engage emotions - Playful Interactive
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engage emotions - Playful Interactive
engage emotions FAMOSA Marca Famosa Año 2009 Nombre del proyecto Web Corporativo Famosa ¿Qué pidió el cliente? Contar con una imagen corporativa digital en la que se mostrara la calidad de los productos y servicios ofrecidos por la marca. ¿Cuál fue la solución? Crear un concepto web mostrando que la calidad de los productos y servicios vienen desde adentro de la corporación, es cómo surge el slogan “La calidad viene desde adentro”, el cual da la dirección para generar un estilo gráfico limpio, elegante y confiable. Tecnología HTML MEVISA COMPONENTES Marca Mevisa Componentes Año 2011 Nombre del proyecto D i s e ñ o We b y A r q u i t e c t u r a d e Información ¿Qué pidió el cliente? Rediseño del sitio web para dar una imagen tecnológica que muestre los procesos de trabajo de la empresa. ¿Cuál fue la solución? Rediseñar el sitio web otorgándole un estilo industrial pero a la vez innovador gracias al conjunto de fotografías e infografías que explicaban claramente los servicios y procesos de trabajo de Mevisa. Tecnología HTML EL COLOR DE MIS VACACIONES Marca COPAMEX Año 2013 Nombre del proyecto Web promocional ¿Qué pidió el cliente? Website promocional apoyado de la licencia de El Chavo Animado en el que se invite a los niños en participar en la rifa de un viaje a Orlando con los productos de la marca. ¿Cuál fue la solución? Crear un Web padrisisísimo en el que El Chavo y sus amigos invitan al cliente a participar, explicando de forma divertida y sencilla la dinámica de la promoción sin dejar a un lado la exposición de los productos de la marca. Tecnología HTML NBC UNIVERSAL ALL ACCESS Marca American Airlines-NBC UNIVERSAL Año 2010 Nombre del proyecto Website Promocional AA-NBC Universal ¿Qué pidió el cliente? Website en el que se pudieran lanzar promociones relacionadas con la programación de NBC Universal a los pasajeros de American Airlines. ¿Cuál fue la solución? Les dimos a los pasajeros un acceso ilimitado a la diversión al crear un website responsivo con un sistema de trivias en el que los participantes entraban al sorteo de varios premios como visitas a los estudios de la NBC Universal hasta artículos promocionales. Tecnología HTML AA Penalty Challenge Marca American Airlines Año 2010 Nombre del proyecto Penalty Challenge ¿Qué pidió el cliente? Un juego con temática de fútbol que incentive a los pasajeros de American Airlines a comprar vuelos a través de recompensas que la empresa les dé a través de este medio. ¿Cuál fue la solución? Retar a los pasajeros en un juego de penales en el que tenían 5 tiros para acumular la mayor cantidad de puntos en una tabla de posiciones, al terminar el juego el pasajero era recompensado con un código promocional que era canjeable por descuentos en su próxima compra. Tecnología Flash SIMULADOR OXXO Lorena del Carmen Reyes Fernández M. 1 N. 3 TOTAL 3,000 Cliente: ¡Hola! Buenas tardes, si me Marca Femsa Comercio cobras por favor... Año 2010 Nombre del proyecto SIM-2040 SIMULADOR ¿Qué pidió el cliente? Una herramienta que les ayudara a disminuir costos en la capacitación de cajeros con situaciones reales del punto de venta. ¿Cuál fue la solución? Desarrollar un Serious Game que presentaba diversos escenarios dentro de un entorno virtual que recrea el ambiente de trabajo en caja de la tienda. Tecnología Flash PREC. CTD TOTAL MN T. PAGO V. PAGO 75007614 75007614 V. PAGO COCA-COLA NR 600 ML 0.00 POR PAG 1 CAMBIO 99.00 0000012356*123 001234567678 001234567678 ESCAPE DE DON RAMÓN Marca Televisa Niños Año 2013 Nombre del proyecto El Escape de Don Ramón ¿Qué pidió el cliente? Un juego con la licencia de El Chavo Animado para el mercado digital de Televisa Niños que esté disponible en web y móviles. ¿Cuál fue la solución? Con permisito dijo Monchito e n e ste d ive r t i d o ju e go casual desarrollado para los niños fanáticos de El Chavo Animado. Tecnología HTML 5 00:00 x 2 nivel [##] 3,500 2,000 5,500 D2D QUESO Marca D2D Queso Año 2010 Nombre del proyecto Portal Interactivo D2D Queso ¿Qué pidió el cliente? Introducir la marca en el medio digital con contenido atractivo para su mercado infantil. ¿Cuál fue la solución? Crear un portal interactivo enfocado a los niños en el podían encontrar distintos minijuegos con la imagen de la marca representada en cada uno. Tecnología Flash JOSEFINA Marca Partido Acción Nacional Año 2012 Nombre del proyecto Josefina ¿Qué pidió el cliente? Mantener informados a los seguidores de la candidata presidencial por medio de los dispositivos móviles. ¿Cuál fue la solución? Desarrollar una aplicación móvil donde los seguidores encontraban fotos, videos, discursos y próximas visitas para estar más en contacto e informados de las novedades de la de la candidata presidencial. Tecnología Unity MEXICO 25 Marca Partido Revolucionario Institucional Año 2012 Nombre del proyecto México 25 ¿Qué pidió el cliente? Buscaba tener disponible el sitio web del proyecto México 25 en las distintas plataformas móviles. ¿Cuál fue la solución? Adaptar el sitio web para dispositivos móviles para su correcta visualización de las ideas que plasmaban los ciudadanos para iluminar a México. Tecnología