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Nombre de contacto Crismar López Mail producció[email protected] Tlfn 699 27 38 85 JUEGOS GUERRA DE LA OBRA Juegos de Guerra está basado en un hecho real contado por el ex-soldado estadounidense Brandon Bryan, piloto de guerra encargado del manejo de drones (aviones no tripulados) destinado en una unidad especial de las fuerzas aéreas de USA, primero en Nuevo México y después en Nevada. De todas las cuestiones que se tratan en la entrevistas sobre las misiones, hubo un hecho en concreto que llamó nuestra atención. Tras recibir la orden de eliminar a un supuesto terrorista, durante el proceso de la misión un niño fue asesinado. La respuesta de Washington fue negar la existencia de dicho niño. Este hecho desencadenó que reflexionara sobre su trabajo y sus consecuencias. Con estas premisas, empezamos a investigar sobre lo que hemos denominado "la guerra a distancia" que E.E.U.U. y otros países de la alianza mantienen contra los terroristas en países como Afganistán, Pakistán, Irán o Somalia. Guerras en secreto que son manejadas por la C.I.A., no por el ejército americano, puesto que no son legales. Esto hizo que nos surgiera la siguiente pregunta: ¿todo vale? ¿A pesar de la gran cantidad de "daños colaterales" que están provocando éste tipo de ataques y la poca transparencia con que se realizan? ¿A pesar de la deshumanización que provocan ataques realizados a diez mil kilómetros de distancia y por medio de unas cámaras, dando la sensación de un simple videojuego? Por todo esto comenzamos a escribir este texto, en el que planteamos a los espectadores un viaje hacia la realidad de una guerra que vivimos en la distancia. Extraemos diferentes partes del conflicto en un mismo momento, acompañando a diversos personajes desde la lejanía de Nevada, en la que el conflicto parece totalmente irreal, hasta Afganistán, cuyas gentes y familias viven las consecuencias de la guerra en primera persona. Aprovechando este viaje, hemos querido jugar con diferentes lenguajes teatrales que apoyen este juego de la distancia. Cada una de las cuatro escenas, tiene un lenguaje específico que nos ayuda a vivir el conflicto del mismo modo que los personajes, llenos de intereses y contradicciones. Planteamos una puesta en escena llena de contrastes: alegre y dolorosa, lejana y cercana, absurda y lógica, llena de deber y de querer… Igual pero diferente. Y entretenida pero sin perder nuestro propósito: contar una historia, esta historia… Nuestra historia. SINOPSIS El ataque a un supuesto terrorista a su llegada a un pueblo afgano y las consecuencias que éste provoca, forman el hilo conductor de la función. Cuatro escenas que viven dicho momento de un modo diferente, desde distintos puntos del planeta y con diversas connotaciones personales. Escena 1 – Los militares. Nevada, E.E.U.U. La misión de los pilotos de drones de las fuerzas aéreas estadounidenses, Jack Shepard y John Smith, es localizar y matar a un sospechoso de terrorismo en Baghlar, un pueblo de Afganistán. ¿A qué precio? Escena 2 – Los políticos. Washington, E.E.U.U. Tras el ataque, vivido en la escena 1, en el despacho oval de la Casa Blanca, se reúnen el Presidente de los E.E.U.U. y su consejero para valorar el éxito de la misión y la continuidad de su política antiterrorista con la compra de más drones. Escena 3 – Los periodistas. Baghlar, un pueblo de Afganistán. Un periodista de guerra y el fotógrafo que le acompaña, son testigos directos del ataque dron. ¿Qué hacer? ¿Dar la noticia de lo sucedido o tergiversar los datos para conseguir otras metas más personales? Escena 4 – Los afganos. Seguimos en Baghlar. Un padre y su hijo se encuentran en casa. La muerte de la madre, ahoga a los personajes en un conflicto en el que la comunicación se ha roto. La venganza y la fe en la paz buscarán su camino y nos mostrarán lo que la guerra puede llegar a hacer en las personas, en sus valores, en sus vidas. JUEGOS DE GUERRA REPARTO Arturo López Jack Shepard/Presidente USA/ Periódista/Rakim Joaquín Navamuel John Smith/Consejero/ Fotógrafo/Amir de Arturo López Joaquín Navamuel FICHA ARTÍSTICA Diseño de iluminación Carmen Martínez Diseño de escenografía Irene Herrarte Diseño de vestuario Cristina Pérez Ayudante de dirección Crismar López DIRECCIÓN Joaquín Navamuel DIRECCIÓN Joaquín Navamuel Nacido en Santander (1981), comienza su formación en el Palacio de Festivales de su ciudad para posteriormente unirse a la escuela-compañía Escena Miriñaque. Tras formarse con ellos durante cuatro años, se traslada a Madrid para proseguir sus estudios y se diploma en interpretación en el Laboratorio de Teatro William Layton. Este es su primer texto a cuatro manos. También ha escrito Familia(S), Conveniencias, Las estrategias del caos, actualmente en proceso de ensayos. Como director, comenzó con diversos grupos amateurs, llegando a montar 24/7 de Jose Ramón Fernández, Yolanda Pallín y Javier García Yagüe. Su primer montaje como director profesional fue con Producciones Aryán, poniendo en pie el texto de Alejandro Casona Los árboles mueren de pie, estrenado en el Teatro Victoria de Madrid. Posteriormente ha dirigido una versión de Acreedores de Strindberg, y un texto corto de micro teatro, ¿Hipopoqué?, con la Compañía del Amanecer al revés. Actualmente compagina la dirección de este texto, Juegos de guerra, con la ayudantía de dirección a Francesco Carril en Mejor historia que la nuestra. ACTORES Arturo López Hijo y nieto de actores, se ha pasado toda su vida entre bambalinas. Primero siguiendo a su padre por todos los teatros de España, después como técnico de maquinaria e iluminación y finalmente como actor. Estudió Theater Arts (artes de teatro) en San Francisco e interpretación en Interactivo coaching de actores. Ha estudiado con Susan J Jackson, David J Parra, Eva Egido, Francesco Carril, Mario Bolaños, Jorge Ferrera... También participa activamente en el taller de investigación teatral impartido por Joaquín Navamuel, y sigue completando su formación con diversos talleres (lucha escénica, verso y palabra, voz, danza contemporánea...) Ha actuado en funciones como “El Camerino de Lorca” dirigido por Ferrán Botifoll y Marien Breis, “El Silencio” dirigida por Jorge Ferrer, la función de microteatro “¿Hipopoqué? y dirigida por Joaquín Navamuel. Ha trabajado también en televisión en diversos anuncios y en series como “The Avatars” de la productora Portocabo. Fundador de la compañía del Amanecer al revés, y escritor del texto ¿Hipopoqué? Joaquín Navamuel Nacido en Santander (1981), comienza su formación en el Palacio de Festivales de su ciudad para posteriormente unirse a la escuelacompañía Escena Miriñaque. Tras formarse con ellos durante cuatro años, se traslada a Madrid para proseguir sus estudios y se diploma en interpretación en el Laboratorio de Teatro William Layton. Completa su formación con diversos talleres (teatro gestual y mimo, lucha escénica, verso y palabra, Escuela RADA de Londres, técnica Lecoq, Meissner, Chejov...) y maestros (Vicente Fuentes, Blanca del Barrio, Lidia Otón, Ernesto Arias, Pablo Messiez, Andrés Lima, Salva Bolta, Ernesto Caballero...) Ha trabajado como actor en diversos proyectos formando parte de la Compañía del Laboratorio de Teatro William Layton, con quien estrenó dos montajes (Fígaro o el día de las locuras y Romeo y Julieta) en el Festival de teatro clásico de Almagro y en Madrid. También tuvo la ocasión de trabajar con Salva Bolta en la producción del CDN – UIMP Lecturas radiofónicas de Tom Stoppard. Entre sus últimos trabajos destacan los infantiles Las Habichuelas mágicas y Scrooge, un cuento de navidad, de Altibajos Teatrales y los montajes Dos en la ciudad de Antonio de Cos y Cyrano de Bergerac de la compañía de Paloma Mejía. Carmen Martínez (diseñadora de iluminación) Es licenciada en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid. Completa sus estudios en la Univ ersidad de Lisboa y la Universidad de Barcelona, donde se especializa en Artes de la Imagen. En 2009, cursa un Máster en