Untitled - El Calabozo del Amo del Calabozo
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Untitled - El Calabozo del Amo del Calabozo
EDITORIAL VOZ DE AUTORIDAD Voz de autoridad se llamaba la columna que Alberto Calvo tenía en la versión que publicaba el grupo Editorial Vid de The Authority. Lamentablemente Vid sacó The Authority hasta el número 14 quedando inconclusa la saga Natividad del nuevo equipo creativo de Mark Millar y Frank Quitely. La razón de porqué The Authority (y Planetary) dejaron de ser publicadas por Vid se debieron << a la baja venta de ejemplares registrada en los últimos meses y, por consecuencia, a la pérdida económica que trajo consigo este hecho.>> Una verdadera lástima ya que hasta el momento todavía no he podido terminar de leer el primer arco argumental de Millar y Quitely y si bien he conseguido bajar algunos números de The Authority del Sharezaa esos no incluyen los correspondientes a Natividad. Bueno, no queda más que encargar algún compilatorio a Amazon, cuando salga ya que sólo encontré de Planetary. Estos dos cómics de Warren Ellis están definitivamente dentro de mi Top 20 y fui introducido a ellos durante el 2002 gracias a Luis Saavedra quien los compraba religiosamente en su kiosco amigo junto a la National Geographic y una que otra revista de dudosa reputación. Hace tiempo que tenía el deseo de escribir sobre The Authority y Planetary, pero como de costumbre no lo hice (de la misma forma que todavía no escribo nada sobre Concrete, Marvels, Astro City y mis demás títulos favoritos) pero al menos conseguí alguien para que me reemplazara. exxTal vez me decida a escribir sobre Planetary cuando me llegue el compilatorio que encargué a Amazon. He comprado algunos muy buenos libros a través de este sistema. Los primeros fueron Science of the Superheroes de Lois Gresh y Robert Weinberg y Science of the XMen de Link Yaco y Karen Haber, el año pasado, y luego este año: The Doom Patrol de Arnold Drake y Bruno Premiani; Superheroes a Modern Mithology de Richard Reynolds, How to Read Superhero Comics and Why de Geoff Klock; Superman on the Couch de Danny Fingeroth y The Hero with a Thousand Faces de Joseph Calabozo del Androide Nº 15 Septiembre 2004 Director / Editor Sergio Alejandro Amira Diagramación y Diseño Sergio Alejandro Amira Portada Salvador Larroca Columnistas Sergio Alejandro Amira Cristián Amira Dorian Cano Contacto [email protected] Campbell. Algunos de estos libros han sido mencionados en uno que otro artículo, sobretodo el de Campbell, pero no he realizado ninguna crítica o reseña específica. Otra tarea pendiente. exxAhora vamos con los contenidos. exxEl Calabozo del Androide #15 trae sólo cuatro pero potentes artículos. El primero de la sección El solipsista ilustrado está a cargo de Dorian Cano y versa sobre el frustrante arco argumental de Scott Lodbell. Este artículo dio origen al segundo Solipsista a cargo de quien escribe (no iba a dejarle toda la diversión a Dorian después de todo). exxLa Viñeta de selección de esta oportunidad desenmascara a Todd McFarlane para mostrarnos la ambiciosa e inescrupulosa sabandija traidora que es. No CALABOZO DEL ANDROIDE 02 EDITORIAL oculto mi desprecio hacia este tipo pero debo reconocer que su línea de juguetes es increíble (Remigio me regaló varias de sus figuras a excepción de Dorothy que fue la única que conservó). exxPor último tenemos una de mis secciones favoritas, el Bestiario que en esta ocasión indaga sobre ese ser mitológico japonés conocido como kappa y sirve como excusa para mostrar el arte de Enrique Alcatena. exxSee you in thirty. Sergio Alejandro Amira Octubre 2004 CONTENIDOS EDITORIAL Voz de autoridad por Sergio Alejandro Amira. EL SOLIPSISTA ILUSTRADO ¿Al borde de la destrucción? por Dorian Cano. EL SOLIPSISTA ILUSTRADO Eve of disappointment por Sergio Alejandro Amira. VIÑETA DE SELECCIÓN Spawn, Cerebus, Angela y los demás por Sergio Alejandro Amira. BESTIARIO El Kappa por Sergio Alejandro Amira. Todos los personajes e imágenes utilizados en esta edición son propiedad de sus respectivos dueños. CALABOZO DEL ANDROIDE 03 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO ¿AL BORDE DE LA DESTRUCCIÓN? Para Hugo Hiriart el problema del mal, aunque puede formularse, no puede tener respuesta alguna. Y es que de por sí la maldad es evidente, la percibimos y sentimos todos, pero no podemos encontrar respuesta al por que se da. Por qué actuamos así, inclinándonos al mal o actuando de manera que nos pueda llevar a un perjuicio tanto a nosotros como a quienes nos rodean ya sea las personas más cernas o a toda una sociedad. El mal lo podemos alterar pero no eliminar. exxCuando el mal lo encarna una persona, reconocemos sus actos pero siempre nos preguntamos por su móvil, ¿Lo habrá poseído el demonio icono directo del mal o serán los actos de un loco Actúa de manera directa y por sus acciones condenamos su maldad y le damos cierto grado: Asesino, Ladrón, Genocida... llevados por una idea, apetitos o pasiones desordenadas el mal se hace presente. exEn el caso particular de los grandes criminales o genocidas Hiriart es claro: exx<<.. los grandes crímenes del siglo XX, los de Hitler y Stalin, que sobrepasan en alcance y atrocidad a los de cualquier otro siglo, son obra de designios políticos obsesivos u utópicos, realizados por hombres que se crían puros, eficaces y lúcidos, cuando eran sólo desalmados y ciegos. Y, claro, ambiciosos: todos querían quedar bien y así, quedando bien, se hicieron criminales (¿con qué grado de conciencia, ¿no se ve ahí cristalinamente que el mal que perpetraban se les ocultaba).>> exxUn hombre, o mutante mejor dicho, a quien el mal se le esconde frente a sus narices y que encaja perfectamente en lo señalado por Hugo Hiriart es Erick Magnus: Magneto. Desentrañar a este personaje en su maldad pura es darse de topes con la polémica de que es lo que entendemos por actos de maldad, por el concepto puro de malo y bueno. Y sobre todo de la perspectiva de quien ve o juzga. Para unos sus actos son barbarie y maldad en su máxima expresión otros lo ven como el Salvador. exxSi bien Bataille dice que el mal para serlo en pureza, debe ser gratuito e inmotivado, a Magneto le sobran motivaciones e ideas para justificar sus actos. Obsesionado por su pasado gitano, la muerte de sus padres en los campos de concentración nazi y su sobrada condición de mutante; y por ello odiado, reducido a una minoría vejada, discriminada y humillada. Magneto no encarnaría la maldad en estado puro y quedaría más en el papel del revolucionario que lucha para que sus iguales tengan mejores perspectivas de vida. exxDesencadenado como el Salvador, Magneto busca su lucha y redimir su causa, ¿La historia lo absolverá a pesar de sus métodos Al igual que Hitler o Stalin, Magneto cree en su causa y ser el más indicado para llevarla a buen puerto, pues la raza mutante es pura y lucida y debe suplantar a quienes en la historia genética han quedado atrás. Para él no hay mutante más indicado que el mismo. exxA esta concepción del mal su contraparte la representa Charles Xavier y sus X-Men, mutantes también pero con ideas pacificas de coexistencia entre humanos y mutantes. exxLa imagen maniquea y el balance entre estas dos partes es tal que el mal no existiría sin el bien y viceversa. El balance llega a un estado estacionario y ni Magneto ni los X-Men dan el paso decisivo para eliminar de tajo a su adversario. Una vez más se cumple la sentencia de Hiriart: el mal no puede tener respuesta alguna. exxUna vez que Magneto logra tener la posición por la cual tanto había peleado, un lugar libre y soberano donde los mutantes puedan vivir sin los prejuicios de los humanos normales, trata de llevar su lucha hasta sus últimos alcances. Consigue gobernar Genosha, país devastado por la guerra entre mutantes y homo sapiens, gracias a las Naciones Unidas, no obstante las protestas y el asombro de muchos. Pese a la mano de hierro de su gobernante la guerra civil continúa en la nación africana y no parece tener un fin inmediato. Si bien Magneto parece cumplir con su utopía en Genosha en CALABOZO DEL ANDROIDE 04 © Leinil Francis Yu EL