar con dichos elementos durante la producción de los proyectos es de carácter indispensable, por lo que el conocer un espacio virtual en la página de la institución que permita adquirir los materiales en cualquier momento y lugar, garantiza la preparación de los alumnos, ya que les permite entregar en tiempo y forma cada uno de los trabajos planteados por los docentes, además de que les da la oportunidad de dar in vistazo al imenso mundo de la información y al mismo tiempo adquirir habilidades y competencias para manejar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. El siguiente trabajo pretende dar una idea general de la importancia de implementar un software que satisfaga las necesidades de maestros, alumnos y el instituto mismo, como invitación a que quien así lo requiera y solicite implemente una estrategia similar por el bien de la educación. 42 Anexos Figura 1. Portada del video tutorial para la instalación de la plataforma moodle Figura 2. Ubicación del archivo moodle en el escritorio de la computadora. 43 Figura 3. Ventana que indica si se desea o no ejecutar el software wamp. Figura 4. Ventana que indica la opción “next” para continuar con la instalación del software wamp 44 Figura 5. Ventana en la que se acepta la instalación del software wamp Figura 6. Ventana que indica la ruta de instalación. 45 Figura 7. Ventana emergente que indica la opción “si” para continuar. Figura 8. Ventana que indica la opción finish para concluir con la instalación. 46 Figura 9. Ícono que surge en la barra de tareas del escritorio de la computadora. Figura 10. Ventana de opciones que se genera al dar click con el botón primario del mouse 47 Figura 11. Ventana con directorio. Figura 12. Ventana que indica que se ha copiado el archivo descomprimido. 48 Figura 13. Menú de cursos presenciales de la página web del Tecnológico de Mérida Figura 14. Ventana de registro e identificación. 49 Figura 14. Ventana de registro e identificación. Figura 15. Ventana de creación del curso “Profesor Virtual electrónico” 50 Figura 16. Portal virtual de edición . 51 Referencias bibliográficas López Pablo (1994), “Docente virtual”. Educación y tecnología en la red. Consultado en noviembre 14, 2011 en: http://www.docentevirtual.cl/index.html Dougiamas, M. (2003) Moodle : Using Learning Communities to Create an Open De Pablos, G. (2005) Moodle. CNICE. MEC.Source Course Management System, aace.org Rice, W. (2006) Moodle e-learning course develoment. Packt publishing. Birmingham. Gertsch, Fredi (2006) Das Moodle Praxisbuch. Addison-Wesley. München. 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