Diseño Teatral en la Central School of Speech and Drama de Londres, tras recibir una beca de postgrado de la "Fundación La Caixa". Durante este periodo tiene la oportunidad de aprender de prestigiosas diseñadoras como Paule Constable, Natasha Chivers y Mimi Jordan Sherim. Entre sus trabajos como ayudante y responsable de iluminación destacan: El gran teatro del mundo, dirigida por Carlos Saura, diseño de Paco Belda y La caída de los dioses, de Tomaz Pandur, diseño de Juan Gómez-Cornejo, entre otros. Entre sus diseños de iluminación destacan: In his Image, dirigida por Kelly Wilkinson, en el Hampstead Theatre de Londres; Instants, creado por Collectif and Then para el Linbury Studio Theatre de la London Royal Opera House, La dama duende, dirigida por Gabriel Garbisu, estrenada en el Festival Internacional de Teatro Clásico de Almagro; Goose´s Dream, dirigido por Yunkyung Song para Soom Company, en el marco del Resolution Festival en The Place, Londres; El Intérprete, en colaboración con Juan Gómez-Cornejo; Living My Mistake, en el London Institute of Contemporay Art - ICA. María Cristina Pérez (diseñadora de vestuario) Coordinadora de sastrería en el Teatro Español cuya unión laboral dura ya más de 14 años. Colabora con grandes diseñadores como: Antonio Belart, (ganador de varios premios Max) en “Electra”, “Homebody Kabul”, “Black el payaso”... Franca Squarciapino (ganadora de un Oscar) en “Beaumarchais”, Ivonne Blake (ganadora de un Oscar) en “Las cuñadas”, David Delfín, en “Hamlet”, Lorenzo Caprile en “Orquesta club Virginia” Diseñadora principal en la escuela de canto de Madrid durante más de 8 años en las zarzuelas: “Luisa Fernanda” “El día de la Paloma”, “La del manojo de rosas” y en muchas más. Otro de sus trabajos destacados; responsable del vestuario de la gala XIII de los premios Max dirigida por Ernesto Caballero en 2010. Irene Herrarte (Diseñadora de escenografía) Nacida en Valladolid en 1979. Licenciada en Escenografía por la Real Escuela Superior de Arte Dramático de Madrid. Completa su formación con diversos cursos como el Taller de Altos Estudios en Dirección de Arte, en la Escuela Internacional de Cine y TV de San Antonio de los Baños (EICTV) Cuba, Workshop en Dirección Artística Cinematográfica, impartido por Félix Murcia, en la Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya (ESCAC), Pintura de Decorados impartido por Jesús Acevedo (Sfumato) o Técnico de Vestuario en la Escuela Profesional de Técnicos de la Confección (GOYMAR), entre otros. Ha trabajado como ayudante de Dirección Técnica en la Compañía Nacional de Teatro Clásico (CNTC) y como atrezista en el Teatro de la Zarzuela, Centro Dramático Nacional (CDN) y Compañía Nacional de Teatro Clásico (CNTN). Como diseñadora y realizadora de escenografía y atrezzo ha trabajado en cortometrajes (Otra cosa), musicales (El último Jinete, India un viaje musical) y para compañías como La Calle Producciones y Kala Teatro (Ramayana, un viaje 100 rupias), Teatro del Filo (Dionisios Bachiller, Círculos concéntricos, Briefing), Guindalera Escena Abierta (La hija del capitán) o Teatro de la Esquirla (Medea Material). Crismar López (Ayudante de dirección) Su vida está ligada al teatro desde los 14 años cuando empieza a trabajar como actriz en el Teatro Español a las órdenes de Gustavo Pérez Puig. Después trabaja en la compañía de Justo Alonso y en Karpas Teatro. Otros directores como: Mara Recatero, Manuel Carcero, Josep M. Flotast... Añade a sus estudios de arte dramático, formación en doblaje dónde se la puede oír en series como “Twisted”, “Mentes criminales”... Completa su formación con ciclos de regiduria teatral, trabajando en diferentes montajes de la Escuela Superior de Canto de Madrid como “Luisa Fernanda”, “Don Pasquale” etc... Cómo técnico trabaja también durante un año en la compañía Réplika Teatro. En el año 2012 realiza un curso de producción televisiva y teatral avalado por la universidad Camino José Cela y participa como meritoria de producción en el Teatro Español con el