SOLIPSISTA ILUSTRADO CALABOZO DEL ANDROIDE 05 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO el resto del mundo persiste la misma situación de rechazo a los fenómenos. Conciente de esto, Magnus decide poner de una vez por todas poner fin a esta situación y declara abiertamente la guerra a los humanos. exxMarvel Comics logra una publicación mala que parece buena. A lo largo de más de treinta años de historia sobre mutantes se esperaba una situación como la planteada en Al borde de la destrucción: la guerra abierta al fin entre humanos y mutantes. Crossover del año 2001 compuesto por un preludio y cuatro partes (abarca los títulos X-Men #111, #112, #113 y Uncany X-Men #392, #393) donde sucede todo menos lo esperado. exxLa reportera Trish Tilby aparece en vivo desde la nación mutante de Genosha mostrando un enorme ejército de mutantes y mutados al mando del Amo del Magnetismo. Heraldo del fin del mundo, la corresponsal no le concede muchas posibilidades a la humanidad y considera que ésta nada puede hacer para evitar el holocausto. Las tropas en silencio esperan la orden de su soberano listas para la pesadilla mundial. Para el lector la tensión aumenta luego de una serie de imágenes a cuadro donde se recuerda los recientes sucesos sangrientos en Genosha. Iconografías de lucha, dolor, odio y muerte; que no hace sino confirmar lo inevitable y hasta el momento mostrar lo que aparentemente puede ser la ficción maestra de los cómics. Con el asombro y la indignación en el rostro los líderes mundiales y los superhéroes no hacen sino esperar con la paciencia del condenado. Mientras se debaten en las acciones que deben tomar continúa el duelo por la muerte de Colossus y de su sacrificio para que la cura del virus Legado surtiera efecto, al borde del terror la humanidad espera a su redentor, que quizás no aparezca nunca: Charles Xavier es tomado prisionero de Magneto. exxLa conclusión parece inevitable, Magneto tiene por fin los medios para llevar a cabo lo que siempre había buscado, la destrucción del ser humano normal y el dominio mutante. Enemigos directos de Eric Magnus, los X-Men no esperan consejo de la ONU y se lanzan al rescate de su mentor. En una situación como ésta uno esperaría que mandaran la mejor caballería, todos y cada uno de los miembros de los X-Men y quizás hasta de los demás grupos X. Por el contrario no se explica la desaparición de muchos de sus miembros principales como Storm, Rouge, Beast, Iceman... (uso nombres en ingles, en el original, por aquello de las traducciones raras que a cada nación llegaron) y no le queda de otra a una desorientada Jean Grey reunir un equipo con mutantes nuevos y organizarlos para el rescate de Xavier, supongo los mejores y más poderosos. Supongo mal ya que logra reunir toda una galería de perdedores, mutantes de poca monta y personajes de temperamentos confusos y sexualidades anormales. Desde una fanática seguidora de Magneto, un tipo engreído y con uno de los egos más altos y estúpidos que he visto en los cómics; un ex miembro del grupo canadiense Alpha Flight; un chico transparentemente patético; una hermana duplicada exactamente en poderes de Sunfire el mutante japonés, o mejor dicho un refrito de aquel y aparecida repentinamente y lista para la ¿acción?; Y por último: Alison Blaire alias Dazzler. Estos son mutantes que conforman el disfuncional grupo que junto al viejo canadiense Wolverine y el recién aparecido de entre los muertos Cyclops, habrán de enfrentar a un Magneto que exhibe de manera publica y abierta a su más temido enemigo encadenado y humillado, su carta que le dará la victoria definitiva. Aquí no deje de preguntarme, y aún más, ver con desilusión como una historia que podría convertirse en un hito al lado de sagas como Onslaugth, Masacre Mutante y La Canción del Verdugo no era más que otra historia sin importancia y trascendencia; y por sobre todo aburrida e irritante. exxEl rescate es poco creíble y un desastre. Desarrollado en dos frentes, uno de ellos Wolverine y Cyclops intentan por debajo de la ciudad de Genosha llegar a Magneto e impedir lo que podría ser la tercera guerra mundial (uno empieza a creérselo y más aún a emocionarse), mientras que el otro decide encarar directamente a Magneto. exxLa parte dos de Al borde de la destrucción titulada Un llamado a las armas, Magneto enfrenta a su gente como todo un líder demagogo que arrastra masas con sus discursos de guerra y dominación mundial puesto CALABOZO DEL ANDROIDE 06 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO que tiene prisionero a Xavier y la victoria esta casi asegurada. Este cómic nos muestra el enorme y terrible ejército que Magnus tiene a su disposición, en estas condiciones uno no puede dejar de sentir el temor de la guerra genética definitiva que tanto se dejaba venir y que ahora si parece inevitable. exxPero la guerra no llega y en cambio se llega el segundo grupo que intentara rescatar a Charles Xavier y enfrentar directamente al amo del magnetismo. Resulta hasta cómico ver a una Jean Grey liderando un equipo tan disfuncional y no porque dude de las capacidades de líder de la pelirroja sino porque tiene toda la confianza de que pueden lograrlo. exxUna vez en Genosha el Black Bird es destruido por obra de los poderes de Magneto y los nuevos X-Men son depositados en plena plaza de armas alrededor de ejército genoshano y a los pies de quien puede ser quien desate el holocausto. Magneto no duda en hacer el cliché básico únanse a mí, o sufran el destino de todos los traidores a la raza? La respuesta no hace falta que se las diga ¿O sí? exxMagneto da cuenta rápida de sus oponentes, estos, ni aún Jean Grey representa una verdadera amenaza; así que la batalla es rápida y hasta de risa. Dazzler sale de escena aparentemente muerta por los poderes de Magnus y más adelante se ve que sólo fue una treta mental de Jean para poder liberar a Xavier, ¿qué Magneto no se protege de los poderes mentales con su casco? Pero antes de eso y retomando el punto de la pelea desastrosa para los improvisados nuevos X-Men, Magneto logra, aparentemente, derrotarlos sin dificultad y hasta como cosa curiosa puede verse como el ex Alpha Flight besa a uno de sus compañeros de equipo pretextando la clásica respiración de rescate boca a boca. Pero como suele suceder muy a menudo en Marvel las sorpresas están la vuelta de la página y cuando Magnus está ya cantando victoria llega Ciclops y lo derriba sin mayor problema. exxLa pelea que sigue se define en dos golpes de garra y algunos rayos de concusión y de manera tan repentina Magneto es derrotado como si fuese un niño, Xavier liberado toda una historia tirada al cesto de basura. xLo que sigue es el ya cansado diálogo entre Xavier y Magneto sobre quien de los dos tiene la razón y el tipo de Xavier perdónale la vida. Cosa que Wolverine maldice y termina por encajarle a Magneto tres filosas garras de adamantium ¿quizá en venganza por lo sucedido en Atracciones Fatales? exxLas historia aquí termina. El grupo improvisado de mutantes se desbanda y de ellos jamás se vuelve a saber algo. Magneto es dejado con sus seguidores, al parecer también tiene un factor curativo por que no le pasó nada... exxUna historia mala que pintaba para ser grande entre las grandes sagas de los X-Men, dos portada pésimas y tres que pudieran salvar en una mínima parte este sufrimiento. exxUnos X-Men al borde de la destrucción, sí, pero quizás de la destrucción editorial. © 2004, Dorian Cano. CALABOZO DEL ANDROIDE 07 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO EVE OF DISAPPOINTMENT de la noche a la mañana (exceptuando tal vez a Marvel vs. DC). Así que Mr. Lodbell, la historia que usted propone está muy bien pero me la empieza y termina en cuatro números, ¿OK? Mire que esa superestrella del cómic que es Grant Morrison está a punto de llegar con su comitiva y no le podemos hacer esperar. exxAsí es, Morrison era la gran esperanza blanca de Marvel que lograría atraer nuevos lectores a los títulos-X capitalizando el éxito de las películas de © CALABOZO DEL ANDROIDE Larroca Singer. No olvidemos que el escocés redactó un manifiesto de nueve puntos para hacerse del trabajo donde proponía una estrategia para <<conservar a los lectores antiguos y, LO QUE ES MÁS IMPORTANTE, atraer a una nueva audiencia contemporánea.