Jim Starlin - El Calabozo del Amo del Calabozo
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Jim Starlin - El Calabozo del Amo del Calabozo
© Jim Starlin EDITORIAL ONE MAN ARMY Heme aquí de nuevo, a pesar de todo sigo tozudamente con la idea de continuar editando este e-zine. ¿A pesar de que?, se preguntaran los menos suspicaces. Pues a pesar de las críticas de mi familia por perder el tiempo en necedades, a pesar de no tener la certeza de sí alguien efectivamente esta leyendo el Calabozo del Androide, a pesar de la deserción de parte de los columnistas, a pesar del más que probable cese de existencia del portal que nos ampara y algún otro a pesar que probablemente se me quede en el tintero. exxPero no voy a ponerme a llorar por todas estas circunstancias, como bien lo dijera el editor de Fobos cuando me sugirió sacar adelante este proyecto: hagámoslo aunque tan sólo sea un ejercicio solipsista, frase que caló hondo y que proporcionó nombre a la sección principal de este e-zine. En efecto, el Calabozo del Androide es un ejercicio solipsista y en la medida que continúe siéndolo su existencia no corre peligro. exxEn cuanto a los contenidos me complace incluir en esta edición una entrevista realizada por Marv Wolfman a su amigote Len Wein. Este material lo encontré buscando información sobre Wolverine (para el artículo del X-pecial dedicado a su mutante persona) en silverbullet.com. Le escribí a Wolfman pidiéndole su autorización para traducir la entrevista y publicarla aquí, explicándole brevemente sobre los objetivos del Calabozo y el estado del Noveno Arte en Chile. La respuesta de Wolfman, como pueden deducir de mis palabras anteriores, fue positiva y lo tomo como un temprano reconocimiento al Calabozo del Androide (se que nos queda mucho camino por recorrer para convertirnos en un proyecto consolidado, no me estoy durmiendo en los laureles). exxComo no encontré ninguna foto decente de Len Wein decidí usar una imagen de Enilwen, personaje creado por John Byrne para Sensational She-Hulk. Enilwen es un anagrama de Len Wein y el rostro de este gigante ciertamente es una caricatura del creador de Swamp Thing y Wolverine. Calabozo del Androide Nº 3 Septiembre 2003 Director / Editor Sergio Alejandro Amira Diagramación y Diseño Sergio Alejandro Amira Portada Jim Starlin Columnistas Jeremy Adolphson Sergio Alejandro Amira Remigio Aras Contacto [email protected] ExxTambién tenemos el artículo que le solicité al coleccionista incurable Jeremy Adolphson, de quien esperamos futuras colaboraciones (las imágenes incluidas pertenecen a tres de las piezas favoritas de su colección). exxDel Nueve al Siete está dedicado al censurado filme de los Cuatro Fantásticos, un excelente ejemplo de como no se deben llevar los cómics de superhéroes a la pantalla grande. ExxNuestra nueva sección Archivo androide nos presenta un detallado escrutinio al sorprendente encuentro entre Batman y los Beatles (o su equivalente en el mundo del cómic). En este nº de Batman el detective más grande del mundo debe dilucidar uno de los más grandes misterios de la historia del rock.. ExxPor último y como inclusión de última hora el CALABOZO DEL ANDROIDE 02 EDITORIAL holgazán de Remigio Aras nos entrega un tedioso artículo que ya publicó en Fobos y al que hizo algunas modificaciones para justificar su pereza (no lo critico más o si no voy a perder al único colaborador que me va quedando). Este artículo inaugurará otra nueva sección que bautizaremos como Cables cruzados y que nos servirá para dar repaso a algunos de los cientos de crossovers que la Industria del cómic ha producido para nuestro deleite y disgusto (como el irregular y mercantilista Marvel vs. DC). ExxAprovecho la inclusión de Thanos en esta entrega para usar de portada una imagen que ilustra muy bien mi presente estado de ánimo. exxNos vemos en el Calabozo del Androide #3. Sergio Alejandro Amira A. Septiembre 2003 CONTENIDOS EDITORIAL One man army por Sergio Alejandro Amira. EL SOLIPSISTA ILUSTRADO La colección de Jeremy por Sergio Alejandro Amira & Jeremy Adolphson. DEL NUEVE AL SIETE Los 4F de Roger Corman por Sergio Alejandro Amira. ENTREVISTA Conversando con Len Wein por Marv Wolfman. Traducción: Sergio Alejandro Amira. ARCHIVO ANDROIDE Batman #222 por Sergio Alejandro Amira. CABLES CRUZADOS La infinita saga del infinito por Remigio Aras. Todos los personajes e imágenes utilizados en esta edición son propiedad de sus respectivos dueños. CALABOZO DEL ANDROIDE 03 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO LA COLECCIÓN DE JEREMY Introducción Allá por el año 1999 e inspirado por el fanart que había visto en algunas páginas de Internet realicé varias ilustraciones de personajes de cómics tales como Batman, Venom y varios X-Men. Dos imágenes de Wolverine y una de Sabretooth las envié al que me pareció el sitio más completo dedicado al mutante de las garras de adamantium: Wolverines R.e.a.l.m. Junto con la ilustración figuraba el país de origen del autor y su dirección de correo electrónico. Casi cuatro años más tarde recibo éste mail, el cual por supuesto traduzco: Hola a todos. Disculpen el masivo e-mail, si tuviera tiempo le escribiría a cada uno de ustedes individualmente, pero siendo un estudiante universitario a tiempo completo espero que comprendan mi proceder. exxMi nombre es Jeremy Adolphson, tengo 20 años y estudio Sociología, además de ser un avido lector de cómics y coleccionista de ilustraciones. Vi el fanart de Wolverine que cada uno de ustedes realizó y decidí enviarles este mail. Si no les importa tengo un par de preguntas. ¿Hay algún sitio Web que contenga más de vuestro arte? exxHace unos cuatro años comencé a coleccionar pequeños dibujos en tarjetas de 10 x 15 cms. Lo que en © Glenn Smith un principio fue sólo un pequeño hobby ha crecido hasta albergar 950 dibujos de artistas de todo el mundo (Daniel Clowes, Phi Hester, Bill Sienkiewicz, Casey Jones, Alex Horley, Ron Lim, JH Williams III, etc.). Todo el tiempo estoy buscando nuevos artistas que añadir a mi colección. Por lo que les planteo la pregunta a ustedes: ¿estarían dispuestos a realizar un pequeño dibujo? (nada muy detallado, el boceto de un rostro o cualquier cosa que les alcance el tiempo). Les haré llegar un cartón en el formato requerido junto con un sobre y la estampilla para cubrir el reenvío. Si viven fuera de los EE.UU., adjuntaré un cupón IRC. exxFirmaba el mail, Jeremy Adolphson. Le respondí accediendo a su petición y una semana después recibía el sobre con el cartón para hacer el dibujo. La verdad es que luego de esto me olvidé del asunto y pasó cerca de un mes hasta que puse manos a la obra. Aprovechando que mi hijo de cinco meses dormía me apresté a dibujar con plumilla y tinta china una criatura mitológica japonesa: el Kappa. El boceto fue enviado a EE. UU. y luego de esto consideré que sería buena idea pedirle a Jeremy un artículo sobre su colección de dibujos, el que a continuación les presento. exxCuando Sergio me solicitó contribuir con un artículo para el Calabozo del Androide gustoso accedí para de esta forma explicarle a los lectores sobre mi colección, la clase de cómics que he leído, y algunas otras vicisitudes posibles de ser incluidas en este espacio. exxLos cómics siempre han sido CALABOZO DEL ANDROIDE 04 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO para mí una pasión. Recuerdo claramente a mi padre entregándome un ejemplar de Spider-Man para que lo leyera cuando yo tenía alrededor de doce años. Yo estaba familiarizado con el personaje, pero nunca se me ocurrió que había gente escribiendo guiones e ilustrando nuevas páginas del arácnido mes a mes. Pasó el tiempo y crecí, ahora tengo veinte años, y mi pasión por los cómics no ha disminuido, aunque el tipo de cómic que leo ha cambiado drásticamente. exxAsistiendo a las convenciones de cómics durante mi adolescencia, descubrí que había otros títulos publicados fuera de Marvel y DC. Estos cómics independientes capturaron mi atención, con su gráfica en blanco y negro y la originalidad de algunas series, Cerebus de Dave Sim, Eightball de Daniel Clowes, Faust de Tim Vigil y David Quinn transformaron radicalmente mi visión de los cómics. Ya no leía X-Men sino que estaba interesado por los pequeños autores que autopublicaban sus trabajos sin llegar a un gran número de personas. Sabía que estos artistas eran talentosos por mérito propio, y que sus proyectos creativos eran tanto o más fuertes que los cómics de superhéroes que parecían dominar el medio. Faust, escrito por David Quinn e ilustrado por Tim Vigil fue la obra que más abrió mis ojos a la escena independiente. Basado en la novela clásica de Johann Wolfgang van Goethe, Faust presenta un violento e infernal mundo repleto de monstruos, demonios y psicópatas cuya figura principal es John Jaspers, un personaje de una maldad como no he visto en ningún otro cómic. Este título tal vez sea extremo, controvertido, y crudo, pero forzó los limites del cómic de mediados de los 1990s estableciendo a Tim Vigil como el maestro de las ilustraciones de horror. En lo que se refiere a su trazo y entintado es más talentoso que un Jim Lee, pero esto no le importa a las grandes editoriales en estos días. ¿Podría un ilustrador como Vigil hacerse cargo de Batman? Por supuesto, haría un espléndido trabajo. ¿Permitirían las grandes editoriales que esto pasara? Probablemente no. Por esto hago un llamado a todo aquel que lea este artículo para que busque los cómics de las editoriales independientes, para que se alejen de las colecciones X de Marvel y le dé una oportunidad a títulos con los que no estén familiarizados. Internet es una gran forma de seguirle la pista a estos creadores. Algunos de mis favoritos (tanto mainstream como indy) son: Drew Hayes, Tim Vigil, Mike Diana, Phil Hester, Guy Davis, Mike Mignola, Simon Bisley, Giorgio Comolo, Bill Sienkiewicz, David Sim, Dorian, John Jesse, Giovanna Cassotto, Tom Porta, y Kia Asamiya. exxMás que los cómics, lo que me mantiene ocupado por estos días, es mi colección de arte la cual inicié hace casi cinco años atrás. Por aquel entonces mi abuelo me heredó su colección de autógrafos de estrellas hollywoodenses en tarjetas. Pensó que me gustaría tener estos autógrafos como una reliquia que pasar a través de las futuras generaciones familiares. Repasando las tarjetas y viendo autógrafos de Walt Disney y Bob Hope, decidí formar mi propia