estreno mundial de “La anarquista” de David Mamet en diciembre 2012. Ha trabajado de ayudante de dirección a las órdenes de diferentes directores destacando: Juan Pedro Aguilar, Paco Vidal y actualmente con Iñigo Guadarmino con la obra “Vacaciones en la Inopia” estrenada en la sala Kubic en octubre del 2013. ESCENOGRAFÍA Hay dos espacios diferenciados y en constante lucha. Enfrentados tanto en la función como en la escenografía, que con los elementos de utilería se irán convirtiendo en los diferentes espacios en los que ocurren los hechos. Desde lugar claustrofóbico en Nevada, hasta una casa en Afganistán. Al lado izquierdo del público nos encontramos el espacio de Estados Unidos. Al lado derecho nos encontramos el espacio de Afganistán. VESTUARIO Vestuario escena 1 Dos pilotos de las fuerzas aéreas americanas. Incluso teniendo que vestir dentro de un patrón muy estricto, cada uno tiene sus peculiaridades, que los hace únicos. Es importante esa diferencia, puesto que aún siendo parte de una gran masa como es el ejército americano, cada persona es un individuo con sus particularidades, sus pensamientos y sus decisiones, dándole un volumen a cada personaje y a cada persona que le hace especial. Mark Shepard John Smith Vestuario escena 2 La peculiaridad de ésta escena es el lenguaje en el que está escrito e interpretado. Entonces, el vestuario no podía ser menos. La propuesta de vestuario nace desde la comedia del arte. Los dos personajes tienen un poco de ellos, aunque la puesta en escena es más clown. Es sólo un apoyo para la actuación, sin querer tomar ningún protagonismo. Presidente USA Cosejero del Presidente Vestuario escena 3 Es la escena más naturalista y realista de toda la función. Y el vestuario no podía de ser de otra manera. Ayuda al entendimiento de cada personaje, lo apoya y es una primera pista al espectador de como puede que sea la personalidad de cada uno. Los periodistas están en un lugar de guerra. Por su nacionalidad no son muy bien recibidos en Afganistán. De ahí el medio camuflaje de uno y el total distanciamiento del otro. Jimmy Periodista Fotógrafo Vestuario escena 4 La poética de ésta escena hace que el vestuario sólo quiera acompañarlo. Dos afganos, un padre y un hijo totalmente naturalistas, pero con pequeños guiños al estado emocional de cada uno. Dos personajes que viven un momento muy especial en su vida. Los colores están muy tratados y elegidos para cada uno, y aunque a primera vista no se note, dicen mucho. Amir Rakim PRENSA Y BOLGS DE TEATRO La república cultural. Julio Castro. Larepublicacultural.es “Alimentos ficticios para los Juegos de Guerra” “…En la acción han decidido jugar con elementos materiales puntuales, que van construyendo en cada ocasión, ya sea porque los llevan y los usan, ya porque se dispone en el espacio entre escena y escena. El vestuario se mueve entre tópicos militares, parodias divertidas (como un presidente “dos-caras” y un asesor joker), o el vacío, limitado a la indumentaria y poco más.” “…Estamos ante un argumento interesante, que se ha llevado más allá de lo estricto, de manera que se incita al público a posicionarse, porque las historias que se recogen y el contexto que las agrupa, no son inocentes, sino todo lo contrario. No soy partidario de permanecer ajeno a la sociedad en el teatro, así que me parece preciso impulsar trabajos con este trasfondo. El público no es tampoco inocente, pero muchas veces la ausencia de puntos de vista diferentes le lleva al borreguismo o a la ausencia de criterio.” Ritmos XXI. María Matos. Ritmosxxi.com “Reflexión de la condición humana” “…La propuesta de Joaquín Navamuel, director y protagonista de Juegos de Guerra, es dolorosa, trágica e inconcebible. Pero a pesar de que nos gustaría que fuera una creación ficticia del autor, la obra está basada en el testimonio del ex soldado estadounidense Brando Bryan que, como piloto de drones, colaboró en una misión para acabar con un terrorista en la que el asesinado acabó siendo un niño inocente. “ “…Navamuel y