>> (las letras capitales las agregué yo). Como dor lva Sa En el Calabozo del Androide #1 de julio del 2003, en el artículo titulado El neo-fracaso de Claremont escribí lo siguiente: << tan mal le fue al viejo Chris que los mandamases de Marvel decidieron sacarlo de los dos X-títulos principales dándole uno propio que se llamaría Extreme X-Men. Para suplir la precipitada ausencia de Claremont se trajo al creador de Generation-X Scott Lodbell para rellenar mientras llegaba la caballería al rescate personificada en Grant Morrison y Joe Casey. Lodbell propuso una muy interesante historia denominada Eve of Destruction, en la que Magneto tras capturar a Xavier le declara la guerra a toda la humanidad desde su país Genosha. Ésta era la clase de historia que yo estaba esperando desde hacía años, y la lógica conclusión de un Magneto como líder de toda una nación mutante, pero como he dicho Lodbell sólo estaba de relleno y tuvo que solucionar todo rápidamente para dejarle el camino libre al escocés excéntrico >> xxEn efecto y tal como señala Dorian, Eve of Destruction o Al borde de la destrucción pintaba para ser una de las sagas más grandes, no sólo de los títulos-X, sino de todo el universo Marvel, un acontecimiento de proporciones épicas del cual ningún individuo con superpoderes podría mantenerse al margen. ¿Pero que hicieron los jefazos de Marvel con Joe Quesada a la cabeza?, desecharon la gran oportunidad de convertir Eve of Destruction en un crossover que involucrara todos sus títulos convirtiéndolo en uno de los más frustrantes arcos argumentales a la fecha, lo que es mucho decir en una franquicia abundante en historias truncadas. De acuerdo, como ya dije en el Calabozo #1 se venía Morrison y había que limpiar la casa antes de su llegada. No había tiempo para organizar y coordinar un crossover de las implicancias de Eve of Destruction. Estas cosas, aunque parezca lo contrario, no se hacen 08 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO ven a Morrison no les interesaban los viejos lectores de treinta y tantos años cómo yo, él quería sangre nueva, onda fans de series como Buffy la Cazavampiros, películas como Matrix y bandas como Blink 182 o Avril Lavigne, gente que ojalá conociera a los mutantes sólo por las películas o por las series animadas de Fox Kids o el Cartoon Network. Morrison incluso deseaba venderle el cómic a las chicas que acompañando a sus novios o hermanos menores al cine encontraron guapo a Hugh Jackman (en serio, esta propuesta está en el tercer punto del manifiesto). exxY bueno, la llegada de Morrison y la decepcionante Eve of Destruction sí lograron alejar a viejos lectores como Pedro Angosto Muñoz y yo, pero al menos en mi caso, no pude mantenerme lejos lo suficiente y regresé. Lo que obtuve fue una grata sorpresa y hube de admitir que mi rechazo a la presencia de Morrison en los títulosX había sido puro prejuicio, pese a que el escocés es uno de mis guionistas predilectos como ya he mencionado. Simplemente no creía que sus ideas funcionaran con los mutantes, pero Morrison supo actuar dentro de los estrechos marcos que estoy seguro de todas formas le delimitó Quesada. Propuso enfoques y argumentos novedosos y fue capaz de sacudir el status quo de la relación Cíclope-Jean de una manera creíble. Digo, si hay alguien en el Universo Marvel por quien vale la pena ponerle los cuernos a Jean Grey esa es Emma Frost. exxDe cualquier forma sigo pensando que los jefazos de la Casa de las Ideas se apresuraron y no le sacaron partido a la idea propuesta por Lodbell. Nunca algo es más decepcionante como cuando no está a la altura de las expectativas que genera y ese es el caso de Eve of Destruction. Veamos. Eve of Destruction preludio. exxTodo empieza muy bien con el X-Men #111 titulado Preludio a la destrucción, que en portada nos muestra a un Magneto intimidante y poderoso flotando sobre una serie de lápidas y cruces. La historia Preludio a la destrucción es narrada desde una pantalla de TV por la reportera Trish Tilby (la ex de bestia), transmitiendo en directo desde Magda Square en Genosha donde decenas de miles de mutantes se han reunido para escuchar a su líder. Entre ellos se cuentan los mutados nativos de Genosha utilizados alguna vez como esclavos, y los mutantes que han buscado asilo político en la isla. <<Finalmente, la tan anunciada guerra entre humanos y mutantes está a punto de comenzar y francamente la ventaja no nos favorece>>, declara Trish. Diversos expertos se refieren a tema durante el programa, el Dr. Hank McCoy (o sea Bestia); Sharon Carter (directora de S.H.I.E.L.D); la ganadora del Nóbel, Dra. Moira MacTaggert; el Capitán América (vocero de los Vengadores); Sabra (superagente israelí); etc. exxEs curioso ver las pobres excusas que tanto los Vengadores como S.H.I.E.L.D ofrecen como justificación para no intervenir en el conflicto en ciernes hasta que Magneto haga su primera movida. Se nota demasiado que esta es una historia pre-11 de septiembre. En el actual escenario los EE.UU. habrían enviado a todo su contingente militar y superhumano a patearle el culo preventivamente a Magneto. Pero no, los que intervienen para detener la Tercera Guerra Mundial son un pequeño grupo de mutantes. El mensaje parece ser: Esto es un problema de homos superiores, encefaloplanos, no se metan. Las cosas de mutantes se arreglan entre mutantes. exxLas últimas dos páginas de este preludio nos muestran el rostro compungido de Trish Tilby en la pantalla del televisor en medio de una sala por la que parece haber pasado un huracán. Junto a un gran boquete de la pared yace la silla de ruedas tecnológica de Xavier. Cómo diría el vejete de Stan Lee: Nuff said! exxUn excelente preámbulo sin duda, y el mejor número de este arco argumental que sin embargo falla rotundamente como promesa de una historia que no está a la altura de las expectativas. Eve of Destruction parte I exxEl siguiente número de Eve of Destruction: The Uncanny X-Men #392, es un re-relatar del clásico GiantSize X-Men #1. En vez de Xavier reclutando nuevos mutantes para ir a salvar a sus alumnos tenemos a su CALABOZO DEL ANDROIDE 09 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO es indestructible y posee superfuerza (¿no que ya hay un mutante con estos poderes en el nuevo equipo?). Rápidamente este personaje, que parece profitar del éxito de Los Sopranos, noquea a los gangsters hasta que aparece Jean Grey a reclutarlo. Paulie acepta aunque sólo sea para ver a Jean en su ajustado y sexy uniforme. es indestructible y posee superfuerza (¿no que ya hay un mutante con estos poderes en el nuevo equipo?). Rápidamente este personaje, que parece profitar del CALABOZO DEL ANDROIDE © Salvador Larroca pupila favorita cumpliendo similares labores pero con el objetivo de rescatarlo a él. ¿Y a quienes recluta la telepática y telekinética Jean Grey? Primero que nada a la ex-acólito y actual embajadora de Genosha prisionera en el Pentágono Johanna Cargill, a quien lava temporalmente el cerebro. Luego está Jean Paul Beauvier alias Northstar, ex-miembro de Alpha Flight y uno de los pocos mutantes reconocidamente homosexuales de los títulos-X. Bueno, estos dos tienen bastante experiencia y poderes útiles, Cargill es invulnerable y posee superfuerza clase 40 mientras que Northstar, además de supervelocidad, posee capacidad de vuelo. Pero los chavales que vienen a continuación ¡uf! exxLa forma en que Jean rescata de las manos de una muchedumbre furibunda al recientemente descubierto mutante Héctor Rendoza (¿no sería Mendoza?) parece calcada al encuentro de Xavier con Nightcrawler y al igual que Kurt, Héctor no puede esconder su condición de fenómeno (no sin un inductor de imágenes al menos). El poder del chico es, oigan bien, tener la piel transparente. Si, ¿y eso que utilidad puede tener nos preguntamos? Pues aparte de causar cierto desagrado muy al estilo de la primera parte de Hellraiser al contemplar a alguien con la musculatura al desnudo, nada. exxA continuación nos