colección de autógrafos de artistas de cómics. De esta © Joseph Tern forma, el verano de 1999, le CALABOZO DEL ANDROIDE 05 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO artista famoso está junto a un amateur, y esa es la única forma en que consideraría organizarla. No tengo favoritos a la hora de buscar nuevos artistas, si me gusta su trabajo, entonces me tomo el tiempo de ver sus sitios Web y les escribo. Espero continuar mi colección toda mi vida y desarrollar en el corto plazo una página Web donde otros puedan contemplar mi colección completa en línea, compartiendo de esta forma algo del placer que yo obtengo cada día. Claro, he tenido suerte durante estos cinco años, pero no podría haber hecho nada sin los artistas. exxA todos aquellos que tras leer esto decidan coleccionar arte, ¡grandioso! Ese era la intención de este artículo. Un buen lugar donde iniciar sus colecciones sería chequear a los dibujantes sindicados en la Web, escríbanles, estarán más que dispuestos a ayudarles. Pero por favor, no vendan los dibujos que consigan. Esto es lo peor que le puede pasar a un coleccionista ya que hay gente que está tratando de hacer dinero vendiendo estas piezas en Ebay. Me he topado con artistas que no están dispuestos a dibujar ni firmar nada debido a esto. Es realmente patético y un gran daño para aquellos que coleccionan arte sólo por el placer de hacerlo. exxMientras exista interés en los cómics, habrá gente dispuesta a adquirirlos, y coleccionistas en busca de bocetos. Los cómics suelen ser etiquetados como cultura popular y pese a que no me gusta el término, estoy muy agradecido que sean parte de nuestra sociedad. exxNuff Said. © Phil Hester escribí a Jeff Smith (Bone) para ver si no le molestaría autografiarme una tarjeta para la colección que estaba a punto de iniciar. Transcurrieron algunos meses y recibí su respuesta por correo. Ansioso abrí el sobre y encontré en su interior un pequeño dibujo de su personaje Bone diciendo Para Jeremy, ¡Los Mejores Deseos! Jeff Smith. Yo no sabía nada sobre coleccionar ilustraciones, pero disfruté del hecho que un artista se tomara un tiempo para dibujar algo para mí. Hacía poco que habíamos comprado nuestro primer computador, por lo que inmediatamente me sumergí en Internet en busca de otros artistas (primero sólo dentro del mundo de los cómics) que estuvieran dispuestos a contribuirme con un dibujo. Varios de estos artistas estuvieron complacidos de ayudarme con mi colección. Por supuesto que siempre he provisto mi propia tarjeta además del sobre y el cupón IRC para costear el reenvío. Me prometí a mí mismo que escribiría cada e-mail de mi propia mano, no permitiría ningún atajo como crear un mail-tipo en el cual llenar sólo el nombre. Si alguien estaba dispuesto a dibujar algo para mí lo menos que podía hacer era tomarme el tiempo para escribir el email. Al momento de redactar esto, mi colección asciende a 1002 dibujos de artistas alrededor de todo el mundo. Comencé a extenderme hacia otros géneros artísticos fuera del cómic. Desde el pinup, el arte figurativo, realista, modernista, las ilustraciones de fantasía e incluso el arte religioso. exxMi colección está organizada por la fecha en que recibo el dibujo, por lo que en muchos casos, un © 2003, Jeremy Adolphson CALABOZO DEL ANDROIDE 06 DEL NUEVE AL SIETE LOS 4F DE ROGER CORMAN El productor alemán Bernd Eichinger y su estudio Neue Constantin Films, adquirieron los derechos para filmar la peli de los 4f de Marvel en un momento en que la Casa de las Ideas parecían estar ofreciéndolos en cajas de cereales, y no era para menos. Mientras DC tenía a Superman Marvel tenía a... El Capitán América con Matt Salinger (¿Matt cuanto?), mientras DC tenía a Batman, Marvel tenía a The Punisher con Dolph Lungren; Mejor ni hablar del filme de 1998 Nick Fury: Agent of S.H.I.E.L.D. con David guardián de la bahía Hasselhoff interpretando al coronel tuerto (y pensar que trajeron a este tipo a cantar al Festival de Viña sus grandes éxitos escuchados sólo en la Alemania del Este de los 1980s). exxEl caso es que Eichinger sub-licenció a su vez los derechos al rey de las películas clase-B Roger Corman en 1992 (¿o era en el 94?) Rodada en un mes y con un modesto presupuesto (para e s t á n d a r e s hollywoodenses) de 2 millones de dólares, y pese a estar completamente terminada, la película, con trailers exhibidos en los cines, imágenes en la prensa especializada e incluso un tour promocional, nunca llegó a las salas ni a los vídeoclubs y sólo se ha podido ver en convenciones de cómics (aunque puede conseguirse por Internet ya sea comprándola o bajándola). Lo que ocurrió fue que Eichinger le pagó a Corman $1 millón para recobrar los derechos y de esta forma, impedir que el filme llegara al público. Todo esto para que la 20th Century Fox y el director de Mi Pobre Angelito y Harry Potter, Chris Columbus, pudiera hacer una versión multimillonaria con estrellas en vez de actores de segunda. Oley Sassone, especialista en dirigir series de Tv. como Hércules o Xena y a quien Corman confió la dirección de su filme declaró: <<Demostraron una total falta de respeto por el trabajo de la gente involucrada. Teníamos una buena película considerando los recursos disponibles.>> exx¿Era tan mala la peli de Corman? La respuesta no puede dividirse entre un simple sí o no porque pese a los escuetos recursos y a las pésimas actuaciones hay algo irresistible en ella. El filme se inicia con los dos genios universitarios Reed Richards (Alex Hyde-White) y Victor von Doom (Joseph Culp) planeando extraer la energía de algo llamado Coloso, que ha aparecido en el espacio. Todo se complica y Doom aparentemente muere y Richards arruina su carrera. Diez años más tarde, Richard es el piloto de una nave espacial, resuelto aún a drenar la energía de Coloso, sus amigos Susan y Johnny Storm junto a Ben Grimm se le unen. Pero un villano que responde al apodo de Joyero se roba cierta pieza de la nave provocando su explosión y el regreso de los 4F a la Tierra donde serán capturados por los hombres del Dr. Doom posando como militares. Los CALABOZO DEL ANDROIDE 07 DEL NUEVE AL SIETE El Dr. Doom pidiendo que le traigan la cuenta tras almorzar en el único Pizza Hutt de Latveria. Los impresionates efectos especiales de la Antorcha Animada, digo, Humana. Sue, Reed y Johnny lucen sus trajes. 4F utilizan por primera vez sus nuevas habilidades y logran liberarse tras una breve lucha. De vuelta en el edificio Baxter, nuestros héroes descubren que les han robado cierto material que podría ser utilizado como una poderosa arma. El brillante Reed Richards se percata en ese momento que el Dr. Doom es en realidad su viejo amigo Victor. Montados en el fantasticar, los 4F deciden ir a patearle el trasero a Doom en su guarida misma, donde acontecerá la batalla definitiva. exxLos escritores Writers Craig J. Nevius y Kevin Rock parecen haber cubierto todas las aristas del origen de los 4F, ajustándose a un presupuesto mínimo, claro. Aún así, cuesta explicarse la inclusión del Joyero (que además de robarse la pieza de la nave secuestra a la chica de Ben Grimm con la esperanza de casarse con ella), y la presencia de Elektra, ex-novia de Daredevil. exxLos modestos efectos especiales fueron creados por Mr. Film, una productora del sur de California que según me han informado es considerada pionera en el campo de la animación computacional. Los sets de la película son notoriamente Cormanianos, es decir, lucen como la escenografía de la serie original de Star Trek. Y en cuanto a los superpoderes de los 4F, esta es la forma en que operan en la película: Reed Richards puede estirarse, pero sólo manos y pies. Susan Storm, que puede volverse invisible de una manera bastante convincente provee el superpoder más barato de todos. Johnny Storm puede crear llamas, pero su conocida habilidad de convertirse en una antorcha humana sólo llega al final y en forma de dibujo animado (el resto de la peli se la pasa arrojando bolas de fuego). La Cosa es un sujeto embutido en un traje de goma, pero debo reconocer que un buen traje de goma. Este personaje es también el que entrega la mejor actuación de la película, lo que demuestra lo pésimas que son las demás interpretaciones. No nos queda más que esperar la nueva versión de los 4F que de seguro no nos defraudará en cuanto a efectos especiales pero probablemente si al nivel de guión. ¡Si sólo Marvel designara a Bryan Singer como director oficial de todas sus películas! © 2003, Sergio Alejandro Amira CALABOZO DEL ANDROIDE 08 ENTREVISTA CONVERSANDO CON LEN WEIN Len es sin lugar a dudas mi más viejo y querido amigo; nos conocimos cuando yo tenía 13 años. Un amigo de Len, Ron Fradkin, me llamó luego de leer una carta mía en Mystery In Space. Ron me contó que estaba viviendo en Levittown, Long Island y coincidentemente yo estaba a punto de partir a Levittown al día siguiente para pasar una semana con mi hermana y mi cuñado. Ron y su amigo vinieron de su visita en sus bicicletas a la casa de mi hermana y nos pasamos el día hablando de cómics. Cuando se fueron, Len se subió a su bicicleta y cuando se alejaba se volteó para despedirse, golpeándose por esta razón la cabeza en la rama de un árbol. Esa debió haber sido una señal de advertencia. Crecimos juntos y compartimos varios intereses. Colaboramos en los fanzines de cada uno y contribuimos a la formación de un grupo de cómics llamado TISOS junto a varios otros amigos. Nos iniciamos en el negocio más o menos en esa época, ayudándonos el uno al otro para luego pelear como gatos salvajes por el ultimo pedazo de carne. Hubieron momentos de nuestras vidas en que no nos dirijimos la palabra, ni a la gente que en esos momentos nos rodeaba tampoco. Ambos habíamos oficiado de padrinos en nuestras respectivas bodas. Nos alternábamos los puestos en las d i s t i n t a s editoriales y nos hemos visto en nuestros mayores logros y más estrepitosos fracasos. exx¿En que ha trabajado Len?: Si estás leyendo esto probablemente ya lo sabes. Len co-creó Swamp Thing y los X-Men de la segunda generación, incluyendo a Wolverine a quien en un principio enfrentó a Hulk. Len también creó a Christopher Chance, The Human Target. Estas tres creaciones han sido traspasadas tanto al cine como la televisión. Los números de la JLA y The Phantom Stranger a cargo de Len han sido considerados por muchos las versiones definitivas de dichos títulos. Len