UASLP, Facultad de ciencias Genesis Daniela Serna Rueda Taller
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UASLP, Facultad de ciencias Genesis Daniela Serna Rueda Taller de integracion a los conocimientos VI Soraida Zuniga Videojuegos Para Niños 1.-RESUMEN DE LA MECANICA DE LOS JUEGOS El primero es Grand Prix Multiplication, consiste en una carrera de coches en la que para acelerar hay que hacer correctamente multiplicaciones. El segundo es Demolition Division, consiste en calcular divisiones para que los cañones no destruyan la pared. El tercero es Alien Addition y consiste en disparerle a la nave con la respuesta correcta (sumas). s2) 2.-ASPECTOS POSITIVOS Y AREAS DE OPORTUNIDAD Me parece que son buenos como para una actvidad extra una vez al mes porque es bastante repetitiva y se puede hacer mecanico para el niño. La mayor desventaja que le veo es que el juego no es interactivo, puede llegar a aburrir. 3.-OPINION SOBRE LA UTILIDAD DE USARLO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE O REFORZAMIENTO. Como reforzamiento estaria bien si no es diario, aunque como herramienta para el aprendizaje me pareceria bien ya que al jugarlo puden desarrollar alguna tecnica que les permita hacer mas agil sus respuestas, aquie le inconveniente es si solo lo hacen (como ya habia mencionado) mecanicamente. 1 2