trasladamos a Brooklyn y a uno de esos almacenes que los gangsters suelen usar como centro de operaciones. Paulie Provenzano ha vuelto al barrio luego de descubrir sus poderes mutantes en la marina y quiere ser el jefe de la mafia local. Los mafiosos se burlan de él y le disparan sólo para descubrir que lo dicho por Paulie era cierto, al igual que Bruce Willis en la película de Shyamalan, él 10 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO éxito de Los Sopranos, noquea a los gangsters hasta que aparece Jean Grey a reclutarlo. Paulie acepta aunque sólo sea para ver a Jean en su ajustado y sexy uniforme. exxJean y Paulie conducen hasta la mansión Xavier y justo antes de entrar aparece una versión femenina del mutante japonés Sunfire, con el mismo traje y poderes. Se trata de su hermana Leyu quien ha respondido al llamado de Jean en vista que Sunfire <<no podría estar menos interesado >> Tal y como Jean señala, no teníamos idea que el mutante japonés tuviera una hermana pero esto no es tan desconcertante como el hecho que posea los mismos poderes. Cómo escribí en el artículo Celestiales: el verdadero poder tras las mutaciones publicado en el Calabozo del Androide #9 <<La ciencia marveliana establece que los descendientes de una pareja mutante siempre tendrán poderes distintos.>> Esto es, distintos a los de sus progenitores y distintos a los de sus hermanos. Tal es el caso de Quicksilver y la Bruja Escarlata, hijos del Amo del Magnetismo, por ejemplo. Cabe señalar que ahora que hicieron que Polaris fuera también hija de Magneto la regla parece una vez más irse al cuerno, tal y como ocurre con Syrin, la hija de Banshee. exxJean y la Sunfire femenina se disponen a entrar a la mansión cuando Paulie sale despedido por la puerta cortesía de Northstar. Sucede que Paulie como todo buen italo-americano recio que se aprecie de tal es homofóbico, algo que Jean Paul ciertamente no está dispuesto a tolerar, como demuestran los puñetazos superveloces que le propina al joven mutante. Luego de este incidente todos entran a la mansión, Jean les explica lo que está ocurriendo en Genosha (donde Cíclope y Wolverine ya se han infiltrado) y la desesperada operación de rescate que están a punto de intentar. Ero antes de partir llaman a la puerta, ¿Quién podrá ser? Pues no otra que Alison Blaire mejor conocida como Dazzler, la mutante con la habilidad de convertir el sonido en fuegos artificiales. Eve of Destruction parte II exxEve of Destruction continúa en Una llamada a las armas (X-Men #112). Magneto exhibe a un encadenado y crucificado Xavier a sus tropas arengándolos para la Guerra mientras que Cíclope y Wolverine (auxiliados por Polaris) se escabullen por las alcantarillas de Genosha en un intento por salvar a los pocos refugiados humanos que quedan vivos limpiando una vía hasta la costa. Este número básicamente es para demostrarnos que Cíclope no es el mismo luego de su fusión a lo Dragonball-Z con Apocalipsis y que Logan pese a todo le respeta. Por toda oposición los dos X-Men encuentran a Blob y Random (a quienes Cíclope pone fuera de combate en una anticlimática escena) y a un grupo de humanos armados hasta los dientes, la Homo Sapiens Liberation Army, que no desean que los refugiados lleguen a las costas genoshanas ya que <<nos pondrían en peligro de ser capturados.>> Cíclope destruye sus armas con uno solo de sus rayos ópticos, los cuales ahora puede dirigir otorgándoles la dirección que desee. Eve of Destruction parte III exxComo corderos al matadero (The Uncanny X-Men #393) se inicia con un flashback a cuando Magneto estaba catatónico en su base satelital Avalon tras la saga Atracciones Fatales, siendo alimentado con una cuchara por Coloso. El recuerdo está siendo comentado por Magnus al cautivo Xavier, a quien le reprocha mantener vivo un sueño imposible de coexistencia pacífica entre homo superior y homo sapiens. <<De muchas formas nuestro joven amigo ruso logró mucho más en la muerte que todo lo que nosotros en nuestras vidas>>, asegura Magneto refiriéndose al sacrificio de Peter que posibilitó la cura definitiva del virus del Legado y que además proveyó al Amo del Magnetismo, de la noche a la mañana, de un poderoso ejercito (la mayor parte de los enfermos del virus estaba entre la población mutada de Genosha). Mientras tanto Jean y su improvisado grupo de X-Men vuelan en jet a la nación mutante y aprendemos que el Mojoverso ha sido destruido por las versiones bebés de los villanos de la Era de Apocalipsis, los que, en palabras de Leyu: <<serían adorables si no fueran tan malvados.>> Se supone que estos pequeñajos mataron a Longshot, el marido de Dazzler a quien parece se le terminó la suerte. Es por ello que Alison había acudido CALABOZO DEL ANDROIDE 11 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO a la mansión-X, no para enlistarse en el nuevo equipo de Jean y su misión de rescatar a Xavier sino para que los X-Men le ayudaran a buscar a Longshot. Todos prometen auxiliar a Alison una vez concluida la misión cuando el jet comienza a despedazarse y los X-Men caen justo en medio de Magda Square a los pies de Magneto. Logan y Cíclope que en ese momento terminan de evacuar a los refugiados se percatan de la situación y corren a Magda Square. Dazzler intenta eliminar a Magneto utilizando el ruido de la muchedumbre para crear una de sus ráfagas energéticas pero el Amo del Magnetismo la reduce a polvo. Eve of Destruction parte IV exxEn la conclusión a esta historia denominada prosaicamente Conclusión (X-Men #113) los reclutas de Jean combaten contra el Amo del Magnetismo que ha decidido enfrentarlos mano a mano tal cual haría todo megalómano que se respete. Aprendemos entonces en palabras de Jean que <<una de las ventajas de un equipo de X-Men virgen es que puede sorprender incluso a un viejo caballo de batalla como Magneto.>> Magneto intenta despedazar a Paulie Provenzano manipulando el hierro de su sangre solo para descubrir que su invulnerabilidad lo protege incluso de ese truquito. A continuación Northstar le cae a Magneto encima golpeándolo desde muchos ángulos distintos gracias a su supervelocidad pero Magnus envía a Paulie fuera de la atmósfera y Jean Paul se apresura en ir a buscarlo antes que muera de asfixia (este mismo truco fue intentado en un rival, pero con éxito, por la Engineer de The Authority.) exx<<Tres derrotas en lamisca cantidad de minutos>>, se jacta Magneto ante Jean. Pero Johanna Cargill, la última persona que Magneto esperaría que le traicionara lo golpea por la espalda. Magnus la detiene atándola con trozos de metal y se concentra en Jean, a quien responsabiliza del lavado de cerebro psiónico de Cargill. A continuación ataca Leyu Yoshida en otro impresionante despliegue de poder sin efecto alguno. Magnus la encapsula en fragmentos metálicos y sólo quedan Jean y Héctor Rendoza, bautizado para la misión como Wraith. © Salvador Larroca CALABOZO DEL ANDROIDE 12 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO Magneto inmoviliza al chico tomándolo por la cabeza y preguntándole si tiene algún poder mutante fuera de su apariencia grotesca. Y Héctor claro que lo tenía ya que era capaz de extender el efecto de invisibilidad de su piel a otros. El Amo del Magnetismo queda momentáneamente desorientado justo para recibir un rayo óptico de Cíclope en el tórax. Ambos luchan, Scott es derrotado y es el turno de Wolverine a quien Magneto intenta arrancar una vez más el adamantium, sólo que nada ocurre ya que Xavier ha sido liberado y aparentemente está manipulando la mente de su viejo amigo y adversario. Sucede que Dazzler no había muerto (¿alguien lo creyó por un segundo?) sino que se colgó a si misma en la cruz donde yacía Xavier y proyectó una imagen holográfica del profe sobre si misma. A continuación se produce el siguiente diálogo entre Magneto y Xavier: exxMagneto: Una vez libre, Charles, sospecho que fue cosa fácil para ti introducirte en mi mente y evitar que usara mis poderes. Una vez más estuviste de apuesto a hacerme lo que nuca harías a nuestros enemigos. exxXavier: Y una vez más te rehúsas a admitir que la violencia y el odio nunca conducirán a la paz y la libertad para nuestra gente. Lamento haber llegado a esto, Erik. exxMagneto: No hay resentimientos, viejo amigo. Ambos sabemos que este no es el fin. Lo que dije a Wolverine es cierto. No importa cuanto tiempo intentes negarlo. En este mundo en que vivimos, o matas o te matan. Tú no estás dispuesto a incurrir en lo primero por lo que te aseguras ser víctima de lo segundo. exxWolverine, al parecer cansado de tanta cháchara, apuñala con sus garras de adamantium en el estómago a Magneto. <<Puede que Chuck no esté dispuesto a hacer lo que tiene que hacerse, bub, ¡pero yo sí!