ha trabajado para la mayoría de las editoriales: escribió Twilight Zone y Star Trek para Gold Key antes de trabajar en Wonder Woman, Superman, Batman, Phantom Stranger, Swamp Thing y otros para DC. Luego se pasó a Marvel como asistente del editor Roy Thomas y escribió Spider-Man, Fantastic Four, Hulk y Thor al mismo tiempo. Len dejó Marvel a fines de los 1970`s y regresó a DC donde editó Batman, Camelot 3000 y trajo a Alan Moore a bordo para hacerse cargo de la propia creación de Len, Swamp Thing. Cuando CALABOZO DEL ANDROIDE © John Byrne 09 ENTREVISTA Len se mudó a Los Angeles se convirtió en Editor-enJefe de Disney Comics, durante un tiempo ofició de Editor en Top Cow y el ultimo año co-escribió junto a mí el guión de una película llamada The Gene Pool. Este año, además de sus proyectos The Victorian para Penny Farthing Press y la miniserie de Elseworlds Batman: Nevermore, Len esta trabajando en el guión para la nueva película de Swamp Thing. exxNuestros padres nunca se conocieron, pero estoy seguro que, en alguna dimensión alterna probablemente destruida en Crisis en las Tierras Infinitas, éramos no sólo amigos sino hermanos, lo que explicaría nuestras interconectadas vidas. Así que, como dirían en Elfquest, aquí está la entrevista con mi hermano en todo excepto sangre. exxMarv Wolfman: ¿Cómo entraste a la industria del cómic? exxLen Wein: Dios, tu sabes eso mejor que yo. Yo era un niño muy enfermizo. Mientras estaba en el hospital a la edad de siete años, mi padre me trajo una pila de cómics para mantenerme ocupado y fue entonces cuando me enganché. Cuando mi profesor de arte en octavo grado, el Sr. Smedley, me dijo que yo tenía talento artístico, decidí avocar todos mis esfuerzos en esa dirección con la esperanza de algún día entrar en el negocio de los cómics. Atendí a todas las clases de arte que mi escuela ofrecía y en la universidad me gradué en Arte Publicitario y Diseño. Y por supuesto, cuando tenía once años, te conocí gracias a una carta que te publicaron en Mystery in Space #75. exxYo vivía en Levittown, Nueva York, en esa época (un pueblo que dio también a la industria del cómic los talentos del creador de Zippy the Pinhead Bill Griffith, el editor de Batman Bob Schreck, y el creador de Mr. Monster Michael T. Gilbert). Tú vivías en Flushing, Queens, a unas 20 millas de distancia. Por una de esas sorprendentes coincidencias que sólo ocurren en los cómics o en una serial de Aaron Spelling, venías de visita a la casa de tu hermana en Levittown ese mismo fin de semana. Nos conocimos, conectamos, y hemos sido los mejores amigos desde entonces. exxJuntos, estuvimos entre aquellos que ayudaron a fundar el fandom del cómic. Ambos publicábamos fanzines que atrajeron la atención de varios editores. De hecho tu personaje El Hombre Llamado Nova evolucionó de un personaje de nuestro fanzine. exxUn jueves al mes, ambos nos escapábamos de la escuela para asistir a la visita semanal a las oficinas de DC Comics, convirtiéndonos en rostros familiares para sus empleados. exxEn nuestra adolescencia, intentamos trabajar juntos para vender algo profesional. Técnicamente, nuestra primera venta fue una historia llamada The Conjurer and the Man Called Armageddon que ambos escribimos y dibujamos y que fue publicada en una edición de la revista El Castillo de Frankenstein de Calvin Beck. Pero considerando que Beck nos pagó con pescado y copias de la revista prefiero pensar que nuestra primera venta vino después. exxA fines de los años 60, Dick Giordano estaba publicando una línea de héroes en Charlton Comics y decidimos enviarle algunos bocetos. Para cuando terminamos nuestros bocetos, Dick se había mudado a DC Comics, así que con nuestros trabajos bajo el brazo fuimos a las oficinas de DC a verlo. Como los buenos profesionales que éramos no habíamos solicitado una cita por lo que descubrimos que Dick no estaba en la oficina ese día. Nos quedamos un rato por ahí, como Smokey el Oso viendo el bosque quemarse, como diría el gran John D. MacDonald. En eso el director editorial Carmine Infantino y el editor Joe Orlando regresaron de su hora de almuerzo preguntándose que diablos hacíamos nosotros ahí. Cuando le explicamos que andábamos en busca de trabajo, Carmine dijo, Bueno, muéstrale tus bocetos a mi asistente Joey. Si le gustan, están dentro. exxJoe se fue con nuestros bocetos a su oficina y nos dejó esperando el lobby. Poco después regresó y nos dijo que el arte (principalmente hecho por mí) aún necesitaba trabajo, pero que le gustaba el guión (que habías escrito principalmente tú). Si le enviábamos ideas de historias para su nuevo título House of Mystery, estaría interesado en ver que podíamos ofrecerle. exxYo nunca me consideré un escritor, si había escrito CALABOZO DEL ANDROIDE 10 ENTREVISTA fue para proveerme de algo que dibujar. Pero como a caballo regalado no se le mira el diente, regresé a casa y comencé a trabajar en varias ideas. Se las envié a Joe y el me compró una historia (que por suerte permanece inédita) titulada The Final Day of Nicholas Toombs. He sido un escritor desde ese día. exxMW: ¿Cuales consideras son tus trabajos más exitosos y porqué? exxLW: Bueno, financieramente hablando, tendrían que ser Wolverine y los nuevos X-Men. Si sólo hubiera obtenido un centavo de cada dólar que esos personajes han generado a través de los cómic, series de TV, películas, tarjetas, libros para colorear, juguetes, shampoo, jabón, tablas de skate, cascos de bicicleta, confites, dispensadores Pez y Dios sabe cuantas otras cosas más, no tendría que trabajar un sólo día más de mi vida. exxEl éxito en materia creativa es un asunto totalmente distinto. Swamp Thing fue una de esas ocasiones en que todo funcionó perfectamente. Mi trabajo en Phantom Stranger es lo que me ayudó a cimentar mi reputación. Pero también disfruté el hacerme cargo de Incredible Hulk, Batman, Justice League, Blue Beetle, Amazing Spider-Man, Dark Dominion Dios, son tantos. He sido muy afortunado en ese aspecto. exxMW: Desde tu actual perspectiva, ¿cual de tus trabajos más famosos rehacerías si pudieras y por qué? exxLW: realmente, ninguno. ¿Escribí historias que no fuesen perfectas? Dios sabe que sí. Pero eran producto de su tiempo, he hice lo mejor que pide con lo que fuera que me habían dado para trabajar. Creo que hay algo inherentemente deshonesto en alterar el pasado. Francamente, en ocasiones ni siquiera sabes cual de tus historias fue un fracaso. Hay cosas que he escrito que una vez terminadas he considerado catastróficas pero que han tenido una excelente acogida con los lectores. El arte siempre está en el ojo del que mira. Sólo la posteridad tiene el derecho de señalar nuestros errores. exxMW: ¿Consideras a tu audiencia cuando escribes una historia? exxLW: Permíteme que te cuente algo que has oído un millón de veces, pero que es para los lectores. exxAños atrás, cuando escribía The Mighty Thor para Marvel, desarrollé un argumento en que la novia humana de Thor, Jane Foster, lo acompañaba a Asgard. Por meses recibí cartas de los lectores quejándose de que Jane era aburrida, que me deshiciera de ella y trajera de vuelta a Lady Sif, etc. Hasta que tuve que admitir que estaba haciendo algo muy mal, obviamente molestando a mis lectores. exxLo que hice en el próximo número, fue implementar una escena en la cual Jane estaba en los cuarteles Asgardianos de Lady Sif justo durante el ataque de unos trolls, o gigantes, o algo por el estilo. Para protegerse, Jane tomó la espada de Sif, que había sido dejada convenientemente atrás. En el transcurso de la batalla, Jane accidentalmente golpeó el mango de la espada contra la muralla con el consecuente trueno y rayo de luz, cuando el resplandor disminuyó, Jane se había ido y en lugar estaba Lady Sif, pronta a despachar a los atacantes. Esto los hará felices, pensé. exxAl mes siguiente, las cartas decían cosas tales como Deshazte de Lady Sif. Es tan aburrida. Trae de vuelta a Jane Foster, etc. Normalmente esto no me habría molestado. Era algo esperable. Sif tenía sus seguidores; Jane los suyos. Existía sólo un problema. ¡El correo era de los mismos malditos sujetos! Desde ese momento me convencí que lo único que le debía a mi audiencia era mi propio juicio y mi mejor esfuerzo. Escribo mis historias para mí y espero que le gusten a los demás también. Hasta el momento he sido afortunado. exxMW: ¿Cuales son tus objetivos cuando te sientas a escribir una historia? exxLW: Bueno, lo primero es cumplir con los plazos de entrega. O acercarme lo más posible. La cantidad de preparación que debo tener depende de la clase de historia que debo contar. exxPara los cómics de superhéroes en los que he trabajado siempre intento mantener un archivo de todas las apariciones previas de los villanos (algo mucho más fácil de realizar hace un par de décadas) para asegurarme de no contradecir o duplicar lo que se ha hecho antes. Suelo tener una idea general de la dirección que tomará la historia, como será el final, cuantos sub-argumentos necesito avanzar en el número en cuestión, y ese es mi CALABOZO DEL ANDROIDE 11 ENTREVISTA punto de partida. exxPara The Victorian, el título en el que estoy trabajando para Penny-Farthing Press, usualmente comienzo con la sinopsis de dos páginas que me dan del argumento asegurándome de poner todos los puntos necesarios para avanzar en la historia, el resto depende de mí. exxPara mi nueva mini-serie de Elseworlds Batman: Nevermore, leí todos los libros de Edgar Allan Poe que pude, para saber a cual de sus historias clásicas querría referirme en el transcurso de la serie. Todo el tiempo mantuve las obras completas a mano, para asegurarme de mantener el tono de Poe a través de la serie. La mayoría de las historias que he escrito en el transcurso de los años vienen a medida que las escribo. Siempre me he considerado a mí mismo más que un escritor cerebral, uno orgánico. Me dejo llevar esperando que para el desenlace de la historia haya llegado al lugar que pretendía. Los personajes suelen llevarme a sitios insospechados, y en muchos sentidos esas son mis mejoras historias. exxMW: ¿Cómo te das cuenta cuando una historia no funciona y que haces para solucionar los problemas? exxLW: Eso es fácil. Si una historia no esta funcionando, simplemente soy incapaz de terminarla. Eso es lo que usualmente me indica que hay algo malo. Cuando eso ocurre reviso la historia, elimino lo que claramente no