Arquitectura de Computadores II GPU
Documentos relacionados
Primera parte
el principio (GPU), en lugar de proceder secuencialmente para luego quedar en manos del paralelismo a nivel de instrucción (CPU). Datos: Mover el trabajo hacia donde están los datos (GPU), en lug...
Más detallesProgramación en la GPU - Centro de Computación Gráfica
Esmitt Ramírez J. Centro de Computación Gráfica Universidad Central de Venezuela
Más detallesArquitecturas basadas en computación gráfica
Direct3D es completamente escalable y permite que todo o una parte del pipeline gráfico se pueda acelerar por hardware. Direct3D también expone las capacidades más complejas de las GPU como por eje...
Más detalles