>> Sentencia Logan. exxY así termina todo. exxEn el epílogo a esta historia vemos a los mutantes reclutados por Jean hacer abandono de la mansión por la puerta ancha todos y cada uno de ellos rechazando la invitación a quedarse formulada por Jean. Incluso Dazzler que tan desesperadamente buscaba la ayuda de los XMen prefiere marcharse y como le contesta a Xavier, Magneto inmoviliza al chico tomándolo por la cabeza y preguntándole si tiene algún poder mutante fuera de su apariencia grotesca. Y Héctor claro que lo tenía ya que era capaz de extender el efecto de invisibilidad de su piel a otros. El Amo del Magnetismo queda momentáneamente desorientado justo para recibir un rayo óptico de Cíclope en el tórax. Ambos luchan, Scott es derrotado y es el turno de Wolverine a quien Magneto intenta arrancar una vez más el adamantium, sólo que nada ocurre ya que Xavier ha sido liberado y aparentemente está manipulando la mente de su viejo amigo y adversario. Sucede que Dazzler no había muerto (¿alguien lo creyó por un segundo?) sino que se colgó a si misma en la cruz donde yacía Xavier y proyectó una imagen holográfica del profe sobre si misma. A continuación se produce el siguiente diálogo entre Magneto y Xavier: exxMagneto: Una vez libre, Charles, sospecho que fue cosa fácil para ti introducirte en mi mente y evitar que usara mis poderes. Una vez más estuviste de apuesto a hacerme lo que nuca harías a nuestros enemigos. exxXavier: Y una vez más te rehúsas a admitir que la violencia y el odio nunca conducirán a la paz y la libertad para nuestra gente. Lamento haber llegado a esto, Erik. exxMagneto: No hay resentimientos, viejo amigo. Ambos sabemos que este no es el fin. Lo que dije a Wolverine es cierto. No importa cuanto tiempo intentes negarlo. En este mundo en que vivimos, o matas o te matan. Tú no estás dispuesto a incurrir en lo primero por lo que te aseguras ser víctima de lo segundo. exxWolverine, al parecer cansado de tanta cháchara, apuñala con sus garras de adamantium en el estómago a Magneto. <<Puede que Chuck no esté dispuesto a hacer lo que tiene que hacerse, bub, ¡pero yo sí!>> Sentencia Logan. exxY así termina todo. exxEn el epílogo a esta historia vemos a los mutantes reclutados por Jean hacer abandono de la mansión por la puerta ancha todos y cada uno de ellos rechazando la invitación a quedarse formulada por Jean. Incluso Dazzler que tan desesperadamente buscaba la ayuda de los XMen prefiere marcharse y como le contesta a Xavier, CALABOZO DEL ANDROIDE 13 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO dejar el asunto del Mojoverso para otra ocasión. exx<<Yo me voy por una cerveza, ¿alguien quiere unírseme?>>, dice Logan. Jean, Cíclope y el profesor están de acuerdo. Esperando la Tercera Guerra Mundial exxEl final de Eve of Detruction no podría haber sido más forzado aunque Lodbell se lo hubiese propuesto. ¿Cómo diantres logró Wolverine clavarle sus garras a Magneto sin que éste se adelantara al golpe? ¿Cómo es posible que fuera tan fácil? Recuerdo un número luego que Genosha fuese entregado en bandeja de plata a Magneto por la ONU, donde Wolverine entrena incesantemente en el Danger Room simulando un enfrentamiento con el Amo del Magnetismo. Logan ha ejecutado el programa unas cien veces y sólo dos ha logrado eliminar a Magneto. De seguro Wolverine nunca se percató que bastaba tan solo con poner a Magnus a © Salvador Larroca CALABOZO DEL ANDROIDE 14 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO charlar con su viejo amigo Xavier y esperar el momento oportuno para saltarle encima. exxOtra pregunta que surge tras este final es cómo los chicos de Xavier, luego de herir mortalmente a Magneto, logran salir de Genosha. Recordemos que estaban en medio de Magda Square, rodeados de cientos de miles de mutantes. ¡Ah! ¡Verdad que Xavier puede hacer ese truquito de paralizar a la gente, tan bien ejemplificado en la escena del museo en X-2! Pero, ¿para que el trabajo de presentar tres personajes nuevos si vas a deshacerte casi de inmediato de ellos? exxAl insufrible Paulie Provenzano no se le vio más y eso tal vez sea lo mejor. Tampoco volvimos a tener noticias de Héctor Rendoza. Northstar se unió eventualmente a los X-Men en Uncanny X-Men #417, estando Chuck Austen y Kia Asamiya a cargo del título. A Leyu Yoshida, la hermana de Sunfire se le vio nuevamente en Uncanny X-Men #402 trabajando como genetista, bióloga o algo por el estilo para Banshee y sus X-Corps. Leyu (cuyo nombre código ahora era el de Sunpyre) fue asesinada por Mystique en los laboratorios del cuartel general de X-Corp en Paris (Uncanny X-Men #404). En cuanto a Dazzler, imagino que habrá regresado al Mojoverso a esperar que algún guionista ingenioso sepa que hacer con ella. exx¿Y que fue de Magneto? No murió, por supuesto. Aunque quedó durante un tiempo en silla de ruedas y así se quedó hasta que Cassandra Nova tuvo la idea de borrar a Genosha del mapa con los centinelas de mayor tamaño que se han visto hasta ahora. Pero Magneto tampoco murió, sino que reapareció bajo el disfraz de un mutante chino llamado Xorn que incluso llegó a hacer clases en la Academia de Xavier y a apoderarse y destruir medio Nueva York. Wolverine decapitó a Magneto luego que este asesinara a Jean. Pero Magneto no murió, sucede que ese Magneto no era Magneto. El Magnus real estaba entre las ruinas de Genosha, aislado del mundo mientras se preocupaba de mantener un bajo perfil. ¿Entonces quien era el falso Magneto? Sin duda que tiene que haber sido algo más que un simple impostor ya que este tipo estaba convencido de ser el Amo del Magnetismo a un nivel similar al de Joseph o el skrull que posó como Logan durante un buen tiempo. La verdad es que poco importa la naturaleza del falso Magneto, puede haber sido un skrull, un metamorfo u otro clon como Joseph, estoy seguro que Claremont discurrirá la forma de justificar lo injustificable y si no puede hacerlo él, lo hará algún otro. exxY en cuanto al esperado arco argumental que enfrente en una guerra a humanos y mutantes, tendremos que seguir esperando. © 2004, Sergio Alejandro Amira. CALABOZO DEL ANDROIDE 15 VIÑETA DE SELECCIÓN SPAWN, CEREBUS, ANGELA Y LOS DEMÁS Cuando Luis Saavedra me sugirió implementar esta sección de inmediato acudió a mi mente la splashpage doble del Spawn #10 (febrero 1995) con Dave Sim en el guión y Todd McFarlane en lápiz y entintado de la historia denominada Más allá. Pese a esto, el artículo demoró en materializarse ya que para hablar de ese par de páginas tenía que necesariamente referirme a uno de los más engorrosos capítulos de la historia del cómic de superhéroes: la pugna judicial entre Neil Gaiman y Todd McFarlane. exxEstoy seguro que el 99% de los lectores de cómics saben quienes son Sim, Gaiman y McFarlane y de seguro deben estar al tanto del pleito judicial que existió entre los dos últimos. Pero como no puede descartarse que nuevos lectores estén ingresando al apasionante mundo del Noveno Arte a través del Calabozo del Androide, descubriendo recién títulos, personajes y creadores, haremos una pequeña presentación de estos sujetos. Who is who exxSim, McFarlane y Gaiman son tres creadores de gran peso en la industria del cómic norteamericano y podríamos llenar varias páginas sobre ellos, por lo que la versión supercondensada es ésta: Dave Sim es un dibujante y guionista de cómics canadiense pionero en cuanto a la auto-publicación se refiere, fundó su propia editorial (Aardvark-Vanaheim) y su personaje más conocido es Cerebus; Neil Gaiman es un escritor y guionista de cómics británico y su