esta funcionando, y luego salgo por una caminata, a tomarme un café o al cine. Una vez que el problema ha llegado a mi subconsciente, la solución suele emerger automáticamente. exxSé que no es de mucha ayuda, pero esa es la forma en que trabajo. Julie Schwartz una vez me dijo, Si después de estar sentado una hora frente a la máquina de escribir no consigues nada, vete al cine. Gracias al consejo de Julie, he visto una considerable cantidad de películas con los años. exxMW: ¿Cuál es la diferencia entre un primer borrador y borradores futuros? exxLW: Eso depende de para quien esté trabajando. Cuando soy mi propio editor, no hay mayor diferencia entre un primer borrador y resultado final. Es la misma cosa orgánica. Escribo lo que me parece lo correcto como para empezar. Puede que tenga que modificar los diálogos un poco pero generalmente no realizo mayores cambios a la estructura narrativa. exxCuando trabajo para otro editor, depende de ellos. Mi trabajo es hacerlos felices. Lo que sea que quieran cambiar están en su derecho de solicitarlo. Si estoy en desacuerdo, intento convencerlos pero finalmente estoy trabajando para ellos. Equivocados o no lo que quieran será lo que obtengan. exxDe cualquier forma siempre intento recordar lo dicho por el gran Alex Toth He pasado la mitad de mi carrera aprendiendo que poner en mi trabajo y la otra mitad que dejar fuera. Es un gran consejo y trato de regirme por él. exxMW: ¿Cómo es tu proceso creativo de un personaje? exxLW: Soy por nacimiento un Judío neurótico neoyorquino. Crear personajes es mi naturaleza secundaria. Lo primero que trato de definir es que hace humano al personaje. Los poderes no importan demasiado. Trato de descubrir que es lo que hace simpático hasta al más despreciable de los personajes. Lo más poco realista que he leído en un cómic es cuando un grupo de personajes se llaman a sí mismos la Hermandad de Mutantes Malvados o los Maestros del Mal o algo por el estilo. No creo que exista un personaje que se considere los objetivos que persigue malvados. Red Skull realmente cree que el mundo sería un mejor lugar si los Nazis lo rigieran. Victor Von Doom privilegia el arte por sobre el poder y frecuentemente ha sido traicionado por amor. Vean cualquier número de Swamp Thing cuando estuvo a mi cargo y no encontraran ningún monstruo totalmente maligno. Lo que es cierto para todas las series en que he trabajado. En Batman, Clayface III tiene una enfermedad que hace que su sólo tacto cause la muerte, por lo que en su terrible soledad, se enamora del maniquí de una tienda, sacrificando su vida por él. Esa es la clase de aproximación que me interesa realizar con los personajes. exxCuando Alan Moore trabajaba para DC, le pregunté porque usaba tantos villanos de mi creación para las historias. Me dijo, Deja de crear bastardos tan maravillosamente retorcidos y dejaré de usarlos. CALABOZO DEL ANDROIDE 12 ENTREVISTA exxLa creación de personajes para cómic de equipos es un tanto diferente. Lo primero que tomo en cuenta es la dinámica de grupo, que clase de poderes necesitarán los personajes y como interactuarán. De acuerdo a eso desarrollo al personaje pragmático, al temperamental, al razonable, al cobarde. Lo básico, de cualquier forma, siempre permanece igual. ¿Dónde radica la humanidad básica del personaje? ¿Cómo hago para que conecte con el lector? exxMW: ¿Cómo se escribe una buena historia? exxLW: Desearía saberlo. Hemos tenido esta discusión innumerables veces en el transcurso de los años. Nunca me he sentado ha dilucidar la diferencia entre argumento y tema. Francamente, para mí, nunca ha sido importante. exxPuedes leer una docena de diferentes textos o manuales que te revelarán las reglas básicas de cómo narrar una historia. Una historia debe tener un principio, una mitad y un final. Los eventos deben cambiar al protagonista de alguna forma; debe aprender una lección. Tanto el protagonista y antagonista, deben perseguir los mismos objetivos, pero a través de métodos opuestos. Yeah, yeah, yeah. Yadda yadda yadda. Esa es la manera en que se construye una historia; pero para mí, no es lo que hace funcionar una historia. exxLo que hace funcionar una historia es que tan bien pueda conectarse con el lector, el efecto visceral que produce. Cuando alguien me cuenta que algo que yo he escrito le ha causado risa o llanto, o más importante, lo ha hecho pensar, he cumplido mi trabajo y lo he cumplido bien. exxEl resto es pura semántica. exxMW: ¿Cómo le sugieres una idea al editor / productor? exxLW: Depende en realidad de a quien se lo estoy sugiriendo. Cuando se me ocurrió Batman: Nevermore, se lo sugerí a Bob Schreck en la WonderCon de Oakland con una sola frase: Y si el Detective Más Grande del Mundo fuera quien le enseñó todo lo que sabía al hombre acreditado con inventar el género detectivesco? A Bob le encantó la idea, y me pidió un overview, es decir, lo que en términos generales ocurriría en cada número de la serie. Se lo llevó a los mandamases de DC, y un año más tarde me dieron la luz verde para comenzar a escribir. exxEn el caso de nuestro guión, The Gene Pool, tipeamos la historia completa y le entregamos copias a cualquiera que estuviese interesado en producirla, hasta que la gente de Solo Entertainment decidieron cerrar el trato con nosotros. exxEn el caso de las muchas seriales de TV que he desarrollado, la sugerencia para una historia se reduce a convencer verbalmente a los productores. Estas son las más difíciles. exxPor lo general, lo más breve es lo mejor. Si puedes encapsular tu idea en una sola frase, ya has recorrido la mitad del camino. exxMW: ¿Cómo pueden los escritores novatos captar la atención de los editores y productotes? exxLW: Bueno, dependiendo de como te veas, asistir a una reunión desnudo con billetes adheridos al trasero funciona. exxHablando en serio, en estos tiempos, si eres un principiante, es cada vez más difícil conseguir que tu trabajo sea visto por tus potenciales empleadores. DC y Marvel ahora indican en sus cómics que no recibirán envíos no solicitados. exxSupongo que la mejor opción hoy en día para atraer la atención de los editores de las grandes compañías es auto-publicar tu trabajo. Esto parece haber obrado maravillas para Brian Michael Bendis y uno cuantos otros. Acorralar a un editor en una convención también ofrece posibilidades, asumiendo que no los enfurezcas accidentalmente. exxA parte de eso, conocer a alguien en el negocio que pueda recomendarte ayuda. O llegar al mundo de los cómics como Príncipe de Otro Reino ha parecido funcionar para J. Michael Straczynski, Bob Gale, Kevin Smith, Michael Chabon, etc. exxMW: ¿Cuales son tus objetivos y que tratas de comunicar cuando escribes usando los conceptos de otros autores? exxLW: Lo primero es recordar que estoy jugando en territorio ajeno. Los personajes no me pertenecen. Ni siquiera a las compañías hasta donde a mí me respecta. Pertenecen a la Posteridad. CALABOZO DEL ANDROIDE 13 ENTREVISTA exxTrato, en lo posible, de no traicionar lo realizado antes y de dejar espacio para los que me sucedan. Lamentablemente, ese ya no parece ser el caso con la mayoría de los que trabajan hoy en la industria del cómic. Cuando era un lector, siempre me preguntaba por qué los creadores de ciertos cómics no contaban determinada historia. A medida que los años pasaban, tuve la oportunidad de escribir algunos de los títulos en que esa historia nunca había sido realizada; esa historia, por supuesto, siendo diferente en cada caso. Cada vez que me puse a desarrollar esa historia, veía hacia adelante y me daba cuenta del caos que dicha historia causaría en el futuro de la serie. Así que es por eso que nunca había sido realizada, me decía a mí mismo. Y tampoco la escribía. exxDesgraciadamente, en los últimos años, varios escritores cuya única preocupación es el lucimiento de sus propios egos, han hecho esas historias, con el inevitable caos resultante. Esta es una de las razones por las cuales tantos títulos han debido ser relanzados últimamente. Gente más preocupada con sus carreras que con los personajes entregados a su cuidado. Gente que sacrificó series enteras por sacar adelante una historia. Gente a la cual el futuro simplemente no les importa. exxMW: cuando tú estas a cargo y otros escritores escriben tus personajes (novelizaciones, programas de televisión, cómics), que es lo que esperas como editor y creador? exxLW: Consistencia e ingenuidad. ¿Han permanecido esos escritores fieles al espíritu de los personajes mientas lo llevan hacia nuevas direcciones? He perdido la cuenta de la gente que a través de los años me ha preguntado que pienso sobre lo que Alan Moore hizo con Swamp Thing mientras estuvo a cargo del cómic. Lo que mucha gente pasa por alto es que yo era el editor que contrató a Alan para escribir Swamp Thing y que estuve supervisando su trabajo todo el tiempo. Si hubiera existido algo que no me agradara, no le hubiera permitido a Alan hacerlo. Pero Alan abordó Swamp Thing con una nueva mirada y vio cosas que yo jamás hubiese imaginado mientras escribía el título, llevándolo a nuevas alturas como resultado de su visión. Esa es la clase de acercamiento del que estoy hablando. exxCuando vi por primera vez a Hugh Jackman como Wolverine, con su espalda al público en esa jaula, se me congeló el aliento. En ese instante, él era Wolverine. No me importó que no estuviera vistiendo su uniforme amarillo. No me importó que fuera más alto. Él captó el espíritu del personaje perfectamente. Cuando me preguntan sobre la diferencia de estatura yo contesto que Jackman representó al personaje como un tipo bajo. Wolverine funcionó muy bien en la pantalla, Tormenta no tanto ya que Halle Berry, pese a su inigualable belleza, no logró capturar el carácter majestuoso de Ororo Munroe. Rick Springfield hizo un apropiadamenteatormentado Human Target. Dick Durock estuvo bien como Swamp Thing en la película y las series, pero los guiones no estaban a la altura del personaje. exxMW: ¿Cómo defines tu relación con tu editor / editor-argumental / productor / o los escritores con los que trabajas? exxLW: Depende del lugar que cada uno ocupe en la cadena alimenticia. Cuando soy el editor a cargo de las historias, espero que los escritores compartan mi visión de la serie. Cuando trabajo para otro editor, estoy obligado a seguir su visión. He tenido editores que han mejorado mi trabajo y otros que no. He