Future Lighthouse
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Future Lighthouse
www.futurelighthouse.com PRESENTACIÓN F uture Lighthouse es un estudio de realidad virtual basado en el storytelling y la innovación. Contamos historias inmersivas, construimos mundos imaginarios y apuntamos al futuro de la narrativa para llevar el nuevo lenguaje de la realidad virtual al próximo nivel. NUESTRA VISIÓN La realidad virtual abre una puerta a una nueva forma de contar historias con un potencial inimaginable y capaz de transformar nuestra manera de ver el mundo a través de la tecnología. No es sólo un nuevo gadget, ni un medio, es todo un nuevo lenguaje y sus implicaciones son prácticamente inabarcables; desde crear entornos educativos a experiencias sociales, pasando por generar nuevos formatos de contenido audiovisual e interactivo. QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL S U CARA EMOCIONAL Hablar sobre realidad virtual es como bailar sobre arquitectura. Sólo se puede entender si lo experimentas. Es una máquina de empatía muy poderosa y, como tal, tiene el poder de transformarte profundamente. Estamos entrando en la era de la magia y queremos aplicar toda nuestra experiencia en storytelling para crear un contenido absolutamente inolvidable. S U LADO ECONÓMICO Las mayores compañías tecnológicas han invertido más de 4.000 millones de euros en el mercado de la realidad virtual (Microsoft, Facebook, Google, Samsung, Sony y HTC, entre otras), dejando claro el potencial disruptor de esta industria. QUIENES SOMOS Nicolás Alcalá, Roberto Romero y Steven J. Posner son la cabeza pensante de Future Lighthouse, una combinación perfecta del mundo de la ficción con la tecnología y la estrategia, gracias a sus conocimientos en UX, diseño, storytelling, transmedia, comunicación, PR, redes sociales y 3D. Nicolás lanzó en 2009 el primer proyecto de crowdfunding en España. Al mismo tiempo, dirigió un estudio, produciendo docenas de campañas para diversas marcas. Ponente habitual en los eventos más importante del mundo, ha sido designado Global Shaper por el Foro Económico mundial y ha sido estudiante en una de las universidades más innovadoras y prestigiosas en el mundo: Singularity University, fundada por Peter Diamandis (NASA y Google). Roberto Romero comenzó su andadura profesional como diseñador 3D y desarrolló sus habilidades tecnológicas trabajando para Campus Party, uno de los eventos tecnológicos más grandes del mundo. Desde 2013 ha trabajado en proyectos de Realidad Virtual. Así mismo, en 2013 el Foro Económico Mundial le nombró Global Shaper. Por su parte, Steven tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de negocios internacionales y en la implementación de modelos de negocio. Es estratégico, pragmático y un apasionado de la innovación. Diariamente trabajamos con un equipo de guionistas, creadores visionarios, publicistas inadaptados, producers, ingenieros, hackers, programadores, desarrolladores, estudios de producción, diseño y animación, para llevar la tecnología a su máximo potencial. NUESTROS PROYECTOS TOMORROW La evolución del Lenguaje Técnica: CGI EL MINISTERIO DEL TIEMPO Técnica: Mix CGI e Imagen real 360 esteroscópica + Interactivo FLY EMIRATES VR Técnica: imagen mono 360 + recreación interfaz de usuario en CGI NOVARTIS Técnica: CGI con desarrollo de hardware incluido para aumentar la capacidad de interactuar dentro de la experiencia. HABLAN DE NOSOTROS EL PAÍS TECNOLOGÍA PR NOTICIAS 29 DE FEBRERO DE 2016 por Rocío Rodriguez El Ministerio del Tiempo’ apuesta por la realidad virtual para interactuar con sus ministéricos El ministerio del tiempo, se ha convertido en la primera ficción española (y del mundo) en contar con un episodio interactivo de realidad virtual. La realidad virtual permite al usuario situarse dentro de la escena (en este caso el Ministerio) y disfrutar de ella con una libertad que no te da la realización convencional de televisión. Durante su emisión van a tener la oportunidad de disfrutar de este nuevo hito tecnológico en las series de televisión de nuestro país, gracias también a la alianza que la cadena pública ha establecido con Future Lighthouse y Onza Entertainment. FUENTE: http://pr noticias.com/tecnologia/cultura-tech/20149874-ministerio-del-tiempo-realidad-virtual-interactuar-ministericos VÍDEOS ESTRENO DEL MINISTERIO DEL TIEMPO 5 DE ABRIL DE 2016 REPORTAJE Y APP: http://www.rtve.es/television/ministerio-del-tiempo/vr/ MAKING OF: http://www.rtve.es/alacarta/videos/el-ministerio-del-tiempo/making-of-tiempo-tus-manos/3547663/ ENTREVISTA · EL CHICO DEL CAFÉ TEDx VALLADOLID 16 DE NOVIEMBRE DE 2015 27 DE OCTUBRE DE 2015 FUENTE: FUENTE: https://www.youtube.com/watch?v=u2RHIQwLdmc https://www.youtube.com/watch?v=jTcET6mIQWM CAMPUS PARTY MÉXICO VR DATE 26 DE JULIO DE 2015 20 DE JUNIO DE 2015 FUENTE: FUENTE: https://www.youtube.com/watch?v=02oB5Oqb3CA https://www.youtube.com/watch?v=HxfQI_3xotg&feature=youtu.be OTRAS NOTICIAS El evento transmedia central de la temporada será el lanzamiento primer episodio de realidad virtual interactivo de una serie en el mundo del Lanzamiento del primer episodio de realidad virtual interactivo en el mundo. La presentación de la experiencia de VR, desarrollada por la dirección de Análisis y Nuevos Proyectos de TVE en colaboración con Future Lighthouse y Onza Entertainment 3 de febrero de 2016 . RTVE 3 de febrero de 2016 . Enganchados a la Tele Actualmente Doug Liman, director de ‘Al filo del mañana‘, está desarrollando una serie de acción y aventura mediante realidad virtual, pero en nuestro país nos hemos adelantado y la compañía ya ha terminado la producción de un episodio de ‘El Ministerio del Tiempo’. Future Lighthouse 26 de febrero de 2015 . La casa de el El cineasta Nicolás Alcalá ha fundado Future Lighthouse, un estudio que está creando contenidos para esta nueva industria. 29 de noviembre de 2015 . Finanzas RTVE se ha aliado con la compañía Future Lighthouse y Onza Entertainment. 4 de febrero de 2016 . ABC CONTACTO Cuéntamelo, y me olvidaré. Muéstramelo, y quizás lo recuerde. Implícame, y entonces lo haré mío Xunzi, 312-230 AC Podemos darte todos los datos que quieras y hablar durante horas de realidad virtual pero, mientras no lo pruebes, no servirá de nada. Si has llegado hasta aquí no hay vuelta atrás. ¿Nos vemos? Información de contacto: [email protected]