Arturo López ríen, lloran y viven a todos estos personajes durante 90 minutos en los que las emociones del espectador evolucionan y sus mentes se plantean la crueldad del ser humano. Los actores van creciendo desde los primeros instantes de nerviosismo en los que tratan de ubicar a un público que observa por qué dos individuos juegan con lo que parecen ser los mandos de una videoconsola. Ya en la segunda y siguientes escenas comprende lo que pasa y observa sorprendido la capacidad que tienen estos dos individuos de convertirse en un político payaso de circo o un afgano impotente que ve cómo su familia es asesinada.” “…Juegos de Guerra ofrece la dura perspectiva de que todos somos responsables de los conflictos ejecutados “a distancia”. Muestra el egoísmo, la inmoralidad y la facilidad que tiene el ser humano para obviar aquellas situaciones incómodas. Quizá, al menos durante esa hora y media, cada espectador se sienta un poco más responsable del mundo en el que vive” David desde el patio. Blog. David Garcia “…La función es un derroche de mala baba, rabia, crueldad, realidad amarga, política, intereses, asesinatos, daños colaterales y la realidad más dura y amarga.” “… Cuatro escenas que son directamente cuatro ejercicios de género que van saltando de lo cotidiano a la farsa, al costumbrismo y al drama como si tal cosa. Con una fluir del texto totalmente natural y para nada forzado, sino lógico, adictivo y con una naturalidad de la de verdad. Pero tras esa trampa de naturalidad de esconde la metáfora en la primera escena. Y te dejas llevar, te columpias, te meces con el juego, aunque de vez en cuando te bajen a la tierra y te vayan anunciando que no te fíes, que no te rías mucho porque en cualquier momento se te va a congelar la sonrisa. Y vaya si se te congela. Pero te retuercen en otro giro magistral y desembarcas en una peli de los hermanos Marx, o en medio de "Teléfono rojo?" y estos dos hermanos Tonetti te vuelven a arrastrar a un terreno inesperado y tú como un títere, emoción parriba emoción pabajo. Pero es que te llevan directos a otra dimensión de la tragedia y vuelves a no saber dónde colocarte, porque no es que estés incómodo, sino que quieres pirarte de ahí, o lanzarte al escenario y gritar con ellos. Y cuando crees que por fin puedes respirar, empieza lo peor. Y de esto no te cuento nada, sólo te digo que descubrir que las banderas no tiene colores ni el dolor dueño es terrorífico, y quieres llorar como Joaquín y te retuerces como Arturo hasta que sales con los pelos de punta por haberte comido este alegato por tol morro, sin haberte casi dado cuenta y tocado. Pero tocado, tocado. “ “…Si es obligatorio ir a Biribó, ya ni te cuento ir a ver "Juegos de guerra". Es de esas funciones que van a durar años y ahora tienes la ocasión de poder decir "yo la vi primero". “ Revista Tarántula. Luis Muño. Revistatarantula.com “…es un proyecto ambicioso, con un texto tan vigente como polémico. Trata del juego del poder, pero del poder de verdad, poseedor del oro suficiente para comprar conductas, conciencias, mover políticos y generar estados de opinión. Si el objetivo de Amanecer al revés era ambicioso, el empeño se ha cumplido sin usura, porque presentan una función con una factura impecable y una interpretación de calidad, conformada desde cuatro puntos de vista de un mismo hecho: un ataque con víctimas civiles en Afganistán.” “…Poco mas se puede decir de un trabajo tan riguroso como arriesgado, tanto la dirección como la interpretación de Joaquín Navamuel son impecables. Arturo López le da las réplicas a cuerpo entero, y es difícil medirse con un actor como Navamuel, y Arturo López ocupa todo su espacio con peso y dignidad.” FOTOS DE JUEGOS DE GUERRA Escena 1. John Smith y Mark Sheppard Escena 2. El Presidente de USA y su consejero. Escena 3. Periodista y Fotógrafo Escena 4. Rakim y Amir Hoja de contacto Distribución Crismar López tlfn. 699 27 38 85 email [email protected] Dirección técnica Arturo López tlfn. 646 66 44 11 email [email protected]