trabajado mucho para los primeros y muy poco para los segundos. exxEl asunto de fondo es que el trabajo es el trabajo, y al final, todo depende de que lado del escritorio estés sentado. exxMW: ¿Que consejo puedes darles a los escritores y aspirantes a escritor? exxLW: Un escritor escribe. Punto. No importa si alguien está comprando tu trabajo o no. Si pueden convencerte de no ser un escritor, entonces no debes serlo. Es un difícil, fácil, gratificante, frustrante, enriquecedor y desesperanzador trabajo. Y no lo cambiaría por ningún otro trabajo en el mundo. © 2002, Marv Wolfman Entrevista publicada originalmente en: http://www.silverbulletcomicbooks.com/wolfman/104 904908691023.htm CALABOZO DEL ANDROIDE 14 ARCHIVO ANDROIDE BATMAN #222 Muerto... ¡Hasta probar lo contrario! Antes de adentrarnos en el encuentro que da título a estas líneas debo hablarles de un sujeto llamado Julius Schwartz, editor emérito de la DC considerado hasta el día de hoy cómo uno de los gigantes de la industria del cómic. Pues bien, una de las especialidades de Schwartz consistía en la elaboración de portadas que describieran a los personajes en situaciones tan inusuales que fuera imposible para el lector no adquirir un ejemplar. Para esto Schwartz solía pedirle a uno de sus artistas estables generalmente Murphy Anderson la misión de dibujar una portada que fuera un reto para los potenciales compradores, tanto en el plano visual como el mental. Una vez culminada esta tarea, Schwartz asignaba a un escritor para crear una historia en torno a la portada. En el Calabozo del Androide no tenemos idea si este fue el caso para la aventura de Batman que en esta ocasión nos atañe, de cualquier forma el concepto del Dúo Dinámico enfrentándose a los Beatles o por lo menos a una banda casi idéntica a los chicos de Liverpool es sin duda digno de ser comentado. exxAl momento en que esta historia, titulada Dead Till Proven Alive! se publicó la inminente separación de los Beatles ya era vox populi. Durante éste periodo, DC estaba intentando desesperadamente conquistar el mercado juvenil, el segmento de lectores de cómics que usualmente prefería el material publicado por Marvel. Aunque es poco probable que Julius Schwartz y su equipo (algo entrados en años) fueran fans de los Beatles es obvio que contaban con que sus versiones del afamado grupo le arrebataran algunos lectores a la casa del trepamuros. exxLa historia de Dead Till Proven Alive! se basaba en la teoría de Paul está muerto El rumor que señalaba que Paul McCartney había fallecido siendo reemplazado por un doble comenzó a esparcirse en 1969. De acuerdo con el mito, Paul había abandonado los estudios de grabación luego de una pelea con sus compañeros de banda para luego sufrir un accidente automovilístico que le costaría la vida. Los Beatles presuntamente mantuvieron en secreto la muerte de Paul reemplazándolo, tras una conveniente cirugía plástica, con un tal William Billy Campbell a quien habían conocido en 1962. Pero como suele ocurrir en toda conspiración no faltaron los iluminados que hallaron las pistas para develar tamaño fraude. exxSgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band, lanzado en junio de 1967 ofrecía los primeros indicios de la exxSgt. Pepper's CALABOZO DEL ANDROIDE 15 ARCHIVO ANDROIDE primeros indicios de la muerte de Paul. La famosa portada del álbum, creación del artista pop británico Peter Blake, era una supuesta representación del sitio donde estaba enterrado McCartney. Un bajo hecho de flores con sólo tres cuerdas (el instrumento de Paul indicando su ausencia) y una muñeca con un automóvil de juguete en su falda (supuestamente el modelo que manejaba el Beatle cuando chocó) eran pruebas decidoras según los estudiosos. En la contratapa del disco todos los Beatles, a excepción de Paul, están mirando hacia delante. La no menos famosa portada del álbum Abbey Road traería aún más pistas. En ella podemos ver a los Beatles atravesando la calle por un paso de cebra. John está vestido de blanco y representa al sacerdote, Ringo al portador del ataúd y George al enterrador. Paul, el cadáver, va descalzo, con el paso cambiado, los ojos cerrados y un cigarrillo en la mano derecha, lo que es muy curioso ya que el McCartney real era zurdo. Al fondo aparece una volkswagen con la patente 28IF,o sea: 28 si... Paul habría cumplido 28 años si no hubiese chocado con el volkswagen. Y por si quedaba alguna duda bastaba con tocar al revés esa extraña composición sonora del Álbum Blanco llamada Revolution 9 para oír la lúgubre voz de Lennon diciendo Yo enterré a Paul. exxEl situar el accidente en 1966 era un punto importante del mito ya que ese había sido el año en que los Beatles habían dejado de tocar en vivo transformándose de correctos jovencitos en innovadores hippies. En el otoño europeo de 1969 las tensiones del grupo habían llegado hasta un extremo tal que el grupo había dejado prácticamente de existir y fue Paul quien el 10 de abril de 1970 hizo pública la separación de los Beatles. Un accidente menor sufrido por McCartney el 10 de noviembre de 1966 y reporteado por los periódicos ingleses parece ser el punto de germinación del mito de la muerte de Paul. Este mito, como suele ocurrir y confirmando la estructura monomítica planteada por Joseph Campbell, tiene varios antecedentes en la cultura occidental. Algunas historias relativas al legendario rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda hablaban de una medio-hermana de la Reina Ginebra que era exactamente igual a ella y que intenta tomar su lugar. Como olvidar la historia de Mark Twain El Principe y el Mendigo, una sátira ambientada en la Inglaterra del siglo XVI en la que el mendigo del título cambia de lugares con Edward Tudor, Príncipe de Gales. No olvidemos tampoco al Hombre de la Máscara de Hierro de Alejandro Dumas, hermano gemelo del Rey Luis XIV que se propusieron liberar los Tres Mosqueteros. Pocas ideas, como señala Eduardo Anguita, han obsedido al hombre de forma más incisiva que la del doble, desde Aristófanes y su teoría de los dobleseres o medioseres ya planteado por Homero en el siglo X antes de nuestra era hasta los surrealsitas y más allá. La idea del doble que ha perseguido a Kafka y a Rilke se abre paso en la conciencia incluso de un poeta como Guillaume Apollinaire: Un día yo me esperaba a mí mismo / Yo me decía Guillermo / es tiempo que vengas / Para que yo sepa por fin aquel que soy... exxPero me estoy desviando del tema. En lo que al cómic de Batman se refiere, la historia de 16 páginas se inicia en los dormitorios de hombres de la Universidad Hudson, donde el insufrible adolescente Ricardo Tapia (Alias Dick Grayson, el Joven Maravilla) y sus amigotes escuchan por la radio Summer Knights, el nuevo éxito del grupo rock británico sensación, los Oliver Twists. El rumor que circulaba en torno al grupo era que uno de sus miembros, Saul Cartwright, había muerto en un accidente de moto hacía un año. Cuando el locutor radial anuncia que los Twists visitarán prontamente Ciudad Gótica (Gotham para los puristas), Ricardo usa sus influencias con su acaudalado tutor, Bruno -BatmanDíaz, quien justo resulta ser uno de los mayores accionistas del sello discográfico de los Twists, Eden Records, y consigue que la banda se aloje en la mansión Díaz. Vistiendo su guardarropa a lo Sgt. Pepper, la banda compuesta por Saul, Glennan, Benji y Hal disfrutan de la hospitalidad de sus anfitriones, ignorantes de que son observados, grabados y analizados por el más grandioso detective del mundo. El Dúo Dinámico pronto descubre que los parámetros de la voz hablada de Saul no corresponden a la de su voz cantada (algo que nadie descubrió con Milli Vanilli). A este hallazgo le siguen varios intentos fallidos de grabar la verdadera CALABOZO DEL ANDROIDE 16 ARCHIVO ANDROIDE preservar la imagen de mis compañeros de banda, pero no conté con la avaricia de Chumley, el falso Glennan, que hizo lo imposible para proteger a nuestro fraudulento grupo. exxBatman: Considero que montaste esta charada con la mejor de las intenciones, Saul, pero como ocurre con todos los planes deshonestos, te salió el tiro por la culata. ¿Te das cuenta ahora que el mundo debe saber la verdad?, si te sinceras con tu público ellos entenderán. exxRobin: ¡Como lo hacemos nosotros! Además, si e s t o s muchachos son realmente buenos como dices, ¡tal vez puedas tener un nuevo grupo y un nuevo sonido! exxSaul toma en cuenta el consejo de Batman y Robin y en la siguiente viñeta lo vemos liderando a su ahora trío (ya que Glennan se fue tras los barrotes) The Phoenix, en un concierto en vivo en la Universidad Hudson. © Irv Novick voz de Saul, intentos que incluyen el hacer que los Twists le canten el Happy Birthday a Alfred el mayordomo. Posteriormente Batman (que obviamente tenía intervenido los teléfonos) se entera que los Twists han rentado un estudio en Ciudad Gótica para realizar algunas grabaciones esa tarde. Cuando los encapotados arriban al estudio con la esperanza de conseguir un registro de la voz de Saul cantando, son sorprendidos por un cuarteto de pistoleros encapuchados. Sospechando que Saul (o quienquiera que fuera realmente) es el responsable de la emboscada, Batman y Robin confrontan a los Oliver Twists. Repentinamente, Glennan (el equivalente a John Lennon) intenta asesinar a l D ú o Dinámico, pero, trabajando en conjunto, Saul y Robin reducen al Twist enloquecido. Finalmente, un lacrimoso Saul revela la verdad tras los rumores: exxSaul Cartwright: ¡Yo no soy el doble, sino ellos! exxRobin: ¿Qué? exxSaul Cartwright: ¡Ya me escucharon! ¡Estos tíos son los falsos! Porque Glennan >llanto<, Benji Hal mis queridos amigos... están todos ¡muertos! ¡Murieron hace un año al estrellarse nuestro jet particular durante un viaje a la India! ¡Sus cuerpos yacen sepultados bajo la nieve >llanto< en algún inhóspito lugar del Himalaya! Creí que podría mantenerlos con vida para sus miles de fans alrededor del mundo reclutando a tres dobles desconocidos para que los reemplazaran. Algunas cirugías plásticas menores y casi un año de ensayos y se volvieron muy buenos, ¡realmente buenos! Pero el mayor truco era prevenir especulaciones acerca de sus muertes por lo que hice correr el rumor de que el muerto era yo, desviando toda la atención hacia mí. Yo sólo quería © 2003, Sergio Alejandro Amira FICHA TÉCNICA Título de la historia: Dead Till Proven Alive! / Batman