personaje más conocido es Sandman; Todd McFarlane es un dibujante y guionista de origen canadiense, fundó junto a otros artistas disidentes de Marvel Image Comics y su personaje más conocido es Spawn. Cabe mencionar que si bien ninguno de los tres anda corto de dinero, McFarlane es el único que puede considerarse millonario de acuerdo a los estándares estadounidenses, esto gracias a su mercenaria explotación de Spawn (y de los personajes de otros). exxFue justamente en el título de Spawn que se gestaron los problemas entre Gaiman y McFarlane, por lo que el primero decidió demandar al segundo sobre los derechos de Miracleman y tres personajes más creados para Spawn (sobre la complicada historia de Miracleman habaremos en más detalle otra ocasión). La demanda interpuesta por Gaiman alegaba que McFarlane persistentemente violó los términos del acuerdo al que ambas partes habían llegado en 1992 y 1997 respectivamente, pero antes de adentrarnos en detalles, demos un vistazo a los humildes comienzo del multimillonario McFarlane (tanto dinero tiene este tipo que en 1998 compró por 3 millones de dólares ciertas pelotas de baseball bateadas por Mark McGwire y Sammy Sosa). De libertario a mercenario exxMcFarlane comenzó su carrera en la industria del comic trabajando para Marvel y DC, dibujando títulos como Infinity Inc., The Incredible Hulk, y The Amazing Spider-Man (Marvel, además, le encargó en 1990 la creación de una nueva serie de Spider-Man, que sería todo un éxito y de la cual haría también los guiones). Supuestamente McFarlane concibió la idea de Spawn una década antes de presentarla al público, pero optó por mantener al personaje en su portafolio antes de ofrecerlo a sus empleadores y perder los derechos de su creación. Como resultado de esto, el muy astuto de McFarlane no creó ningún nuevo personaje mientras trabajó para DC o Marvel. exxEventualmente McFarlane, cansado de los tratos abusivos de las grandes editoriales hacia los creadores decidió (su sitio Web le otorga enteramente el crédito de la idea) crear una compañía en la cual el artista estuviese en total control de sus personajes. Supuestamente Todd convenció a los artistas más prominentes de Marvel a unirse a su loca empresa y fue así como renunciaron simultáneamente a la Casa de la Ideas Jim Lee, Rob Liefeld, Jim Valentino, Erik Larsen, Marc Silvestri y Whilce Portacio. La compañía fundada por estos siete creadores se llamó Image Comics, CALABOZO DEL ANDROIDE 16 VIÑETA DE SELECCIÓN que serviría como corporación matriz para los cómics que cada artista crearía individualmente y de cuyas ganancias se beneficiaría también de forma individual. exxTécnicamente, el título Youngblood de ese maestro de la figura humana (como irónicamente mencionara Luis Saavedra) llamado Rob Liefeld fue el primer cómic Image publicado. Pero fue el Spawn de McFarlane lanzado un mes más tarde el que se convirtió en el mayor suceso de la compañía además de convertir a McFarlane en millonario. Spawn #1 (mayo 1992) vendió 1.7 millones de copias, convirtiéndolo en el más grande best-seller de los cómics independientes a la fecha. exxLa importancia de Image dentro de la industria del cómic norteamericano es fundamental y, como señala Mitchell Brown: <<si bien no comenzaron el movimiento pro-derechos de autor, establecieron un muy buen punto: nunca más los editores podrían aprovecharse de los artistas y dejarlos fuera del lucrativo merchandising sin compensar económicamente sus esfuerzos.>> ¿Y que fue lo que hizo McFarlane al ver que los dólares le llegaban a camionadas?, aprovecharse de los artistas (sobretodo de Gaiman pero también del trabajo de Alan Moore et al en Miracleman) y dejarlos fuera del lucrativo merchandising sin compensar económicamente sus esfuerzos. La transformación de libertario a mercenario estaba completa, pero Gaiman no le permitiría salirse con la suya. Gaiman vs. McFarlane exxSegún Gaiman bajo el acuerdo de 1992, McFarlane CALABOZO DEL ANDROIDE 17 VIÑETA DE SELECCIÓN debía pagar lo derechos por el uso de los personajes de su creación: Angela, Cogliostro y Spawn Medieval. Cómo McFarlane no cumplió con su parte del acuerdo, ambos renegociaron en 1997. Esta renegociación obligaba a McFarlane a pagar a Gaiman todos los derechos atrasados y desistir los reclamos de propiedad de Miracleman a cambio de los derechos de Gaiman sobre Cogliostro y Spawn Medieval (por lo visto Gaiman deseaba quedarse con la guapísima Angela). exxEl 4 de agosto de 1997, Gaiman recibió el dinero que se le debía hasta esa fecha. McFarlane, además, le entregó el film que incluía las historias de Miracleman publicadas por Eclipse Comics. exxDe acuerdo a Gaiman, la paga de los derechos no continúo tras esa fecha, pero lo que realmente motivó su ira fue el anuncio de McFarlane durante el 2001 que Miracleman sería revivido en Hellspawn #13. Gaiman objetó públicamente los derechos de McFarlane sobre Miracleman, cosa que éste refutó. Estando así las cosas, no le quedó más remedio a Gaiman que demandar a su ex-amigo. exxDesde Europa, Gaiman declaró que <<esta demanda no es sobre dinero, es sobre el respeto por los derechos de los autores y mantener las promesas.>> Gaiman, además, anunció que todo el dinero que obtuviese sería destinado a obras de caridad relacionadas con los cómics. Desde ese momento McFarlane decidió mantener un perfil bajo sobre el asunto y declinó hacer mayores comentarios. exxLa demanda de Gaiman a McFarlane y sus socios corporativos contenía nueve puntos exx1. Derogación de los derechos morales de Gaiman como creador bajo la Convención Berne, Los Estados Unidos, y la ley extranjera. exx2. Infracción de los derechos de Gaiman sobre Angela. exx3. Infracción de los derechos de Gaiman sobre Cogliostro y Spawn Medieval. exx4. No cumplimiento de contrato basado en la violación de McFarlane del acuerdo de 1997. exx5. Violación del Acto Lanham al no atribuir correctamente el crédito por los trabajos de Gaiman y los derivados de estos. exx6. Fraude, basado en el entendimiento que McFarlane negoció al acuerdo de 1997 sin la intención de cumplirlo. exx7. Publicidad falsa al deliberadamente confundir a los lectores atribuyendo la creación de la obra de Gaiman a McFarlane. exx8. No cumplimiento de promesa, referida al daño producido a Gaiman como resultado de las promesas efectuadas pero no cumplida por McFarlane. exx9. Juicio declaratorio, que busca una declaración de la corte sobre los derechos de Gaiman sobre Angela y Miracleman, así mismo como el texto de Spawn #9 y #26 y la miniserie de Angela, y sobre las intenciones de McFarlane de publicar material que infrinja los derechos de Gaiman. exxLa cifra solicitada en retribución por Gaiman no fue especificada sino que sería determinada durante el juicio. La demanda fue interpuesta contra McFarlane, Todd McFarlane Productions, TMP International, McFarlane Worldwide e Image Comics y no incluía a Diamond, HBO (que realizó la serie animada para adultos), New Line Cinema (que realizó la pésima película donde lo único rescatable era la interpretación de John Leguizamo del Violator), ni ninguna otra compañía que hubiese utilizado los personajes creados por Gaiman. El abogado de Gaiman, Ken F. Levin, declaró que el escaso entendimiento de Hollywood sobre la industria del cómic permitió a McFarlane eliminar a Gaiman de las negociaciones con los estudios. Levin declaró a The Comic Journal: <<Me parece increíble que el Sr. McFarlane pudiera conseguir realizar una película estrenada en salas de cine y una serie animada sin tener que demostrar evidencia que poseía los derechos de los personajes.