Unity PINTURAS BEREL Marca Berel Año 2013 Nombre del proyecto Pinturas Berel App ¿Qué pidió el cliente? Ellos buscaban que la marca tuviera presencia en los dispositivos móviles con una aplicación que le facilitara la selección de color a sus clientes. ¿Cuál fue la solución? Pintando con confianza se desarrolló una aplicación móvil que captura los colores de objetos y permite mostrar a los usuarios el color que más se asemeja a la oferta de Pinturas Berel y a la vez recomienda combinación de colores. Tecnología Unity OXXO SIEMPRE AHÍ Marca OXXO Año 2013 Nombre del proyecto OXXO Siempre Ahí ¿Qué pidió el cliente? Hacer un rediseño de la aplicación móvil para mejorar la experiencia de usuario y adaptarlo a todas las plataformas móviles. ¿Cuál fue la solución? ¿Hoy que se arma? Un Rediseño de la arquitectura de información y arte mejorado las funcionalidades típicas de un dispositivo iOS y Android, permitiendo a los usuarios, a través de a geolocalización, encontrar el OXXO y OXXO Gas más cercano de tu ubicación actual, además de personalizar tus preferencias. Tecnología Unity MI TIGRE INCOMPARABLE Marca Tigres Año 2013 Nombre del proyecto Aplicación Móvil Mi Tigre Incomparable ¿Qué pidió el cliente? Crear una aplicación dirigida al mercado infantil del equipo de fútbol mexicano Tigres. ¿Cuál fue la solución? Crear una aplicación incomparable para los pequeños incomparables del equipo de fútbol Tigres, en la que puedan bailar, cantar y emocionarse con la mascota oficial del equipo como si estuvieran dentro y fuera del Estadio Universitario. Tecnología Unity y Objective -C NBC UNIVERSAL ALL ACCESS Marca American Airlines-NBC UNIVERSAL Año 2010 Nombre del proyecto Website Promocional Responsivo AANBC Universal ¿Qué pidió el cliente? Website responsivo en el que se pudieran lanzar promociones relacionadas con la programación de NBC Universal a los pasajeros de American Airlines. ¿Cuál fue la solución? Les dimos a los pasajeros un acceso ilimitado a la diversión al crear un website responsivo con un sistema de trivias en el que los participantes entraban al sorteo de varios premios como visitas a los estudios de la NBC Universal hasta artículos promocionales. Tecnología HTML NAVIDAD MK marca Mary Kay Navidad Año 2013 N om b r e proyecto Navidad MK del ¿Qué pidió el cliente? Una aplicación móvi l cre at iva e innovadora para felicitar a las directoras de cada una de las divisiones de Mary Kay. ¿Cuál fue la solución? Una aplicación móvil con realidad aumentada en la que las directoras pueden interactuar con un árbol navideño digital, teniendo la posibilidad de decorarlo y al terminarlo sale un video de felicitación para ellas. Tecnología Unity, Vuforia (plugin de Qualcomm para AR). REALIDAD AUMENTADA LACTOKID Año 2013 Nombre del proyecto Lactokid ¿Cuál fue la solución? Esta aplicación muestra las bondades del producto dentro del organismo del bebé simulando con animaciones el funcionamiento de los órganos cuando interactúa con el producto, esto se logra poniendo el dispositivo móvil sobre un muñeco, babero o tarjeta con un código que será detectado para correr la aplicación. TRIPPERS MISSION: CATCH-A-HOPE Plataforma iOS Año 2011 Nombre del proyecto Trippers Mission Catch a Hope Gameplay Louisa y Max, dos valientes hermanos, se han ofrecido a ir al espacio para detener los planes de malvados extraterrestres que ha decidido robar las esperanzas e ilusiones de las personas. Tecnología Unity Premios Webby Award 2012, a! Diseño 2012 y Premio Quórum 2012 FUNQUEST Plataforma iOS Año 2011 Nombre del proyecto Fun Quest Gameplay Demuestra que eres el mejor vaquero del Salvaje Oeste poniendo a prueba tu agilidad mental para derrotar al vaquero más rápido del oeste en este duelo a muerte. Tecnología Unity Premios Silver Communicator Award 2012, Davey Award 2012 y W3 Award2012 GAMBETAS Plataforma Windows 8 Año 2012 N om b r e proyecto Gambetas del Gameplay Ayuda al Jerbo Quintana a recorrer la mayor distancia posible burlando, brincando y evadiendo a sus adversarios en este emocionante juego de habilidad. Tecnología C# , Sharp DX , DirectX y Xaml Premios Gold Communicator Award 2013 LA VECINDAD DE EL CHAVO Plataforma Facebook Año 2012 Nombre del proyecto La Vecindad de El Chavo Gameplay Que padrisisísimo tener mi cuarto en la vecindad y ayudar al Chavo, Quico, Don Ramón y demás personajes en sus tareas, misiones y juegar todos los minijuegos. Tecnología AS3, PHP, Java, MySql Premios Gold Communicator Award 2012 y Premio Tecnos 2012 Generación de estrategias en medios digitales y estrategias para agregar movilidad a las marcas aplicando la metodología NIS de Playful Interactive OBJETIVO Agilizar procesos internos y llegar a través de otros canales con el cliente final. OBJETIVO Implementar movilidad en campus y procesos internos. APLICACIÓN DE METODOLOGÍA NECESIDADES RESULTADOS Estrategia digital basada en soluciones móviles que beneficiarán la interacción entre prospectos – UDEM – Estudiantes. IDEAS SOLUCIONES Combina estrategia de MKT, Creatividad y Tecnología para obtener soluciones de alto impacto en las organizaciones. RESULTADOS Soluciones digitales con enfoque a movilidad que facilitarán la interacción interna entre área y la interacción con el cliente final. engage emotions