Nº 222. Escritor: Frank Robbins. Dibujante: Irv Novick. Entintador: Dick Giordano. Fecha: Junio, 1970. Editor: National Periodical Publications, Inc. (DC Comics.) Artista de portada: Neal Adams. CALABOZO DEL ANDROIDE 17 CABLES CRUZADOS LA INFINITA SAGA DEL INFINITO Introducción macrosaga considero imperioso hablarles sobre los El tiempo es un bien cada vez más escaso para mí, razón orígenes de quien es, para este humilde servidor, el más por la cual no pude tener un artículo inédito para el interesante y complejo personaje de Marvel y protagonista presente número del Calabozo del Androide. absoluto de La Saga del Infinito: Thanos de Titán. exx¡Tú también, hijo mío! exclamó melodramáticamente el Sr. Editor parafraseando a Julio Origen de Thanos César al ser apuñalado en las escalinatas del senado por Thanos es uno de los Eternos del satélite joviano Titán, Brutus. una raza de poderosos seres originarios de la Tierra. exx¿A qué te refieres? le pregunté intrigado. ¿Cómo así? Sucede que en el Universo Marvel existen exxLuis Saavedra y Gabriel Álvarez tampoco llegaron unas entidades cósmicas llamadas Celestiales que gustan con nada me respondió él. de experimentar con los seres vivos con potencial exxBueno dije yo. ¿Que tal si tomamos el artículo sentiente de los planetas que visitan y fue en uno de sobre La Saga del Infinito estos viajes que llegaron a la que escribí para el Fobos Tierra y decidieron alterar #17 (una época en la que genéticamente a los gozaba de tanto tiempo antropoides que libre que hasta me evolucionarían de manera permitía escribir natural en la raza humana. mamotretos como este Esta intervención de los por pura ñoñería), le hago Celestiales produjo dos razas una pequeña revisión y le paralelas a la humana: los agrego aquel epílogo que Eternos (que nunca sufren narizotas no me dejó mutaciones y poseen un publicar por falta de completo dominio sobre las espacio? moléculas de su cuerpo, lo exxEl Sr. Editor estuvo que les permite lanzar rayos de acuerdo y aquí me energéticos por ojos y manos, tienen, presentando una volar, y los convierte en vez más la Infinita Saga inmortales) y los Desviantes cósmica de Jim Starlin, (seres de aspecto e compuesta por El intenciones demoníacas que Guantelete del Infinito, sufren significativas La Guerra del Infinito, mutaciones en cada La Cruzada del Infinito, generación). La mayor parte El Abismo del Infinito y de los Eternos dejó la Tierra el preludio, The Thanos rumbo al espacio, Quest. Antes de asentándose algunos de ellos adentrarnos en los hechos en Titán, la luna de Júpiter. © Jim Starlin & Al Milgrom acaecidos en esta De esta rama de Eternos CALABOZO DEL ANDROIDE 18 CABLES CRUZADOS proviene Thanos. exxThanos, el hijo de Mentor (líder de los Titanes) y su esposa Sui-San era un niño problemático cuya obsesión con la violencia y la muerte se fue incrementando a medida que crecía. Después de haber cometido el máximo delito en Titán (construir un arma), su padre lo condenó al exilio. Durante este tiempo, Thanos viajó hasta los limites del cosmos perfeccionado sus habilidades. Su tendencia asesina y naturaleza nihilista llamó la atención de la mismísima Muerte, de cuya manifestación corpórea el Titán se enamoraría. Años después, Thanos regresaría a su mundo natal al mando de una flota compuesta por piratas, asesinos y la peor basura del universo. El ataque sería repelido, pero con el costo de 100 eternos muertos (de una población de 35.000), incluida su madre. exxThanos no se dio por vencido y tiempo después regresó a Titán, está vez para regirlo. Usando el satélite de Júpiter como centro de operaciones, Thanos emprendería la búsqueda del talismán que utilizaría para cumplir sus más oscuros deseos, este objeto no era otra cosa sino el Cubo Cósmico (un campo de energía cuasisentiente capaz de cumplir cualquier deseo). Mentor imploró a Kronos (el Eterno convertido en entidad cósmica) para que le enviase ayuda, la que llegó en la forma de Drax el Destructor. Drax persiguió a Thanos por todo el cosmos, confrontándolo finalmente en un distante planeta. Tras la terrible batalla el debilitado Drax fue hecho prisionero por Thanos, que poco después obtendría el Cubo Cósmico, convirtiéndose en un dios. Pero Thanos había desarrollado una considerable debilidad: proporcionar subconscientemente los medios para que sus enemigos le derrotaran. De esta forma, en vez de simplemente destruir al Capitán Marvel, jugó con él dándole tiempo al guerrero Kree para aproximarse los suficiente al cubo como para destruirlo. xxxThanos, sin embargo, sobrevivió descubriendo que su señora Muerte le había abandonado. Despechado, el Titán idearía una nueva estratagema para reconquistar a su gran amor, la cual contemplaba eliminar a un ser conocido como el Magus, regente de un vasto imperio religioso construido alrededor de sí mismo. Para cumplir sus objetivos Thanos introduciría una serie de elementos paradójicos en la realidad del Magus, uno de los cuales sería la mujer llamada Gamora, que había sido criada de pequeña por Thanos para convertirse en una letal asesina. Además de esto, el Titán debía conseguir las seis Gemas-Alma, cuyo poder combinaría para destruir todas las estrellas del universo como regalo para su amada Muerte. Una faceta de esta maquinación requería que Thanos formara una alianza con el ser artificial conocido como Adam Warlock, quien poseía la sexta Gema-Alma. Junto a su nuevo socio, el Titán combatiría al Magus (quien al final resultaría ser el malvado-yo futuro de Warlock) y gracias a esto lograría drenar el patrón energético de la Gema-Alma, creando así un duplicado. exxPese a que ya había cumplido con su propósito, Thanos ayudó de igual forma a Warlock en la destrucción de su malvado yo futuro (el Titán es un hombre de palabra), eliminando por completo la línea del tiempo divergente de la cual el Magus provenía. Gamora, que había descubierto las reales intenciones de su padre adoptivo intentó matarlo pero Thanos la hirió de muerte y en vez de cerciorarse que realmente había estirado la pata, la dejó para ser encontrada por Adam Warlock, quien absorbería el alma de la mujer dentro de su gema, descubriendo así los terribles planes del que fuera su aliado. Thanos una vez más había sembrado las semillas de su propia perdición. exxWarlock contactó al Capitán Marvel y los Vengadores (cuya formación incluía a, Thor, Iron-Man, Bestia, Dragón Lunar, el Capitán América, Visión y la Bruja Escarlata), para enfrentar a Thanos. Una vez en el espacio, Adam descubriría el cuerpo desprovisto de mente de su amigo Pip el Troll (obra de Thanos, por supuesto) y absorbería el alma de Pip en su gema descubriendo los terribles planes del Titán, que habían sido revelados al troll en uno de esos arranques de megalomanía que suelen padecer los villanos antes de enviar a sus enemigos al otro mundo. exxWarlock y el capitán Marvel atacaron a Thanos inmediatamente, destruyendo su proyector. Mar-Vel cayó inconsciente, pero Warlock resistió hasta la llegada de Iron-Man y Thor, quienes terminaron por frustrar los CALABOZO DEL ANDROIDE 19 CABLES CRUZADOS planes del Titán. Tras matar a Warlock, Thanos se teleportaría lejos de la contienda, el Titán aún poseía la réplica de la Gema-Alma y suficiente poder como para destruir el sol, pero dos elementos habían sido añadidos a la contienda por Lord Caos y el Maestro Orden: La Cosa y Spider-Man que liberarían a los Vengadores prisioneros destruyendo la esfera contenedora del poder de la Gema-Alma. Durante la batalla la gema original cayó al suelo y en un destello de luz el alma de Adam Warlock reapareció en la forma de un ser de energía pura, que convertiría el cuerpo de Thanos en granito sólido. Luego de esto el alma de Warlock regresó a la gema. The Thanos Quest exxEs recién ahora cuando, algunos años después de los hechos anteriormente narrados, comienza la Saga del Infinito. exxYa que el universo estaba habitado por más seres vivos de los que habían muerto, la Señora Muerte tomó la decisión de traer equilibrio, eliminado a la mitad de las criaturas vivas del cosmos. La Muerte resucitó a Thanos y aumentó considerablemente sus ya grandiosos poderes. Tras un breve encuentro con el Surfista de Plata, a quien logró burlar, Thanos se enfrentó a Nebula, su auto-proclamada nieta, para recuperar su astronave y su armada. Una vez realizado esto, Thanos llegó a la conclusión que la forma más expedita de llevar a cabo los planes de su Señora consistía en recolectar nuevamente las seis Gemas-Alma (Thanos había expandido sus conocimientos sobre estos artefactos rebautizándolas como las Gemas Infinitas). exxLas gemas estaban en poder de unos alienígenas conocidos como los Arcanos del Universo, un puñado de seres inmortales que sostienen sus vidas a través de obsesiones monomaniacas y que han vivido desde poco después del Big Bang, siendo los únicos sobrevivientes de sus respectivas razas. Uno a uno el Titán venció a los Arcanos, haciendo gala de una agudeza mental que ciertamente no poseía en su anterior encarnación, e instaló las seis gemas en su guante izquierdo creando así el famoso Guantelete del Infinito. Thanos se presentó entonces ante su señora como una fuerza que ha de ser reconocida, exigiendo sentarse a su lado, pero la Señora Muerte continuaba dirigiéndose al Titán a través de sus lacayos, cosa que irritó en extremo a Thanos que, considerándose su consorte, exigió le hablara sin intermediarios. <<Eres su superior. En todos los aspectos estás por encima de ella que no es más que una brizna de tu ser. Sería impensable para la Muerte dirigirse a un ser tan todopoderoso de forma directa>>, señaló a Thanos el sirviente con cabeza de rata. El Titán enfurecido hizo que el roedor estallara en un sanguinolento espectáculo de vísceras y sangre inusual en un cómic Marvel aún regido por el Comics Code. exxTras esta demostración de su poder, Thanos se retiró del trono de la Muerte para meditar sus próximas acciones. Podría forzarla a que le hablara directamente, pero ¿qué bien haría eso? Thanos deseaba el amor de la Muerte, no su obediencia. El Guantelete del Infinito exxEl oportunista y adulador Mefisto (el equivalente al diablo del universo Marvel), acude ante la presencia de Thanos ofreciéndose como su primer acólito. Mientras tanto el Surfista de Plata llega a la Tierra en busca del Dr. Extraño y le informa sobre el regreso de Thanos y sus oscuras