>> exxA principios de este año McFarlane perdió la demanda interpuesta por Gaiman, así mismo como la apelación. La corte reconoció los derechos de Gaiman sobre Angela, Cogliostro y Spawn Medieval y ordenó a McFarlane a pagarle todo el dinero que le debía. ¿Pero que ocurrió con Miracleman? Esta es la respuesta que el mismo Neil Gaiman entregó en su sitio Web el 25 de febrero del presente año: exx<<Yo solía creer que McFarlane realmente poseía CALABOZO DEL ANDROIDE 18 VIÑETA DE SELECCIÓN algunos derechos sobre Miracleman. El así me lo dijo, después de todo había comprado lo que quedaba de la editorial Eclipse al declararse en bancarrota. McFarlane también estuvo de acuerdo en hacer un trueque por esos derechos a cambio de mis derechos sobre Cogliostro y Spawn Medieval. Él nunca me envió ninguno de los papeles luego del acuerdo de trueque celebrado en 1997, me envió eso sí el film de varios números de Miracleman. Un mes después de recibir el film, y de haberme dicho que había transferido los derechos de Miracleman a mí, subrepticiamente llenó una solicitud para registrar la marca Miracleman. Un año después abandonó la solicitud de marca (algo de lo que me enteré durante el proceso judicial). exxDurante el pleito legal, la única cosa que todos tenían clara era que yo, Mark Buckingham, y Alan Moore, somos los dueños de nuestro trabajo en Miracleman. Nosotros somos los dueños de los derechos de nuestro material; la bancarrota de Eclipse no afectaba nuestros derechos. exxTodd obviamente pensaba lo contrario y dijo en alguna entrevista online que el poseía todos los derechos de Miracleman y que si alguien aseguraba lo contrario los vería en la corte. Bueno, me vio en la corte... exxUna de las cosas que estableció el juicio fue que Todd obviamente no poseía, contrario a lo que él asegurara, todos los derechos de Miracleman. Hasta donde yo tengo entendido, o como cualquiera de los abogados trabajando con nosotros en el caso puede decir, Todd probablemente no posee ninguna parte de Miracleman. Ciertamente no tiene ningún derecho sobre el trabajo existente. exxActualmente (y al igual que en el 2001) Todd intentó nuevamente registrar la marca Miracleman, basado en que era una marca abandonada, a lo que nos opusimos. exxProbablemente deba existir otro juicio para atar los cabos sueltos de Miracleman. Al menos con 1602, hay dinero para hacer la pelea. Y hay muchas editoriales que desean reimprimir el trabajo que se ha hecho en Miracleman, y el Nuevo trabajo que Mark y yo esperamos hacer. exxCon respecto a Angela, Cogliostro, y Spawn Medieval, Todd y yo simplemente somos co-dueños de los derechos, de la misma forma que lo hemos sido desde que creé a los personajes con él en 1993. Él debe responder financieramente por todo lo que haga con los personajes hasta ahora y a futuro, de la misma forma que yo debo hacerlo si licencio, por ejemplo, un paperback de Angela, o los derechos de un cómic o merchandise de Spaw. exxEspero que todo esto haya servido para clarificar las leyes sobre copyright en favor de los creadores y sea de ayuda para proteger a autores y artistas de editores inescrupulosos (algo con lo que el Todd McFarlane de principios de los 1990s, que proclamó que la razón de ser de Image era el respeto a los derechos de los creadores, habría estado de acuerdo); que podamos volver a imprimir de manera legítima el trabajo ya existente en Miracleman, y que pueda terminar Miracleman: The Silver Age y escribir el libro restante, The DarkAge; y que el CBLDF (Comic Book Legal Defense Found) y otras caridades relacionadas con los cómics puedan obtener algo de dinero de toda esta estupidez.>> Spawn #10 o la hipocresía sin límites de McFarlane exxComo ya dijimos antes el Spawn #10 fue escrito por Dave Sim, quien es mucho más que la etiqueta de baluarte y precursor de los cómics independientes con la que se le identifica comúnmente. ¿Exactamente que más? Esto está abierto a debate como bien sugiere Michael Dean del Comics Journal, <<con teorías que van desde lunático misógino, a manipulador maquiavélico, a ingenioso embaucador swiftiano o campeón de las virtudes masculinas.>> Memorable es el Cerebus #264 donde Sim invitó públicamente a su ex-protegido Jeff Smith (creador de Bone) a trenzarse a golpes para arreglar sus diferencias, lo que provocó que renunciara la última empleada femenina de Aardvark-Vanaheim. Pero eso es tema para otro artículo. exxSpawn #10 podría considerarse un crossover de los personajes emblemáticos de McFarlane y Sim, de no ser porque en todo momento Spawn nos recuerda que no es Spawn. Ciertamente esta es una historia fuera de la continuidad del título, una moraleja sobre el destino CALABOZO DEL ANDROIDE 19 VIÑETA DE SELECCIÓN que corren los personajes vendidos por sus creadores. Las páginas que ocupan nuestra atención, la 8 y la 9, nos muestran a Spawn (no es Spawn) frente a una celda de la cual surgen varios brazos claramente reconocibles como pertenecientes a personajes emblemáticos tanto de DC como Marvel. La lista incluye a Juggernaut, Flash, La Cosa, Spider-Man, Thor, Capitán América, Batman, Venom, Hulk, Capitán Marvel, El Joker, Wolverine, Linterna Verde, Mujer Maravilla, Dr. Octopuss, Coloso, Bestia, el Dr. Doom y una mano noidentificada. Frente a ellos de pie se encuentra una fila de sujetos con bolsas en sus cabezas y sogas que atan sus manos y cuellos. Spawn (no es Spawn) observa a los superseres encarcelados y piensa: <<Son justos. Son nobles. Son héroes. Campeones. Vigilantes. Vengadores. Defensores. Hombres de acero. Mujeres del mañana. Dioses del trueno. Cruzados. Son la justicia. Son la nobleza. Están atrapados. Gritan. Detrás de mi los encapuchados tiembla. Bajo sus capuchas están llorando.>> Estos justos y nobles héroes (me pregunto que hacen villanos como Venos y el Joker ahí) le entregan su poder a Spawn para que los libere, pero todo es inútil. Luego aparece <<El hijo de las estrellas, El-Que-ExistióPrimero. El que puso las bases para todos nosotros >> y ofrece todo su inmenso poder arquetípico a Spawn (no es Spawn). <<Su poder fluye a mí surgiendo de todos sus miembros. Mi poder, que creía ilimitado (no soy Spawn) no es nada comparado con éste. Mis brazos son la Tierra, y las estrellas, y los planetas, y todas las galaxias que existieron y existirán.>> Pese a todo el poderío a su disposición, Spawn (no es ya saben) no logra destruir los barrotes. Aparece entonces Cerebus y le explica a Spawn lo que el lector ya sabe, los tipos encarcelados son superhéroes, vendidos por sus creadores. Cerebus y Spawn luego se dirigen a la casa de éste último, una mansión donde le espera su hija Cyan y a la cual pronto llegara su esposa Wanda. <<Tu creador sigue contigo>>, dice Cerebus, <<no te vendió. Es así de simple.>> exxEl cómic termina con dos recuadros a mitad de página donde se lee: <<SPAWN es marca registrada y copyright de Todd McFarlane>> y <<CEREBUS es marca registrada y copyright de Dave Sim.>> Todo esto sobre una cursi tipografía donde puede leerse Forever. exxEn efecto, McFarlane no vendió a Spawn a terceros, algo que habría lamentado toda la vida. Como contrapunto a esto cabe recordar lo que respondió Len Wein a Marv Wolfman (Calabozo del Androide #2) al ser consultado sobre cual consideraba su trabajo más exitoso <<Bueno, financieramente hablando, tendrían que ser Wolverine y los nuevos X-Men. Si sólo hubiese obtenido un centavo de cada dólar que esos personajes han generado a través de cómic, series de TV, películas, tarjetas, libros para colorear, juguetes, shampoo, jabón, tablas de skate, cascos de bicicleta, confites, dispensadores Pez y Dios sabe cuantas otras cosas más, no tendría que trabajar un sólo día más de mi vida.