social media map

Transcripción

social media map
Redes !
Sociales
El origen de las redes sociales se
remonta, al menos, a 1995, cuando
Randy Conrads crea el sitio web
classmates.com Con esta red
social se pretende que la gente
pueda recuperar o mantener el
contacto con antiguos compañeros
del colegio, instituto, universidad,
etcétera.
SOCIAL MEDIA MAP 2013
Social Networks
facebook
google plus
path
meet-up
tagged
gather
bu mp
Professional Social
Networks
linkedin
scribd
docstoc
issuu
plaxo
telligent
slideshare
xing
doximity
naymz
gaggleamp
viadeo
doc2doc
Social Recruiting
indeed
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glassdoor
elance
odesk
zao
simplyhired
gild
branchou
thumbtack
taskrabbit
jobvite
startwire
talentbin
Blogging
squarespace
typepad
blogger
wordpress
thoughts
blogdrive
jux
blogster
Lifecasting
livestream
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ustream.tv
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vivo
Podcasting
itunes podcasts
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podbean
International Social
Networks
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51
iwiw.hu
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cloob
mixi.jp
renren
Microblogging
twitter
tumblr
disqus
plurk
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Location-based Apps
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google+ local
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geoloqi
SCVNGR
localmind
Social Music Networks
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bing social search
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instagram
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ning
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Social Bookmarking
& Sharing
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sharethis
reddit
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Social Travel Networks
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A Snapshot of the Evolving Landscape
Social Commerce
eversave
groupon
google offers
saveology
scoutmob
livingsocial
plumdistrict
polyvore
yipit
Social Gaming
zynga
the sims social
habbo
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smallworlds
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Product/Company Reviews
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consumeraffairs
consumeri
Management & Measurement
socialeye
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wildfire
involver
awareness
klout
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Video Sharing
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t
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vine
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Social Q&A
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Revolución egipcia de 2011
Martes 25 de enero - Día de la Ira
•
http://issuu.com/search?q=radio
¿Qué queremos?
Web 1.0 >> Personas conectándose a la Web
El usuario tenía acceso a la información solamente como receptor, no tenía la posibilidad de participar de los contenidos, las páginas eran estáticas,
generalmente solo de texto y pocas imágenes, y el formato utilizado era el HTML. La interacción de los usuarios no era posible con esta forma de
diseño de páginas, la información en la web era construida solo por los dueños de los sitos, y no nutrida por las opiniones y recursos aportados por
los usuarios y no se podían compartir las novedades acerca de temas de interés, compartir información, en fin.
!
Web 2.0 >> Personas conectándose a personas – redes sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir
Era participación, es una actitud y no precisamente una tecnología, esta asociada estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la
Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las
especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan
la Web.
!
Web 3.0 >> Aplicaciones web conectándose a aplicaciones web.
Es autogestión son aplicaciones web conectándose entre sí, a fin de enriquecer la experiencia de las personas,. Ello incluye, la transformación de la red
en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
!
La Web semántica es la "Web de los datos". Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas
informaciones adicionales —que describen el contenido, el significado y la relación de los datos— se deben proporcionar de manera formal, para que
así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los
sistemas informáticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan información sin operadores
humanos.
!
Web 4.0 >> Web Ubicua
El resultado de Web 3D+ Web 3.0 (web semántica) + Inteligencia Artificial + Voz como vehículo de intercomunicación= Web 4.0 (web total) es decir
que una vez se establezca esta web semántica (entre el año 2010 y el 2020) será el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el sistema operativo
establecido en la web cobre protagonismo. realidad Aumentada.