intenciones. exxAdam Warlock, Pip y Gamora dejan el reino de la Gema-Alma reencarnándose en los cadáveres de tres delincuentes menores cuyo vehículo se había estrellado desde un precipicio (el poder de Warlock transmutaría estos cuerpos en sus formas físicas originales). De vuelta en los salones de la Muerte, Thanos intenta convencerla de su amor construyéndole un templo en medio del espacio. A pesar de esto la Muerte sigue desdeñando al Titán y se niega a sentarse junto a él. Mefisto sugiere que este desprecio se basa en que Thanos aún no ha cumplido la tarea que se le había encomendado por lo que con un chasquido de sus dedos enfundados en el guantelete, el Titán elimina azarosa e instantáneamente a la mitad de la población del universo, cumpliendo así con el encargo de su amada señora. exxWarlock en forma astral contacta a la entidad cósmica CALABOZO DEL ANDROIDE 20 CABLES CRUZADOS conocida como Eón y a Quasar, el guardián cósmico, además de convencer al Dr. Extraño de convocar a los campeones de la Tierra para combatir bajo su liderazgo. En Asgard, el poderoso Odín llama a una reunión de los Padres Celestiales, líderes supremos de distintos panteones que incluía a Tezcatlipoca, Zeus, Itzamna, Osiris, Nuada, Manitú y Svarog. Las deidades resuelven combinar sus poderes para vencer a Thanos. exxEl Dr. Doom aparece en casa del Dr. Extraño en busca de respuestas al fenómeno de las desapariciones y en ese momento hace su entrada Warlock. De vuelta en el templo espacial, Thanos produce una onda psíquica que arrasa un cuarto de la galaxia, lo que de inmediato llama la atención de Galactus, el Devorador de mundos. Esto produce un desastre de proporciones en la Tierra con sismos y terremotos, además de destruir Asgard y dejar prisioneros a los Padres Celestiales al ser desplazado el continuo espacio-tiempo. exxThanos por su parte se divierte con nimiedades como escribir su nombre agrupando sesenta planetas mientras sigue peguntándose el por qué del desprecio de su señora. De vuelta en la Tierra científicos de S.H.I.E.L.D descubren que el planeta ha sido sacado de orbita por la onda estelar. El Dr. Extraño a través de sus portales místicos invoca la ayuda de los héroes de la Tierra que aún quedan para luego teleportar a Warlock y el Surfista al espacio donde se reunirán con Quásar, Eón, y las entidades cósmicas que incluyen a Eternidad (la personificación de todo lo que existe), a Oatu (el Vigilante), al Señor del Caos y el Amo del Orden (el equilibrio galáctico), al tribunal Viviente (juez cósmico de todas las realidades), las personificaciones del Amor y el Odio, Galactus, el Extraño, el Titán Kronos y los Celestiales. Eternidad solicita un juicio del ser que pretende sumir al universo en una maníaca entropía, el tribunal responde que Thanos sólo lucha por ocupar su lugar en el universo y que la selección natural es uno de los cánones más antiguos por lo que no se involucrará en esta caso. Emitido su juicio El Tribunal se retira y otro tanto hace Eternidad. Warlock, comunica a las entidades restantes que son más que suficientes para ejecutar su plan, Galactus se niega a seguir órdenes de un insecto, Warlock lo llama estúpido y el devorador de mundos descarga sus poderosos rayos sobre él, pero Adam los burla sin problemas y obtiene el apoyo del Amo del Orden y el señor Caos, quienes reconocen que Warlock está fuera de los lazos del destino por lo que es capaz de extraordinarias hazañas. De regreso en el templo de la Muerte, Thanos crea una nueva amante a su imagen y semejanza, para darle celos a su señora. Lo que sigue es una batalla de proporciones épicas como jamás se había visto en cómic alguno con Adam Warlock, junto a los héroes de la Tierra y a las entidades cósmicas, luchando lado a lado para derrocar al Titán que había conseguido ser el centro de toda la realidad. Como de costumbre Thanos había proporcionado los medios para su derrota siendo su divinidad usurpada por su nieta Nebula, a quien el Titán mantenía en un estado entre la vida y la muerte. exxNebula eventualmente es vencida con la ayuda del mismo Thanos, quedando el guantelete en posesión de Warlock. En el momento en que Hulk y Drax quieren dar cuenta de Thanos, este anuncia que posee un dispositivo termonuclear activado para detonar en quince segundos, <<prefiero la muerte a ser encarcelado>>, sentencia. Como no hay tiempo de desactivar la bomba, Thor le propina a Thanos un colosal golpe con su martillo Mjolnir enviándolo a las profundidades cósmicas donde el Titán estalla en mil pedazos. Warlock envía a todos a sus respectivos planetas a excepción del Dr. Extraño, Thor y el Surfista de Plata a quienes encarga comunicarle a las masas que Adam Warlock es un dios en el que se puede confiar. En compañía de su amigo Pip y Gamora, Warlock se transporta sesenta días en el futuro a un planeta sin nombre donde se encuentran con Thanos, que ha abandonado sus actividades megalómanas y se ha convertido en granjero. <<Debí imaginar que no podría engañarte>>, le confiesa a Warlock. <<Como bien sabes el Universo no guarda secretos para mí>>, responde el nuevo dios. Luego de una breve charla Warlock y sus amigos se alejan. <<¿No estarás planeando dejarlo libre, verdad?>>, pregunta sorprendida Gamora, a lo que Warlock contesta que Thanos es una pieza más del mosaico que es ahora su universo, <<sin Thanos el CALABOZO DEL ANDROIDE 21 CABLES CRUZADOS cuadro estaría incompleto. xxEl Guantelete del Infinito termina con una viñeta del Titán sentado en la entrada de su granja, <<... extrañamente no envidio a Adam Warlock>>, reflexiona. <<De algún modo siento que Thanos de Titán ha salido ganando en este asunto.>> Warlock sería conducido posteriormente ante un tribunal compuesto por las mismas entidades cósmicas que se habían enfrentado a Thanos, las cuales le consideraron indigno de transformarse en un dios por lo que Adam decide repartir las gemas entre cuatro de sus amigos de confianza, Dragón Lunar, Pip, Drax y Gamora, la Gema-Alma quedaría en su poder, y la gema de la realidad sería entregada a un custodio secreto. La Guerra del Infinito exxVarios meses después que Warlock fundara la Guardia Infinita (destinada a proteger las gemas) surge una nueva amenaza tan grave como para dejar comatoso a Eternidad. Tras detectar una fuente energética extradimesional de increíbles proporciones, Thanos deduce que el Cosmos nuevamente corre peligro. El Titán rastrea el patrón energético hasta su fuente, encontrándose con el Magus en compañía de un doppleganger del mismo Thanos, y un ejército de dobles malignos de los principales héroes terráqueos. exxUna vez de vuelta en su propia realidad, Thanos decide buscar la ayuda de la Guardia del Infinito. Mientras tanto el enorme flujo energético ha sido detectado por Reed Richards y el Doctor Doom, quien deduciendo el origen de la anomalía recluta a Kang el Conquistador para así apoderarse de dicha fuente. exxMientras la Guardia investiga la resurrección del Magus, héroes como Wolverine, Iron-Man, Spider-Man y el mismo Reed Richards son atacados por sus doppelgangers. Richards, que había sido reemplazado por su doble, convoca a los principales supertipos a una reunión en el 4 Freedoms Plaza, pero Wolverine llega a tiempo para desenmascarar al falso Richards cuyo propósito era detonar una bomba gamma en el edificio, con todos los héroes dentro, plan que es frustrado por la Mujer Invisible, que contiene la explosión con uno de sus campos mentales. Confundidos por la súbita aparición del Magus y el doble de Thanos a su servicio mientras luchaban contra el Iron-Man y el Sr. Fantástico falsos, los héroes llegan a la conclusión errónea que Warlock y los Guardianes estaban tras todo esto. exxLa Guardia del Infinito viaja al reino de la Muerte para descubrir el origen de este nuevo Magus, descubriendo que mientras Warlock estuvo en poder del Guantelete, expulsó de manera subconsciente todo el bien y el mal de su alma para que así ninguna emoción interviniera con sus decisiones divinas, siendo el Magus, la forma que había adoptado la naturaleza maligna de Adam. exxEn el entretanto, y sin que nadie excepto el Magus lo supiera, Galactus el Devorador de Planetas, junto a su heraldo Nova, el Dr. Extraño y el Surfista de Plata, llevaban a cabo una misión propia que les permitiera descubrir el origen de las emanaciones energéticas y el estado catatónico de Eternidad. La nave de Kang y Doom, que seguía de cerca a la de Galactus logró evitar toda detección. exxEn el momento en que La Guardia del Infinito y Thanos indagaban en un planeta desconocido la localización del Magus, una fuerza de ataque de los más poderosos héroes de la Tierra ataca a los Guardianes, mientras el resto de los supertipos en la base de los Vengadores era atacado a su vez por un batallón de clones malvados. Para complicar aún más las cosas, el tribunal Viviente, apareció ante el paralogizado Eternidad con el objeto de emitir un juicio sobre el actual estado de la realidad cósmica. Galactus detuvo la pelea entre la Guardia del infinito y los héroes terrestres antes que llegara a niveles fatales y usando su tecnología leyó las mentes de estos para así recolectar la información que ignoraba. Finalmente el malentendido fue superado y al descubrir que el Magus pretendía reemplazar el universo con un duplicado de su propio diseño, todos decidieron unir fuerzas. exxWarlock recuperó las gemas dándole forma una vez más al Guantelete del Infinito pero el poderoso talismán no funcionaría, ya que el Tribunal Viviente había decretado que el poder de las gemas se anularía al estar CALABOZO DEL ANDROIDE 22 CABLES CRUZADOS juntas. Galactus, preparado ante tal eventualidad, se marchó en busca del tribunal Viviente. En ese preciso momento, el Magus reapareció secuestrando a Warlock y obteniendo para sí el guantelete. Determinado a vencer al Magus, Thanos se hizo con el Nulificador Universal de Galactus entregándoselo a Quasar para que lo usara contra el Magus. En el entretanto Doom y Kang atacaron al doble maligno de Warlock quien luego de neutralizarlos temporalmente, se dispuso a utilizar la inconmensurable fuente energética que había conseguido alimentada por cinco cubos cósmicos. Pero cuando el Magus llegó a la cámara que los contenía, descubrió que estos habían desaparecido. Aún presa del shock, El Magus es atacado por Doom, quien lo deja inconsciente. Antes que Doom pudiera echarle mano al