>> exxA diferencia de Len Wein, Todd McFarlane obtuvo cada centavo de las licencias de sus personajes y puede darse el lujo de no trabajar un solo día más de su vida si así lo desea. Sólo nos queda felicitarlo por su excelente olfato comercial. Pero en lo que a integridad, consecuencia y lealtad se refiere, el Sr. McFarlane sale perdiendo. ¿Es avaricia lo que motivó su obstinado empeño por apoderarse de las creaciones y el trabajo de otros? ¿Que necesidad tienen de usufructuar de personajes ajenos como Miracleman? ¿No gana suficiente ya con Spawn? Tal vez la razón por la cual McFarlane no inventó ningún personaje nuevo mientras estaba en DC y Marvel es simplemente porque era incapaz de hacerlo. Vamos, que no hay que ser muy creativo para idear un Spawn Medieval, y ya que estamos en eso Angela y Cogliostro tampoco son muy originales. Que McFarlane no haya sido capaz de concebir a estos personajes por sí solo habla muy mal de él. exxFinalmente me pregunto: ¿qué tiene de original Spawn después de todo? La respuesta en un próximo artículo. © 2004, Sergio Alejandro Amira. CALABOZO DEL ANDROIDE 20 BESTIARIO EL KAPPA Aquel que se desliza fuera de las fuentes exxEl Kappa es uno de los Suijin o Kamis del agua, representados generalmente con forma de serpiente, pez o anguila. ¿Y que es un kami? No es fácil definirlo, pero desde una perspectiva occidental puede definirse como una clase de dios panteísta, aunque también puede traducirse como alma, espirítu o seres posicionados superiormente. En el shintoismo existen ocho millones de kamis. Cada roca, animal, estación del año, emoción, cualidad, persona e incluso espíritu de los muertos tienen un kami asociado. exxEl kappa es también un Bakemono, término japonés para espíritus con poderes malignos que incluyen al tengu, el zorro y la yamanba (o yama-uba) o bruja de la montaña. Los bakemono por lo general son malévolos, pero en algunas ocasiones sirven como maestros de los CALABOZO DEL ANDROIDE nrique Alca ten ©E a Ya he comentado sobre mi relación con los cómics durante el tiempo que residí en Inglaterra, y también les he hablado de Toxic! (Calabozo del Androide #10), publicación semanal creada por un grupo de artistas de la 2000 AD, entre ellos Pat Mills, Kev ONeill, Simon Bisley (del que sólo se publicó una historia), Martin Emond y Mike McMahon. Toxic! era algo así como una Image condensada ya que reunía los trabajos de todos estos señores y algunos otros en un solo número. Los personajes más destacados de Toxic! eran si duda Marshal Law y Accident Man, pero también habían otros dignos de atención como el Bogey Man (que desentonaba un poco con el resto del material pero que era de lo más gracioso), Coffin, The Driver y Makabre. exxMakabre debutó en la Toxic! #7 (del 9 de mayo de 1991) con guión de Alan Grant y arte del argentino Enrique Alcatena, el único creador no-británico en participar en la muy británica Toxic!. Ese fue mi primer encuentro con el trabajo de Alcatena, el siguiente sería de regreso en Chile a finales de 1992, en las páginas de la revista de cómics argentina Skorpio, una excelente publicación en blanco y negro donde destacaban las aventuras de Nekrodamus de Slavich y Lalia y Dinastía maldita de Mazzitelli y Alcatena (para más sobre Alcatena y sus impresiones de cómo es trabajar para Marvel y DC recomiendo leer la entrevista realizada en Comiqueando #19, disponible en el sitio Web de Tebeosfera). maldita estaba ambientada en el Japón feudal y narraba las aventuras de Shomon en su intento por recuperar sus memorias en poder de distintos y poderosos adversarios. En la historia titulada Los pacíficos (Skorpio #171, septiembre 1990) Shomon debe enfrentarse a Mitzuda, quien tiene su memoria de estratega. Para ello es aconsejado por el zorro para que busque la ayuda de un kappa, el ser que ocupa nuestra atención en este bestiario. 21 BESTIARIO humanos que los hayan vencido, o bien que consideren dignos. exxAlgunos de los nombres dados al kappa testimonian su importancia en el folklore japonés: tigre de agua, aquel que se desliza fuera de las fuentes, erizo de río, jala-culos, los nombres siguen y suman no menos de setenta. Setenta nombres distintos para algo que ni siquiera existe. Un buen nadador es aún llamado kappa oyogi, el corte de pelo más común para los niños es conocido como okappa, y la cosa más fácil del mundo es en japonés kappa no he (pedo de kappa). Cabe recordar también la famosa novela alegórica de Akutagawa Ryunosuke titulada simplemente Kappa. exxPero, ¿cómo son los kappas?, pues se supone que similares a monos o niños pequeños. Uno de los nombres por el cual se le denomina es justamente Kawako (niño de río), apelativo cuyo origen puede rastrearse hasta el Kawako-no-miya o Templo del Kawako, localizado en el río Kawachi. De acuerdo a la leyenda una kappa particularmente maligno fue capturado en esa zona y obligado a firmar un documento donde juraba no atacar a los humaos o animales del área. Incapaz de escribir, el kappa estampó su mano con tinta en el papel, que se conservó entre las reliquias del templo. exxLos kappas poseen cuerpos y caparazón de tortuga, manos palmípedas y patas de rana. Sus rostros generalmente se asemejan al de un tigre y su piel color verde amarillenta puede cambiar de color como las de los camaleones. Una importante característica son sus cabezas cóncavas con forma de plato que mantienen llenas de agua. Si el agua es derramada el kappa pierde su fuerza, es por esto que los japoneses dicen que la mejor manera de derrotar a un kappa al ser retado a una prueba de fuerza física es el de hacer una reverencia antes de iniciar el combate: el kappa se verá obligado a devolver la reverencia derramando el agua de su cabeza. Como su poder proviene de dicha agua deberá sumergirse en el río para llenar nuevamente la depresión en su cabeza. La otra manera de evitar el ataque de un kappa es la de arrojar un pepino, con el nombre de uno inscrito en el agua. Como a los kappas les gusta mucho los pepinos perdonaran la vida de quien le haya hecho el regalo en el futuro (el sushi de pepino es denominado hasta el día de hoy como Kappa-maki). exxA pesar de su preferencia por los caballos un kappa suele ahogar seres humanos para devorarles el hígado, su comida favorita después de los pepinos. La forma en que extraen el órgano en cuestión es particularmente grotesca ya que lo arrancan a través del recto (a raíz de esta costumbre el kappa comenzó a ser denominado shirokodama o vampiro anal). La tradición cuenta sobre un granjero que hizo un pacto con un kappa, proveyendo a sus hijos con marcas en los glúteos para que el kappa supiera que no debía atacarlos. exxLos kappas disfrutan, además, violando mujeres lo suficientemente descuidadas como para aventurarse a las orillas de los ríos. Muchas dicen haber sentido la fría mano de un kappa palpando sus glúteos e incluso se dice que algunas han tenido hijos de estos seres. El kappa de Shomon exxEn la historia de Mazzitelli y Alcatena, Shomon se dirige a Tojima, la aldea de los hombres pacíficos que será el próximo lugar arrasado por Mitzuma. Siguiendo el consejo del zorro, se presenta ante un kappa inclinando la cabeza y consiguiendo así que éste jaga lo mismo derramando el agua. El kappa exige a Shomon que le regrese el líquido y este accede a cambio que no lo ataque y que le cumpla un deseo que le solicitará en su debido momento, cuando encuentre al solución al problema que debe enfrentarse. exxShomon y el kappa llegan a Tojima <<Agua hasta los tobillos y granos de arroz. Tojima. Rostros dulces incrustados en sonrisas amables. Tojima, el pueblo del dormir sin pesadillas >> Shomon intenta provocar a un aldeano quien le contesta que no vale la pena responder a la violencia con violencia. Shomon regresa con varias espadas colgando de una vara y les anuncia a los hombres pacíficos que los guerreros de Mitzuda están en camino y que deben defenderse <<¡Porque si no, de nada les servirá sembrar arroz y sus cadáveres se pudrirán igual que los granos que se recogen a destiempo!>> Los intentos de Shomon son inútiles, Mitzuda han arribado y degüella a un aldeano para demostrar que << un CALABOZO DEL ANDROIDE 22 © Enrique Alcatena BESTIARIO CALABOZO DEL ANDROIDE 23 BESTIARIO cordero nunca se defiende del lobo que lo ataca >> exxEn ese momento Shomon sabe lo que debe hacer, y le dice al kappa <<Quiero estar en todos los campesinos.>> De esta forma cada movimiento de espada de Shomon es emulado por los hombres pacíficos. <<Todo se repite como en un juego de espejos multiplicado por cien >> hasta que solo quedan Mitzuda y Shomon rodeados por los campesinos. <<Qué te sucede? ¿Temes a los corderos?>>, pregunta Shomon para luego clavar su espada en la garganta de su rival recuperando así su memoria de estratega. <<Entonces, Shomon, el último de la Dinastía maldita, comenzó a caminar, siguiendo otras voces y en ese preciso instante, un campesino miró sus manos ensangrentadas y las hundió en el arrozal.>> © 2004, Sergio Alejandro Amira. CALABOZO DEL ANDROIDE 24 SIMON BISLEY DRAWING BOARD CALABOZO DEL ANDROIDE 25
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