guantelete, Eternidad despierta solicitando al Tribunal Viviente que permita a las gemas actuar una vez más al unísono. El Tribunal consiente, y el Magus logra así el poder infinito. Su primer acto como ser supremo es destruir a Quasar mediante el uso del nulificador que él mismo portaba. Thanos urge a los héroes a atacar a sus doppelgangers. Justo en el momento en que el Magus pretende matar a Warlock, Thanos hace su entrada tras vencer a su doble, e informa al villano que le faltaba una pieza importante del infinito. En efecto, el Magus no podía controlar la Realidad ya que la gema era falsa (Thanos era el quinto guardián elegido por Warlock). Esto produjo una distracción suficiente como para que Adam luchara con el Magus por el control del guantelete, cosa que aprovecharon Eternidad e Infinito para atacar al Magus, encerrándolo en la Gema-Alma. exxEl universo fue restaurado, y Thanos volvió a su granja esperando un próximo enfrentamiento con la otra mitad expulsada por Warlock, su lado femenino y supuestamente, bueno. La Cruzada del Infinito exxLa confrontación con el lado femenino de Adam llegó en la forma de la Diosa, que tras exiliar tanto a Warlock como a Thanos a otras realidades, convocó a ciertos héroes de la Tierra con fuertes convicciones religiosas (Spider-Man, Tormenta, el Dr. Extraño, Thor, Daredevil, Jean Grey y el Capitán América, entre otros), para que conformaran su ejercito sagrado al mismo tiempo que erradicaba toda acción maligna del universo. exxUsando el poder de los cubos cósmicos robados al Magus, la Diosa creó un mundo idílico, una suerte de Antichton, bautizado Paraíso Omega. Mientras los héroes de la Tierra formulaban un plan para combatir a la Diosa, esta completaba la creación del Huevo Cósmico, en el que había reunido 30 unidades contenedoras de doce realidades diferentes, el reflector a través del cual se propiciaría el cambio universal. Posteriormente la Diosa entra en el huevo desde donde despertaría al espíritu de cada ser iluminado del firmamento, guiando dicha conciencia colectiva hacia la felicidad verdadera y salvación eterna. exxMientras estuviera dedicada a difundir su evangelio la Diosa sería vulnerable, por lo que encomienda la misión de protegerla a Dragón Lunar y el resto de los héroes convertidos a su causa. Warlock, sin embargo, había logrado navegar a través del flujo de las realidades hasta encontrarse con Thanos en el centro de ella. En el entretanto una nave con tres de los seres más brillantes de la Tierra (La Visión, Iron-Man y Reed Richards) arriba en Paraíso Omega para confrontar a la Diosa. Richards mediante un escáner detecta poderosas energías telepáticas que demuestran que los héroes reclutados por la Diosa estaban actuando contra su voluntad. La Diosa expulsaría a estos infieles de su contratierra enviándolos junto al Quinjet en que habían llegado, de vuelta a la orbita de nuestro planeta (al que regresarían luego de visitar en la luna a Oatu, el Vigilante). exxWarlock y Thanos son visitados en la astronave del titán por el demonio Mefisto, quien les ofrece un conocimiento secreto de los cubos cósmicos, el que está dispuesto a compartir a cambio de la entrega de uno de los contenedores una vez derrotada la Diosa. Thanos estuvo de acuerdo y Mefisto reveló que los cubos, a pesar de ser todopoderosos, se negarían a romper ciertos tabúes autoimpuestos, como el afectar el reino del alma. La Diosa, al tanto de esta limitación, pretendía contactar todas les mentes del universo y usando su fuerza de voluntad combinada, vencer las restricciones de los cubos reunidos en el Huevo Cósmico para luego destruir CALABOZO DEL ANDROIDE 23 CABLES CRUZADOS el universo. Warlock, molesto por la presencia de Mefisto se marcha a consultar su Orbe Místico, un objeto capaz de ponerle en contacto con Eternidad. En vez de manifestarse Eternidad ante Warlock es él quien es transportado a su reino, donde en un momento memorable, lo encontrará ¡haciendo el amor con Infinito! En efecto, Eternidad e Infinito permanecen fusionados en la forma que representa a esta última. exxLas personificaciones de la realidad misma restan importancia a las preocupaciones de Warlock y molestos por la intrusión lo expulsan de allí. De cualquier forma Warlock, en un momento de lucidez, ha comprendido los planes de la Diosa por lo que regresa a la astronave de Thanos y le entrega su Gema-Alma, que de inmediato absorbe el espíritu de Warlock dentro de sí. Thanos automáticamente comprende el plan de Warlock y se apronta a iniciar la segunda fase, teleportar al Surfista de Plata (que ha logrado liberarse del control telepático de la Diosa), y comprometer su ayuda. Thanos contactará luego a las fuerzas terrestres informándoles su idea de crear una distracción, proveída por el Surfista alimentado por toda la energía que pudiera canalizar del Sol. De esta forma Norin Radd convertido en una suerte de proyectil destruye por completo la luna de Paraíso Omega y por consiguiente, sus sistemas de defensa. Thor ataca los Quinjets que transportan a la fuerza terrestre y estos son obligados a descender en cápsulas de escapes a Paraíso Omega, donde se enfrentaran a sus camaradas al servicio de la Diosa. exxAntes que el Dios del Trueno destruyera las cápsulas es confrontado por Hulk y Drax. Warlock por su parte encuentra al Magus dentro de la Gema-Alma, le solicita colaboración pero este se niega, ambos luchan y tras vencer a su yo-maligno, Warlock comprende que no lo necesita. En el entretanto y mientras los héroes de la Tierra luchan entre sí, Thanos ataca a la Diosa sirviéndose de los increíbles poderes mentales de un catatónico Charles Xavier. Pero ya es tarde, la Diosa logra su objetivo y todas las estrellas del universo explotan. exxLa destrucción del universo, sin embargo, no ha sido más que una ilusión creada por Warlock (en forma astral) sirviéndose del propio Huevo Cósmico. La Diosa, que había relajado su dominio sobre el Huevo intenta defenderse contra el ataque combinado de Warlock, Thanos, y un recuperado Profesor Xavier. Ante un ataque directo de tal magnitud la Diosa es derrotada, encontrándose pronto en la Gema-Alma donde, al igual que el Magus, no será más que un fantasma invisible para sus habitantes. Warlock regresa a su cuerpo a bordo de la astronave de Thanos y los héroes son devueltos a la Tierra. A continuación Thanos extrae uno de los cubos del Huevo justo antes que Warlock se teleporte ante él. El Titán informa a Adam que ha ordenado al Huevo descomponer su estructura molecular a un nivel subenergético, lo que destruirá además el planeta de la Diosa, que será impelido fuera del sistema solar rumbo al vacío. Warlock se presenta luego en el cuartel de los héroes terrestres donde le reprochan que todo había sido su culpa. Adam y sus amigos de La Guardia del Infinito optan por marcharse antes que el irreflexivo Hulk les caiga a golpes. exxThanos por su parte honraría el acuerdo con Mefisto entregándole un cubo cósmico... inservible. <<Jamás especificaste que la unidad que querías debía funcionar>>, declara Thanos y agrega: <<hasta el diablo debe andarse con cuidado cuando pacta con Thanos de Titán.>> Conclusión exxAhora, más allá de la pasión fanboyesca seamos honestos. Esta macrosaga podría haber sido una de las más memorables producida por la Casa de las Ideas, pero falla en varios flancos como para acceder a dicha categoría. exxEl Guantelete del Infinito es la más lograda de las tres y su mayor mérito reside en haber traído de vuelta a dos de las más interesantes creaciones marvelianas: Thanos y Warlock. Lamentablemente la historia no está a la altura de los personajes reduciéndose a un mero cliché en que tras peligrar el universo entero, todo regresa CALABOZO DEL ANDROIDE 24 CABLES CRUZADOS a como estaba en un principio, salvo la resurrección de Adam y sus amigos, claro. Pese a todo el Guantelete finaliza en un momento contemplativo memorable, el cual habría sido aún más glorioso si Marvel no se hubiera empeñado en seguir la ordeña de la infinita vaca cósmica. En el apartado gráfico la ausencia de George Pérez a mitad de la saga (estaba trabajando al mismo tiempo en la Guerra de los Dioses para DC), y su reemplazo por el competente pero menos talentoso Ron Lim se resiente. exxLa Guerra del Infinito nos presenta a unos personajes reducidos a caricaturas de sí mismos, y nadie acusa peor el golpe que Thanos, que para haberse convertido en horticultor guardaba una curiosa cantidad de tecnología en el sótano de su granero. La verdad es que en esta serie nada tiene sentido, el omnipotente Warlock no prevé los planes de su malvado yo futuro-alterno mientras poseía el Guantelete, el Magus a su vez va y le anuncia sus planes a Galactus y Thanos (del que conserva un doble como sirviente el que por alguna razón no es monstruosos como los demás) mientras que personajes menores como Alpha Flight y The New Warriors (que francamente no tienen nada que hacer al lado de pesos pesados como Thor y el Dr. Extraño, fuera de intentar subir las ventas de sus propios títulos, claro está) se ven involucrados en la épica batalla. exxLa Cruzada del Infinito cuenta prácticamente con el mismo argumento que su antecesora, una vez más uno de los aspectos de la personalidad de Warlock pone en peligro el universo, (esta vez su lado femenino que Starlin equipara a lado bueno). Una vez más los héroes de la Tierra se unen para combatir la amenaza que finalmente es neutralizada por Warlock y Thanos trabajando en conjunto. La crítica a la religión me parece acertada pero debo reconocer que podría haberse escenificado de una forma menos ofensiva para los creyentes al ser representados los personajes con una fuerte convicción religiosa como títeres sin voluntad propia. Mención aparte merece Mefisto, que con sus peroratas y maquinaciones logra incluso restarle protagonismo al gran Thanos. exxJim Starlin ya ha publicado una nueva serie de seis tomos llamada El Abismo del Infinito, a la cual aún no hemos conseguido echarle el guantelete, si se me permite el retruécano. Así que eso sería todo por ahora, true belivers. Ya estoy sonando como Stan Lee, eso me pasa por estar cinco horas frente al computador escribiendo este artículo que no va a leer nadie, hasta la próxima y ¡Excelsior! © 2002, Remigio Aras A. CALABOZO DEL ANDROIDE 25 EN EL PRÓXIMO NÚMERO DEL AVENGERS ASSEMBLE!
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